A donde vamos...

domingo, enero 31, 2010

Como tengo ultimamente tiempo para poder replantearme cosas, actitudes, maneras de pensar y demás, aproveché el otro día para pensar sobre que es lo que nos hace actuar en esta vida. Vamos, la actitud con la que vivimos el día a día.

Básicamente, las posibilidades son:

  • Yo tiro palante y el que venga atrás que arree.
  • Me lo curro con los demás, el medio ambiente, etc...
  • Soy un creador, un artista, quiero que mi obra sea inmortal
  • Acumulo bienes, cuantos mas mejor
  • Yo cuido mi familia, mi pais, mi zona, y que otros cuiden las suyas
  • Esta vida da lo que da, no te llevas nada, asi que mejor ser bueno para lo que venga despues.
  • Vive la vida, y que te quiten lo bailado.
Puede que me deje alguna más, pero básicamente esas son las opciones. Tras pensarlo, llego a la conclusión de que lo mejor para mi gusto es la penultima, porque a fin de cuentas no impide hacer nada, y tal vez luego tengas recompensa. El resto, sinceramente, me parece que tienen fecha de caducidad. No digo que no se viva la vida, que se cree, que se cuide a los mas cercanos, sino que siendo bueno en general se puede hacer todo eso, y de paso ganarse un cachito de cielo.

En fin, este fue mi pensamiento del otro día.

Opa Opa forever!

Sobre Gonzos, Robertos y similares.

miércoles, enero 27, 2010

Los que leáis este titular seguramente hayáis leído este artículo. Antes de que se me malinterprete, recordad que este año tengo el FIRME PROPOSITO de no hablar mal de nada, nadie, etc...  así que esto no es un ataque a nadie. Más bien es quitar un poco de hierro al asunto, que algunos parecen haber malinterpretado.

Conozco a Chema Antón de haber coincidido con el en mil saraos. Es un tio majete, con una novia megatremenda (parece que en todos los aspectos), que suele ser el encargado de Unidad Editorial (Marca Player, El Mundo, Marca, ... ) de cubrir las cosas que pasan por España, y parte del extranjero.

Este fin de semana, en Zaragoza, fue el iDEAME on Tour, el evento que monta Nintendo cada cierto tiempo para que nos reunamos parte de la industria española con gente que tiene curiosidad en ella. Y allí acudieron Gonzo, Roberto, y Chema. Y de chiripa, allí acudí yo.

Del evento tengo un artículo escrito en Anait, que en cuanto tenga imágenes se subirá. Chema, si no mal recuerdo, estuvo el primer día, del que yo estuve poco porque llegué despues de la hora de comer. En ese tiempo hubo una mesa redonda sobre el teletrabajo, donde hablaron Gonzo y Roberto. Roberto se fue poco después a Madrid, y Gonzo aguantó todo el sarao.

Por lo que he entendido yo del artículo, Chema dice 2 cosas. Lo primero, que los periodistas, medios, instituciones, tienen que dejar de fijarse en los mismos de siempre, y hacer un esfuerzo por conocer a nuevas generaciones de desarrolladores de videojuegos. Lo segundo, que es extraño que una persona que lleva más de cinco años sin hacer videojuegos haga de portavoz de los desarrolladores de España.

No se si los lectores se han dado cuenta, pero la puya NO es a Gonzo. Quien quiera entender que entienda. Se la merezca mas o menos, Chema de lo único que se queja de Gonzo es de la prepotencia con la que habla en público, algo que le caracteriza y por lo que normalmente la gente que va a las charlas donde aparece el o le gusta mas o le odia mas. De lo que se queja es de los medios y de las administraciones, que lo tienen como referente en vez de acudir a Mercury, Enjoy Up, Virtual Toys, Abylight o Over the Top. O muchas otras.

El problema... y esto tal vez Chema lo desconozca, es que la industria española cuenta con muy pocos Gonzos. Gente que hable en público, mejor o peor, pero que no tenga miedo a salir a decir algo. Roberto, por ejemplo, ya está algo curtido porque Nyx Quest tuvo mucha campaña de promoción. Pero en general las empresas de desarrollo carecen de una persona que les represente en público y no le moleste hacerlo. Una vez superado el escollo de poder hablar en público, viene el de saber hacerlo, que es otro tema. Pero vamos, esto supongo que irá mejorando conforme madure la industria.

Dicho esto, es interesante que El Mundo ponga los ojos en la industria patria con un artículo de opinión. Ahora falta que el artículo lo lea alguien más que los desarrolladores.

Y ahora a ocuparme de mis cosas, que ya tengo bastante encima. Opa Opa forever!

Rat on the Run

domingo, enero 24, 2010

Hoy os voy a hablar de un juego ultra simple. De hecho, os voy a hablar realmente de una parte de bonus de un juego de iPhone ultra simple: Rat on the Run, la parte de Rat on a Scooter.

Rat on the Run es una mezcla de juego de plataformas con puzzle, que tiene 3 modos. El modo pantallas, el modo arcade (aguanta lo que puedas con una vida) y el modo Rat on a Scooter.

En Rat on a Scooter manejamos a la rata encima de... un scooter, saltando de plataforma en plataforma mientras intentamos coger ... ¿trozos de queso? que aparecen en cada plataforma. La moto se mueve sola, acelerando cada vez más, y nosotros al tocar cualquier parte de la pantalla lo que hacemos es que la moto salte.

Esto, que puede parecer una chorrada, es un verdadero vicio, y además el juego es gratis. Quien quiere Cannabalt (mucho más random que el juego que nos ocupa) habiendo... Rat on the Run - Rat on a Scooter (para quien quiera pagar hay un rat on a scooter xl).
Os dejo vídeo de la obra:

¿Necesitamos un juego de instituto?

miércoles, enero 20, 2010

Estoy pensando en diseñar un juego de instituto. Un juego estilo Tokimeki Memorial, más occidentalizado, pero sin llegar al extremo de Brooktown High. Y pensándolo bien, no tengo ganas. Me parece que el hueco ya está bastante cubierto, y si bien la mecánica puede ser distinta (más centrada en lo que pasa en clase, en las relaciones entre personajes, en los diálogos, etc...) yo creo que ya hay bastante realizado (casi todo en japonés, pero ahí está) y si no siempre puedes jugar a los Sims.

Que opinais, publico?. Si no hay opiniones o son negativas, paso de "calfarme el cap".

Opa Opa forever!

Juegos esperados 2010

martes, enero 19, 2010

Aunque este año un humilde servidor lo tiene como un poco "una montaña rusa", si he hecho una pequeña previsión para ver cuales son esos juegos que me gustaría ver en una tienda, y posteriormente en mi casa. Hay 3 que son del año pasado, así que no voy a volver a poner (Yakuza 3, Alpha Protocol y Heavy Rain). El resto:

Gray Matter:



Castlevania: Lords of Shadow



Cave Story



Fez



Epic Mickey



Metroid: Other M



The Last Guardian.



Sonic & Sega Allstars Racing



Dark Void Zero



De aqui se puede sacar las siguientes conclusiones: 3 son de Sega, 1 es español, 5 son nuevas ips, 4 son reecreaciones de ips existentes, una es secuela, y 2 son "aventuras gráficas". 2 son en 2d completamente old school.

¿Cuales son vuestros juegos más esperados de este 2010?

Felicidades, Ninjas!

miércoles, enero 13, 2010

Vuelvo de Barcelona a toda mecha de ver que podemos hacer en la Japan Weekend, y me encuentro que en la portada de Gamasutra está esto:



A la gente de Ninja Fever los conozco de toda la vida, dos de ellos son de los más activos del doid (el actual secretario y uno de los "community managers"), y me molaría que les fuese todo bien. Pero salir en gamasutra con su primer título (que en cuanto a ventas ha resultado ser un fracaso, pero que les ha permitido estar ahí) me parece muy elogiable. Eso, y haber ganado un premio Bancaja.

Dicho lo cual, os dejo el enlace al postmortem, y ... GO NINJAS GO!.

Propósito 2010

lunes, enero 04, 2010

Mi primer propósito (aparte de muchos más que tengo por narices), y mira que en mi es complicado (por lo crítico que soy) es seguir la máxima "Si no puedes hablar bien de alguien, mejor no lo hagas".

Dentro de un año, veremos cómo ha ido la cosa.

Opa Opa forever!