Salon del Friki

sábado, octubre 31, 2009

Hoy he podido pasar por el Salon del Manga, que realmente se debería llamar Salon del Friki porque de manga tiene algo, pero no tanto.

Y cada vez que paso por alli tengo una serie de sentimientos contradictorios. Por un lado me alegro que vaya tanta gente, que haya tanto entusiasmo, y demas, pero por otro lado me sabe mal ver tanta energía desaprovechada, o una realizacion tan flojita.

De vez en cuando pienso en mis tiempos cuando era mozo, y alli aparecen mis primeros viajes a barna para ir al salon, mis primeras colonias chispas. Que tiempos aquellos.

Defendiendo al Steam

miércoles, octubre 28, 2009

No me paga Gabe Newell por ello, pero hoy voy a defender, hasta nuevo aviso, al sistema que lleva su compañía, y que normalmente tiene peor prensa que prensa a favor.

Estoy a favor de Steam porque me deja instalarme los juegos las veces que quiera en los ordenadores que quiera. Eso si, que no se me ocurra no tener internet, ni puedo usarlo en dos ordenadores a la vez (quiere decir, simultaneamente), pero eso no me importa en demasía.

Para mi es una seguridad importante poder decir que si quiero jugar a mis juegos en cualquier ordenador, sólo tengo que bajarme el cliente, y me lo instala. Y que no va a haber mas problemas que tener una conexion a internet. Por ejemplo, The Witcher lo tengo en edicion no digital (en polaco y coleccionista), y al final me lo he pillado por este sistema (aprovechando que hoy está a 15 euros, señoreeees), porque las claves de estos juegos (versiones originales y via el distribuidor directamente) no me iban.

Además, a pesar de que tenga yo cierto puntillo coleccionista, sinceramente me da igual tener el juego en caja de puta madre, o que esté en la nube.

En fin, espero que mejore aún más, pero por ahora no tengo pega alguna con este sistema. Si algun dia desarrollo para steam ya os contaré que tal funciona desde ese punto de vista.

Opa Opa forever!

Brütal Legend

lunes, octubre 19, 2009

Ahh, por fin. 10 horas me ha durado, lo que a mi me parece perfecto. Ojalá que entonces fuera más barato (6 euros vale ir al cine siendo hora y media - y me parece caro- , asi que 10 horas deberían ser...40 euros), pero vamos, que por ahora no me quejo mucho.

Y que opino? (análisis de verdad este finde en Videoshock si no pasa nada raro). Opino que es el juego más legendario al que he jugado en todo el año (y ha sido un buen año), el juego que más vale la pena pasarse y disfrutar... si eres Heavy o al menos te hace gracia este tipo de música y su mitología.

Es a los videojuegos lo que Gigatrón fue en la música, y mejor de lo que fue Isi Disi en el cine. Pero no es perfecto, porque la verdad es que los momentos de estrategia en tiempo real son ... confusos. Que por un lado le agradezco al señor Schafer y a su equipo (en este caso el no ha sido diseñador del juego, que si fue en Psychonauts) que hayan intentado innovar, pero sinceramente creo que hubiera sido mejor usar el sistema de Dynasty Warriors y dejarse de mandangas.

Con todo, me he emocionado estos días jugandolo. Desde el jueves que salió en la fnac hasta que me lo he pasado (y cuando pueda lo jugaré un poco más para desbloquear al menos lo que queda de historia). Tiene un mundo genial y un humor de puta madre. Además, me mola que no sea perfecto porque así tal vez algún dia haga MI juego al respecto.

METAAAAAAL!.

Discriminacion positiva

domingo, octubre 18, 2009

Hay veces que la demagogia de las palabras llega a un grado fascinante. Cuando apareció la ley de género yo comentaba que me parecía bastante lamentable que si una mujer ejerce violencia sobre un hombre (que también hay casos) no recibiese el mismo castigo que si es al revés (que igualmente me parece algo despreciable). A esto se le viene a llamar "Discriminación positiva", que es como decir algo asi como "patada en los huevos con su punto bueno".

Ciertamente, nos podemos poner radicales, y es que cuando se favorece más a uno que a otro, se está haciendo discriminación positiva (por ejemplo, que el teatro Real de Madrid o el Liceo de Barcelona reciban más ayudas economicas que todo el presupuesto cultural valenciano el año que viene). Pero no nos vamos a poner radicales, me voy a ceñir a una acción del ministerio de cultura, donde dicen "la Ley de Cine introducirá "un elemento claro de discriminación positiva en favor de la producción cinematográfica dirigida por mujeres", según ha anunciado el director general del Cine, Ignasi Guardans.". Esto quiere decir algo así como "le pegarán una patada en los huevos con su punto bueno" a los directores que no sean mujeres.

Porque por ejemplo, si he visto ayudas a mujeres en la creación de empresas. Y sinceramente, no me parecían mal. Dentro del montón de ayudas que hay, pues una era para las mujeres emprendedoras. Guay. Igual que las hay para los jovenes, y seguramente para los extranjeros también supongo que hay alguna ayuda. Chachi. Pero que usen ya el tema "discriminación positiva" como algo "chachi piruli" me parece despreciable.

Dicho lo cual, espero que el ministerio de cultura, el de industria, o el susum corda, de ayudas a las mujeres que quieren desarrollar-trabajar en videojuegos, porque hay realmente pocas. Pero que no digan que son por discriminación positiva, sino por incentivar el trabajo o cualquier otra razón. Y que directamente igualen la aparición de deportistas femeninos a los que hay en masculinos en los medios de comunicación, especialmente esos que son públicos y que no necesitan anuncios para subsistir. Así veremos a los de deportes del telediario de la 1 hablando de las jugadoras del Levante femenino tanto como de Cristiano Ronaldo, y cosas así.

Opa Opa forever!

Empresas españolas en forma

jueves, octubre 15, 2009

Si bien hace poco puse todo el listado, voy a poner las empresas que en la actualidad creo que están más en forma. Si no las pongo NO quiere decir que no lo estén, sino que no me ha llegado tal información a mis manos. Las voy a poner por orden de importancia, al menos, mi orden de importancia.

Mercury Steam: Esta gente está haciendo el nuevo Castlevania. Con Konami. Con Kojima. Esto quiere decir, básicamente, que van a copar portadas hasta que salga el juego, y esperemos que después también.

Novarama: Y esta gente está haciendo una nueva IP (Invizimals)con Sony. Y son first party de ellos. Lo que quiere decir que tienen la vida resuelta a no ser que hagan algo muy mal, o Sony casque (que esto es harto improbable).

Zinkia: El rédito que tienen por haber hecho Pocoyó es poderoso. Si además acompañan con algún producto aparte, como hicieron el año pasado con Playchapas, perfecto.

Genera Mobile: Por alguna extraña razón que se me escapa (aparte de lo buen programador que es Alberto Garcia Baquero), esta empresa parece ir viento en popa a toda vela. Estan además haciendo especial incapié en el tema de los juegos.

Over The Top: Que decir de los triunfadores de este año a nivel de prestigio internacional. A ver con que nos sorprenden, pero como poco ya han ampliado plantilla.

Digital Legends: Según dijo Xavier Carrillo en Eurogamer, están con 3 o 4 proyectos para Iphone de aquí a final de año, lo que es una magnífica noticia. Además, han acabado su segundo proyecto para Nokia N series, y lo he visto hasta en la sopa.

Exelweiss: Han hecho lo más difícil para cualquier empresa: Encontrar su sitio. La lástima es que no sea mi sitio favorito, pero son muy rentables.

Zed: Empresa tipica "Perez-Dolset", es muy rentable, pero en videojuegos les cuesta dar imagen de empresa grande. Ahora tienen oportunidad de hacer algo con Planet 51 y Commandos...

Devilish: Han crecido mucho, tienen clientes muy importantes y algun proyecto que otro muy destacado.

Freedom Factory: Da la impresión de que a esta empresa las cosas le están yendo bien. Aún no han puesto ningún proyecto especialmente importante encima de la mesa, pero la sensación es buena, a día de hoy.


Multinacionales.

Gameloft: Después de unos inicios dudosos, la división de Barcelona de Gameloft se ha encargado de algunos proyectos realmente grandes, como Hero of Sparta o Dj Hero.

Ubisoft Sant Cugat: Sus últimos juegos venden millones de unidades, y el último esta en el top 3 de las expectativas de Ubisoft, por encima de Splinter Cell.

Digital Chocolate: Otro de los grandes del móvil, que también hace juegos para Pc e Iphone.

Si alguien de estas u otras empresas quiere comentar algo que se nos haya escapado, será un placer.

Mini Ninjas

martes, octubre 13, 2009

Juegazo!. A ver si hago un análisis con más rigor para Anait, pero este juego ha sido finiquitado y me ha gustado bastante. No es violento, es gracioso, lo he podido jugar mientras mi novia lo veía y se lo pasaba bien viendome jugar, y tiene muchas posibilidades.

En fin, mañana escribo la review para Anait. Mientras, ustedes disfruten este video.

Tokyo (o Tokio)

domingo, octubre 04, 2009

Bueno, hace tiempo que he vuelto, pero entre pitos y flautas no escribía. Y aunque podria hablar de otras cosas (no hay GameWorld, CDV cambia de estilo, Art Futura tendrá a Tim Schafer, ...), creo más justo hablar primero de la capital nipona.

Como bien sabéis, me fui al Tokyo Game Show. Sinceramente, mi idea de ver Tokyo era accesoria. Me interesaba más la feria, y dudaba que hubiera nada en Tokyo que comprar que no se pudiese pillar por Ebay o cualquier tienda online. Además, como buen aficionado a los videojuegos y en su tiempo al manga - anime, se de Japón todo lo necesario, lo he leido, visto en la tele o escuchado de colegas.

Pues a pesar de todo, el mayor impacto me lo ha provocado la ciudad, habitantes incluidos. Estuve en ella 4 días (mas otros 4 en la feria, que estaba en Chiba, y otros 2 de viajes), pero fue más que suficiente para ver una cantidad de cambios (o evoluciones, que digo yo) que aún no he conseguido digerir.

Cosas como el suelo marcado por una linea para ciegos, el que en todo Tokyo oyese solo 1 pitido y 2 ambulancias - sirena de bombero - policia, ver a 100 personas reunidas en un punto para jugar a Dragon Quest, ver a una madre y a un hijo que quedaban a tomar cafe y sacaban sus Dss y se ponian a jugar, esas tiendas de 7 plantas sobre temas tan diversos como música, videojuegos u obras de aficionados, esa maquina de tickets del metro supersonica, los váteres que te limpian y secan, el fluocaril en algun baño que otro, esos suelos sin ni un papel... y eso que no tienen casi papeleras, los millones de maquinas dispensadoras, la gente con la que te cruzas la mirada y ya te estan saludando, esos karaokes donde por 1000 yenes tienes barra libre durante una hora, esas recreativas infestadas de gente a las 10 de la mañana, esas tiendas sin medidas de seguridad y un enorme etcétera.

Y una de las cosas que mas me ha sorprendido, es lo poco preparados que están para el visitante occidental. Fijense ustedes en este vídeo:



En fin, que si recomiendo algo, es viajar a Tokyo. Sincerely.

Opa Opa forever!

pd: La feria una mierda.