Empresas Españolas 2009

miércoles, agosto 26, 2009

Antes que nada, un receso. Este año ha sido duro. Con todo, empresas españolas han caido poquísimas (que eso no quiere decir que no caigan en un periodo reciente). Y para los que venís aquí a ver el listado, tenéis un listado actualizado ASAP (vamos, con cierta regularidad) en la web de Doid. Dicho lo cual, sigamos:

Con ustedes, el listado de empresas del año 2008:

Las triples A (más de 10 empleados por proyecto, mas o menos):
Abylight: Ya han hecho su primer juego de Ds (bastante respetable) y su primer juego para Wii (con disparidad de gustos, porque a mi si me gusta, hay gente que lo adora, y gente que lo odia). Barcelona
Digital Legends: Ya lanzaron Dance Fabulous y alguna versión más de Kroll. Andan completamente centrados en Iphone. Barcelona
Genera Mobile: Después de su triunfal pasado año, ahora se meten en el mundo Iphone. Suerte!. Madrid y Sevilla.
Fx Interactive: Ya cobran por Navy Moves, pero no salen aún de versión Beta. Están con otras cosas a la vez, que esperamos ver algún día. Pozuelo de Alarcón (Madrid).
Gameloft: Hero of Sparta ha resultado ser un juegazo (a nivel internacional), están con licencias muy importantes, y juegos de todo tipo. A día de hoy, uno de los estudios más completos de España, y uno de los que más curran. Barcelona.
Games Gi: Ya salió el primer juego portal pero realmente no se que tal les va. Madrid
Digital Chocolate. Parece que se meten poco a poco en Iphone, gracias a juegos como Tower Bloxx. Una de las empresas más grandes. Barcelona
Enigma: Tras haber finalizado War Leaders están con 2 juegos para Ds (Music School y Spider) y un juego para Psp bastante resultón (Legend of War: Patton Campaign). A ver si les sale bien la cosa. Getafe (Madrid).
Freedom Factory Studios: Se están convirtiendo en una desarrolladora con bastantes recursos. Un juego de Ds-Wii, un manager online, y más sorpresas futuras nos esperan. Madrid
Lemon Quest: Parece que están teniendo éxito en Asia, y cada vez hacen cosas más grandes. Se han transladado a Madrid.
Legend Studios: Tienen unos webs enormes. Han sacado el juego de los Lunnis, uno de un diario... y preparan uno de la primera comunión! A ver si les funciona esta estrategia. Malaga
Mercury Steam: Posiblemente la empresa española mejor colocada en la actualidad. Y es que hacer un Castlevania con Kojima y cía no está a la altura de todos. Madrid
Novarama: Otros que están muy bien colocados. En la actualidad son First Party de Sony Computer Entertainment Europe, y están finiquitando Invizimals. Por mi parte espero ver lo que son capaces de hacer después :D. Barcelona.
Pendulo Studios: Ya están finiquitando Runaway 3, tanto para consola como para Pc. Que vendra después?. Madrid.
Pyro Studios: Además de finiquitar Planet 51, se están reestructurando por dentro, además de empezar nuevos Commandos. Madrid
Revistronic: Caso 1 de empresa impredecible. Por ahora parece que no les va mal, incluso han hecho juegos de películas como pequeños invasores, pero ya veremos cuanto tiran así (ya llevan 15 años). Madrid.
Tragnarion: Caso 2 de empresa impredecible. En un año no se les ha visto mucho el pelo, pero suponemos que siguen con Scourge. Palma de Mallorca.
Virtual Toys: Caso 3 de empresa impredecible. Hacen una barbaridad de títulos, incluso algunos propios como Yummy Yummy Cooking Jam o el futuro Starballs Revolution (Wii Ware). Me da que les va bien, y por bastantes años. Además tienen un director editorial. Están en Torrejon de Ardoz (Madrid), Santa Coloma de Gramanet (Barcelona) y la Vall D'Uixó (Castellón).
Ubisoft : Su último juego ha sido un exitazo (Mi experto en fitness) y su próximo juego espera vender casi tanto como Assasins Creed 2 (Your Shape), además de haber metido en plantilla a medio Grin. San Cugat del Vallés(Barcelona)
U-Play Studios: Striker Manager está resultando un éxito, y tienen entre manos un manager realmente grande. Pero grande de verdad. Barcelona
Zed: Parece que se van centrando. Esperamos cosas chulas de ellos en Iphone y redes sociales. Las Rozas (Madrid).
Zinkia: Están con Pocoyó hasta la sopa. Por ahora está anunciado Pocoyó Racing. Madrid


Viven de esto: (Pues hacen juegos... y cobran por ello)
Arvirago: En la actualidad llamarlo empresa me parece un tanto impreciso. Gonzo, Raul & Another. Supongo que algún día acabarán lanzando Lord of the Creatures, y ya veremos que viene después. "Madrid"
Enjoy Up: Tras haber hecho... un juego de Ds y varios de Wii en un mismo año, abordan un par de juegos de Wii Ware propios (uno de ellos una versión mejorada de Chrono Twins), y que sea lo que Dios quiera. Barcelona.
Alcachofa Soft: Ya ha salido The Abbey, es un juegazo, y a ver que viene ahora. Toledo.
Crocodile Entertainment: El juego sigue esperando salir . Madrid.
Bitoon: He podido ver la idea de lo que están haciendo, y me gusta. Madrid
Interocio Digital Services, S.A : Siguen con Juegon. Bilbao
KatGames: Como nos esperábamos, ya han sacado Dream Chronicles 3. Suponemos un éxito como las 2 anteriores. Zaragoza
Devilish: Son los masters del flash a nivel español. Su Roll Roll Pirate es una joya tremenda. Con todo, seguimos esperando su salto a otras plataformas. Villena (Alicante).
Exelweiss: Parece que se están centrando totalmente en Mundijuegos. Valencia.
Nerlaska Armix Kart, Living Hell, juegos de Msx, un mmorpg de piratas, mas cosas... Allí en la Vall D'Uixó (Castellon).
Animatu: Parecen centrarse en advergaming y aplicaciones móviles. Bilbao.
Iteration: Me los encuentro en saraos, pero en su página no hay actualizaciones. Madrid
Evolution Dreams Studio: 1 juego para pc, 2 juegos para Xbox, uno mas en proyecto, 2 juegos flash mas otras cosas. Este año es crucial para ellos. Barcelona
Symbia It: Parece una empresa respetable, y Juice Manía es un buen juego. Albacete.
OPQA: Su pagina ha mejorado bastante. Madrid
Mayhem Project: Con mil nombres y muchos juegos, entre ellos cosas para Iphone y ... LOBO SOLITARIO. Madrid.
Xtragames: Advergaming. Madrid
CMY Multimedia: Continúan con sus juegos educativos. Madrid
Childtopía: Hacen juegos para niños: Cabrera del Mar (Barcelona)
Imaginarte: No hacen videojuegos, hacen juegos para móvil: Madrid
Delirium Studios: Siguen mejorando su tecnología, y hacen juegos no demasiado conocidos. Bilbao
Micronet: Cada vez hacen más cosas en videojuegos. Madrid
Gextech: Su plataforma sigue ahí. Málaga.
Anyplays: 2 juegos ya tienen en Iphone. Madrid-Valencia.
Shanblue: 2 juegos de Ds hechos este año, y alguna cosa más. Suerte con lo que queda de año!. Valencia.
Tao Spain: Aplicaciones interactivas. Jaen
KitMaker: Móviles aún. Increible lo del matamosquitos. Vila Real (Castellon)
Unkasoft: Siguen en su pelea por el advergaming, pero además hacen juegos para Iphone. Salamanca.
Lemon Team: De lo mejorcito de la nueva hornada de empresas de videojuegos. Expertos absolutos en Iphone . Alicante
Msolutions: Han crecido mucho como empresa, pero no parece que como desarrolladores de videojuegos. Madrid.
Rtz 3d Mobile Games: Ahora hacen visitas virtuales. Barcelona
Kailab: Siguen en su mundo de los móviles. Barcelona
Storm Basic: Buenos desarrollos para Iphone. Mairena (Sevilla)
Toxin Works: Dicen querer hacer juegos... Madrid
Pxsp: Hacen advergaming, pero quieren hacer juegos algún día. Madrid.
Mobile Games Pro: Increhible su página web. Juegos para móvil. Córdoba
Enne: Empresa rara 4. Aún no se les ha visto casi nada . A ver que vemos después.
Geardome: Están en el camino del Iphone con un par de juegos. Madrid
Taykron Games: Ya han hecho un juego comercial, y varios flash. Valencia
Quest Tracers: Después de que Kukoo Kitchen no haya funcionado como esperaba (che, tampoco esta tan mal), nos amenaza con un nuevo juego. Valencia
Interactive Fan: Llevan 2 juegos en Iphone, y el segundo es delicioso . Madrid.
Unusual Wonder: Advergaming, y un trabajadísimo simulador de avion civil. Madrid.
One Click Hacen proyectos para gobiernos varios, y muy interesantes.
Akaoni Studio Su Zombie: Panic in Wonderland para Wii fue una de las sorpresas de Ideame. Valencia.
Atom Studios Seguimos esperando ver algo más de ellos. Madrid.
Bety Byte Que no estaban muertos, que estaban de parranda. Madrid.
Over the Top La sorpresa positiva del año. Su Nyx Quest es de lo mejorcito que hay en Wii Ware. Y son un equipo que nace desde abajo y con ganas. Madrid.
Edenic Games Están con un manager web. Barna.
Eurojuegos Más juegos educativos. Valencia
Mutant Games Estos mallorquines se refugian en el Iphone por ahora.
Pararell Games Más iphoneros, esta vez desde Asturias
Pandora Interactive Un grupo de clásicos rockeros que se montan su empresa. Empiezan con Iphone. Madrid
Undercoders Interesante su primer juego. Para Iphone, como no. Barcelona.
Tamakum Jacobo de Atrapado ha acabado montando este estudio. Suerte!. Valencia.
Future World Games Esta tropa se ha aliado a Mayhem para hacer juegos para Iphone. Tiene buena pinta. Madrid.
Undead Code Tienen DEMASIADA comunicación, lo que es un caso raro a día de hoy. En Otoño parece que sale su primer juego. Esperemoslo. Madrid.
Small Wonders: Ya pondre mas info cuando pueda.


Entre Amateur y Profesional (a veces ganan dinero... otras no).
Free Creation Games: Han tenido algún éxito, como Star Trash o Zombie Baseball. Algún lugar del norte.
Games Always Return: Siguen como el año pasado. Supongo que Barna
Ingenieria o Arte: Retrocar va mejorando. Extremadura :D
Vector Animado: Se dedican a hacer juegos para gente con cierta discapacidad. Muy interesante.Madrid.
Esperit VJ: Seguimos esperando su segundo juego. Barna
Kurisoft No parecen haber avanzado mucho ultimamente: Granada.
Escaque: El juego eterno, pero mejora poco a poco. Algemesí (Valencia).
Tapazapa: Parece haber convertido su pagina a portal de juegos. Dice que es asturiano pero vive por Valencia.
Digital kickers: A pesar de que Hack Attack tiene buena pinta, parece haber tirado un poco la toalla. Barcelona
Andor Studios: En su camino hacia el infinito, y más allá. Castelló
Natygames: Leí una entrevista suya que aún no ha salido. Alicante.
Pix Juegos: Más juegos libres. Castellón.
Maganic Wars: Sigue manejando el multijugador. Torrente (Valencia)
Runica: Runica sigue avanzando, lo que tiene su mérito.
El neutrino raro: Y ahi siguen con Fregocles. Granada.
M.A Software: Os habeis integrado en Computeremuzone o que?. Madrid
Coptron Game Studios: Menos bloguear y mas acabar King Salomon :P. Murcia y ... Paraguay.
Indie Rover: No los quito de aquí de milagro, ahora mas bien hacen erasmusu. Murcia.
Nurendsoft: Muy bueno Magic Gloves. Barna.
Nivel 21: Rotorscope tiene una pinta.... Sevilla.
Nona Studios: Anda, un juego flash!. Valencia.
Tanoku: Impresionante el Zombies. Barna-japon
Time Invaders: Siguen con sus juegos clasicos. Ni idea del lugar
Oker Factory: Hacen cosas... pero no se si ya de manera profesional. San Sebastian
Alia 3d: Seguis?. Vigo.
Darix Studios Estan haciendo Marvelous Galaxy para Xbox 360. ¿Barcelona?
Distopia Studios Después de haber mareado la perdiz con varios Ash, ahora se centran con Ectoplasmic Wars. Valencia.
Zunou Este hombre lleva ya un proyecto de Ds y otro de Wii. Madrid.
Black Age Online Siguen trabajando para llevar su proyecto a buen puerto. Madrid.
Ksc Games Llevan ya 2 años con Maldoror. Suerte!. Sevilla.


Aparte de la desgracia de Grin, ha crecido el sector más de lo que ha decrecido (sobre todo en el apartado Iphone, que barbaridad). Algunas empresas han perdido peso, otras lo han ganado, en general la cosa esta un poco mejor que antes, y eso que estamos en vacas flacas. Si me dejo algo, hay fallos, sugerencia, como siempre avisad :D.

Opa Opa forever!

Twitting

Como bloggero que soy desde hace eones, no entendía el Twitteo. Quicir, para que voy a tener que limitarme a 140 palabras, si yo de vez en cuando suelto rollos considerables.

Aún así, entre que hay bastantes desarrolladores con Twitter, y me suele gustar no perderme demasiados trenes (cada vez que pierdo uno me fastidia MIL), pues me hice mi propio twitter. Pero vamos, lo que viene a ser escribir, no le encuentro demasiado sentido...

... hasta que tuve un Iphone. Ahora ya le encuentro sentido (con todo, sigo prefiriendo soltar estos rollazos). Y es que si blogueas con Iphone (o cualquier otro dispositivo similar) para no parecer que no sabes escribir tienes que currartelo bastante. En cambio, si twitteas con un trasto de estos nadie te va a recriminar nada. Y después, seguirlo a través de cualquier dispositivo portatil es fácil y divertido.

Eso si, no esperéis que suelte nada interesante. Para los rollazos ya tengo esto :D.

Eventos, eventos!

sábado, agosto 22, 2009

Rayos, dicen que "cuidado con lo que deseas, que se puede acabar cumpliendo". Hace años yo pedía más eventos en España, y ahora nos estamos pasando.

La gracia de los eventos es que no se solapen los unos con los otros (como el Art Futura con el FIVED en Córdoba), y a la vez que no se junten con grandes citas internacionales (Ficod 2009 y el montreal game summit coinciden fechas). Grandes citas, a día de hoy, son (por orden de llegada al calendario), la gdc de san francisco (marzo), el e3 (junio), la gamescom (agosto) y el tokyo game show (septiembre). Además hay otras, pero esas son las grandes por ahora. A nivel español esta el calendario bastante sobrecargado desde julio hasta noviembre. Pero desde noviembre hasta marzo no hay nada... y desde marzo hasta junio tampoco.

Así que, háganme caso, y si vais a hacer un evento relacionado con los videojuegos, en especial con su desarrollo, ponganlo en esas fechas.

Opa Opa forever!

Bopple

viernes, agosto 21, 2009

Hoy voy a hablar del primer juego de Iphone que me he comprado, he pagado, y le he puesto una nota altísima: Bopple.

Bopple es un juego de interactive fan que consiste en hacer combinaciones de 3 o mas fichas del mismo color antes de que se vuelvan transparentes, y cuando están juntas darle a la pantalla del iphone para que desaparezcan emitiendo un sonido.

Cuando lo probé por primera vez pensé que los gráficos no eran para tanto. Cuando me lo compré en la comodidad del hogar y no paré de jugar hasta que me llamaron (que por cierto, el juego se acabó allí), mientras daba vueltas al iphone como un salvaje, me di cuenta de que el juego está realmente bien. Además me mientras tanto vas creando músicas que va cambiando según el nivel.

Es la recomendación del mes, hasta que llegue Rocktubre y toda la pesca.



pd: Por ahora, el juego de la gamescom es el Rabbids go Home :D

Alemania - Holanda - Turquía...

martes, agosto 18, 2009

Buenas a todos. Ya he llegado a Colonia. Y lo primero que os tengo que decir es que la ciudad mola, el hotel es bastante ruinoso, y esto parece bastante bien organizado.

He entrado en la sala de prensa de la gdc, y lo primero que me encuentro es un par de revistas sobre las industrias alemanas, holandesas y turcas. Especialmente interesante me parece el dossier (más que revista) que se han currado los alemanes. A diferencia de nuestro querido país, donde una asociación como la nuestra se tiene que conformar con hacer un catálogo de sus socios (eso sí, el catálogo ha quedado bastante chulo), en Alemania el dossier está organizado por varias asociaciones, incluyendo prensa, desarrollo, publishing y servicios (y por ejemplo, empresas como Daedalic que no pertenecen a G.A.M.E. aparecen igual). Desde aquí insisto a Dev, Adese y el lucero del alba a hacer algo así, en colaboración todos a una como fuenteovejuna, para finales de Octubre - principios de Noviembre.

Las otras dos son sintomáticas por el hecho de existir la turca, y por la realización de una revista sobre la industria holandesa.

En fin, sigamos aprendiendo.

Opa Opa forever!

G.I. J.O.E.

domingo, agosto 16, 2009

El otro dia fui a ver la película de GI JOE. Y no me defraudó lo más mínimo.

Esto de defraudar es algo que no siempre se interpreta bien. No me defraudó porque esperaba ver una castaña, y la peli es una castaña. Pero a la par me lo pasé muy bien, porque tenía una deuda pendiente con GI JOE que porfin pude solventar.

Cuando yo era nano se vendían los GI JOE. Yo veía muy poco la tele, pero lo suficiente como para querer que me trajesen para reyes algún que otro bicho de estos. En aquellos tiempos yo hacía alguna que otra maqueta, habia dejado de jugar a los tentes hace poco, y me molaban los cacharros de GI JOE. Así que primero cayó el Hovercraft, luego el Night Raven, y finalmente el Rolling Thunder (pero que nombres más magníficos). Estos pasaron a decorar, junto con ingentes cantidades de polvo, zonas de mi estantería. Por supuesto, sus distintos pilotos me importaban un comino, así que rápidamente desaparecieron en cualquier lugar del mundo.

Cuando vendieron la casa de Aguas Vivas que teníamos, allí se quedaron los 3 cacharros. Nunca vi la serie de animación, ni me interesé lo más mínimo por los personajes, pero me parecía que una peli o un juego de los gi joe podría molar. Los juegos parece que nunca han molado demasiado (quien sabe si acabo analizando algún día el juego de la peli), pero esta peli ofrece lo que yo buscaba: peleas de Ninjas, referencias ochenteras como homenajes a Star Wars y millones de gadgets, personajes muy marcados, e incluso chicas guapas (bonus track que no esperaba)!. Asi que la peli se pasa en 2 horas (algo más larga que las tipicas de este estilo) de una manera muy entretenida. Eso si, no le pidas nada al guión, pero es como quien va a ver un concierto de Lorena Mc Keenit y dice "ha sido un poco lento".

En resumidas cuentas, que cuenta con mi recomendación si es lo que buscais.

Opa Opa forever!



pd: Si, los juguetes estan basados en fines militaristas y todo eso. Ciertamente, con lo que molan los ninjas...

Everyday Shooter

lunes, agosto 10, 2009

Por fin he podido jugar en condiciones a este juego. Y mis temores son ciertos, no le encuentro la gracia ni pagando por el (me lo he comprado en el pack de 10 juegos independientes de steam).

Para que nos entendamos, Everyday Shooter es un matamarcianos abstracto estilo Geometry Wars, pero con un rollo más "arty" (sobretodo por el lado musical) en el que en cada fase se modifica alguna mecánica (sobretodo en el aspecto de cómo enlazar combos).

Lo gracioso es que me recuerda a cualquier juego de gama baja amateur que pueda encontrarme en Stratos, salvando la diferencia que este juego ha ganado un PORRON de premios en el apartado independiente de los IGF, incluso estando nominado a mejor sonido en los GDCA (los oscar del videojuego, vamos). Y yo cada vez que lo veia en una feria, veia un vídeo o similares, seguía pensando "no es que esté mal, pero tampoco lo veo para tanto". Y así ha sido.

Partiendo de la base que en el pepino (un top class del año pasado) que tiene mi hermana se ralentiza a una resolución decente, que la configuración está totalmente pensada para pad aunque juegues en un pc (eso si, yo tengo un mando de xbox 360 así que para mi no es problema), el juego me parece el clásico que si llevase a cualquier distribuidora española para ofrecerles venderlo, me dirían "y que mas tienes?". Eso si, la prensa lo puso por las nubes, asi que algo le verán. Tal vez el problema sea que a mi me gustan los matamarcianos...