Els deu manaments...

sábado, abril 25, 2009

Hoy, el señor Oriol Castellvi, de Vadejocs, ha tenido a bien invitarme a un grupo de Facebook (mucho mejor hacer un grupo en facebook o donde quieras que pintar unas paredes) que se llama "els deu manaments de un català".

Lo primero, agradecerle la invitación. Lo segundo, responder uno a uno:

1.- SOM UNA NACIÓ
En aquest cas no es tracta de discutir el que diuen els altres. Es tracta que nosaltres ho vulguem i ens ho creiem, simplement això. Ningú de fora no ens ha de dir el que som i el que volem ser.

Respuesta de Nae: ¿Que es una nació?. Es una entelequia. A día de hoy, Catalunya es una comunidad autonoma española. Hubo un tieempooo, en que era otra cosa, así como hay una zona extranacional en la que se habla a algo de una manera parecida. De la misma manera que hay muchos otros idiomas que se hablan de manera extranacional.

2.- ESTIMEM CATALUNYA
En tots els casos:
Si hem nascut al Principat.
Si els nostres pares i avis són catalans.
Si hem nascut a fora, però Catalunya ens ha acollit com a fills seus.
Si hem viscut a Catalunya i ara en som fora.
Catalunya ha estat, es i serà una nació d'acollida i una nació per estimar.

Totalmente de acuerdo. Yo he vivido un año en Barcelona, y hay que querer a Cataluña. Incluso si solo pasas por allí de vez en cuando.

3.- PARLEM SEMPRE EN CATALÀ
Els catalanoparlants tindrem cura d'adreçar-nos per principi en català al nostre interlocutor, i no canviarem de llengua si aquest ens entén.
Els Catalans invitarem els conciutadans que parlin habitualment altres llengües a aprendre el Català tot practicant-lo en les converses diàries (“Parla’m en Català”).
Els conciutadans que habitualment parlin altres llengües, reclamaran als que canviïn a la llengua de l’interlocutor en lloc de parlar-los en Català, que compleixin amb aquest manament.

Pues no :D. He visto situaciones realmente cómicas. Yo puedo hablarlo (pero tengo cierto chip que me cambia al inglés), pero he visto hablar catalán a búlgaros, polacos, gallegos o andaluces que no tenían ni idea. Igualmente, he visto a una chica catalanoparlante esforzarse por hablarme en castellano, cuando yo podía entenderla en catalán. La lengua es una herramienta para facilitar la comunicación, no un caballo de batalla.

4.- NO ESTEM CONTRA RES NI CONTRA NINGÚ
Respectem perquè volem ser respectats
No som anti-espanyols, anti-àrabs, anti-imperialistes, etc. Demanem el respecte per a les persones, els col·lectius, les minories...

Totalmente de acuerdo.

5.- PRIORITZEM EL CONSUM EN CATALÀ
Premsa.
Cinema.
Teatre.
Productes etiquetats en català.
Televisió.
Etc.

Parcialmente de acuerdo. Yo si leo el periodico de catalunya, prefiero leerlo en catalán. En cambio, si leo cosas técnicas, prefiero el inglés o el castellano. Sabéis lo que es "la memoria cau"? :P.


6.- RESPECTEM I DONEM SUPORT ALS ACTES CATALANISTES. Siguem constructius
Respectem tots els actes que siguin constructius i promotors d'activitats o iniciatives envers Catalunya o la cultura catalana.

Parcialmente en desacuerdo. Bajo la pancarta del catalanismo puede haber actividades excluyentes (por favor, no) o sencillamente muestras de cariño hacia un lugar.

7.- RECLAMEM LA UTILITZACIÓ DEL CATALÀ
De forma clara i pels mitjans a la nostra disposició, en tots aquells locals, mitjans de transport o llocs on no es fa servir la nostra llengua i que són en territori català o hi passen: restaurants, cinemes, teatres, avions, trens, etc.

Sin pasarse si. El momento Air Berlin me pareció bastante estúpido. Sería como si por ir a Polonia toda la gente del avión tuviera que saber polaco. O similares.

8.- REFORCEM LA NOSTRA AUTOESTIMA
Ser una nació petita en extensió, parlar una llengua amb menys parlants que altres, no tenir un autogovern complet, no veure per ara reconegut el nostre dret d'autodeterminació... no ens ha de fer defallir d’arribar a ésser el que vulguem ésser. Si volem podem. Recordem que un petit país com Grècia, és en les arrels de la nostra cultura. I que a l’Edat Mitjana vàrem dominar el Mediterrani occidental.

Ahi entramos en conflicto con el punto 1. El de la nació. Catalunya no era una nació que dominava el mediterrani occidental, era parte de una Corona que la dominava.

9.- NO ACCEPTEM LIMITACIONS EXTERNES
No ens quedem indiferents més temps i rebel·lem-nos contra imposicions i limitacions des de fora Catalunya que vagin en contra del que els Catalans hàgim votat i que siguin en perjudici de Catalunya.

¿Y que es externo e interno? ¿El que vaya contra nuestras ideas? ¿El que no este de acuerdo con lo que piensan algunos? ¿El que venga de fuera? ¿O el que este dentro, pero actue de una manera distinta?.

10.- LA UNIÓ FA LA FORÇA
Fem esforços conjunts. Quan es tracti de defensar Catalunya en tots els aspectes hem d'aprendre a esmerçar el esforços conjuntament i deixar-nos de partidismes. Catalunya no es mereix que amb els mateixos objectius cadascú vagi per camins diferents i discutits. Som i serem un sol poble.
Ens hem de respectar tots els Catalans i acceptar democràticament el que la majoria determini.

Totalmente de acuerdo, la union hace la fuerza.

Ahora os voy a dar los 5 mandamientos, que valen para cualquier lugar del mundo:

A) Quiere tu tierra.
B) Cuida tu tierra.
C) Invita a los demas a disfrutar y conocer tu tierra.
D) Defiende tu tierra, sin molestar a la de los demás.
E) Piensa que el resto de tierras tienen los mismos derechos que la tuya.

Y ahí me valen lenguas, tradiciones, usos, parajes y lo que queráis. Hacedlo, y seréis buenos catalanes, valencianos, extremeños , checos o tailandeses. Es de cajón de madera de pino.

Aprovecho la ocasion para pegaros este maravilloso vídeo. Que ganas de ver este partido, pardiez. Casi me da igual el resultado y todo (si gana el Barça es lo esperado, si empatamos no esta mal, y si ganamos la leche):



Opa Opa forever!

Videojuegos cargantes

viernes, abril 24, 2009

Una cosa que me fastidia sobremanera, especialmente en los juegos de Pc, son las pantallas de carga eternas.

Y digo especialmente en Pc, porque en consolas, si no mal creo, deben tener su sistema para tirarte abajo un juego si no cumple ciertos requisitos, incluyendo las pantallas de carga. Vamos, en Gameloft lo tenían para móvil, así que los fabricantes de consolas seguro que tienen algo parecido.

En cambio en Pc ancha es castilla (OH DIOS, en la tele - canal historia- hacen un reportaje sobre videojuegos de hace MIL, Willy Highingbotham y tal), asi que pasan cosas como la que comenté hace tiempo con el juego de Enigma, War Leaders.

El problema viene cuando juegos que han vendido salvajadas (lleva semanas como número 1 en UK) como Empire: Total War, hace algo parecido.

Una carga no debe durar más de un minuto. Y tiene que ser representada, para saber cuanto queda de espera. Si eso no se cumple, estamos fallando en algo. Y considero que es mejor quitar cosas para permitir que la carga sea más leve, que permitir que el jugador tenga que leer a la vez que juega.

Opa Opa forever!

Desarrolladores: Nacho Garcia (Abylight)

jueves, abril 23, 2009

Recupero esta "sección" porque sigo pensando que hay gente que se merezca que se hable... bastante más de lo que se habla.

A Nacho lo conocí hace un webazo, en la gdc europe de Londres de 2005. En aquellos tiempos hacían juegos para móvil, y me dijeron que se pirrarían por hacer juegos para consolas, pero que no tenían en ese momento capacidad para hacer otras cosas. Antes había trabajado en varias ocasiones, siendo lo más destacado su participación en Bit Managers (antes New Frontier, ahora Virtual Toys Barcelona).

En la actualidad, después de haber realizado 12 juegos de móvil, han realizado un juego bastante decente para Nintendo Ds llamado Elite Forces: Unit 77. Aun así, tienen lo mejor guardado. Lo primero es Fish'em All,



un juego para WiiWare que me parece bastante entretenido, gracioso y sobre todo, colorista. Lo segundo, otro en el que estan trabajando duro del que dicen que nos va a sorprender.

En fin, esperemos que les vaya todo genial. Desde aquí al menos se lo deseamos. Se lo merece, primero por buen profesional, segundo por currante, y tercero por buena persona.

Wanted (La IP)

viernes, abril 17, 2009

Voy a ser velocísimo escribiendo esto, que ando in a hurry:

Ya he leido el cómic, visto la peli y acabado con el juego. El análisis del juego en sí lo tendréis algún día en Anait. Mientras, unas impresiones breves:

El cómic es posiblemente lo que más me ha gustado. Tampoco es que sea la leche, pero tiene cierta frescura, un toque nihilista que en lo personal no me gusta, pero al menos si lo hace diferenciador. Es como el clásico cómic de super héroes (se quiere comparar con Watchmen, pero a mi me recuerda más a cualquier otro cómic de super héroes), pero desde el punto de vista de los super villanos. Vale, bien, chachi.

La peli coge del cómic el principio, y luego ya cambia totalmente de registro, y de protagonista (aunque se llamen igual). Es una película de acción al uso, con una fotografía que por algún misterio me recuerda al estilo inglés (aunque la película es estadounidense) con muchísimos efectos especiales, la novedad de la bala con efecto, y un final un pelín bastante terrible. Totalmente olvidable, creo yo. Con todo, parece ser que triunfó.

Y el juego... esta muy bien hecho en sus aspectos por separado (tiene un buen aspecto, una ia apañada, una buenisima animación, un apartado sonoro que me ha gustado bastante, un diseño de niveles bastante bueno en la mayoría de ocasiones, y un control bien llevado a cabo, además de alguna que otra innovación - la bala curvada y algo más- ). Es espectacular y directo. Por desgracia, te cansas de el poco antes de llegartelo a pasar, y eso que son unas 4 horas. Básicamente, sigue la historia después de la película, y coge algo del cómic (el traje). Te permite desbloquear nuevos jugadores, pero ni hay modo multijugador con los que usarlos, ni hay misiones nuevas. Los 2 ultimos niveles son bastante pesados (hordas y hordas de enemigos asaltándote) pero el resto, como he dicho, son bastante dignos, incluido alguno bastante inspirado (como el del avión que repitieron promocionalmente hasta la saciedad).

Lo que más me ha gustado del juego es ver los extras, y encontrarte a gente como Jon Hodge soltando alguna de sus frases, o ver fotos de gente como Saúl. En fin, esas alegrías que te da la vida.

Me voy para Zamora. Que el Iori se casa. Snif... que mayores nos hacemos. Opa Opa forever!

El arte de hoy en dia...

sábado, abril 11, 2009

...me parece un pelin flojete.

Ultimamente le estoy dando bastante al arte. A ver si se me pega algo. Os puedo recomendar ver el MNAC (Museo Nacional de Arte de Cataluña) , sobre todo si vais el primer domingo del mes (es gratis :D).

El caso es que veo que hasta antes de la guerra civil, por asi decirlo, me molaba lo que se hacia. Pero despues, es como si se hubiera entrado en una espiral de "vamos a hacer algo que cueste menos tiempo y de mas dinero" y el arte en general sea más cutre.

Me refiero a arquitectura y pintura, sobretodo. La escultura nunca me ha llamado demasiado la atencion, lo mismo que la fotografia, y otros artes van por otro camino.

En cambio, hay un par de "artes" que si que me parece que han mejorado notablemente (además del comic). Uno es el cine, y el otro el videojuego. Desde mi punto de vista, sobretodo al segundo, le falta camino por andar en cuanto a capacidad de reflejar pajas mentales, pero sin duda alguna creo que son los mejores ejemplos de lo que se puede hacer a día de hoy.

Opa Opa forever!

Por fin, lo encontré!

sábado, abril 04, 2009

Hay un capítulo de los teleñecos en el que sale Opa Opa, y lo había buscado hasta la saciedad (la ultima opcion era comprarme toda la serie). Pero nunca lo había encontrado.

Ahora, gracias a una revista online que odio bastante, lo he encontrado.

Os dejo la parte de opa opa, pero hay 2 partes mas con mas parodias de videojuegos.

New Talent

viernes, abril 03, 2009

Estoy en estos momentos asistiendo a new talent del Base Festival. Y quiero algo asi para el videojuego.

Esto es una presentacion de proyectos de estudiantes de ESCAC, pero unas presentaciones importantes, con su teaser, su powerpoint, etc..., en la busqueda de que algun productor se interese en ello, y les haga la película.

Me imagino algo asi en videojuego. Las risas podrian oirse en Tegucigalpa. Pero la verdad es que la mayoria de los proyectos me parecen bastante interesantes.

Si, se que en la UPF y masters similares se suelen hacer cosas asi, pero no recuerdo un solo proyecto que se acabase de manera profesional.

En fin, tendremos que darle vueltecitas a esto.

pd: 2 de 9 proyectos tienen a Barcelona como "personaje mas de la pelicula". Que mal ha hecho Vicky...