Segundo video de Buhu's Adventure

viernes, junio 22, 2007

Si señores, aunque pasasteis como unos reyes del primero, aquí os dejo el segundo.



Y de bonus... una ilustración made in Darío. Creo que era una buha humana...

El verano ya llegó...

martes, junio 19, 2007

....y con el los cursos, las partys, las jornadas, los foros, las conferencias. Me parece fascinante ver como se acumula en Julio tal cantidad de cosas a hacer...

Así, para que la gente no se me pierda, lo más importante será en Julio. Dios mediante que salga al menos tan mal como el año pasado :P. Hablo de los premios Desarrollador_Es, dentro del apartado de Desarrolladores de la Campus Party. También se darán los premios "Tu también puedes", y vendrá a darnos una charla super Babsy!. Aconsejo a todo el mundo que vaya, en serio.

Otro punto importante es Castellón, donde además de darse las VII jornadas de gráficos, van a hacer cursos de videojuegos y otros saraos (aunque estos se dan en otros lugares).

En galicia ya llevan varios años con Mundos Digitales, y este año parece que incorporan el foro de videojuegos. Lo lleva Beatriz Lejerén, así que fijo que está bien.

También en el norte, Oviedo para más señas, tendremos una serie de conferencias de desarrolladores. Siempre son un éxito, así que aconsejo el ir (yo a ver si me paso por primera vez).

Ya en el terreno de las partys no podemos ignorar la euskal, una de mis asignaturas pendientes eternas... y parece que este año también será así...

Y ya por amiguismo, y porque supongo que estaré por ahí, en Segorbe estará la Ciberia Lan Party. A ver si llevo algo...

Y en agosto a Leipzig, y septiembre Tokio... Dios mediante todo, pero menudo tute...

Opa Opa forever!

Página web de tu también puedes

domingo, junio 17, 2007

No os preocupéis que sea cutre, que poco a poco iremos mejorándola. Pero vamos, a todos aquellos que le pique la curiosidad y tal, ya podéis echarle una ojeadilla. Y dios mediante, el año que viene otra edición.

















Ale, disfruten!.

Video del Buhu's Adventure

miércoles, junio 13, 2007

Si señores, ya está con ustedes. Gracias a Mars por realizarlo. Y recordad, mis hermanos, esto ta mu verde



Buhu forever!.

pd: Mars, la música se sale

Un mensaje de tranquilidad a mis lectores

lunes, junio 11, 2007

A ver peña, el concurso sigue. Estamos preparando la página web sólo del concurso, pero debido a mi inutilez y ciertos problemas técnicos, aún no se puede decir nada. Deciros que hay 25 juegos aceptados (1 listo me mandó un juego que no era suyo...) y que el nivel ha sido sorprendente. Ya sabéis, este año en Art Futura sufrirán una avalancha de caracoles XD.

Otra cosa que os quería comentar es que la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital ya existe. La página web está mucho más avanzada, pero aún quiero echarle un ojo a ciertos temas legales.

Y finalmente, decir que "Nae is on fire". Cuídense!.

Opa Opa forever!

Monster 4x4: World Circuit

martes, junio 05, 2007

Me encantaría hacer este análisis para algo más poderoso que mi blog... pero... la verdad es que tendría que currarmelo más y ahora mismo no ando con tiempo.

Así que os contaré que el invento este de Ubi (léase, coger un juego que salió en gama barata para Xbox en EEUU y venderlo a precio de novedad para Wii) no les ha salido mal... si no conoces el dato anterior.

La culpa no es de los desarrolladores (que las visten como ...) sino de la distribuidora, que un poco ratita si es. Pero ya sabemos que esa es su función, y por lo que me contaron mal del todo no vendió (mucho mejor que la versión barata de Xbox).

El juego en si es bastante olvidable. Manejar un juego de coches con el wiimote tiene su gracia, tanto con volante (como viene incorporado) como sin el (yo al final pasaba de ponerle ese cacharro). Pero hubiera sido un detalle que hubieran dado la opción de manejarlo con el nunchuck, ya que yo soy fan de los controles analógicos en este tipo de casos. Puedes coger turbos, forzar turbos haciendo piruetas (que tengo que decir que la velocidad es mucho menor que la sensación de velocidad), y tirar barriles de aceite hirviendo a los enemigos.

El aspecto gráfico también es bastante olvidable, pero tampoco es malo, sólo que no llama la atención. Por ejemplo, al Excite Truck de Wii le pasa lo mismo y nadie se queja. Pero claro, Nintendo es Nintendo.

En cuanto al sonido, con lo que más me quedo es la música del turbo. Algo de tralla... bastante olvidable :P.

En fin, para finalizar os dejo una maravillosa review que me he encontrado en el tutubo. Esperemos que algún día la gente de Ubisoft SanCugat puedan hacer un juego realmente interesante.

Aventura y Cía

sábado, junio 02, 2007

Me ha alegrado la Xtreme de este mes, más que por la revista en si (que no dudo de su calidad, pero ya he visto una errata, y la noto caótica esta vez, aunque sólo le he dado un repaso por encima) por hablar de Aventura y Cía como página recomendada del mes. Recomendación a la que me sumo.

Sinceramente, creo que no conozco a nadie de los que la montan. Me he intercambiado con ellos un par de mails, y os puedo asegurar que era por disparidad de criterios o maneras de ver el mundo del videojuego, pero es una de esas páginas que leo SIEMPRE. Todos los días. Cuando en mi navegador tecleo la A sale AventurayCia. Tal vez sea porque los muy cabritos no conocen aún el rss.

Me enteré de su existencia hace eones (como la de Macedonia Magazine), cuando yo andaba tras la pista de las obras de péndulo, alcachofa soft, revistronic y otros autores de aventuras gráficas españolas (las conversacionales no son santo de mi devoción, pero mola mogollón saber que tenemos a Andrés Samudio de médico perdido por Valencia XD). Y la verdad es que es impresionante la dedicación que le prestan, aunque de vez en cuando alguna noticia se les escapa (o no le prestan la atención que yo creo que se merece).

En fin, para todos los que quieran disfrutar de una página muy personal para amantes de aventuras gráficas (y tal vez algo elitista en este aspecto), aquí tenéis su dirección. Disfrutadla.