Mola Molar

sábado, diciembre 30, 2006

Buenas gentes. Dentro de poco será nochevieja y yo estaré dudando de si ver la 1 o tele 5 XD. En fin, que tengo varias cosas que contaros.

Lo primero es que mi consejo para este año que empieza es que... MOLEIS. Si gentes, cada uno de vosotros puede MOLAR, pero sólo algunos lo hacen. Por suerte yo conozco mucha gente que MOLA, pero no todos lo hacen, y todos podrían hacerlo. A diferencia de ser un jirou, molar no es difícil. Molar es tan simple como encontrar ese algo que nos hace diferentes, especiales, y potenciarlo. A mi por ejemplo, cuando me di el gran pateo por valencia, en el camino me encontré a Rafa, un amigo (que tb MOLA) y le conté lo que estaba haciendo. El me dijo "tio, estás loco, pero MOLAS". Y que conste que esto yo no lo hacía por MOLAR a nadie, sino porque quería. Otra cosa que he hecho que MOLA, ha sido dar clases de castellano a senegaleses toda esta semana. Los críticos (o tocapelotas) de siempre me dirán "míralo, lo ha hecho para limpiar su conciencia, y luego no hará nada en todo el año". A) Mi conciencia está bastante tranquila, de siempre. B) Seguramente, el resto del año estaré haciendo otras cosas. Pero si cada uno hiciera esto durante una semana, esos chavales tendrían unas clases de castellano gratis todo el año. Teniendo en cuenta que en valencia somos casi 800.000 personas... y a las clases íbamos 15 voluntarios más o menos, 15x50 semanas... yo creo que da para hacer estas cosas de sobra. Pero vamos, que cada perro se lama su rabo, como diría el maestro. Volviendo al tema de MOLAR, no es lo mismo MOLAR que hacer que molo. Creía que era algo más de Barcelona que de Valencia, pero al volver a mi tierra me he encontrado que la proporción de gente empeñada en demostrar que mola más que en hacer cosas que molen ha aumentado de manera peligrosa. Ciertamente, a ojos de la mayoría de la gente es más útil parecer que hacer, pero a mi entender es una pérdida de tiempo. Allá cada uno.

Otra cosa que os quería comentar es que hoy he hecho mi compra mensual de revistas. Han caído la Edge, la Xtreme y la revista oficial de 360. Empezaremos por esta última diciendo que es bastante vergonyosa, sólo me ha interesado un poco las 3 páginas dedicadas a XNA. Aun así, parece limpita y profesional, pero tan vacua como la mayoría de revistas oficiales. Las otras dos son otra cosa. De Xtreme me gusta casi todo. Me ha gustado esa nota inferior a 90 para cada Zelda (wii y cube). De hecho, ninguna nota pasa de 90 (perdón, Lost Planet si). Es un paso, si señor. También me ha gustado la ilustración de Strider. Tal vez oscura, tal vez más propia de Tenchu que de Strider, pero indudablemente bella. Sólo un detalle Tones y Chaiko (aunque no se si me leeis en demasía XD), y es que Reflections ahora es propiedad de Ubisoft... yo he jugado a futbol sala contra 2 de sus miembros, así que creedme que esta información es de primerísima mano. Otro detalle, ahora que me fijo: Call of Duty 3 de wii se lleva menos nota que Red Steel, cuando dicen que es mejor. Finalmente, la Edge sigue lastrando el "problema" de ser una versión de la inglesa, pero me gusta que poco a poco van aumentando su cuota de producción propia. Me ha gustado MUCHO una entrevista que han hecho a la gente de Virgin Play (de lo que hablo en Anait), y han hecho un análisis al juego "Actos de conquista". Bien por ellos.

Y con todo esto, y un bizcocho, yo creo que me despido hasta el año que viene. Bueno no, tal vez mañana escriba algo.

Opa Opa forever!

Mi fragilidad...

domingo, diciembre 24, 2006

...tu fragilidad, nuestra empatía. Con este título Chuny ponía de manifiesto muchas cosas al elegir cómo empezar un comentario de texto cuando íbamos a COU. Y como hace tiempo se quejó de que no la tenía en los enlaces, pues aqui lo tenéis. El espacio de Chuny. Porque ella no podía hacerse un blog no, tenía que hacer un espacio. Parece que es abierto y dejan a la gente entrar sin demasiados problemas, así que todos podréis disfrutar de su prosa recargada XD. Porque Chuny mola mucho, pero nuestros estilos son como el sol y la luna. Si yo intento ser directo e ir al grano, sin precisar en recursos estilísticos (que ni conozco XD), Chuny cuando cuenta algo habla de mariposillas que revolotean en el estómago y cosas así. Especialmente recomendada para gente sin problemas de azucar :P.

Por cierto que Chuny es una de mis amigas más respetadas a nivel videojueguístico. La conocí cuando yendo a COU (ella era la nueva y yo el que me sentaba a su lado en ese instante) miré dentro de su cartera y vi el Discworld. Pero eso no es nada al lado de cuando estábamos en exámenes, y se pasó el Gambare Goemon de n64 en el fin de semana entre exámenes. O el Klonoa de un tirón porque no tenía memory card.

Y como Chuny habla de la Navidad, hablaré yo de la importancia de las fechas señaladas. Yo, en mi continuo buscarse a los códigos que quiero que me manejen (todos los tenemos), llegué a la conclusión de que prefería el estilo espontáneo al establecido. Prefería que cuando fuese andando por ahí y viese algo que le podía regalar a alguien se lo comprase mejor que esperarme a momentos como el cumpleaños o las navidades. Pero también llegué a la conclusión que no está mal llegar a reyes, por ejemplo, y levantarte con los regalos esperándote en el salón, o que tus seres queridos se reunan una vez al año para recordarte eso, que son seres queridos y que están contentos que hace n años llegases al mundo.

Una vez escupida toda esta diatriba, sólo desearos una Feliz Navidad.

Opa Opa forever!

Fiestas locas

sábado, diciembre 23, 2006

Ayer fue la cena de tíos. No es lo que yo llamaría una cena de tíos "legal", pero fue la cena de tíos. Al final no estuvo mal. Para mi la cena de tíos es una noche donde desde el principio hasta el final damos rienda suelta al bárbaro que tenemos dentro, a ser posible sin molestar al entorno (jodido). Esto es, comemos a lo bestia, discutimos a lo bestia, nos movemos por la ciudad a lo bestia, bebemos a lo bestia y bailamos a lo bestia. Como la mayoría ya no está para tantos trotes (y yo digamos que soy una persona bastante comedida) las cenas de tíos ya no son lo que deberían ser. Comimos a lo bestia, y durante la comida gritamos como animales (dos de mis amigos no saben hablar bajito), pero cuando nos dieron la mesa tuvieron buena intuición y nos apartaron de la civilización, así que no molestamos mucho. Incluso estuvimos graciosos al tirarnos 5 minutos en una puerta cerrada esperando que nos abriesen cuando se salía por otra puerta (desde la puerta algunos hacían gestos bestias a la gente de fuera, cual animales enjaulados XD). Pero acabó la cena, y vinieron los despropósitos. A pesar de que empezamos bien, ya que fuimos a un pub cerquita donde nos invitaron a un cóctel por la cara porque lo acababan de abrir, y durante un tiempo desparramamos por a calle cosa mala. Pero al final uno fue a ver a su antigua zona de trabajo, y se acabó quedando con la gente del "trabajo" (varios pubs por los que el hacía sus horas poniendo copas y dando publicidad). Otro se encontraba fatal y se fue a casa. 2 más aprovecharon la coyuntura y se fueron con el, uno acompañándolo y otro un poco más tarde (1 minuto o dos más tarde). Así que quedamos los más duros (lo mío siempre ha sido el aguante) y nos metimos en una discoteca. Allí, como nos encontramos a una vieja amiga (bastante cambiada, hay que decir, y eso que la vimos hacía 2 semanas), pues ya nos quedamos con su grupo, y mientras uno iba por ahí haciendo el cabra, el otro acababa todos los cubatas que la gente se dejaba a medias en la barra. Yo aporté un toque de sensatez-gilipollismo ilustrado al no querer separarme de donde dejamos las chaquetas, que luego pasa lo que pasa. Y acabó la cosa a unas horas razonables (6:30 en casa).

Y con esta seguramente se acabe la última fiesta de la noche, lo que me hace pensar que es lo que hace que para mi algunas fiestas sean un fracaso, y otras molen. Así que hablaremos un poco del tema.

Una fiesta loca, sobretodo en un estado de soltería permanente como es el mío, debería tener como fin último y primero el triunfo absoluto sobre la humanidad. Teniendo en cuenta que no soy un buitre de discoteca (sólo he tirado los trastos una vez, y por supuesto fue a mi peculiar estilo, sonando coti de fondo y yo hablando estilo argentino "tiene un pibe como sho alguna posibilidad con una mujer como vos") pues mi fin es pasármelo bien. Y para eso se necesita o que la gente en general tenga muy buen rollo (léase, fiestas erasmus) o que vayas con amigos en un estado de buen rollo importante (como las dos últimas). Si la peña está modo despreciable, hace mal tiempo, mala música, los cubatas son caros (algo nada raro), hay poco espacio, el suelo está guarro, vas cansado (o malo), ... la fiesta lo normal es que salga rana. Pero si no, lo normal es que me lo pase bien. Y lo más importante para mi, si conozco a alguien interesante (algo jodido en una fiesta normal, pero bastante común en una erasmus) es un +10 como poco.

Ale, espero comentarios sobre cómo lo veis vosotros.

Opa Opa forever!

pd: Me encanta que el nuevo blogger es rapidisimo publicando

Vivan los doctores!

viernes, diciembre 22, 2006

Buenas señores. 6:10 de la mañana. Me he puesto el despertador a las 9 para ir a la autoescuela. Pero dudo que vaya porque tendré sueño. Mucho. No me he acostado, y la razón es que la novia de un amigo se ha sacado el doctorado en veterinaria (cirugía). Bien por ella.

El caso es que ha montado una fiesta... y casi podría rivalizar con la mítica fiesta del x06. Al principio la cosa no pintaba demasiado bien, tugurio pequeño con pocas cosas. Pero luego la cosa ha ido mejorando. Iba apareciendo gente conocida, y la que no mi maravillosa cara dura me permitía autopresentarme. La gente era MEGAPIJA, oseatelojuro. Mi amigo y su novia son profes de una universidad privada, y ahí los tocan. Oseadeverdad. Pero bueno, a ego no me ganan, así que sin problema. Una me vino y me dijo "ey, te veo muy jippy", porque hace un tiempo que no me corto el pelo. C'est la vie.

Hemos comido algo, bebido algo (sin alcohol), y así podría haber sido salvo porque me han dado tb una cervecita (si no se iba a perder), y al final mi amigo me ha invitado "a lo que quieras". Así que he preguntado si podía ser un glenrothes del 92 que veía en la lejanía, y así ha sido. Quien no conoce el glenrothes no sabe de whisky, no diré más. Ni cola ni hielo, a palo seco. Rico rico rico.
Por supuesto he compartido con todo aquel que sabía que le gustaba el whisky, porque es canelita en rama.

Después hemos ido a una discoteca. A) No me gustan las discotecas (tpoco me disgustan en exceso, solo no me gustan). B) si la música es de mi desagrado, son desagradables, como ne este caso. A pesar de todo, dada la buena compañía, y que yo me sentía en mi salsa, me lo he pasado genial.

No, no he ligado. Ni lo he intentado. Incluso he recibido alguna mala cara de alguna gañana (que hay demasiadas en el mundo) por darle conversación. Pero en general ha sido una noche agradable, y muy barata (casi todo ha corrido por cuenta ajena, de lo que yo me alegro mucho). Debo decir que echaba esto mucho de menos. Y mañana es la cena de tíos (que fijo que no llega al nivel de hoy ni de coña). Lo que me hace decir... adoro esta ciudad.

Opa Opa forever!.

pd: Decidido, vamos a montar algo :P

El poder de la tele....

martes, diciembre 19, 2006

Hoy hemos ido a ver a Leo antes de casi finiquitar los estatutos de la asociación. Leo, como bien sabréis algunos, es un tipo al que conocí porque cuando me tocó hacer el equipo de futbol sala lo seleccioné para la banda izquierda, y que con el paso del tiempo pues nos hemos llevado bien. Ha tenido momentos bastante colosales, como su aparición en el msn, la fase de 40 días y 40 noches (ver película del mismo nombre, duro 28 días el campeón), y varios incidentes como estudiante y jugador de futbol sala. Pero el momento final grande fue cuando le dije que me echase una mano a cantar canciones tuneras a varias buenas mozas, y aquí el resultado. Leo es el de la guitarra, y yo soy el tarao que está a su lado cantando como un descosio.

El caso es que Leo tiene algunas aptitudes musicales, así que tras mucho entrenar, le cogieron en una orquesta de verbenas (noseque coyote). Hizo sus giras, y se presentó a Operación Triunfo. Y pasó un casting. Llegó el verano, y Leo tuvo que tocar en mil sitios. Así que cuando fui a Moraira a las fiestas, no me fue extraño encontrarmelo subido al escenario. Le hice el clásico gesto de cuernos para saludarle y el chaval me lo respondió, aparte de decirme si quería subir o algo de eso. Na, yo iba con los amigos, así que no era plan de separarse del grupo.

Al final a Leo le cogieron en Operación Triunfo. Yo, que no he seguido ni una vez ese programa, por compañerismo-corporativismo-loquetuquieras, tuve que verlo. Incluso votar para salvarle 2 veces (ya te pasaré la factura campeón). Y Leo ha llegado a la final. Dudamos mucho que gane, pero ha llegado hasta ahí. Felicidades.

Y hoy la panda del equipo, una amiga y un amigo hemos ido a verle a la firma de discos. Como Chewrafa puede corroborar, la cosa estaba imposible. Una cola eterna formada por niñas entre 10 y 15 años, y luego el recinto donde iba a estar totalmente tomado por el mismo tipo de gente. Ni decir tiene que cuando apareció Leo las niñas gritaron como hienas en celo. Que en la cola eterna de firma de discos los de seguridad tenían que quitarselas de encima. Y añadamos a estas todas las chicas que no fueron pero que les hubiera encantado. Y yo me pregunto... es mejor Leo ahora que hace 3 meses?. Puede que un poco mejor si, pero no hay esa diferencia tan sustancial. La única diferencia es que ahora si quieres ver a Leo en la tele solo tienes que poner tele 5 a según que horas. Antes tenías que pasar por la Vella.

En fin hermanos, estas cosas me hacen pensar. Y como diría el grande Ford Farlaine... "tanto gilipollas... y tan pocas balas".

Opa Opa forever!

pd: Y aprovecho aquí para iniciar "Operación Zumito". Si hay alguien que se merezca fans ese es el pelos, asi que todos a descubrirle yendo a su blog.

Bad Day L.A., o porqué la gente no tiene ni puta idea de videojuegos

martes, diciembre 12, 2006

Me encantaría estar haciendo el análisis para Anaitgames de este juego, pero dado que aún no han subido el análisis anterior, y a mi no me gusta tener las cosas en cola, pues os cuento algo de este juego y ya pondré el análisis real allí.

Tenía ganas de analizar este juego desde el momento en que lo vi en una screenshot en alguna revista del ramo. La idea me parecía original, el apartado gráfico también, y detrás estaba el nombre de American Mc gee, que a mi personalmente aún no me ha defraudado (Alice no me acabó, pero estaba detrás de Scrapland junto con Mercury Steam y eso me parece de persona inteligente). Asi que, sin prejuicios pero sin ser un fan, esperaba el juego pacientemente. Que lo trajera OnGames me sorprendió un poco, pero como me llevo bastante bien con Oliver esto hacía más fácil que lo pudiera analizar. Y cuando salió ahí tenía mi copia esperándome.

Una vez he analizado Lula 3d y Pc Futbol 2007 le tocaba este juego. Y os voy a confesar una cosa: Los reyes magos son los padres. Para quien no lo sepa, al analizar un juego alguien de una revista suele jugar en torno a 3-10 horas, y con eso y un bizcocho haces el análisis. La razón es bastante obvia, como salen tantos juegos, si tuviesen que terminar todos y cada uno de ellos el gasto sería enorme. Lo que es una putada, pero así es la vida.

En todo el tiempo que yo he estado analizando juegos, y dejando de lado juegos "no pasables" (como los de lucha o deportes), y los tirados (como Dracula Twins o Nuts & Scraps), me he pasado 3 juegos. El primero es Rayman 2. Era joven y creía que había que pasarselos antes de analizar nada. El segundo es Dynasty Warriors 4. Me pareció tan colosal que me lo tenía que pasar, aunque me tirase 100 horas jugándolo (creo que fueron "solo" 40 para sacar 1 final de los 32 que tiene). El tercero es Bad Day L.A.

Digamos que con este dato os podéis hacer a la idea de dos cosas. La primera es que el juego me ha mantenido en pantalla lo que dura (que haciendo un cálculo así, a grosso modo, serán unas 15 horas en fácil. Si, lo he jugado en fácil, cuando era nano me interesaba que los juegos durasen. Ahora me la sopla muchísimo). La segunda es que puedo hablar con propiedad de este juego.

Y lo que más me flipa es que tiene un 28 en metacritic, con notas como un 1 en 1up, y un 42 en meri, con un análisis que lo pone por las nubes, hasta llegar a la jugabilidad, donde dice que es repetitivo. Con la iglesia hemos topado señores. Que el football manager no es repetitivo?. Que el gears of wars no es repetitivo?. Acaso el pro es un derroche de variedad?. O cualquier juego de lucha?. En fin... En ojgames, por lo que sea, el señor Dani R al menos le ha cascado un 82. La nota más alta que le he visto a este juego.

Analizando el juego por apartados, empezaré por lo menos importante y luego seguiremos por lo más importante. Los gráficos y el sonido cumplen, y de sobras. Usa un estilo cell shading bastante sencillote, pero con mucha interacción con el escenario y una distancia de dibujado muy digna. Además de una variedad de personajes, escenarios y efectos bastante elevada. Vamos, el juego queda atrayente, aunque no sea lo más sólido del mundo, ya que las animaciones, aunque variadas, son sencillitas, y la "facial" no pega mucho que digamos. En cuanto a sonidos, normalmente pasaremos por la música (como en la gran mayoría de los juegos), con unas cuantas excepciones: La música del menú principal se queda en la cabeza: sencillita y repetitiva, es un seguro de vida en estos casos. La música de la intro, que se repite varias veces, es cañera y tb se queda, con la letra de Bad Day sonando por ahí. Y a veces suenan músicas interesantes durante el juego. En cuanto a los sonidos, están muy bien, con mucha voz (doblada la castellano), con sus acentos y demás. Apañao técnicamente, vamos. Resultón incluso.

Pero si bien el juego empieza fatal, ya que no te enteras de nada, la cosa va mejorando conforme avanzamos. Para que os hagáis una idea, Bad Day L.A. es una especie (coged esto con pinzas) de gta lineal, donde llevamos a un indigente negro llamado Anthony en un día donde parece pasar de todo. Haciendo memoria de la historia (no hay spoilers, pero no es una historia para spoilear precisamente), empiezas en un atasco en la carretera de santa mónica (todo transcurre en los angeles), cuando unos terroristas estrellan un avión cargado de virus de resident evil contra un puente. Cuando parece que sales de ahí hay un terremoto. Al huir del terremoto hay una lluvia de meteoritos. Te metes en el metro y te vas al areopuerto pero antes de llegar el metro choca contra un camión y se monta la de san quintín. Al llegar al areopuerto e irte en un hércules unos chicanos te apuntan con un bazooka y tienes que saltar en paracaidas. Cuando huyes en barca rumbo hawai un tsunami inhunda los angeles y a tu barca la empotra contra un rascacielos. Y cuando ya parecía que te ibas en helicóptero hay una revuelta mejicana que te hace bajar a tierra firme. Y el final que no os cuento :P. Un día completo, como podéis ver. Durante ese día Anthony va encontrando personajes que tienen habilidades (muy básicas) y que podemos intercambiar. También objetos que usará. Por ejemplo, el extintor nos sirve para apagar fuegos, curar zombies (si nos convertimos en zombies nos puede curar a nosotros) o asustar a los perros. Los objetos son: pala, vendas, extintor, escopeta, metralleta, rifle de francotirador, cokteles molotov, lanzallamas casero, cortauñas (colosal, hace una bomba de vacío en un guiño a mc guiver XD) y lanzacohetes. Y tenemos diferentes misiones. Muy sencillitas la mayoría, en plan "rescata esa vieja", "acaba con 10 chicanos" o "cura 5 zombies". Si, son repetitivas. Si, son sencillas. No, no es lo más importante del juego.

Durante el juego podemos perdernos. El escenario no sólo es grande, sino que tiene desniveles, pasa de todo, es un caos, y te puedes perder. Que hacer entonces?. Pues te acercas a alguien (a ser posible, que no sea intenciones aviesas hacia tu persona) y le preguntas con el botón derecho hacia donde tienes que ir. Una flechita a lo crazy taxi te indicará hacia donde tienes que ir. Super simple, pero en el juego no está bien explicado del todo (o a mi no me lo parece). Pero vamos, el concepto se coge en nada.

Asi que entre eso, que puedes salvar y cargar cuando quieras, y que cuando te matan puedes volver a continuar en el sitio, el juego está tirado. Donde está la gracia del juego entonces?. En el humor señores, en el humor.

Os voy a poner varios ejemplos para que lo entendáis. Lo primero es que el humor es no corrosivo. Es MUY bestia. Eres un indigente, odias la sociedad, y te está tocando ser un héroe. Pongámonos en la piel de nuestro personaje. No es fácil ser anthony no. Así que es normal, o coherente, que tenga ciertas reacciones. Una de ellas me dejó a cuadros. Te toca salvar a un bebé. Llegas al sitio, y la madre te dice que lo salves. Anthony le dice que no puede volver con el bebé a cuestas, que es muy peligroso. La madre le dice que haga lo que sea, pero que le salve. Lo que hace Anthony soy incapaz de escribirlo, pero es muy animal. Y si, lo salva, y de una pieza.
Otro detalle, al llegar a Hollywood pasas por una especie de paseo de la fama. Hay 2 nombres que me sorprende ver: Saddam Hussein y Gollum XD. Hay muchos más, pero me quedo con esos dos. Y bueno, es un no parar. Pero un verdadero no parar. Y las frases. Al final nos acompañará un sargento de estos que fueron a vietnam y tal. En un brazo sólo tiene un muñón. Y de vez en cuando suelta alguna que otra perla (como todos). Pero me quedo con una:
"mueve el culo, o te metere el muñon por el ojete hasta que se te salga el cerebro".

Dicen que lo más importante de un juego es que sea divertido. Bad Day L.A. es MUY divertido. Lo que por esa regla de 3 le hace MUY buen juego. Si separamos la diversión de jugar de la diversión de disfrutar (que son diferentes), podemos decir que no es tan brillante, pero que se juega muy fácil (y eso que yo soy un alma de la caridad y voy por ahí ayudando a los heridos) Entonces, porqué esas notas?. Amigo mío sólo tu encuentras leña. Para mi que o los yankis no pillaron el humor de un tío llamado American (tiene cojones la cosa), o el primero importante que analizó este juego le puso una nota pésima y arrastró al resto. Pero si no, palabra, no entiendo la injusticia con este juego. Para los que os dejéis los dineros en juegos, no está demasiado caro (37 euros) y seguro que estará en algún sitio de segunda mano. Yo de vosotros le echaba un ojo (esto me recuerda esa escena en la que varias manos van a atacarte XD).

Si queréis una nota... os esperáis al análisis en Anait :P.
Opa Opa forever!

Cosas que cuento

sábado, diciembre 09, 2006

Buenas gentes:

Aprovecho que Blogger me da la oportunidad de cambiar un poco el blog (no se nota, creo) para contaros cositas.

Lo primero que tengo que contaros es que flipo con la cantidad de cosas que salen. A mi personalmente no me da tiempo a disfrutar todas las cosas que salen. No digo ya no tengo pelas, sino que no tengo tiempo. Y yo me pregunto... es necesaria tanta oferta?. No sería mejor tomarse las cosas con calma?. Y si además tenemos vida, o trabajo (que no es mi caso XD) o algo por lo que luchar?. Yo al menos podría quedarme encerrado durante años en mi casa solo con el material que ya tengo, y si a eso añadimos todo lo que se puede sacar de internet, de las bibliotecas, ... dios mio, solo tengo que sobrevivir! XDD.

Hablando de esto, el otro día me compré la super colección de todo lo de baldur's gate. Adoro este juego, pero sólo he jugado al primero porque mi partida de 100 horas se borró. Prometo algún día acabarme este pack, pero por ahora se lo he dejado a un amigo. Por 14.95 es casi para regalárselo y comprarme otro.

He visto que Imágenes no para de crecer en Valencia. Me semi alegro. Con imágenes tuvimos una mala experiencia tiempo ha, pero siempre me gusta que salgan cosas de este estilo. Algo parecido me pasa con el videojuego de "la leyenda del dragón". Por un lado me jode porque el juego se como se hizo, y creo que no es la manera correcta. Por otro lado me alegro, ya que me parece siempre buena señal que salgan cosas de estas. A ver cuando tengo la oportunidad de jugar a la versión que está en la calle y puedo opinar realmente sobre el.

Finalmente, a ver si me da tiempo a hacer algo. Os cuento. Quiero hacer algo sencillito en torque 2d (a lo mejor hasta os comento como se hizo y tal), pasarme por ibi, por shanblue, por unos cursos que da microsoft el miércoles, por el otaku expression que este finde, acabar los estatutos y presentarlos, y alguna que otra cosa más. No ta mal no.

Bueno, os dejo un rato. A ver si me da tiempo a hacer todo eso, y algo mas. Un saludo!.
Opa Opa forever!

Adoro a los erasmus

miércoles, diciembre 06, 2006

Bueno peña, después de hacer varias cosas (entre las que destaco la reunion de este sábado, esta semana que viene tenemos que cerrar los estatutos), tengo que hablar de la peazo fiesta que hoy ha caido (de hecho, son las 6 de la mañana, pero como a las 6:30 me voy a Murcia mejor que no me acueste).

Pues el tema es que adoro a los erasmus. Al menos a los que me he podido acercar son gente que viene no sólo sin complejos, sino que no te juzgan por nada. Da igual el aspecto que tengas, ellos se van a sentir interesados por ti, y más si tu te interesas por ello.

Cómo me gustaría que el resto de las personas tuvieran ese pequeño detalle. Que creo que es básico pero no funciona como debería.

Esta vez han sido mayoritariamente polacos, pero otras veces han sido franceses, italianos, alemanes, suizos, ... y fuera de europa, japoneses, mejicanos, argentinos....

Opa Opa forever!