Koreanooos, os recibimos con alegriaaaa

miércoles, agosto 30, 2006

Buenas a todos. Mientras seguimos con nuestros planes, no es plan de abandonar la parroquia. Es mas, anuncio alegrisimo que voy a escribir también un blog en inglés. Supongo que será de desarrollo de videojuegos, porque para desahogarme prefiero desahogarme en español. Razones de esto... asi practico inglés escrito de grandes tochos, y llego a más gente. Y además quiero aprender frances...

Hoy ha sido un día duro. Los chicos de NCsoft han visitado el lugar y eso siempre trae sus cosillas. Ellos pagan, luego es normal que quieran ver todo como la seda. Y no ha ido todo como la seda, aunque entraba dentro de la normalidad.

Por si algún día algo depende de vosotros, os aconsejo que lo tengáis preparado antes. Es como las presentaciones de la campus party, lo ideal es que esté todo preparado desde hace meses. Pero como en la campus party, no siempre puedes acceder al ordenador antes donde se va a hacer la prueba porque hay más gente usándolo. Lo de hoy ha sido lo mismo. Y cuando son 6 ordenadores para una prueba en red ya ni te digo.

Pero lo más interesante ha venido después. Paha (creo que se escribe occidentalmente asi) es un chico coreano (del sur supongo XD) que trabaja para NCsoft y está en inglaterra. Yo llevaba meses peleandome con páginas en coreano y no habia sacado nada en claro. Asi que cuando el chaval se ha quedado sin saber que hacer, le he dicho que me enseñe su mundo videojueguil. Colosal.

A día de hoy la mayor cantidad de juegos consumidos por los coreanos son online, y no es un público como para dejar de lado. No solamente son muchos, sino que tecnológicamente tienen una red que lo flipas, y parecen no tener vida social, porque no paran de gastarse dinero en items para videojuegos. Porque si, alli lo que se lleva son los juegos de web, pero no creais que "el buscaminas" o "el solitario", sino juegos tan complejos como los que nosotros jugamos en nuestras consolas o pc. Los mas conocidos son los fps y los rpgs, pero sorprendentemente (o no tanto) siguen jugando mucho al starcraft. De hecho, blizzard en esas tierras se hace de oro.

Otra cosa graciosa es la grandisima cantidad de juegos de futbo online que estan planeados. El mas destacado por ahora es el fifa online, que basicamente es el fifa de toda la vida, pero exclusivo online. Aun asi se ve que aunque es muy jugado la gente no paga por ello, no porque pirateen, sino que no compran items en el juego. Y ahi la pela es la pela mas que en donde vivo actualmente. Es algo asi como "tanto vendes, tanto vales". Tremendo. Aparte de ese y otro de futbol real, el resto son de futbol callejero, 3 jugadores y portero. Hay de todo tipo, desde algunos mas serios hasta otros mas cabras.

Como ya dije antes, estan matando el videojuego. Y es que yo veo el videojuego como otra cosa. Asi que... que opinais vosotros?.

Opa Opa forever!

pd: Link en coreano para el que quiera ver los rankings: www.gametrics.com

Mujeres y videojuegos

lunes, agosto 28, 2006

Predata: Antes de nada, decir que ya hemos empezado nuestro plan. Le mandé a pengo un par de mails, el que mandaremos a las compañías y el que mandaremos a los medios, para que le eche un ojo y corrija. Que por cierto a mi mismo se me han ocurrido mas cosas que poner en ese mail, pero eso ya es otro tema.

Yo tengo una serie de preocupaciones con el videojuego. Esta el tema de la originalidad (bien utilizada), esta el tema de conseguir que sirvan para algo, y varios temas mas. Uno de esos temas que me preocupan es que las mujeres hagan videojuegos.

Aunque a día de hoy estoy un rato desencantado de la creación de videojuegos (y si os soy sincero, de la creación en general), tengo la suerte de saber mas o menos cual es la causa que crea estas piezas. Se que hay mujeres dentro del mundo del videojuego, pero excepto casos extraños como la diseñadora de Skies of Arcadia o la productora de Assasins Creed no suelen estar en puestos de responsabilidad.

Y para ser sincero, no me extraña. La mujer a día de hoy no suele acercarse al mundo del videojuego asi como así. Si, son capaces de sentarse delante de un pc, pero esta jodido que los adoren como hacen los modders. Solo teneis que mirar la mayoría de pcs. Son feos de cojones. Y a las mujeres les gustan las cosas bonitas.

Por eso tal vez triunfen entre ellas los juegos para móviles y la ds. Incluso, si me apuras, la psp. He visto un montón de chicas jugando a la psp en el tren. Y no diremos nada de los juegos casuals. A mi hermana pequeña (podemos decir que es mi opuesto) le ha costado un porron acercarse a los juegos de nueva generación. La misma persona que se pasaba el wonderboy de un tirón o se sabía de memoria el castle of illusion es incapaz de dedicarle unos minutos al mario 64. Pero al llegar singstar, samba de amigo o eyetoy si le dedicaba un tiempo. Ayer me dijo que le habia gustado el buzz. No se porque no me extraña.

Hay otros géneros a los que las mujeres no les hacen ascos. Las aventuras gráficas con personajes e historias interesantes y poca acción, los juegos de rol con guaperas o bichos monosh, los juegos de estrategia rollo sims o de estrategia comercial. Y no podemos dejarnos de lado los juegos online multijugador, donde hay verdaderas viciadas.

Pero a pesar de todo esto, las mujeres siguen sin dar el salto a la creación. Se que esto no es exclusivo de españa. Desde que estoy dentro, conozco a una grafista en gameloft, a una grafista en digital legends, a una diseñadora de niveles en enigma, se que hay grafistas en pyro, se que josepho tira de una grafa para sus juegos, y habia otra chica en digital legends que era productora, además de otra productora en interacción. En cuanto a fuera, sabemos los casos de roberta williams, jane jansen (que vuelve), los dos ejemplos comentados antes, y varias chicas que conocí en la gdc en londres. Hay iniciativas como la women in games conference (que por cierto, me parece tan chorra como el dia del orgullo loquetuquieras, pero ahi ta). Pero el caso es que sigue siendo un tanto por ciento demasiado escaso, mucho menor que el de jugadores / jugadoras.

No se si es porque no se lo han planteado, porque no saben como llegar, o porque les parece muy difícil. Y ni es tan difícil, ni es tan complicado llegar, y mola mogollón. Como ya he dicho, para ser diseñador hace falta saber de juegos, idiomas, creatividad y poca vergüenza. Para otros puestos hay otras aptitudes.

El caso es que nos vendría de lujo que en la creación de videojuegos hubiera más diseñadoras (no gráficas, que también, pero de esto algo hay), más programadoras, más productoras, y sinceramente, menos booth babes (que tpoco le hago asco, pero es donde más hay). Entonces el mundo sería seguramente un poco más agradable.

Opa Opa forever!

Asociémonos!

jueves, agosto 24, 2006

Bueno, hace muuuucho que llevo dandole vueltas al tema de que los creadores de videojuegos españoles necesitamos una asociación. A día de hoy sólo tenemos Stratos, y un par de capítulos del igda que solo han empezado, lo que nos lleva a no tener nada realmente.

Yo me pondría a montar algo (es lo mío), pero me comentaron que "las grandes" estan en negociaciones de montar una asociación entre ellas. Además, se de buena tinta que el igda barcelonés quiere avanzar, pero para ello se tienen que reunir sus fundadores, y como estan en mil cosas, pues lo tienen jodido (sera en el art futura? XD). Asi que prefiero que los grandes hagan cosas de grandes y no molestar. Es mi estilo.

Peeeero, hay cosas que podemos hacer "los pequeños" sin molestar demasiado. Y tras reunirme ayer con Sync, hemos decidido poner en marcha tres iniciativas.

La primera es poner un directorio de gente que se dedica a hacer videojuegos. Esto es, crear un wiki, y todos los creadores de videojuegos que quieran aparecer que vayan rellenandolo. Ya veremos como acaba la cosa, pero bueno, todo empezará por pedirle a Stratos que eche un cable.

La segunda es que hay que crear cultura de videojuego, y hay que hacerlo ya. Asi que cualquier iniciativa será bien acogida. Para eso instigad a ayuntamientos, museos, montar cosas, etc... Lo que yo tenga que hacer ya lo hare, pero no estaria de mas que alguien hiciese un elvideojuegoescultura.blogspot.com y se pusiese manos a la obra. O que en los foros de stratos se empiece a montar algo. Que ya va siendo hora che.

La tercera es la que nos toca mas de cerca. MrPengo y un humilde servidor hemos aceptado el reto de poner en contacto las compañias españolas con los medios de comunicacion. Asi que cuando nos den las cuentas de correo empezaremos con la dura tarea de enlazar esos dos mundos.

Y .... ya está por ahora. Cuando pueda os contaré mas cosas.

Opa Opa forever!

Estan matando el videojuego!

lunes, agosto 21, 2006

Si, lo se, es exagerado. Matar el videojuego es como acabar con la raza humana. Pero ciertamente lo están haciendo. Bueno, llevan haciendolo demasiado tiempo.

En fin, que ya tengo internet (gracias vecino) y os escribo de nuevo. El caso es que ahora mas que nunca las empresas estan viendo como bajar sus gastos y subir ganancias. Esto, que me parece muy loable, me parece fatal cuando revierte en el producto final. Por si Chromehounds no es caro, encima si quieres mas cosas a pagar.

Y luego el señor de Electronic Arts dice que "la industria está fallando a las mujeres". No chatos no, no es la industria, sois vosotros. Por vuestra manera de crear, por vuestra manera de pensar, por vuestra manera de producir, por vuestra manera de diseñar, and so on.

El otro dia vi un boceto de un juego hecho por una persona que no le gustan los juegos. Sorprendido, le pregunte que como si no le gustaban los videojuegos había hecho un boceto de un juego. El me respondio que si los videojuegos se pareciesen a eso si le gustarían, aunque no creía que prefiriese perder el tiempo en ello en vez de en hacer otras cosas. Colosal todo ello.

Yo creo que la manera de solucionar esto es la siguiente. Haces el diseño de tu juego, y te pones en el papel de tu "target". Piensa en si una mujer normal perdería el tiempo y el dinero en tu juego. Si no se sentiría tratada como una subnormal al estar jugandolo. Y cuando digo una mujer normal no digo las que juegan al bejeweled, sims o similares, sino alguien que no ha tenido interés en jugar a un videojuego. Si tu juego soporta esa prueba, premio. Si no, pues puedes pasar de esa mujer, o cambiar de juego.

Y es que amigos... no puedes esperar que a TODO el mundo le guste tu juego.

A mi personalmente me molaría mogollón que un videojuego diseñado por mi (desde el inicio, y con un objetivo comercial en mente, no "voy a hacer esta paja mental") le gustase a cualquier mujer habida y por haber, pero habra juegos que a lo mejor no les van. Pues que se le va a hacer. Algun otro si le gustará.

En cuanto a lo del tiempo, es una putada. Yo llevo ya muchos días (para mi) jugando a Beyond Good and Evil, pero no me lo paso (ire por la mitad creo). Encima ahora vuelvo a tener internet. Y es que yo si me pongo a jugar, no es para avanzar un ratito. En cambio todos los días juego 2 partidos al pro si no pasa nada raro. Esto son 20 minutos. Y los disfruto colosalmente, a pesar de ser un juego de hace 2 años (es el pro 4). Esto me hace cuestionarme muchas cosas.

Por si a alguien le interesa, esta es la lista de juegos que quiero jugar y que no juego aunque los tengo:

Shenmue 2
Baldur's Gate 2
Caballeros de la Antigua Republica 2
Max Payne 2
The Longest Journey
Los Zelda
Mario Sunshine y Paper Mario
Sonic Adventures 2
Altered Beast
Los Gtas
Sword of Etheria

Y unos cuantos mas. Como veis, el tiempo a veces es un problema.

Opa Opa forever!

Siempre ha habido clases

sábado, agosto 19, 2006

Ya que habéis pasado de mi primer post trascendental, dos tazas :P.

Esta vez se debe a que esta semana son las fiestas de gracia, y después de mucho tiempo sin fiestas (estuve en las de altea, pero esas no son aqui), he salido 3 días seguidos. Respecto a las fiestas de gracia, no están nada mal, aunque son un poco... clasistas.

Me explico... Gracia antes (hace mas de 100 años) era un pueblo que fue anexionado a Barcelona. Como benimaclet en valencia. Y como este último, hay algunos grupos que proclaman la independencia de ese barrio. Los dos serían casos curiosos, porque la ciudad rodearía el pueblo resultante. Pero si bien en benimaclet siempre me han parecido manifestaciones un tanto marginales, en gracia vi camisetas a tutiplen que ponían "barceloní jo, no, gracienc".

Y es que son ganas de gastar energías en algo que lo más probable es que no ocurra, y además dudamos que fuese bueno para nadie. Pero ale. así es la gente.

Y ayer me fui ya a una discoteca pija. Me sorprende, porque lo que es una discoteca pija en barcelona es una discoteca normal en valencia. Eso si, cerveza 5 euros XD. Y no era una cerveza especial. Y en vez de fanta naranja nordic mist con naranja. Colosal.

A lo que iba. En valencia lo normal es ver a la gente arreglada al salir de fiesta. Aqui es de pijos. Pero es que la gente de aqui pija es un rato más pija que allí. Para uno que ha vivido siempre en ambientes pijos no le debería sorprender tanto, ya que siempre me he tenido que encontrar con gente que se creia más guapo, elegante, rico, inteligente o famoso que yo (ya ves XD). Pero el caso es que lo hace. Esas miradas de superioridad por doquier no las entiendo así como así. Para quien no lo sepa, le diré que yo tengo un ego acojonante. No es que sea creido, sino que creo que cualquier persona que le pone ganas y tiempo a sus metas puede conseguir casi cualquier cosa. Asi que no entiendo que una persona pueda mirar con superioridad a otra, porque al fin y al cabo la diferencia real no es tal.

En fin, como dice la frase y el encabezado, siempre ha habido clases. Asi que aquellas personas que hacen caso a esas clases se pierden el disfrute de la maravillosa diversidad del ser humano.

Opa Opa forever!

Defendiendo un poco el arte

jueves, agosto 17, 2006

Muy buenas. Os prometí post filosófico profundo, y aquí está. No se que tal va a ser, pero como no he tenido internet en los ultimos días, mucha cosa no podía hacer.

El otro día estuve mirando acerca de Dadá, y otros gañanes que estaban en contra del arte. Y creo que nada más lejano de lo propio al ser humano. Desde tiempos inmemoriables el hombre intenta crear cosas que le gusten. Las razones pueden ser múltiples, pero el caso es que lo hacen.

Yo, pensando en estas cosas, llegué a creer que a ver si todo lo que me gustaba tenía la mano humana detrás. Pero na, solo necesité ir a altea y tirarme 2 horas delante del mar, su majestad azul y yo, para comprender que no, que las cosas de la naturaleza también me van. Y no diremos nada acerca de una bella fémina XD.

Las razones son meramente placenteras. Las personas al ver algo que nos guste visualmente hablando recibimos una ración de placer mas o menos intensa, sensación que nos gusta y que provoca que queramos experimentarlo más y más.

De ahí que el arte exista. El arte es lo que para cada uno de nosotros nos provoca esa reacción, y lo que nos da la oportunidad de crearla en otras personas. Llamese escrito, musica o elemento visual, y porqué no decirlo, olfativa, tácticl o culinaria. And so on. Y contra eso no hay Dadá que valga.

Opa Opa forever!

Haciendoos caso

viernes, agosto 11, 2006

Para que no os quejéis, aqui pongo el listado ordenado por clasificación de empresas,
Las triples A: Aquellas empresas que hacen juegos destinados a competir con lo más grande. Hacen para pc, pero tb para otras cosas.
Las que viven de esto: Empresas que hacen videojuegos, pero que no pueden o no quieren acceder al glamour de las grandes.
Entre amateur y profesional: Empresas que son amateur y quieren que el proximo proyecto sea profesional, o que son profesionales pero hace muy poco eran amateur.

Las triples A:
Digital Legends: Una empresa mu maja, aunque ahora que me doy cuenta la página no está aún en español :P. Barcelona
Enigma: Otros sin página real. Getafe (Madrid).
Legend Studios: Nos prometieron web para junio, pero estamos en agosto y sin web. Malaga
Mercury Steam: XDD, estos nos reconocieron que han perdido el control de su web XDD. Unos grandes. Aunque parece que han recuperado algo del control, ya que se han hecho eco de los premios!. Maravilloso. Madrid
Pendulo Studios: Otros que tienen una web que parece de todo menos una web corporativa. Y encima deben estar montados en el dolar. Madrid.
Fx Interactive: No se dignaron en pasarse por los premios ni siendo premiados, pero son unos grandes. Pozuelo de Alarcón (Madrid).
Pyro: Pos eso, pyro. Madrid
Revistronic: Unos grandes. A ver que tal les va. En la gc de leipzig enseñarán algo, si alguien va que nos cuente. Madrid.
Virtual Toys: Mis favoritos, y por supuesto "sin web". Están perdidos en alguna parte de la comunidad de madrid.
Arvirago: Su lord of the creatures mola. A ver cuando sale para el publico normal. Madrid
Novarama: Ya queda menos para Wild Summers. Barcelona capital.
Ubisoft , autores de muchos monstruos: San Cucufate (Barcelona)
Garaje de Silicio: No se muy bien de que van estos, pero ahi están. Madrid
Zinkia: Soy fan de estos chicos. Madrid
Tragnarion: O que pasa si a la gente ikea se le antoja tener un equipo de desarrollo en España XD. Porque Mallorca tb es españa XD.

Viven de esto:
Interocio Digital Services, S.A : Que, no os dicen nada?. Pues es como se llaman ahora Gamepro, los de "Torero". Bilbao
KatGames: Otros que han cambiado de nombre. Eran los de Katana Games, que hicieron un simulador de golf bastante apañao. Zaragoza
Exelweiss: Su página web está bastante más apañada que antaño. Valenciaaaaa.
Shanblue: No se si considerarlos como empresa siquiera XD. Pero vamos, ahi tan, si no se han muerto ya. Valencia, pero ni responden mails XD.
Nerlaska: También han cambiado la página web, aunque a diferencia de otras pequeñas empresas, esta siempre ha estado bien. Ahora mismo... Vall D'Uixó (Castellon).
Bit Managers: En verdad ahora son Virtual Toys moviles, pero como la página de virtual toys no existe realmente, y los datos buenos están en esta página, os los dejo aquí. Santa Coloma de Gramanet (Barna)
Animatu: Gente que hace flash,moviles y tal. Bilbao.
Interacción: Hicieron el templo, hacen otras cosillas, y me los encontré en la gdc. Vigo. Aprovecho para decir que si demuestran que siguen, añadiremos a otros gallegos: Gargore.
Kato Studios: Um, veo a alguien pluriempleado XD.
Iteration: Le caen mal a zwitter :P. Madrid
Abylight: Tienen web!. Y son muy majos (ex-bit managers). Barcelona
Oker Factory: Hacen el juego del circuito de bilbao!. San Sebastian
Omepet: Yo... mi despiste. Van dos veces, y eso que desde mi punto de vista molan un puñao. Mañolandia
Mayhem Project: Son de aqui como podrían ser de filipinas. Madrid.
BlackMaria: Muchas cosas pequeñas. De la tierra de las flores de la luz y del coloor (Valencia)
Crusty Games: Otros que han contratado a zwitter: Ni zorra de donde son, pero puede que Madrid.
Xtragames: Advergaming a tutiplen. Madrid
Bialplen: Hacían recreativas y estafaban a la gente, pero ... siguen vivos?. Bilbao
CMY Multimedia: Pasaron de mi cuando les mandé un curri hace mil, y hacen juegos educativos. Madrid
Childtopía: Hacen juegos para niños: Cabrera del Mar (Barcelona)
Gaelco: Otro misterio, porque parece que dejan las recreativas por los móviles. Barcelona y Madrid
Microjocs: Otros "sin página". Atención que en esto está Juan Montes, ex jefe de sony europa. Colosal. Barcelona
Micronet: les metemos porque algo han hecho, pero dudo que sigan haciendo. Madrid
Nebula: Creo que han muerto y se han reconvertido en Gextech, tal vez tengan algo de New Horizon Studios (otros que parecen haber muerto sin dejar rastro). Sevilla-Malaga.
Movilenio: Estos si tienen web, y juego del neng XD. Madrid-Valencia.
Newsoft: Ahi siguen. No se si algo es propio, pero ahi tan. Murcia (contratarán a Ethy? XD)
Tao Spain: Estuvieron a punto de sacar un pc futbol. Tb hicieron un jai alai. y ahi van. Jaen
KitMaker: A su ritmo, no son muy sociables, aunque los vi en una feria de Barcelona. Son de Castellon
Alcachofa Soft: Unos cracks, pero no actualizan su pagina desde hace años, aunque ya tienen material para actualizar. Toledo.
Unkasoft: Solo para móviles, y espero que sigan bien. Perdidos por Salamanca.
Bety Byte: Hacen cosas para coca cola y tal. Molan. Madrid
Gameloft: Los juegos españoles son un tal "Sexy Vegas" y un "Diamond Rush". Sant Cugat alias "El culo del mundo": Barcelona.
Msolutions: Cosas para moviles. Ni zorra, pero creo que son de madrid.
Freakfrog: No tienen web, pero si servidor. A ver si aguantan este embite. Barcelona
Rtz 3d Mobile Games: La version de fernando alonso 3d es suya. Barcelona
Kailab: Aqui aqui aqui no hay quien viva. Barcelona
Storm Basic: Hacen juegos para ngage... Mairena (Sevilla)
Lemon Quest: Son una cosa rara que hacen juegos para móviles. (Madrid)


Entre Amateur y Profesional:
Devilish: Los amos. Espero vuestro Alex Kidd. Villena (Alicante).
Ojo Binario: Esta gente dice hacer juegos... Asturias
Funman Games: Tio colson a su rollo. A ver el nightclub ese XD. Sabadell creo que era (Barcelona, Vamos)
Lemon Team: Lo que mas me mola es el Dylo's, y no es suyo :P. Creo que son de Alicante, pero no se el sitio exactamente (Julio jorgé, podéis precisar).
Nurium Games: Molan mucho, y les debo una por lo de desarrolladores. Barcelona.
Quest Tracers: Los pongo porque son de mi tierra, y porque su juego mola, pero no son empresa aun :P. Valencia
Volatile Assembly: Un ex-digital que se ha dedicado a hacer juegos por su cuenta. Barna, si no mal creo.
Esperit VJ: Me mola su rollo, y ganaron el añó pasado algo en la campus. Barna
VelocityNet y Kurisoft, culpables del granada racer: Granada.
Escaque: Llevan mucho tiempo sin hacer nada, pero ahí siguen. Algemesí (Valencia).
Enjoy Up: Vamos con ese Chrono Twins. Hospitalet del Llobregat (Barcelona).
Tapazapa: Me pidieron que los pusiera, y que no se diga. Su juego no ta mal del todo. Dice que es asturiano pero vive por Valencia.
Digital kickers: Parece ser que les publican el primer juego. A ver si es verdad. Barcelona
Dream Soft: Han hecho cosiñas. Creo que Barna.
Natygames: Ella se lo guisa, ella se lo come. Alicante.

Si alguien tiene quejas con la clasificacion, ya sabéis donde dejarlas.
Os hago saber que me voy a pegar un finde de 5 dias descansando del mundo. Lo que implica que a la vuelta seguramente traiga post trascendental. Mientras tanto, disfrutar la vida.

Opa Opa forever!

Seamos originales por favor

miércoles, agosto 09, 2006

Hay una costumbre muy instaurada en los diseñadores de videojuegos. Fijarse en el resto de juegos parecidos para hacer el próximo. Esto viene dado por dos cosas, la primera es que al ser un negocio, se tienen que conseguir unos beneficios y cualquier precaución es poca. La segunda viene por las pocas ganas de aprender cada uno un camino cuando puedes seguir el ya marcado.

A mi personalmente me repatea. Me encanta reinventar la rueda, y a lo mejor así llegas al cohete. Pienso en la cantidad de juegos de futbol iguales y me acuerdo cuando cada juego de futbol tenía un objetivo. Pero no, ahora la gran cantidad de gurús del diseño nos dicen que el camino bueno es este, y el resto no merecen la pena.

Y a mi me da pena. Me da pena ver la gran cantidad de géneros olvidados o por inventar, me da pena ver que los juegos son negocio nomas (aunque yo viva a día de hoy de ello), o del poco amor que tienen la mayoría de los títulos.

En fin, ese es mi consejo como diseñador, aunque se de sobra que poca gente le hará caso.

Opa Opa forever!

Videojuegos españoles

domingo, agosto 06, 2006

Bueno, este finde he estado en barcelona, y atencio novedad, no me puedo quejar demasiado. He estado en el museo de la historia de la ciudad y me salió gratis... de casualidad, ya que era el dia de puertas abiertas. Se vino el funs por la tarde, y antes me pase por el centro de cultura contemporánea de barcelona, donde en octubre vendrán el mítico diseñador de videojuegos Chris Crawford (no se porque es mitico como diseñador, cuando no he visto ningun juego suyo asi destacado), y el escritor Jostein Gaarder (que es el escritor del mundo de sofia, entre otras cosas).

Bueno, aunque tengo muchas cosas que contar (como siempre), me hago eco de lo que me preguntó el otro día un stratero... "me podrías hacer una lista de empresas de videojuegos españoles, con enlace y tal?". Pues vamo a ello.

Voy a poner lo que yo considero empresas, y si alguien quiere añadir algo para eso están los posts. Igualmente, me puedo dejar algo (en móviles por ejemplo, hay tal cantidad y estan tan escondidas que es normal colarse).

Interocio Digital Services, S.A : Que, no os dicen nada?. Pues es como se llaman ahora Gamepro, los de "Torero". Bilbao
KatGames: Otros que han cambiado de nombre. Eran los de Katana Games, que hicieron un simulador de golf bastante apañao. Zaragoza
Exelweiss: Su página web está bastante más apañada que antaño. Valenciaaaaa.
Shanblue: No se si considerarlos como empresa siquiera XD. Pero vamos, ahi tan, si no se han muerto ya. Valencia, pero ni responden mails XD.
Nerlaska: También han cambiado la página web, aunque a diferencia de otras pequeñas empresas, esta siempre ha estado bien. Ahora mismo... Vall D'Uixó (Castellon).
Bit Managers: En verdad ahora son Virtual Toys moviles, pero como la página de virtual toys no existe realmente, y los datos buenos están en esta página, os los dejo aquí. Santa Coloma de Gramanet (Barna)
Digital Legends: Una empresa mu maja, aunque ahora que me doy cuenta la página no está aún en español :P. Barcelona
Enigma: Otros sin página real. Getafe (Madrid).
Escaque: Llevan mucho tiempo sin hacer nada, pero ahí siguen. Algemesí (Valencia).
Fx Interactive: No se dignaron en pasarse por los premios ni siendo premiados, pero son unos grandes. Pozuelo de Alarcón (Madrid).
Gaelco: Otro misterio, porque parece que dejan las recreativas por los móviles. Barcelona y Madrid
Legend Studios: Nos prometieron web para junio, pero estamos en agosto y sin web. Malaga
Mercury Steam: XDD, estos nos reconocieron que han perdido el control de su web XDD. Unos grandes. Aunque parece que han recuperado algo del control, ya que se han hecho eco de los premios!. Maravilloso. Madrid
Microjocs: Otros "sin página". Atención que en esto está Juan Montes, ex jefe de sony europa. Colosal. Barcelona
Micronet: les metemos porque algo han hecho, pero dudo que sigan haciendo. Madrid
Nebula: Creo que han muerto y se han reconvertido en Gextech, tal vez tengan algo de New Horizon Studios (otros que parecen haber muerto sin dejar rastro). Sevilla-Malaga.
Movilenio: Estos si tienen web, y juego del neng XD. Madrid-Valencia.
Newsoft: Ahi siguen. No se si algo es propio, pero ahi tan. Murcia (contratarán a Ethy? XD)
Pendulo Studios: Otros que tienen una web que parece de todo menos una web corporativa. Y encima deben estar montados en el dolar. Madrid.
Ojo Binario: Esta gente dice hacer juegos... Asturias
Pyro: Pos eso, pyro. Madrid
Revistronic: Unos grandes. A ver que tal les va. En la gc de leipzig enseñarán algo, si alguien va que nos cuente. Madrid.
Tao Spain: Estuvieron a punto de sacar un pc futbol. Tb hicieron un jai alai. y ahi van. Jaen
Virtual Toys: Mis favoritos, y por supuesto "sin web". Están perdidos en alguna parte de la comunidad de madrid.
KitMaker: A su ritmo, no son muy sociables, aunque los vi en una feria de Barcelona. Son de Castellon
Alcachofa Soft: Unos cracks, pero no actualizan su pagina desde hace años, aunque ya tienen material para actualizar. Toledo.
Unkasoft: Solo para móviles, y espero que sigan bien. Perdidos por Salamanca.
Devilish: Los amos. Espero vuestro Alex Kidd. Villena (Alicante).
Arvirago: Su lord of the creatures mola. A ver cuando sale para el publico normal. Madrid
Bety Byte: Hacen cosas para coca cola y tal. Molan. Madrid
Funman Games: Tio colson a su rollo. A ver el nightclub ese XD. Sabadell creo que era (Barcelona, Vamos)
Gameloft: Los juegos españoles son un tal "Sexy Vegas" y un "Diamond Rush". Sant Cugat alias "El culo del mundo": Barcelona. Con ellos tb está Ubisoft , autores de muchos monstruos.
Lemon Team: Lo que mas me mola es el Dylo's, y no es suyo :P. Creo que son de Alicante, pero no se el sitio exactamente (Julio jorgé, podéis precisar).
Novarama: Ya queda menos para Wild Summers. Barcelona capital.
Msolutions: Cosas para moviles. Ni zorra, pero creo que son de madrid.
Nurium Games: Molan mucho, y les debo una por lo de desarrolladores. Barcelona.
Quest Tracers: Los pongo porque son de mi tierra, y porque su juego mola, pero no son empresa aun :P. Valencia
Garaje de Silicio: No se muy bien de que van estos, pero ahi están. Madrid
Zinkia: Soy fan de estos chicos. Madrid
Tragnarion: O que pasa si a la gente ikea se le antoja tener un equipo de desarrollo en España XD. Porque Mallorca tb es españa XD.
Freakfrog: No tienen web, pero si servidor. A ver si aguantan este embite. Barcelona
Enjoy Up: Vamos con ese Chrono Twins. Hospitalet del Llobregat (Barcelona).
Animatu: Gente que hace flash,moviles y tal. Bilbao.
Interacción: Hicieron el templo, hacen otras cosillas, y me los encontré en la gdc. Vigo. Aprovecho para decir que si demuestran que siguen, añadiremos a otros gallegos: Gargore.
40 empresas... para que luego digan 10 o asi.
Kato Studios: Um, veo a alguien pluriempleado XD.
Iteration: Le caen mal a zwitter :P. Madrid
Abylight: Tienen web!. Y son muy majos (ex-bit managers). Barcelona
Oker Factory: Hacen el juego del circuito de bilbao!. San Sebastian
Omepet: Yo... mi despiste. Van dos veces, y eso que desde mi punto de vista molan un puñao. Mañolandia
Mayhem Project: Son de aqui como podrían ser de filipinas. Madrid.
BlackMaria: Muchas cosas pequeñas. De la tierra de las flores de la luz y del coloor (Valencia)
Crusty Games: Otros que han contratado a zwitter: Ni zorra de donde son, pero puede que Madrid.
Volatile Assembly: Un ex-digital que se ha dedicado a hacer juegos por su cuenta. Barna, si no mal creo.
Xtragames: Advergaming a tutiplen. Madrid
Bialplen: Hacían recreativas y estafaban a la gente, pero ... siguen vivos?. Bilbao
Esperit VJ: Me mola su rollo, y ganaron el añó pasado algo en la campus. Barna
CMY Multimedia: Pasaron de mi cuando les mandé un curri hace mil, y hacen juegos educativos. Madrid
VelocityNet y Kurisoft, culpables del granada racer: Granada.
Childtopía: Hacen juegos para niños: Barcelona

Por ahora me salen 61 empresas.
Sigan completándolo. Opa Opa forever!

Post Mortem de los premios Desarrollador_ES

martes, agosto 01, 2006

Antes de nada. A) Parece que mi conexion en casa se ha ido. O me pillo una tarjeta de estas 3g o me parece que no voy a tener mucha conexion. Carajo. B) Parece que la gente esperaba que escribiera algo. Lo hubiera hecho si no fuera por el problema anterior.
Bueno, ha llegado el momento de hablar de los premios. En anait ya dejé los resultados de la manera que creo más conveniente, y antes del post mortem, comentaré que me parece injusto que digital no se hubiera llevado mejor programación gráfica o mejor empresa desarrolladora, que FX no se dignase a mandar a ninguna persona a recoger su premio y nominación (mientras que planeta y proein si mandaron gente que se quedó con las ganas), que Pyro y Commandos siguen teniendo demasiado nombre dentro de los videojuegos españoles, que hay mucha gente maja dentro de niveles altos (yo personalmente me quedo con Mateo Pascual y Raul, que no los conocía y super majos), y que hay algunos que no saben tomarse las cosas muy allá XD.

Ahora, el post mortem. Lo primero, ya sabéis que soy crítico, y en este caso suelo ser también bastante auto crítico. Me parece curioso tanta gente que me ha dicho "ey tio, la ceremonia muy bien", ya que yo creo que muy allá no salió. Pengo directamente se cagará en mi XD, pero asi es la vida.

La ceremonia no salió, la parimos. Casi fue una cesárea. Pero antes de llegar a eso, vino lo que yo creo que está más o menos bien hecho, y lo más importante, demuestra que una persona normal puede montar un cirio como ese. Leyendo en una entrevista a Kabila, "Aún recuerdo que Hobby Press hacía una cosa parecida y daba una especie de oscars (joystics) y nos lo pasábamos muy bien. Además, por un día, nos reuníamos todos. Pero ¿quién podría hacer esto?. Solo se me ocurre el mismo de antes..." Ostris, si tengo las pelas y demas de hobby press, por favor que alguien me diga donde están XD.

El tema empezó hace 3 meses, más o menos. Conozco a Mijel desde que era el encargado del s2e, porque le eché una mano con el tema retro (aunque ponía "equipos cedidos por ramon majere" XD). El s2e fue un cirio muy interesante , pero que por desgracia no hubo segunda parte. Cuando se fue a la campus, lo primero que hizo fue montar un apartado de desarrolladores. Es un tio concienciado con esto, que conoce Stratos y que siempre ha echado una mano donde ha podido. Así que, cuando se me ocurrió que tal vez podría ayudar a montar unos premios, se lo comuniqué al instante. Se lo dije antes a Sync, y me dijo que taba majara XD. Pero Mijel me dijo "tio, animo, adelante". Y así nos pusimos.

Lo primero era hacer una lista de nominados. Como eramos Mijel y yo, y este estaba ya currando en otros saraos, me dijo que la hiciera yo. Hice las nominaciones lo más justas que consideré (y creo que acerté bastante, a tenor de las votaciones. Sólo se me escapó una nominación de 30, así que no está mal) y luego ya tocaba buscar jurado. Esto nos lo repartimos Mijel y yo, 7 cada uno. En mi lado había gente de revistas (pengo, xavi robles, tones, hackit, un humilde servidor), y creadores de videojuegos (un par que se rajaron, y al final se transformaron en Kabila) y por la parte de Mijel había gente de universidad (la salle, upc, europea de madrid), creadores (como Marcos Jourón, de Gaelco y Nestor Matas, de Zinkia) y del mundillo (Mijel y Stratos). Vamos, un buen jurado.

Una vez visto esto, buscamos los premios. Se los encargué a unos amigos, no porque fueran mis amigos (que también), sino porque son unos diseñadores que han ganado más de un premio, más de dos, y tienen experiencia profesional. Su trabajo, desde mi punto de vista, es colosal. Eso si, era un pelín caro. Me sabía mal dejar OJ Games de lado, porque es una revista que siempre ha apostado por el software nacional, asi que les dije que me echasen una mano aportando algo, y estos se encargaron de los premios.

Pero luego teníamos el tema de transportes, alojamiento y demás. Yo creía que ser nominado a una de estas cosas era tal honor que todo el mundo se peleaba por ir, pero no, hay que incentivar al premiado. Asi que quedamos que invitaríamos a los premiados, una vez tuvieramos los votos y tal (si Zwitter, por eso fuiste gratis :P). El resto si podían venían, si no no (aunque no falló casi nadie). Esta parte fue bastante pesada, porque tuvimos que hablar con la gente, con la campus, con la encargada de estas cosas, y tal.

Y no quedó casi tiempo para montar la ceremonia. Yo tenía un guión muy chulo (si eso un día lo posteo) , pero debido a que habia dormido poco y tenia poco tiempo (y antes tuve enfrentamientos como detener a las fuerzas aéreas XD) pues no hubo tiempo para hacerlo bien. Como ya he dicho, perdon a Nurium Games y a la gente de Omepet. Otro año mejor y más. Pengo sufrió el poder del metal, pero hizo un buen trabajo.

En cuanto a cosas a mejorar, hay cosas a nivel propio y otras a nivel externo. A nivel propio ta claro. A nivel externo...
A) Montar un comite que nomine
B) Tener un lugar (página web por ejemplo) donde esten publicadas las bases y que la gente se presente.
C) En verano no es el mejor momento, ya que mucha gente está de vacaciones y no tiene la notoriedad que tendria en otro momento del año. Por otro lado, no hay muchas noticias, pero creo que no es el momento.
D) Esto implicaría abandonar la campus, cosa que haría si no fuera porque A) A dia de hoy me niego a abandonar a Mijel, B) es el sitio con mas aficionados a los videojuegos por metro cuadrado de España, C) se han portado de lujo, D) Por sitio no será. Asi que habrá que buscar solucion a esto.
E) Otro día más, que estoy de gorra a Volcano. Asias joven :P.

Opa Opa forever!