Si quieres ser productor de primeraaa

jueves, julio 27, 2006

Señores, hoy es un día duro. Bueno, antes de quejarme, decir que gracias a esos barceloneses que han respondido. Espero ansioso las fiestas esas.
Vale, mañana voy a Valencia (levantate a las 6), y primero estaré de moderador de gente como Kabila, Gonzo, mi jefe, un tal Dani Iborra, y alguno que otro mas. Nervios por si voy a estar a la altura y tal (si, se que es algo que creo que domino bastante bien y tal, y encima lo hago por amor al arte, pero qui sa). Después mi empresa da una charla (no se si me toca hablar o no) y finalmente presento la gala de los premios. Y todo lo tengo a medio preparar. Yo quería esta semana libre para poder prepararlo, y no ha sido posible. En fin, tengo el guión, los videos, las imágenes, las músicas, los premios hechos (aunque no los he visto), pero mira, no me siento con que esté todo hecho. En fin, mañana veremos y total, yo tengo la conciencia más que tranquila (bueno, hay una cosita que me molesta, pero eso ya es personal... ya os diré que es después de la entrega).
Por otro lado... hoy me han movido a producción. Si, ya no soy diseñador de juegos... ahora soy productor XD. Las razones son que ahora mismo no hay mucha faena en diseño, lo que tenía que hacer ya lo había hecho, y que cuando estuve en producción Randy acabó muy contento, y mi jefe tb. Asi que el lunes empiezo una nueva apasionante tarea. Y no, no cobro mas (al menos que yo sepa). Ya vorem.
En fin, deseadme suerte, y que que mañana salgan muy bien!.
Opa Opa forever!

Rankings y otras hierbas

martes, julio 25, 2006

Lo primero, instar a los habitantes de barcelona que respondan al post anterior, que no se corten.
Lo segundo, hoy he estado mirando en alexa los rankings de varias páginas de videojuegos, así que os pongo aquí el resultado (cuanto más bajo mejor).

Traffic Rank for meristation.com: 2,421
Traffic Rank for elotrolado.net: 6,362
Traffic Rank for vandal.net: 9,967
Traffic Rank for guiamania.com: 11,749
Traffic Rank for vidaextra.com: 13,923
Traffic Rank for 3djuegos.com: 17,167
Traffic Rank for mundogamers.com: 19,962
Traffic Rank for ociojoven.com: 19,155
Traffic Rank for todojuegos.com: 20,030
Traffic Rank for ojgames.com: 27,198
Traffic Rank for zonared.com: 32,725
Traffic Rank for ultimagame.com: 50,014
Traffic Rank for hardgame2.com: 50,460
Traffic Rank for canaljuegos.com: 54,740
Traffic Rank for stratos-ad.com: 55,051
Traffic Rank for solojuegos.com: 71,820
Traffic Rank for players4players.com: 177,969
Traffic Rank for anaitgames.com: 215,672
Traffic Rank for cworange.net: 222,554
Traffic Rank for gamerah.com: 300,705
Traffic Rank for computeremuzone.com: 336,729
Traffic Rank for aventuraycia.com: 417,099
Traffic Rank for tactland.com: 457,155
Traffic Rank for la-aventura.net: 713,705
Traffic Rank for naemem.blogspot.com: 1,593,378
Traffic Rank for designostic.blogspot.com: 1,674,773
Traffic Rank for nebulared.com: 6,182,559

Si alguien sabe de la fidelidad de Alexa, que me lo diga por favor. Analizando estos resultados (y suponiendo que son ciertos), podemos ver un par de cosas...

A) A pesar de todos los esfuerzos de Vander, veo que OJ Games sigue sin ser ninguna página de referencia, más allá de tener una zona nacional unica , algo de japon y algo de retro (que se ha perdido con el tiempo). La verdad es que no tiene buena fama debido a su publicidad tan... pesada.
B) Hay páginas no demasiado conocidas con un ranking bastante decente. Vidaextra tiene uno cojonudo, de hecho.
C) Quereis visitar nebulared?. Es una de las mejores páginas de videojuegos en español que conozco, y ahi esta, hundida en la miseria.

Lo tercero, he leido la crítica descarnada de W a las religiones, y como soy de la opinion contraria (de hecho, creo que soy una especie de némesis suyo, porque vamos), pues voy a exponerla. Las religiones son como la filosofía, la ciencia, la política o las diferentes artes. Son una manera de explicar y explicarse, de encontrar un sentido a todo lo que nos rodea, y de garantizarnos la felicidad. Hay tantas como personas, y a la vez hay "religiones establecidas", esto es, un iluminado que decidió explicar su religión, y alguien le hizo caso. And so on. Y no las confundamos con las sectas (tengan o no 2000 años), porque para mi (aunque secta viene de sector), una secta es algo hecho a mala leche, llamese esa sociedad general de autores tan famosa o eso a lo que pertenece el ex de nuestra querida P.

Centrándonos en la cristiana (y la visita del papa a Valencia), creo que ha hecho tantas cosas bien como mal, pero que la idea es cojonuda. Todos hermanos dandonos besitos en la boca (Perez Reverte dixit). Luego ya ha pasado por el tamiz de las personas, que han hecho lo que les ha dado la gana, unas veces muy bien y otras muy mal. Y en cuanto a la visita al papa, la verdad es que ha sido un cirio, y una demostración más de lo rematadamente dividida que está la sociedad valenciana (y española, pero ese es otro tema). En vez de decir "yeh, tenemos a un tío importante en la ciudad, aprovechémonos a nuestro estilo", ha sido "voy a ver si consigo que ese no se aproveche de la situación". Palabra, ha sido flipante. Yo ni lo esperaba ni lo "no esperaba", de hecho, me fui a Madrid ese finde, pero me parece fatal esa crispación al respecto. Cuando gana el Valencia la liga, cuando son Fallas o en ocasiones parecidas se montan cirios similares, y aunque hay gente que no es del Valencia o pasa de las Fallas, no se monta ese clima de "voy a hacer la puñeta".

En fin, otro día más. Y quiero respuestas barcelonesas a lo anterior (por cierto, en teoría he quedado con nativos de aqui hoy, mañana y pasado. Aleluya!).

Opa Opa forever!

Carta abierta a los habitantes de Barcelona

domingo, julio 23, 2006

También llamados barceloneses. Hoy en Valencia hay un concierto gratuito de los pet shop boys. Hace no demasiado tocó Marlango. En fallas tocó todo el mundo. He ido a conciertos gratuitos de revolver, de el canto del loco, de transfer, de gigatron (no fui, pero lo había, si, yo estaba en Barcelona en ese momento), ...

En todo el tiempo que llevo en Barcelona, lo más parecido a un concierto gratuito son los saraos que se montan en la calle, con grupos de tres al cuarto berreando en catalán, o las interesantísimas veladas en el golferich (golferichs, que sois todas unas golferichs), que a pesar de ser interesantes no es lo mismo llevar a ... atlains (o como se llame el grupo de musica celta) que a los pet shop boys (que a mi precisamente me deja un tanto igual, pero se reconoce el esfuerzo) a un concierto gratuito.

Asi que yo pregunto... cuando hay conciertos de esos en Barcelona?. Si, de los gratis y conocidos.
Y puestos a preguntar... estaba pensando yo irme a vivir rollo "piso de estudiantes" por Barcelona (ciudad, y a ser posible centro), y no querria pagar más de 250 euros al mes. Alguien se apunta o tiene alguna oferta personal que hacerme (esto es, le sobra una habitación por ese precio, no que vaya a mirarlo a loquo o similares XD). Porque con mi patrona estoy muy bien y tal, pero es como estar en casa (o peor), y uno quiere vivir la grandeza y dureza del piso compartido.

Ya me decís. Un saludo!. Y Opa Opa forever!

Defendiendo a los críticos de videojuegos

sábado, julio 22, 2006

Os estaréis sorprendiendo al leer esto de mi, que normalmente me quejo de cualquier fallo que vea en un análisis de un videojuego, o sencillamente por una puntuacion o un análisis lamentable (pongamos que hablo, de Sega Classics Collectioon en una de las peores páginas españolas de videojuegos) .

Pero una cosa es que me queje yo, se queje Pengo, Tones o cualquiera que ha tenido que hacer un análisis con algo de presión, y otra cosa es que cualquiera le de por hacer críticas de los críticos de videojuegos, y por ahi no paso.

Esta bien que se pida que los críticos se documenten más, que escriban mejor, o que no dejen tantas cosas por supuestas al escribir de uno u otro título. Pero lo que la mayoría no saben es que criticar un juego no es criticar una película.

Os explico, para criticar una película basta con verla, que no suele ser más de hora y media (a los sumo 3 o 4). No requiere demasiada atención por parte del crítico, que eso si, se tiene que documentar y tal.

Un juego como poco se tiene que jugar bastaante, siendo lo ideal pasarselo. Esto quiere decir de 4 -5 horas hasta las que usté quiera si se quiere hacer bien. No contento con ello hay modos, puede ser que no te vaya bien en tu pc, que tu configuración no sea la correcta o que no puedas probar el modo multijugador.

Como veréis es algo bastante pesadito, y no digamos nada si te tocan tordazos de la talla de Dangerous Waters o te ocurren cosas como con Dinasty Warriors 4, un juegazo hasta que ... encuentras un bugazo en la penultima pantalla, despues de unas ... 80 horas de partida. Porque un videojuego ademas puede tener bugs (imaginate una peli con bugs, uy, si la hay, druidas XD).

En fin, que para mi la culpa es de quien monta la revista y quien permite que alguien te haga un análisis mal escrito, sin documentacion o que no dice nada. Pero teniendo en cuenta que para hacer una buena revista se necesitarían unos 20 redactores pagados a 8 horas diarias... pues no me extraña, que dudo que ninguna revista de videojuegos se pueda permitir esto.

Asi que, mis queridos desarrolladores. Si queréis buenos análisis, hacer juegos analizables (si, es una verdadera estupidez, pero asi es la vida). Lo que me recuerda que A)Torrente 3 ya tiene parche para pc, aunque no lo he probado. B) Lo que si he probado es Torrente 3 para ps2, y por ahora es peor incluso que el de pc. Y eso que tardó mucho más en salir. En mi primera partida ya he visto un par de bugs (y no, no he pasado de esa primera partida). Y yo que creia que sony era algo seria...

Opa Opa forever!

A que llamamos "juego bueno"?

martes, julio 18, 2006

Os aviso, es un post doble.

Lo primero que me sorprende es la diferente consideración que tenemos al hablar "este juego es bueno", una vez ha salido a la venta. Hay quien opina que un videojuego bueno es un juego divertido (como Pengo), quien cree que es un juego bueno porque vende mucho (cualquier productor que se precie), porque tiene graficos increhibles (el clásico graphic whore), porque aporta algo diferente al jugador (el tete), o porque le permite realizar un sueño (Ernest Adams) que hasta entonces era incumplido (Dani).

Y es que ultimamente, veo muchas posibilidades de "juego bueno", dependiendo de quien hablemos. Por ejemplo, los juegos coreanos de turno. Estos desde mi punto de vista son totalmente despreciables. Juegos sin una historia trabajada, que siempre tienen alguna cosa para sacarte las pelas. Vamos, de lujo para la gente que ama las pelas, pero fatal para quien cree que un videojuego es algo como un libro o una peli, un producto completo y redondo en si mismo, sin dependencia de otros añadidos.

Lo de las diferentes teorias, pues prefiero la de ernest a la de dani. Ernest Adams nos dijo en un curso que los juegos representaban sueños. No se que sueños seran columns o tetris, pero mejor eso que creer que todos los jugadores somos unos amargados en potencia XD. Por ejemplo, si me gusta un juego de futbol no es porque no haya podido ver realizado mi sueño de jugar en un equipo. Nain. Al reves, como algo juego a futbol me gustan más los juegos de futbol. Si que es cierto que hay juegos que te dejan hacer cosas que no puedes hacer en la realidad, como ser un mago o un ninja de esos de las series de dibujos, pero otros no ofrecen nada especialmente interesante, y a pesar de eso son bien majos (como el juego de la fotógrafa jade).

Respecto al resto, son interpretaciones. Una cosa que me tiene ultimamente dando vueltas al cap es el maravilloso mundo de los comics españoles, desaprovechado de una manera salvaje.
No sólo por obras como Fanhunter, SuperLopez o la obra de Jesus Martinez del Vas (soy fan de este hombre, lo mejor que ha pasado por meristation), sino por la posibilidad de seguir un estilo similar al enfocar la producción (como hace zinkia) en vez de seguir las tendencias americano-japonesas. Además, el mundo del comic español me recuerda mucho al del videojuego, por la nula repercusión que tienen a pesar de haber tenido una edad del oro (o similares) donde todos leiamos comics.

En fin, no se si el post me ha quedado muy claro, pero es que hay dias que las situaciones climaticas te superan. Opa Opa Forever!

Como llegar a ser diseñador de videojuegos ( y 5)

domingo, julio 16, 2006

Bueno, ya acabo mi serie. Antes comentar que ha llegado el momento en que "dejo" OJ Games. Mantendré la zona nacional, que ya que la puse en marcha me parece mal dejarla tirada. Pero dejo de hacer análisis. Las razones son varias, pero básicamente estando en Barcelona no podía hacer los análisis como en OJ Games se hacen. Eso si, pienso seguir analizando juegos, pero sera donde se me ocurra y los juegos que se me ocurran. Por ejemplo, ahora mismo estoy con BG&E, asi que supongo se se acabará analizando. No se si en Anait, en mi blog, ...

Volviendo al tema del curro de vuestras vidas, llega el momento del consejo de oro.... Tened morro. Tened jeta. Tener cara dura. Perder la vergüenza, y conocer mundo. Así, cuando una empresa necesite diseñadores de videojuegos, si habéis seguido mis pasos anteriores, podréis mandarles el currículum y que os tomen algo en serio. Es posible que necesitéis saber inglés, pero eso es mas costoso, y cualquier persona que le gustan los videojuegos debería saber el suficiente inglés. Así que, luego está el punto de tener un poco de orgullo personal. No es lo mismo creeros buenos que no creeroslo. Si os hundis en la miseria en la entrevista, o incluso antes, lo tenéis jodido. Asi que echarle morro, que molar molais fijo.

Y yo creo que con esto, y un bizcocho, podéis currar en diseño de videojuegos donde queráis. Si no tenéis escrúpulos, y queréis ser guays, es vuestro problema. Pero yo no lo aconsejo, aunque de buenos resultados.

Opa Opa forever!

La p... prensa segunda parte, y otras zarandajas

viernes, julio 14, 2006

Algo yo un poco mosca ultimamente, a la par que me alegro horrores de llevarme tan bien conmigo mismo. Lo primero es que, como tema de la semana, Nae elije ... "de verdad te molaría tirarte toda la vida llevando el ritmo que llevas?" y no, no me molaría. Ojo, mi vida mola, pero yo aspiro a algún día poder tomarme las cosas con más calma. Y es que el ritmo de "me levanto, voy a currar, curro 8 horas a la semana, me voy a casa, y me pongo a escribir un articulo, encargarme de cosas, investigar sobre algo, ceno, sigo con lo de antes, duermo" esta bien para uno o dos días semanales, no para 5. Pero aun así, si echo la vista atrás digo "mola", pero che, con mas calma yo creo que disfrutaría mas.

Esta semana he acabado (por ahora) la cámara del juego (ya la vereis a su debido tiempo, vamos, cuando todos XD) , he hecho una comparativa de juegos casuales, y me he puesto con... Mapple Story. Un juego que Westone (si estuviera en forma) debería denunciar por plagio descarado.

Y a tenor de lo que pone arriba, esta es la semana en la que el tete se ha vuelto a cabrear un poco más con la prensa, y ya que estamos, con los lectores. Y ahora ya no vamos a hablar de este pais, sino a nivel general. Me jode un montón ver como la revista game develop (creo) saca sus premios de la industria europea del videojuego, y por supuesto, no hay ni rastro de españoles. Exactamente, creo que todo es inglés con una o dos pequeñas entradas francesas. Vamos, de puta madre. Me recuerda a cuando fui a la gdc europa, y vi charlas sobre el desarrollo en inglaterra para ingleses. Me dieron ganas de irme de allí. Es mas, creo que me fui. Al menos este año han sido más consecuentes y le han llamado GDC London. Todo un detalle por su parte. Por supuesto, ni una mencion en ningun lado a lo de desarrollador_es, mientras que entre la prensa española ya he visto mencion de esto...

Y es que por supuesto, España no existe en este mundillo. Creo que no ha existido nunca (ni cuando eramos los segundos desarrolladores de europa) y no se cuanto puede ayudar que los desarrolladores un buen día decidamos asociarnos y funcionar como un ente. Si, la gente de fuera conoce Commandos, conoce un poco a Pyro, y creéroslo, YA. Los más expertos si que buscan dentro del territorio español, pensando "ahi dentro tiene que haber algo, es el segundo o tercer pais más grande de europa", pero no siempre encuentran. Yo sinceramente espero que Soccer Fury de un poco de nombre al desarrollo aquí, aunque lo llamaría más bien "desarrollo Onu", porque tenemos un frances, un portugués, un estadounidense, 2 ingleses, un sueco y otros seres que no me atrevo a comentar XD. Pero, como no, la editora-distribuidora es... extranjera, en este caso coreana.

Y ese, creo yo, es el gran problema del software español de todos los tiempos. No hay ni una editora-distribudora a nivel internacional española. Miento, Fx Interactive ha hecho sus pinitos en Italia y más lejos. Y algo me da en la nariz que planeta agostini quiere hacer algo parecido. Y esto ha pasado desde los primeros tiempos, cuando La Abadía del Crimen. La Pulga o Game Over eran juegos de culto fuera de nuestras fronteras.

Por esto (entre otras muchas cosas) no se nos toma en serio fuera. Y lo peor es que tampoco se nos toma en serio dentro. Yo personalmente flipo como, en vez de echarnos una mano aplicando la lógica de que si tu vecino está bien seguramente tu también lo estés (que es la inversa de cuando veas las barbas...), parece que sufrimos de cosas como envidia (que dicen que es el pecado nacional), soberbia y malos modales, amén de que somos unos chapuzas de cuidado (hay cada "profesional" en este sector que no veas). Yo personalmente le estoy cogiendo una manía a cierto "medio" (yo diría que no llega a tercio) porque su PR es de todo menos un PR, sino más bien un tío "algo nazi".

Y para acabar de rematar la faena, aquí estamos más interesados en ver, disfrutar y discutir lo que hace otra gente, que en hacer algo nosotros. Igualmente, preferimos oir al que vende el juego que al que lo hace, y tenemos que tragarnos mil y un filtros en vez de conseguir la información directamente. Con lo bonito que seria ir a los de revistronic y preguntarles que están haciendo de nuevas, y que nos lo digan alegremente, en vez de que seguramente la respuesta sería algo asi como "no podemos decir nada porque nuestro editor quiere tener la sarten por el mango". Pero total, lo que haga revistronic le interesa a dos personas, y una soy yo... (lo peor es que estoy seguro que le interesa a más gente, pero o no hace ruido, o se esconden muy bien)

Con toooodo, soy optimista. Quin remei, si no me pegaría un tiro XD. Tengo fe que algún día tendremos un periodismo (general y de videojuegos, pero en este caso de videojuegos) respetable y que respeta, tengo fe que algún día habrá alguna editora, y tengo fe que algún día habrá videojuegos que se puedan ver y se note un toque español de calidad, un toque diferenciador de lo que ya hacen muy bien los japoneses, los estadounidenses y ultimamente los coreanos (menudos sacapastas están hechos XD).

Opa Opa forever!.

pd: A pesar de haber soltado un pedazo de rollo, me da que me dejo algo...

"Nosotros" los catalanes

miércoles, julio 12, 2006

Mientras hace un calor de mil demonios aquí, os escribo como quien tiene ganas de gresca. Primero comentaré que estoy un tanto decepcionado con la repercusión que ha tenido la noticia de Desarrollador_Es en los medios. Asi, medio generalista, solo he leido algo en las provincias y un tal "cyber sur" o algo asi. En medios de videojuegos, solo he leido Vidaextra, Anait, Barrapunto, Ojgames y Meri (todo esto en parte por mis largos tentáculos xD) y además en players 4 players y the game tribune. Nada de Hardgame, nada de Vandal (esto me recuerda al momento Soccer Fury) y nada de lo demás. En cuanto a medios extranjeros, me curré la traducción al inglés y se la pasé a Ign, Gamasutra, Gamedev, Edge, Kotaku, Gametunnel, 1up y alguna que otra más, pero no he visto por ningún sitio han considerado que unos premios a la industria española puede ser mas interesante que el cabezazo de Zidane a Materazzi o noticias similares. Gracias amado pueblo.

Una vez tratado este tema, hablemos de mis vecinos desde hace 8 meses ya. Dentro de poco es un parto (me parto yo solo ...). El caso es que, como es habitual en mi, tengo la costumbre de estudiar usos, costumbres, y demás. Y aunque los catalanes con los que comparto normalmente mi vida son tios más o menos majos, hay quienes se empeñan en ensuciar su nombre.

Hoy he leido (o acabado de leer) el comic dibujado por Jan (de quien soy un gran "fan" por Superlopez. Para cuando juego de Superlopez?. Nae despilfarrando ideas) y escrito por Fernando Navarro llamado "Nosotros los catalanes". En teoria es un cómic para explicar la historia de cataluña de manera que lo entienda todo el mundo, pero en la versión actual (no se en la anterior, aparecida justo después de la dictadura de Franco) he vuelto a ver ese terror histórico que ya he sufrido demasiadas veces que es el llamar a la corona de aragón "corona catalano aragonesa", o porque no cosas como corona catalana, reinos catalanes y similares. El momento álgido del cómic es cuando hablan de los reinos catalanes al hablar de los reinos de aragon, mallorca y valencia. Colosal.

Dejando de lado el cómic (buen dibujo pero un verdadero follón de nombres, además de parecer que todo el rato han sido guerras), hay más detalles "imperialistas catalanes" que me enervan un poco. Palabra, contra los catalanes en si no tengo nada en contra, es más, si yo lo fuera estaría bien orgulloso de una comunidad con una televisión más que digna, con una radio interesantísima, con una cantidad de actividades apabullante, con equipos deportivos de alto rango en todos los deportes, con una industria poderosa, etc... Pero el caso es que, por mucho que algunos se empeñen, no soy catalán, muy a pesar mío. Por eso, cuando bajo de la estación de sants, y por lo primero que paso es por la plaza "Paisos Catalans" pienso si esto no es un poco de falta de respeto. Cuando leo cosas de los almogávares, y se obvia totalmente su origen aragonés, pienso si no están avasallando un pelín. Cuando veo que el Tirant "es un caballer intrépid del nostre país", pienso si el que ha hecho ese cartel no es un pelín inculto, porque el personaje del Tirant es inglés... Y así en demasiados casos.

Hoy he leido una carta de una catalana diciendo que decir en catalán "una i mitja" está mal dicho, que lo bien dicho es "dos cuarts de dues", y que habría que hacer algo para defender esa sagrada expresión (la carta era casi tan radical como estoy diciendo). Entonces... el idioma propio de mi tierra (que por cierto, no domino del todo pero cada vez me suelto un poco más) y que dice "una i mitja" no es catalan?. A ver si se aclaran de una vez.

Y luego tenemos el mítico momento en que un compadre gallego fue a pedir una cosa, y le respondieron en catalán. Asi que el chico se defendio como pudo, y volvieron a la carga. Cuando se quedó ya sin palabras, tuve que intervenir. O cuando un húngaro dijo que sabía poco castellano pero nada de catalan, y le respondieron "no et preocupis noi, que es molt fàcil".

En fin, mis queridos vecinos, por si os interesa, Valencia, Aragon y Mallorca también tienen su historia (en el tema de la lengua no me meto, eso ya lo haré cuando sepa algo de filología), sus costumbres, y sobre todo su orgullo (y referido a mi tierra, menudo orgullo. Que seguro que algún alicantino o castellonense se cisca en mi, y en parte con razón XD). Asi que, respetémosnos y amémosnos todos (y ya que estamos, interesémosnos y estudiémosnos), que mola bastante más.

Opa Opa forever!

Te tiras 6 dias sin escribir...

lunes, julio 10, 2006

Y pasa de todo. Palabra. Tengo millones de cosas a contar. Y lo peor es que no es porque me guste leerme, sino porque creo que son cosas que molan. Vamos a ver por donde empezar.

Lo primero es que estuve en un viaje por Madrid. Me gusta viajar y no soy ningun fan de la capi, pero me mola verla porque me ponga como me ponga es la capi de mi pais, y tal. Durante el viaje vivi muchas experiencias, como el volver a encontrarme con "los cosmopolitas", volver a ver que la ciudad de Valencia tiene una publicidad pesima, volver a darme uno de mis famosos paseos, volver a encontrarme con "los fraguel" (anuncio que un día de estos un post de tipos de tribus urbanas). De Madrid destacar que es mas llana y clara que Barcelona, que el Madrid de los austrias no está mal, que hay carteles explicativos por todos lados, que la iniciativa de "Lee en el metro" me mola, que los metros van bastaaante mal, que hay mas obras que un queso gruyere, y que os aconsejo ver el museo de arqueologia un sabado, pasando de reinas sofias y de prados, que es gratis el sabado y tiene mogollon de cosas. Y a la gente del videojuego, pasaros por empresas, con algun motivo interesante (una entrevista si estais en una revista, si sois profesionales y buscais trabajo pedid trabajo, por ejemplo) . Yo he pasado por Zinkia y Enigma, y ya pondre entrevistas y tal. Mu majos ellos.

Al volver fue un festival. Primero casi llego tarde al tren, segundo me toca un subnormal detras que quería un portátil para conectarse a internet, y otro listillo que quería que el revisor le firmase el tiquet diciendo que el tenía mucho calor (estaba a 2 asientos mios, y yo no tenía demasiado calor). Llegamos tarde (con lo que me devolveran algo) y fui hacia mi casa. Cuando llego la puerta tenia un cartel "Ramon llamame al telefono que se ha estropeado la cerradura". Voy a llamar y el movil estaba sin bateria. Colosal. Asi que llamo a la puerta y me abre una brasileira, hija de una inquilina anterior. Y llego reventao a la casa. Cuando me pongo internet veo que pengo ha enlazado el blog de Togusa, y me hace gracia, porque como ha puesto mi enlace en profesionales del sector aparezco entre Ron Gilbert y Hideo Kojima. Creo que es lo mas grande a lo que he llegado (y seguramente lo mas grande que llegare XD).

Y hoy mi querido Mijel ha conseguido acabar la faena de poner en marcha los premios desarrollador.es. Me siento realmente orgulloso de ello, y sobre todo si todo va como debe ir, porque creo que es uno de los proyectos mas jodidos de los que he iniciado. Si puedo iré poniendo noticias en Anait, aunque ahora esté un tanto cansado y no haya ni cenado.

En fin, otro día más. Un saludo compadres!.
Nae

Que le pedimos a cada género?.

martes, julio 04, 2006

Aunque no os lo creáis, si no escribo todos los días es por razones del palo "voy a dejar descansar a mis lectores", ya que para mi soltar rollos es parte inherente a mi. Cada vez que voy andando por la calle se me ocurren cosas que podía debatir, del palo "porque hay día del orgullo gay y no del orgullo heterosexual","son los juegos peores de como deberían ser", "torque o blitz" y cosas así. Pero intento que pase un filtro, que sino menuda sobresaturación. Dejo reposar mis ideas hasta encontrar la que creo mejor, que no tiene porque serlo. Y la que he considerado que debe salir (por ahora al menos) es la que toca.

Me he dado cuenta que cada persona espera algo de un género. Y a lo mejor no sabe ni que es un género. Por ejemplo, ves una navecita disparando y piensas en un matamarcianos. Un personaje hablar y es una aventura gráfica. Un personaje ajaponesado hablar o luchar (por turnos) implica un action rpg. Y así cada gente espera algo de un género en particular.

Yo por ejemplo, de una videoaventura espero poder hablar con personajes simpaticos y usar objetos. De un matamarcianos espero explorar galaxias y enfrentarme a retos complicadísimos, como derrotar yo sólo a toda una flota imperial. De un rpg también explorar mundos, conocer personajes especiales y únicos, llevar a mi pandi por ahi, que crezcan, y por supuesto, batallas (a ser posible pocas batallas con algo de chicha más que muchas batallas de darle al botón todo el rato). De un beat em up espero repartir galletas como un campeón, con estilo, repartir hasta reventar. De un plataformas espero personajes simpáticos y saltos complicados, mientras que de un slash em hack espero una mezcla de los dos anteriores, algo de saltos y algo de repartir por ahí.

Además, de cada género hay cosas que no nos gustaría ver. Por ejemplo, en un matamarcianos a mi no me gusta elegir justo antes de la batalla. Me gusta tener mi nave y si quieres la vas mejorando, pero justo antes de la batalla "quieres tirar bombas o misiles" me revienta. De un rpg odio los combates "a lo final fantasy" y los sistemas de evolución de personajes que parecen un puzzle. De las aventuras gráficas no me gustan nada los puzzles a lo 7th guest, y en un beat em up me molesta que me ponga a soltar espadazos y que un tio me pare los golpes con su brazo (por ejemplo), o que un enemigo te ataque y para esquivarlo tengas que estar en el modo ese invencible tan clásico. De un plataformas no me gusta no ver donde caigo, y la mayoría de juegos de acción me hacen preguntarme porque un superhéroe cuando cae al agua se ahoga.

En fin, os dejo a vosotros que hagáis vuestros comentarios.

Opa Opa forever! (del fantasy zone me encantaba la posibilidad de volver atrás, usar bombas y disparos, el sistema de bases, la tienda y que opa opa sacase sus patitas para andar ^_^).

Tones, con pelotas!

sábado, julio 01, 2006

Para quien no lo sepa, nuestro querido Tones es desde hace un tiempo jefe de redacción de la revista superjuegos. Yo, que quien me conoce sabe que soy un tipo nervioso y que gusto de ver los cambios de hoy para mañana, cuando me enteré de esto salté de gozo y alegría. Por fin la superjuegos volvería otra vez a sus buenos momentos, antes de que se convirtiese en la playstation 2 magazine 2. Por desgracia, las cosas de palacio van despacio, y el único cambio que noté al principio fue que entre los redactores había un tal Jhon Tones (y me costó verlo).
Hasta ayer. Ayer volvía yo de mi Barcelona laboral a mi Valencia natal, y salí de renfe lo suficientemente pronto como para entrar a echar una ojeada a la mítica librería soriano (donde tantas edge he leido gratis XD). Y cual es mi sorpresa al ver una superjuegos donde te regalaban una bolsa (alguien la quiere? XD) y que ponía extreme en la portada. "Lo mismo de siempre" pensé. Pero hubo un pequeño detalle que me hizo pensar que no sería lo mismo de siempre. No sólo teníamos a Ghost And Goblings en la portada, con Sir Arthur y su corte de malvados, sino que ponía las palabras mágicas "repasamos la saga completa de capcom". Um um, veo la alargada mano de tones aquí. Así que como no tenía pelas, pues ha tenido que ser hoy el descubrimiento.

Y ... AAAALELUYA!. No sólo el artículo de Ultimate Ghost and Goblins es cojonudo (sólo un fallo, nunca nadie comenta la versión de Master System, tan distinta a la original, aunque no lo parezca al principio), sino que lo de Extreme no es gratuito, ya que viene por esas 16 páginas dedicadas a lo que se les ha podido pasar por la cabeza a esta panda de cenutrios que tanto tiempo ha estado dormida. A ver si Nemesis, The Elf y demás, unidos al poder de Tones, vuelven a ser lo que eran o más allá, que siempre se puede.

En cuanto a la revista en si... siento deciros que aún espero cambios. Espero notas (se siente Tones) de verdad, donde un 9 con algo sea un 9 con algo y no una costumbre. He visto que ya hay notas que incluyen el 6 con algo (by tones), pero aún falta un largo camino hasta que las notas sean notas de verdad.

En fin, que me alegro horrores. Si seguís así yo seguiré comprándolo, y lo que haga falta.

Opa Opa forever!

pd: Por cierto, para quien escribiese lo de quien se haya pasado el gargolyes quest, hace muchísimo tiempo yo tuve el gargoyles quest, me lo pasé y luego cambié por el roger rabbit. He dicho.