<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655</id><updated>2011-12-29T09:57:47.261Z</updated><category term='Pajas Mentales'/><category term='Videojuegos'/><category term='Industria del Videojuego'/><category term='Introducción a los videojuegos'/><title type='text'>TU TAMBIEN ERES RAR@</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>558</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-8964257955570956120</id><published>2011-12-04T10:00:00.000Z</published><updated>2011-12-04T10:00:03.070Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>CDV 2011</title><content type='html'>Esta semana tuvo lugar el cuarto Congreso de Desarrolladores de Videojuegos. A nivel personal, el cuarto dolor de cabeza para intentar hacer algo, con pocos medios, para la industria del desarrollo de videojuegos española. Y este año con un mas dificil todavia: Despues de casarme, de recibir una ayuda (pero no utilizarla), de que la otra ayuda te llegue a falta de un mes, y de hacer una mudanza de ciudad. Va por ustedes!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea este año era imitar un poco a la Game Connection. Una vez ya existe el Gamelab, que atrae a primeras espadas de nivel mundial, pero que se queda bastante cojo en el tema de provocar la existencia de negocio entre los asistentes (al menos hasta donde yo conozco, si Pyro o Virtual Toys consiguen hacer negocio en el evento a mi esa información no me llega), se decidió apostar por el networking. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea original era atraer a un número importante de desarrolladores españoles (entre 20 y 50) para que varias editoras vieran que el viaje les iba a resultar provechoso, y emplear en esos viajes de empresas de fuera la ayuda del Ministerio de Cultura. Por desgracia, me he encontrado con varias dificultades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A)¿Networking, eso que es? : Os JURO que no recuerdo que nadie me haya tenido que explicar nunca que es eso del networking. El yo me siento en un lado, tu en otro, y nos conocemos. Tal vez no surja un negocio inmediato, pero así conozco que haces, que cosas haces bien, y tu a mi. Y si algún día necesitas algo o yo necesito algo, y tengo que contar con alguien, podré contar contigo. Pues casi nadie, de los que vinieron o de los que no, entendieron este concepto. De hecho, la pregunta más repetida es "cual es el programa del evento?". Y por mucho que insistiese, no había manera. Entre eso, y que algunos querían dar charlas, al final se hizo un programa. Pero esa no era la idea original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B) Tiempo: Atraer a un editor extranjero con un mes de tiempo es algo complicado. Puede ser que no les venga bien. Puede ser que estén de vacaciones en el otro lugar del mundo. Puede ser que hayan cambiado de trabajo, y no tengas tiempo para reaccionar. Puede ser que 3 días después tengas un evento parecido, pero mucho más grande y una referencia a nivel europeo, en el país vecino tuyo, y en la ciudad más visitada del mundo. Puede ser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C) Donde dije digo... Si amigos, bastantes empresas dijeron que venían, o mostraron interés, y al final agua de borrajas. Algunos con excusas entendibles, y otros no tanto. Me duele especialmente un editor extranjero que iba a venir si conseguíamos nuestro objetivo, y luego ni casio. C'est la vie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y alguna cosa más. Lo bueno: El evento ha salido, según los asistentes, de lujo. Han aprendido lo que es networking. Han conocido a un editor internacional (Gala Networks). Incluso he conocido gente nueva.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Como siempre, me piden el del año que viene. Pero este año, si queréis CDV 2012, tendrá que ser cosa de mas gente. Faltaría más :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-6gBtiwWr-Oc/Ttk4DWpyKVI/AAAAAAAAAtA/SioRKKLxOfo/s1600/CDV2011.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-6gBtiwWr-Oc/Ttk4DWpyKVI/AAAAAAAAAtA/SioRKKLxOfo/s320/CDV2011.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;E Peich, e Jan, E Cradenauer&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Opa Opa Forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-8964257955570956120?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/8964257955570956120/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=8964257955570956120&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8964257955570956120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8964257955570956120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2011/12/cdv-2011.html' title='CDV 2011'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-6gBtiwWr-Oc/Ttk4DWpyKVI/AAAAAAAAAtA/SioRKKLxOfo/s72-c/CDV2011.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-4917702177550502295</id><published>2011-12-03T10:00:00.000Z</published><updated>2011-12-03T10:00:02.053Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Chaina</title><content type='html'>Bueno, después de casarnos nos fuimos a China. Y todos los que hayáis estado conmigo desde el 26 de Septiembre sabréis lo mucho que me he quejado de este viaje. Así que vamos a explicarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A) China mola. Es un país enooooorme, con muchísima variedad de culturas, de zonas, de comidas, de todo. Tiene una cultura tan antigua que cuando nosotros estábamos en taparrabos ellos ya tenían ropas parecidas a las que gastan ahora (la ropa china que todos conocemos). Su historia es fascinante, y si hacer un road trip por el pais tiene que ser la RELECHE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B) Los chinos no molan. Y no es racismo. No tengo nada contra los chinos de fuera de china. Pero en el ecosistema chino actual, parece que a Mao Tse Tung no le molaba que hubiera según que cosas que a mi me encantan (cultura, religión, filosofía, ....) , así que dejó el país como un solar. Menos mal que Den Xiao Pin, un tio culto, en cuanto le dejaron se puso a arreglar los horrores que hizo su antecesor. El problema es que Mao es el héroe nacional, como quien dice. Así que vamos apañados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora os contaré cosas que no me molaron de los chinos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A) Todo lo referido con la circulación vial: No respetan los semáforos, ni los carriles, ni los pasos de cebra, ni las direcciones, ni las normas de seguridad, ni los oídos de los demás, ni el sentido común ni las leyes de la física. Lo único que puedo decir a favor de su sistema de circulación es que la gente entiende que si no corres es más normal que no te choques, con lo que suelen ceder el paso y demás si vas lento. Pero asusta un montón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B) La educación: En especial debe ser más por la gente del campo que otra cosa. Resulta que el gobierno chino, como desde hace 5 años les va bien el negocio, invita a la gente del campo a que vean las glorias nacionales. Glorias nacionales que, como podréis imaginar, también fuimos a ver nosotros. Y da igual que sea la mayor maravilla de la creación, coincidir en el mismo espacio con miles de personas es complicado. Si además no entienden que si te empujan en unas escaleras te puedes caer, que si gritan no se oye nada, que si te escupen es una cerdada, que tu cuerpo ocupa un espacio físico al que no puedes renunciar, y similares, pues la experiencia no es del todo agradable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C) El dinero. Yo entiendo que cualquier ser humano quiere tener cuanto más dinero mejor. Pero no a todo coste. Y en China fue así. Desde ver como cualquier cosa que hacían al final tenía un fin de sacarte algo de dinero, hasta el no poder entrar en una tienda porque no podíamos ver nada (imaginaos, nos acercábamos a ver un móvil, por mera curiosidad, y antes de llegar una tableta firmemente sujetada por un dependiente nos obstaculizó el camino, mientras gritaba APPEEEEEL. O cuando nos cobraron 10 yuanes (1 euro y poco) por algo que no habíamos gastado en el hotel. O ... vamos, verdaderas ratas de cloaca en algunos casos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D) La censura. Parece una chorrada, pero nada de entrar en Twitter, Facebook y otras cosas así durante todo ese tiempo. Vi(vi)mos un escape de gas BRUTAL, y no hubo ninguna noticia al respecto. Los periodicos locales eran increhíbles. Ni una crítica, ni una opinión. E historias divertidísimas alabando a los locales y atacando a los foráneos. En serio, muy triste todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho esto, cosas buenas: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A)Como he dicho, la cultura china es super interesante. Tienen un detalle que me encanta. Sus dragones tiran agua, así que para evitar que las casas se quemen, ponen dragones encima del tejado, como indicando que si hay un incendio ellos tirarán agua para apagar el fuego. Pero además, según la importancia del edificio, ponen una serie de figuras a las que llaman "hijos de Dios". Cuanto más importante el edificio, más hijos de Dios (hasta 9). Este detalle me pareció encantador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B)Shanghai es una ciudad interesante. Xian es muy bonita. Shuzhou tb. Hacen unos jardines de puta madre :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me arrepiento del viaje, pero si queréis visitar China mejor que os esperéis a que den el salto a la democracia, o a que se civilicen un poco más (puede que dentro de 20-30 años :D). Hacedlo con tiempo, a ser posible con alguien que sepa Chino, y perdeos en mitad de esa enormidad. Y mientras, disfrutad de otros placeres más cercanos, o de Japón :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-qGGLI6hkGOo/TtkyAloNSNI/AAAAAAAAAs0/nm0zrxQ0II4/s1600/Mision+Imposible.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-qGGLI6hkGOo/TtkyAloNSNI/AAAAAAAAAs0/nm0zrxQ0II4/s320/Mision+Imposible.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mision Imposible: Sacar un billete de metro...&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-4917702177550502295?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/4917702177550502295/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=4917702177550502295&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4917702177550502295'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4917702177550502295'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2011/12/chaina.html' title='Chaina'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-qGGLI6hkGOo/TtkyAloNSNI/AAAAAAAAAs0/nm0zrxQ0II4/s72-c/Mision+Imposible.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-9052435751641303142</id><published>2011-12-02T18:49:00.001Z</published><updated>2011-12-02T19:26:52.634Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Casarse</title><content type='html'>Escribo esto mucho más tarde que cuando ha sucedido, pero creedme que hasta ahora no he tenido tiempo. Servidor, como sabréis la mayoría, contrajo matrimonio el día 9 de Septiembre de 2011 con Asia. Es, sin duda, el acontecimiento más importante para mi durante este año, y posiblemente de mi vida hasta ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una boda es algo que se puede vivir de maneras muy diferentes, y que además, una vez ya ha pasado, tiene multitud de aspectos que dejan huella. Servidor, que es más de contenido que de continente, no le da casi importancia a temas como las flores, el sitio, la vestimenta o el banquete. Siempre he dicho que si mi boda ejemplo fue la de mi primo Eduardo, que mi madre me avisó 20 minutos antes de que tuviera lugar, fui de paisano, eramos poquísimos, con las guitarricas y demás en la celebración (religiosa), y además el banquete consistió en bocatas y algo así en una mesa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asia, en cambio, como según cuentan casi todas las mujeres, llevaba pensando en mil y una cosa de la boda desde casi antes de nacer. El vestido, el escenario, la celebración, la familia, las fotos ... mil y un detalles que , desde un punto de vista objetivo creo que quedaron de muerte. Y lo mismo se puede decir de mi ropa, que creo que fue un acierto. De hecho, es una ropa que puedo utilizar cada vez que quiera, porque no fue "un traje de boda", sino diferentes piezas (nuevas) que creo que quedaron bien, y luego las he utilizado para otros temas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cambio, hay dos cosas que si me importan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A) Mi mujer :D. Casarse es la confirmación, hasta nueva orden, de que dos personas se aman. En mi caso, que soy cristiano, además quiero compartirlo con el de arriba. Es, posiblemente, el acto de amor público más grande que se puede hacer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B)El resto de seres queridos. La gente cree que no tengo enemigos. Que me llevo bien con todo el mundo. Y es relativamente cierto. Si por mi fuera, hubiera invitado a mi boda a medio planeta. En serio. Debido a limitaciones del espacio, tuvimos que hacer encaje de bolillos con esas 120 plazas. Al final vinieron 119 personas, y creo que invitamos a 160 por esa regla de tres que siempre te fallan X. Pues funcionó :D. Me supo mal, pero me sorprendí gratamente viendo a esa gente cómo disfrutaba de la boda. Reconozco que hicimos todo lo que estuvo en nuestra mano para que ellos se lo pasasen de miedo, pero no esperaba que saliera tan bien. Desde aquí, gracias a todos :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para finalizar, un par de consejos. En terres valencianes o similares, casaros antes del verano. Porque Agosto es EL HORROR para hacer nada. Yo me casé en Septiembre, y estuvimos peleandonos con medio planeta. Además, luego cuando todos vuelven a currar, tu te vas (en mi caso fue asi) de viaje de novios, y cuando vuelves de tus vacaciones es como si fueras 3 semanas más tarde que el resto de la humanidad. Suerte con el tiempo :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y dicho esto, mañana, otra cosa más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-qMEL3wl7XA8/TtklUM8E-iI/AAAAAAAAAss/TrDs3MzXXOI/s1600/Boda%2BAsia%2BRamon.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-qMEL3wl7XA8/TtklUM8E-iI/AAAAAAAAAss/TrDs3MzXXOI/s320/Boda%2BAsia%2BRamon.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-9052435751641303142?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/9052435751641303142/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=9052435751641303142&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/9052435751641303142'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/9052435751641303142'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2011/12/casarse.html' title='Casarse'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-qMEL3wl7XA8/TtklUM8E-iI/AAAAAAAAAss/TrDs3MzXXOI/s72-c/Boda%2BAsia%2BRamon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-3270156577395065397</id><published>2011-09-12T13:08:00.002Z</published><updated>2011-09-12T13:08:59.271Z</updated><title type='text'>Uno que se ha casado :D</title><content type='html'>Pues nada, Nae se ha casado. Ya iba siendo hora. Ya os contaré más cosas cuando tenga tiempo, pero mientras... me voy a China! Hasta el 26 amigos! :D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-3270156577395065397?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/3270156577395065397/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=3270156577395065397&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3270156577395065397'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3270156577395065397'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2011/09/uno-que-se-ha-casado-d.html' title='Uno que se ha casado :D'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-2789445353528800286</id><published>2011-08-14T09:03:00.000Z</published><updated>2011-08-14T09:03:00.763Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Secrets de Xangai</title><content type='html'>El otro día, haciendo zapping, llegamos a Tv3 (esa cadena que no se ve en Valencia, pero que yo no he parado de ver desde 198y mucho). Vimos que había una serie china, y mi novia, que entiende el chino tanto como el catalán, intentó ponerla "en versión original". Cuál fue su sorpresa, al ver que la serie seguía en catalán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que investigué un poco, y vi que esa serie se puede ver en internet. Entera. Se llama Secrets de Xangai, y desde &lt;a href="http://www.tv3.cat/videos/3624690/Secrets-de-Xangai--Capitol-1"&gt;aquí le podéis echar un ojo&lt;/a&gt;. Y aprovecho para decir que podéis bucear en la página de Tv3, que es una maravilla tecnológica y con un contenido excepcional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Centrándonos en la serie, es un ejemplo paradigmático de demasiadas cosas. Lo primero, de la celeridad que tienen los catalanes, y especialmente tv3, de ponerse la medallita de ser los primeros en algo. En esta caso, la primera coproducción, o ellos dicen en nota de prensa (todos sabemos que no tenéis que fiaros de todo lo que se dice en las notas de prensa, verdad niños?. Pero yo no tengo suficientes conocimientos como para cotejar esto) entre una entidad europea y una china. Lo segundo, que es una excelente idea para dos cosas: A) Acercar el turismo a dos paises como China y España (especialmente a las ciudades de Barcelona y Shanghai), y B)Integrar mejor dos culturas que deben integrarse por narices, como la española y la china (y mejor que se integren que que se peleen).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por desgracia, también es paradigmático de otras cosas, por ejemplo de esa norma impuesta en Tv3 (y supongo que en muchos otros canales) de usar la lengua oficial y exclusiva del lugar si o si. Algo que podría haber quedado más o menos bien de haber cogido a chinos, o descendientes de chinos, que sepan hablar catalán. Pero que no queda nada bien si realizas un hórrido doblaje de actores chinos tradicionales de doramas taiwaneses, coreanos o de otros lugares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y puestos a integrar, coged personajes y situaciones reales. Lo poco que he visto coge ejemplos de chinos como pocos he visto en España. Y lo dice alguien que conoce a un hijo de taiwanés que en la actualidad pertenece a la junta directiva del Barça (Didac Lee, aunque al que yo conozco de veras es a Simon Lee, su hermano y antiguo compañero en Digital Legends).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, al menos es un comienzo. Y ya puestos, otra petición: Quiero un canal de series europeas. Estoy HASTA EL GORRO de ver sólo series españolas o americanas. En el mejor de los casos series alemanas o inglesas. Quiero ver series francesas, austriacas, belgas, holandesas, italianas, polacas, griegas. Empecemos por integrarnos de la manera más fácil posible, y luego a ver si llegamos a un estado común. Pero al revés como que es más complicado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aprovecho y os dejo el primer capítulo empotrado :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid='clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000' width='640' height='398' id='EVP3624690IE'&gt;&lt;param name='movie' value='http://www.tv3.cat/ria/players/3ac/evp/Main.swf'&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name='scale' value='noscale'&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name='align' value='tl'&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name='swliveconnect' value='true'&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name='menu' value='true'&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name='allowFullScreen' value='true'&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name='allowScriptAccess' value='always'&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name='wmode' value='transparent'&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name='FlashVars' value='backgroundColor=000000&amp;minimal=false&amp;hasrss=true&amp;controlbar=true&amp;instancename=playerEVP_1_3624690&amp;autostart=false&amp;relacionats=true&amp;refreshlock=true&amp;mesi=true&amp;videoid=3624690&amp;themepath=themes/evp_advanced.swf&amp;relacionats_canals=true&amp;comentaris=true&amp;haspodcast=true&amp;hasenvia=true&amp;opcions=true&amp;votacions=true&amp;basepath=http://www.tv3.cat/ria/players/3ac/evp/&amp;hasinsereix=true&amp;hassinopsi=true&amp;subtitols=true&amp;hascomparteix=true&amp;basepath=http://www.tv3.cat/ria/players/3ac/evp/&amp;xtm=true'&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed width='640' height='398' type='application/x-shockwave-flash' src='http://www.tv3.cat/ria/players/3ac/evp/Main.swf' id='EVP3624690' scale='noscale' name='EVP3624690' salign='tl' swliveconnect='true' menu='true' allowfullscreen='true' allowscriptaccess='always' wmode='transparent' FlashVars='backgroundColor=000000&amp;minimal=false&amp;hasrss=true&amp;controlbar=true&amp;instancename=playerEVP_1_3624690&amp;autostart=false&amp;relacionats=true&amp;refreshlock=true&amp;mesi=true&amp;videoid=3624690&amp;themepath=themes/evp_advanced.swf&amp;relacionats_canals=true&amp;comentaris=true&amp;haspodcast=true&amp;hasenvia=true&amp;opcions=true&amp;votacions=true&amp;basepath=http://www.tv3.cat/ria/players/3ac/evp/&amp;hasinsereix=true&amp;hassinopsi=true&amp;subtitols=true&amp;hascomparteix=true&amp;basepath=http://www.tv3.cat/ria/players/3ac/evp/&amp;xtm=true'&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-2789445353528800286?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/2789445353528800286/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=2789445353528800286&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2789445353528800286'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2789445353528800286'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2011/08/secrets-de-xangai.html' title='Secrets de Xangai'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-2309929599078870814</id><published>2011-08-13T08:35:00.003Z</published><updated>2011-08-13T08:55:49.228Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Sobre la huelga de futbolistas</title><content type='html'>Como sabréis, los futbolistas españoles están en huelga. Como sabréis también, a mi me gusta el fútbol. He sido jugador (malo), entrenador (un pelín mejor), desarrollador de videojuegos de fútbol (el más potente se canceló), y he visto mucho fútbol en esta vida. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero considero que el fútbol es una afición. Un hobby. Nunca he cobrado por realizarlo, y mucho menos he pensado en vivir de ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero, para bastante gente, el fútbol es un negocio donde se mueven, en la actualidad, miles de millones de euros... y personas. Una religión, un motivo para vivir, una obsesión para mucha gente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los clubes, en España, viven en la mayor parte de los casos endeudadísimos (cientos de millones de euros en los casos más flagrantes). Apoyados por el convencimiento de arrastrar a millones de personas, se permiten endeudarse más, y además exigir a otras entidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y los futbolistas, ya sabemos, ocupan más portadas que los más prestigiosos científicos, que si no te dicen que es el que inventó x y o z, te parece un friki de cojones. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y así va España. Somos campeones del mundo, de europa, sub 17, sub 19 y puede que sub 20. Y también de baloncesto. Eso sale en todas las noticias, televisores, periódicos. Reciben dinero público y privado. Pero en cosas mucho más importantes no sólo no somos campeones, sino que en el mejor de los casos estamos en el pelotón de la mediocridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gente , que en muchas ocasiones, tiene el cerebro sin amueblar, porque les empezó a llegar dinero a manos llenas antes de que acabasen la educación más elemental. Y que, eso si, a la primera que pueden se compran un coche impresionante. O se pegan unas juergas y unos viajes de escándalo. Y todo esto mientras tenemos una recesión global (o eso apuntan algunos) y en el cuerno de África se mueren de hambre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que ahora, ellos se amotinan. Porque también hay compañeros que no cobran tantas salvajadas. Y lo que es peor, compañeros que han cobrado, a los 20 años de edad, más de lo que yo he cobrado en mi vida, pero que al habérselo gastado todo en coches y fiestas, ahora no tienen de qué vivir. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que por mi se pueden ir a la huelga, que están en su derecho. Pero quedarse ahí, de huelga. Y que la sociedad (en este caso, española) se despierte de una vez de ese letargo al que están imponiendo jugadores, representantes, equipos, medios y aparatos políticos. Que luego esa misma gente que apoya esto, se queja de la visita del papa, de que la religión es el opio del pueblo, y demás. Y a ver si entre todos sacamos esto del desastre antes de que sea demasiado tarde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora podíamos decir eso de PO - DE - MOS :D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-2309929599078870814?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/2309929599078870814/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=2309929599078870814&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2309929599078870814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2309929599078870814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2011/08/sobre-la-huelga-de-futbolistas.html' title='Sobre la huelga de futbolistas'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-9000650071521885902</id><published>2011-07-12T21:55:00.002Z</published><updated>2011-07-12T21:58:08.755Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Visteme despacio, que tengo prisa</title><content type='html'>Es oficial. Este es el paso que espero sea definitivo para que Ramón deje de hacer tres millones de cosas y haga una tarea, luego otra, y así poco a poco, despacito y buena letra, de manera que salgan las cosas bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En otro orden de cosas, estoy cansado de la publicidad gratuita a las redes sociales. Y de la prima de riesgo. Y de las histerias colectivas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-9000650071521885902?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/9000650071521885902/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=9000650071521885902&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/9000650071521885902'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/9000650071521885902'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2011/07/visteme-despacio-que-tengo-prisa.html' title='Visteme despacio, que tengo prisa'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-1480903765480202799</id><published>2011-05-23T07:17:00.004Z</published><updated>2011-05-23T08:41:37.554Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Hablemos de Política</title><content type='html'>Política: "Actividad humana que tiende a gobernar o dirigir la acción del Estado en beneficio de la sociedad".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se si vosotros os habréis leído el Política, de Aristóteles. Yo tampoco, pero si he leído cachos, y lo tengo ahí, en la estantería, mirándome fíjamente. Política viene de πολιτικος, politikós, ciudadano en griego. Y politikos viene de πόλις, polis. Ciudad. Ciudad - Estado, para más señas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay gente que es anti política. Esto es como estar en contra de la sangre. La sangre es algo indispensable para que nuestro cuerpo humano funcione. La política es indispensable para que la sociedad funcione. Es inherente al ser humano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las maneras, la considerada más justa en la actualidad, es la democracia, que en teoría, es gobierno del pueblo. Es la que rige en España, y en muchas partes del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de la democracia hay normas, como en todos los lados. En España tenemos el sistema D'Hondt, que además de en España se usa en otros países, como Japón, Francia, Polonia u Holanda. Hay otros, como el método Sainte-Lagüe, que se emplea en Alemania o los países nórdicos, Imperiali (Ecuador), Landsgemeinde (Suiza), Hagenbach-Bischoff (Luxemburgo), además de cosas raras como el inglés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema que tenemos actualmente favorece a los grandes partidos, y el sistema Sainte-Lagüe favorece la pluralidad. Luego está el tema de las listas, abiertas o cerradas. Las cerradas van en el orden que nos dan, y las abiertas nosotros elegimos quien, de esa lista, sale o deja de salir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero además del sistema electoral, hay muchas más razones para decidir quien va a salir, y quien no. La primera razón es que te conozcan. Desde tengo la posibilidad de votar flipo con qué partidos se presentan. De hecho, algo que me gusta es llevarme las papeletas a casa, y luego hacer una investigación por internet. Luego descubrí que hay sitios donde puedes ver los partidos ANTES, y ese año me pegué una panzada de ver programas electorales, a cada cual más gracioso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez ya te conocen, es importante que les gustes, o como poco, que no les desagrades. Por eso, los partidos moderados lo tienen más fácil, salvo en lugares donde los extremos son parte inherente de la sociedad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por todo esto, un partido grande y antiguo lo tiene más fácil que uno joven para sacar una buena repercusión. Ya se les conoce, tienen más presupuesto de marketing, y encima la ley les favorece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salvo momentos de marketing guerrilla (el ejemplo de Mónica Oltra es de manual, y a Bildu les hicieron media campaña), es poco común que un partido nuevo sea conocido. Y menos en un país como el nuestro, donde si vas con unos es que vas contra otros, donde cualquiera que triunfa (o pretende triunfar) es sospechoso, y que nos cuesta cambiar de hábitos 5 años más que la media de países industrializados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Centrándonos en Valencia, es hasta normal qe haya ganado el PP. A pesar de estar imputado Camps, la mayoría opina que por 3 trajes no se va a ningún lado. En el PP tienen medios para saber que pide la sociedad valenciana (no yo tu ni el, la sociedad), y está aplicado en el programa electoral (supongo que no demasiados lo habréis leido). Además, controla el medio autonómico (y muchos locales), que aunque no tienen un % demasiado alto, si tiene su utilidad. Pero sobre todo, se beneficia, como su partido en general, de que el malvado en esto de la crisis es el presidente del Govierno. Y como si estas en contra del Madrid eres del Barça, pues si quieres castigar a PSOE lo normal no es votar a IU o Compromís, sino al PP (los resultados de UPYD, ellos dirán lo que quieran porque han subido, pero son para hacérselos mirar). Si sale elegido el PP en España, la crisis sigue y la gente se da cuenta, entonces empezará a haber rechazo. Porque como hemos dicho antes, aquí cuesta cambiar de hábitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-YhjRr08tero/TdodDhfbolI/AAAAAAAAArQ/AzASj1jobbo/s1600/Acampada%2BValencia.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-YhjRr08tero/TdodDhfbolI/AAAAAAAAArQ/AzASj1jobbo/s320/Acampada%2BValencia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5609828232210391634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso si, hay que agradecer a Democracia Real Ya porque al menos, han animado un poco el percal (percal, que como se puede ver por los resultados, era bastante aburrido). Lo han intentado. Y yo les animo a que lo siguen intentando. Pero con más cabeza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una opción es montar un partido. Ya tienen el nombre. Ya tienen las siglas. Ahora les falta todo lo demás, pero al menos ya es algo. Seguramente no ganen demasiado (seguramente atraerían a unos cuantos jóvenes y a unos cuantos desencantados de la sociedad, que los hay y pueden votar), pero si llegan a entrar en política de verdad (vamos, a tener algún puesto en algún sitio), pueden ir haciendo camino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra opción es apoyar a un partido. Eso incumple las normas del movimiento, y habra desencanto entre los desencantados. Pero es una opción. No digo apoyar a lo loco. Digo elegir a quien apoyar, acercarse, y ver si pueden adaptar desde dentro sus posibilidades. Seguro que hay alguno que más o menos se les acomoda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La tercera opción, que es la que parece que hay ahora, es la anarquía absoluta. Porque la democracia implica que aceptas el resultado, te guste o no. Según parece, la última dictadura que tuvimos vino por no respetar este principio. Prefería más propuesta lógica, y menos queja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo, personalmente, y por los acampados en las plazas, me pregunto cuantos de ellos tendrán un trabajo "de oficina". Porque yo, que ahora mismo ando a mis anchas, podría acampar y discutir con quien se acerque (como hacen los locos o algunos jubilados). Pero entonces desatendería mis obligaciones. Y no te digo quien tenga un trabajo de 8 a 8.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra cosa es que queden por las noches, los fines de semana o similares. Pero yo tengo que advertir, que eso se ha hecho toda la vida. Pero en vez de la plaza, en los locales destinados para la ocasión. Benimaclet, Barrio del Carmen, Cabanyal, y alguno que me dejaré, tienen sus garitos para que la gente se reuna, discuta, debata, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho esto, me gustaría que todos aquellos que os hayáis quedado desencantados con los resultados, le dediquéis más tiempo a la política que el día después de las elecciones. Que os afiliéis al partido que más os guste, o que montéis el vuestro. Por mi parte, haré una de esas dos cosas el día que haya resuelto un poco más mi vida. Que ahora mismo no sería serio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pd: Seguro que me quedan cosas que decir, pero para eso estan los comentarios!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-1480903765480202799?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/1480903765480202799/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=1480903765480202799&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1480903765480202799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1480903765480202799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2011/05/hablemos-de-politica.html' title='Hablemos de Política'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-YhjRr08tero/TdodDhfbolI/AAAAAAAAArQ/AzASj1jobbo/s72-c/Acampada%2BValencia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-7227803407391891093</id><published>2011-04-20T16:46:00.001Z</published><updated>2011-04-20T17:01:32.745Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Escribiendo en el Finestral</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;p&gt;Hola queridos amigos. Aprovecho que estoy en calma en el pub de debajo de mi casa, para escribir algo un poco mas personal.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En estos momentos no estoy pasando mi mejor momento. Estoy parado sin paro, no paro de trabajar pero no cobro, y empiezo a ver cada vez m&amp;#225;s cerca el fondo de mi cuenta.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Peeero, no estoy triste. Estamos montando (sin dinero) una empresa, con un equipo increhiblemente talentoso. A finales de mayo espero q sepais algo. Y bueno, ah&amp;#237; est&amp;#225; Videoshock por si quereos ver algo distinto de videojuegos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Me caso, papeleos, viaje a Polonia hasta el 2 de Mayo, y a por ellos hasta el 9 de Septiembre. Deseadme suerte, y rezad por mi si creeis en algo. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Y por Jap&amp;#243;n. Pocas cosas me han dado m&amp;#225;s pena.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src='http://lh5.ggpht.com/_k8qjR6g911w/Ta8RYNHZMsI/AAAAAAAAArM/v-Q4Ljt2ry8/1303318817822.png' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-7227803407391891093?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/7227803407391891093/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=7227803407391891093&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7227803407391891093'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7227803407391891093'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2011/04/escribiendo-en-el-finestral.html' title='Escribiendo en el Finestral'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_k8qjR6g911w/Ta8RYNHZMsI/AAAAAAAAArM/v-Q4Ljt2ry8/s72-c/1303318817822.png' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-2608159140082328810</id><published>2010-12-23T15:44:00.011Z</published><updated>2011-02-22T19:41:22.284Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Opa Opa Forever!</title><content type='html'>&lt;img alt="" border="0" src="http://www.videoshock.es/wp-content/uploads/2010/12/opaopa.png" style="display: block; height: 100px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 520px;" /&gt; Bueno amigos, va siendo hora de que actualiceis vuestros marcadores, vuestros feeds, y lo que haga falta, porque definitivamente mi empuje va a ir directamente hacia nuestra gloriosa &lt;a href="http://www.videoshock.es/"&gt;Videoshock&lt;/a&gt;. De hecho, como podeis ver, ya tengo hasta una columna con ese nombre en tan gloriosa pagina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que, mas alla de que el temaje le eche a algunos para atras, estamos haciendo un buen trabajo desde un tiempo hacia ahora en esa pagina. Alli estamos rescatando &lt;a href="http://www.videoshock.es/foro/viewforum.php?f=22"&gt;juegos que nos parecen interesantes&lt;/a&gt;, hemos hecho &lt;a href="http://www.videoshock.es/foro/viewforum.php?f=23"&gt;una seccion para hablar de las cosas que van saliendo en Espanya&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.videoshock.es/seccion/resenyas/"&gt;resenyas breves&lt;/a&gt;, y hay articulos de todo tipo. Vamos, que creemos que estamos haciendo las cosas bastante bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi que os invito a que la visiteis, la disfruteis, y hagais que vuestros amigos tb la disfruten. Y si teneis cualquier sugerencia (menos el temaje, que es cosa de Corven y se lo f... cada noche) por favor, seran bienvenidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever, y Feliz Navidad!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-2608159140082328810?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/2608159140082328810/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=2608159140082328810&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2608159140082328810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2608159140082328810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/12/opa-opa-forever.html' title='Opa Opa Forever!'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-3593149322442129447</id><published>2010-11-22T23:03:00.004Z</published><updated>2010-11-22T23:20:58.998Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Kinect</title><content type='html'>Ale, ya tengo Kinect. Gracias a mi hermana, que ha tenido a bien permitirme que no quede relegado en la carrera tecnológica videojueguil bajo la escusa de que hace poco fue mi cumpleaños.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y os voy a revelar un par de pequeños secretos. A pesar de estar en el e3 en el que se presentó Kinect. A pesar de haberlo visto en varias ferias de entonces. A pesar de estar en el pasillo del hotel donde Moulineux lo enseñó a la prensa por primera vez. A pesar de haber sido invitado varias veces por Microsoft para probarlo en diferentes localizaciones. A pesar de todos los pesares, me negué a probar el dichoso cacharro hasta ahora. En mi casa. En mi pequeño comedor de estandares europeos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para mi absoluta sorpresa (en principio soy demasiado fan de los metodos "tradicionales" de control), el cacharro funciona, y los juegos no son tanta morralla. Kinect Adventures, el juego que viene con el cacharro, es divertido, reconoce bien los movimientos, y gráficamente da muy bien el pego (usa Unreal Engine, para mi sorpresa). Dance Evolution es una especie de Just Dance con canciones que no conozco, pero que puede resultar divertido. Sports Island 3 tiene suficientes tipos de deportes como para que guste de alguna manera. Y Crossboarding es un competente juego de snowboard. Ninguno de estos juegos es suficiente para que me hagan jugar más allá de que vengan los colegas y hagamos el bandarra, pero ese es su objetivo, y cumple con creces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora... los diseñadores de juegos tienen un reto. Que alguien como yo encuentre un juego en el que Kinect no sea la excusa, sino el medio. Y no lo veo tan dificil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="500" height="300"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/c7HwQvjNBcA?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/c7HwQvjNBcA?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pd: Si, yo tb he visto lo de Joy Ride ;D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-3593149322442129447?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/3593149322442129447/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=3593149322442129447&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3593149322442129447'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3593149322442129447'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/11/kinect.html' title='Kinect'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-2808635601939430824</id><published>2010-11-02T19:25:00.002Z</published><updated>2010-11-02T19:29:11.374Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Buenos Aires vamos allá</title><content type='html'>Es oficial, estoy a punto de embarcar hacia la tierra de mi abuelita, a donde llegare Dios mediante dentro de unas 14 horas, mas o menos. Vuelvo el 9. Si me da tiempo posteare algo, y si no cuando acabe esta montaña rusa q es este otoño, el 18 de Noviembre parece q empiezo a poder tomarme las cosas con un poco mas de calma(y ademas es mi cumple :D). Cuidense mientras!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-2808635601939430824?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/2808635601939430824/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=2808635601939430824&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2808635601939430824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2808635601939430824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/11/buenos-aires-vamos-alla.html' title='Buenos Aires vamos allá'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-5555663913251400933</id><published>2010-10-20T10:59:00.003Z</published><updated>2010-10-20T12:55:50.062Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Que compleja es la vida, Pepe</title><content type='html'>Pues nada, como veréis, hará un mes que no escribo en el blog. Y me sabe mal, porque aunque si tengo cosas que contaros (he estado en N ferias), y puedo sacar algo de tiempo, tengo TANTAS cosas que hacer...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A saber:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Mañana empiezo a dar una semana de clase de Diseño de Juegos en el Master de la UPC.&lt;br /&gt;- La semana siguiente me voy a Buenos Aires a dar una charla en Art Futura&lt;br /&gt;- La semana del 16-18 de Noviembre en principio voy a Lyon (Game Connection)&lt;br /&gt;- Si consigo superar mis problemas con el DniE, el 18 de Noviembre en Ficod&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y mientras, intentando convertir mi capacidad de trabajo en algo que me de para vivir más allá de Marzo. Siguiendo un estilo de "las 12 pruebas de Asterix", que para conseguir algo hay que mover Roma con Santiago. Y antes llegamos a montar el CDV :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde aqui una nueva propuesta personal: Voy a dejar de bajarme los juegos gratuitos, y un poco dejar de estar tan al dia de todo. A ver si lo consigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-5555663913251400933?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/5555663913251400933/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=5555663913251400933&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5555663913251400933'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5555663913251400933'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/10/que-compleja-es-la-vida-pepe.html' title='Que compleja es la vida, Pepe'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-7201351743988330219</id><published>2010-09-20T08:55:00.002Z</published><updated>2010-09-20T09:23:36.549Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Mi escapismo, tu escapismo</title><content type='html'>Andaba yo pensando porque me obsesiona volver algún día (cercano, para más señas) a Japón. Porqué quiero volver a comer sushi, sorber ramen, pasear por akihabara, entrar en tiendas donde no solo hay más cosas de las que podré tener jamás, sino que muchas están en un idioma que seguramente no entienda nunca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y tras un rato pensando, y recordando lo que dice este &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=rgsbIfI0uIg"&gt;fantástico vídeo&lt;/a&gt;, pensé en porqué si yo quiero volver con tantas ganas a ese país, como es posible que 35000 personas (que se dice pronto) se suiciden allí. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y rascando rascando, llegué a una conclusión. En Japón todo está pensado para que cuando andas por la calle, se te pase un poco esas ganas de pegarte un tiro. Desde las luces, las cosas bonitas, los olores, los sabores, ... todo está pensado para que compense un poco lo duro que debe ser el día a día laboral. Así que cuando alguien de una civilización tradicionalmente más alegre pasea por allí, sufre un chute de felicidad externa que te hace pensar que eso es la releche. Es una consecuencia indirecta y seguramente sea "un daño colateral", pero es totalmente real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, si, quiero volver a Japón, pero al menos ya he desmitificado un poco esa obsesión.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-7201351743988330219?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/7201351743988330219/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=7201351743988330219&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7201351743988330219'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7201351743988330219'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/09/mi-escapismo-tu-escapismo.html' title='Mi escapismo, tu escapismo'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-7609842238263229751</id><published>2010-09-09T19:15:00.000Z</published><updated>2010-09-09T19:18:18.278Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Permitidme un receso....</title><content type='html'>... porque la vida no me da para mas. Si, llevo más de lo acostumbrado sin escribir. Si se pudiera escribir mientras se anda o conduce, ya lo habria hecho :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, lo primero comentaros que voy a escribir más de lo hecho hasta ahora en Videoshock. Hay que levantar esa revista, porque los que hay en ella son muy buenos, y creemos que hay hueco para hacer algo así. Además, es posible que más tarde haya una sorpresa que es impensable :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, este fin de año va a ser un año de viajes. Yes. Por todo el mundo. Pero iremos poco a poco. Por ahora, mañana me voy a Paris, ohh lala, hasta el lunes. Ya os comentaré que tal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y muchas más cosas. Permitidme que no escriba tanto como antaño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-7609842238263229751?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/7609842238263229751/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=7609842238263229751&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7609842238263229751'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7609842238263229751'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/09/permitidme-un-receso.html' title='Permitidme un receso....'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-2819364934930992342</id><published>2010-08-20T20:01:00.041Z</published><updated>2010-09-06T21:15:42.670Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Medios de videojuegos en España 2010</title><content type='html'>Lista casi final (si encontrais alguna errata-algo que añadir avisadme en los proximos dos dias, el resto de cambios ya serian para el año que viene). Habiendo leido los comentarios de los ultimos 2 meses en todas las paginas, las que estan en negrita son las que recomiendo (y sigo habitualmente). No he incluido en las recomendaciones las personales ni las redes sociales porque no tiene sentido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos alla:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Medios Profesionales&lt;/strong&gt; (que son empresa y/o cobran):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.3djuegos.com/"&gt;3d juegos&lt;/a&gt; : Una de las paginas con mas lectores y mas profesionales, variadita y con un gran refuerzo de comunidad.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.anaitgames.com/"&gt;Anaitgames&lt;/a&gt; : Una de los blogs profesionales con mas caracter y mejor calidad de escritura. Han perdido tamaño de redactores en los ultimos tiempos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://blogjuegos.es/"&gt;Blogjuegos&lt;/a&gt; : El blog generico de 100 blogs. Ademas, actualizan bastante poco.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://blogocio.net/ocioelectronico/red-digital/"&gt;Red Digital de Blogocio&lt;/a&gt; : Una red de blogs, donde destacan el de Nintendo y las tiras.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ecetia.com/"&gt;Ecetia&lt;/a&gt; : Un blog con muchos lectores y medianamente bien escrito, aunque lo que hagan en su mayoria sea coger noticias de otros medios, y de vez en cuando añadir alguna reseña. De Hipertextual.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.eurogamer.es/"&gt;Eurogamer&lt;/a&gt; : La version española de la red europea de paginas web por excelencia. Lo lleva parte del equipo original de Anait, y ademas de cierto caracter, tiene red propia (Eurogamers).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.game40.com/"&gt;Game 40&lt;/a&gt;: No tiene nada que ver con lo que oíamos hace 10 años o mas, pero ahi esta el programa oficial de los 40 principales.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamelosofy.com/"&gt;Gamelosofy&lt;/a&gt; : Muchas noticias de otros sitios y de vez en cuando algun articulo propio. De Blogs Farm.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gameprotv.com/"&gt;Gamepro Tv&lt;/a&gt; : El Gametrailers español, muy digno, pero sin tantos medios.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.generaciodigital.cat/"&gt;Generacio Digital&lt;/a&gt; : El programa oficial catalan de videojuegos. Muy apañado.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.hardgame2.com/www/index.html"&gt;Hardgame2&lt;/a&gt; : Otra de las paginas de videojuegos por excelencia. Con cierto caracter, y hasta ahora con bastantes medios.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.hobbynews.es/"&gt;Hobby News&lt;/a&gt; : El portal de las revistas de papel mas veteranas (Hobby Consolas y Micromania), aunque se han casualizado en exceso. Pero siguen funcionando, lo que tiene merito.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.insertcointv.com/es"&gt;Insert Coin TV&lt;/a&gt; El programa de videojuegos de AXN. Buena realizacion grafica.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.juegaenred.com/"&gt;Juega En Red&lt;/a&gt;: Un blog especializado en juegos mmo con su foro, sus entrevistas, sus articulos, muy interesante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.juegoconsolas.com/"&gt;Juegos Consolas&lt;/a&gt;: Dos noticias al dia para el blog generico de La Gran Red&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.juegosdb.com/"&gt;Juegosdb&lt;/a&gt;: Una de las paginas de mayor crecimiento, ademas de ser la unica con ISBN propio. Por desgracia, se me hace pesada de leer.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.juegosindie.net/"&gt;Juegos Indie&lt;/a&gt;: Deberia ser juegos casuales. De Nexo Blogs.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ludoqia.com/"&gt;Ludoquia&lt;/a&gt;: Un blog sobre todo con noticias y algun articulo que otro, ademas de tratar titulos no tan conocidos, de la red Blog de Blogs&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.marcaplayer.com/"&gt;Marcaplayer&lt;/a&gt; : La revista de papel y online con mas medios y que apunta a mas publico a dia de hoy. Aun asi, aun pueden mejorar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaconsolas.com/"&gt;Megaconsolas&lt;/a&gt; : Un blog con noticias (a las que no les dedican demasiado interes) y analisis (que estan mejor, pero a veces cuesta un poco de seguir el hilo) de Internet Studios.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.meristation.com/"&gt;Meristation&lt;/a&gt; : La revista con mas usuarios en español. Con tanta cantidad como poca calidad, pueden presumir de que se les escapan pocas cosas. A ver que pasa con Prisa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mmogratis.com/"&gt;MMO Gratis&lt;/a&gt; Una pagina centrada en el mundo del Free to Play. Noticias y un listado de juegos. Lastima que no haya opiniones de ningun tipo.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.modojuegos.es/"&gt;Modo Juegos&lt;/a&gt; : Un blog con noticias casi siempre bastante comunes reunidas alrededor de un dia parte de Zumo de Blogs.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mundivideojuegos.com/"&gt;Mundivideojuegos&lt;/a&gt;: Blog de noticias redactadas un poco a la virulé de Actualidad Blog.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.mundogamers.com/"&gt;Mundogamers&lt;/a&gt; : A pesar de estar aliados con Que!, tienen articulos muy interesantes de cuando en cuando.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://nivel22.com/"&gt;Nivel 22&lt;/a&gt; : Un blog con analisis, noticias y algun articulo que otro que forma parte de la red de Webloo&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ongames.com/"&gt;OnGames&lt;/a&gt; : Noticias habituales, buen diseño, avances comunes y analisis poco comprometidos para esta pagina perteneciente a Softonic.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pixfans.com/"&gt;Pixfans&lt;/a&gt; : Una pagina mas centrada en lo que hay alrededor de los juegos que en estos, aunque realizan buenos articulos y analisis. Eso si, una optica un pelin nintencentrica para mi gusto.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.realidad20.es/"&gt;Realidad 2.0&lt;/a&gt; : El programa de videojuegos de Libertad Digital, con una perfecta diccion en sus presentadores pero contenidos demasiado tipicos.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.siguientefase.com/"&gt;Siguiente Fase&lt;/a&gt;: Un blog de Archiviados, con noticias tipicas y de mmo.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.scorezero.com/"&gt;Score Zero&lt;/a&gt; Un blog de pocas noticias diarias de Medios y Redes.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.todojuegos.com/"&gt;Todo juegos&lt;/a&gt; Un clasico poco conocido. Tal vez porque nunca han dado un salto hacia otras posiciones.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.todommo.com/"&gt;Todo MMO&lt;/a&gt; : Una interesante revista centrada en el universo MMO.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.trucoteca.com/"&gt;Trucoteca&lt;/a&gt; : La pagina con mas usuarios junto con Meri, pero centrada en trucos. A pesar de tener a Vander en plantilla, les falta articulos para ser una referencia.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.ultimagame.com/"&gt;Ultima Game&lt;/a&gt; : Otro clasico bastante interesante, con algunos apartados a tener en cuenta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://vadejuegos.elcorreo.com/"&gt;Vadejuegos&lt;/a&gt; Acaban (en el momento que escribia esto aparecia la noticia de que nace esta pagina) de empezar, pero el equipo es MUY bueno, tienen el podcast Level Up, y encima pertenecen al grupo del Correo Vasco. Habra que seguirles.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.vandal.net/"&gt;Vandal&lt;/a&gt; : La clasica numero 2, aunque lejos quedan los tiempos en los que Pablo Grandio ponia noticias a cualquier hora. Con todo, una pagina de referencia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.es/"&gt;Vidaextra&lt;/a&gt; : El blog de un grupo de blogs mas grande y menos generico, con algunos articulos interesantes, pero aun con margen de mejora.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.videojuegoblog.com/"&gt;Videojuego Blog&lt;/a&gt; : Un blog generico pero de calidad... de un grupo italiano. Blogo.it. Curioso.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.videojuegos.tv/"&gt;Videojuegos.tv&lt;/a&gt; : Interesantes pero tal vez algo piratones videos de videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;a href="http://www.rtve.es/noticias/enla2/zoom-net/"&gt;Zoom Net&lt;/a&gt; El programa de RTVE de juegos y similares. Hecho por unos verdaderos profesionales (llevan en esto desde el extinto canal C:, o mas!)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Casi profesionales&lt;/strong&gt; (A veces cobran, otras no, son autonomos, ...):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://akihabarablues.com/"&gt;Akihabara Blues&lt;/a&gt;: Muy buen estilo artistico, les falta aportar articulos diferentes cada menos tiempo.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.analisisjuegos.net/"&gt;Analisis Juegos&lt;/a&gt; : Como lo anterior, pero con un estilo artistico mas oscuro.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;a href="http://www.aventuraycia.com/"&gt;Aventura y Cia&lt;/a&gt; : La pagina de referencia de las aventuras graficas. Les sobra mala leche :P.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://beegamer.es/"&gt;Bee Gamer&lt;/a&gt; Blog tipico que analiza los juegos tipicos y hace las noticias tipicas. Eso si, a veces tambien hablan de cine&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blade-fm.com/"&gt;Blade Fm&lt;/a&gt; Uno de los podcast mas conocidos, que ademas tiene su blog de noticias, y su propio foro.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.desconsolados.com/"&gt;Desconsolados Videojuegos&lt;/a&gt; : Analisis y noticias de otros medios, y sin poner la fecha. Os falta material propio chicos. Eso si, tienen foro y se mueven bien por las redes sociales.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dooders.net/"&gt;Dooders&lt;/a&gt; : Todo lo contrario a lo anterior. Una pagina rompedora, te guste o no. Centrada en el tema gay.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dpad.es/"&gt;DPad&lt;/a&gt;: Un blog de las noticias mas importantes.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eslaultima.com/"&gt;Es la ultima&lt;/a&gt;: Interesante blog, al que le falta algo de contenido propio.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fangamers.com/"&gt;Fan Gamers&lt;/a&gt;: Otro blog interesante, pero ofrece casi lo mismo que la gran mayoria de blogs.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.faseextra.com/"&gt;Fase Extra&lt;/a&gt;: Un blog muy interesante, con noticias distintas y articulos propios. Ademas, tienen foro (pix3lados).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.feelthebyte.com/"&gt;Feel The Byte&lt;/a&gt;: Un blog bastante diferente y pensado, tal vez demasiado :D. Para tenerles en cuenta.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.gameunder.es/"&gt;Games Under&lt;/a&gt; Interesantisimo blog que hace bastante incapie en los independientes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamesinvaders.es/"&gt;Games Invaders&lt;/a&gt;: Un blog no demasiado profuso, pero que apunta su punto de vista.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamememoney.com/"&gt;Game Money&lt;/a&gt; Un medio para conocer ofertas de videojuegos. Interesante.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gameover.es/"&gt;Game Over&lt;/a&gt;: Los conozco de toda la vida, pero no veo que hayan progresado demasiado desde entonces.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://laps3.com/"&gt;La Ps3&lt;/a&gt; Especializado en la consola de Sony, no veo que hablen de nada fuera de lo comun.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.l4g.es/"&gt;Lab 4 Gamers&lt;/a&gt; Su aspecto no acaba de cuajar, pero parece que quieren aportar su grano de arena.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://maxlevel.es/"&gt;Max Level&lt;/a&gt;: Un blog decente y joven, con articulos interesantes cada cierto tiempo, ademas de un foro y un podcast.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://metodologic.com/"&gt;Metodologic&lt;/a&gt;: GRACIAS! Este es un blog distinto, sin noticias, pero con contenidos muy interesantes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nggamers.com/"&gt;NG Gamers&lt;/a&gt;: Noticias tipicas, pocos analisis (el blog parece bastante nuevo), pero cuentan con un foro.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.players4players.com/"&gt;Players4Players&lt;/a&gt;: Interesante blog, de los pocos que mezclan online con offline con una cierta naturalidad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.pocketinvaders.com/"&gt;Pocket Invaders&lt;/a&gt;: Por fin!. Un medio centrado en plataformas portatiles!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.psbox.es/"&gt;Psbox&lt;/a&gt; Otro blog que habla de los juegos de siempre y de las noticias de siempre.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ps2vicio.com/"&gt;Ps2 Vicio&lt;/a&gt;: Un blog centrado en Playstation, con su foro y un monton de contenido, pero con un diseño realmente caotico.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.elreino.net/web/principal.php"&gt;El Reino del Champinon&lt;/a&gt;: Un blog bastante friki, con radio y un aspecto tal vez demasado foro.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.revogamers.net/"&gt;Revogamers&lt;/a&gt;: Uno de los blogs de referencia del mundo nintendo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.sectorjuegos.net/"&gt;Sector Juegos&lt;/a&gt;: Un blog que normalmente ofrece contenido bastante tipico, pero veo... a David Romero por ahi? Es posible?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://sinfanboys.com/"&gt;Sin Fanboys&lt;/a&gt;: Un blog gracioso, con aspecto simpatico y un nombre cojonudo. Veremos que mas aportan.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.sosgamers.com//"&gt;Sos Gamers&lt;/a&gt;: Sabiendo quien esta al mando, una revista electronica a tener en cuenta para no perder la actualidad nipona :D, y otras hierbas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.topofarmer.com/"&gt;Topo Farmer&lt;/a&gt;: Un blog bastante simpatico, con alguna noticia u opinion curiosa.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uniconsolas.com/"&gt;Uniconsolas&lt;/a&gt;: Un blog con contenido bastante tipico, con un diseño interesante, y una pequeña comunidad.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vidasinfinitas.es/"&gt;Vidas Infinitas&lt;/a&gt;: Aunque pone herederos del spectrum, no he visto mas referencia en sus noticias. Eso si, tienen estilo propio dentro de este blog.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.videojuegosyconsolas.net/"&gt;Videojuegos y Consolas&lt;/a&gt;: Un blog  con su foro, sus analisis y sus "noticias", pero que parece que no le quedan redactores.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.videojuegosok.com/"&gt;Videojuegos Ok&lt;/a&gt;: Un blog bastante apañado, con sus articulos propios y demas.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wildgames.es/"&gt;Wild Games&lt;/a&gt;: Otro de los podcast de referencia, con blog incluido.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.xboxmaniac.es/"&gt;Xbox Maniac&lt;/a&gt;: Blog especializado en Xbox, aunque tal vez demasiado negro.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.zonagames.com/"&gt;Zona Games&lt;/a&gt;: Un blog o similar un pelin desastre.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.zonapixel.es/"&gt;Zona Pixel&lt;/a&gt;: Un blog aseado, con su foro y todo, pero tal vez demasiado convencional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Por amor al arte&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.2players.net/"&gt;2 Players&lt;/a&gt;: La revista electronica con los analisis más largos que he visto en años. De hecho, tienen mini analisis y son como los analisis del resto.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.3lucesrojas.blogspot.com/"&gt;3 luces Rojas&lt;/a&gt;: Un blog alternativo de Xbox.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://anothergames.blogspot.com/"&gt;Another Games&lt;/a&gt;: Un blog de videojuegos. Con juegos flash, opiniones, sin diseño guay pero contenido propio.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.arcades2d.com/"&gt;Arcades 2d&lt;/a&gt; Un blog tirando a retro con detalles bastante interesantes.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.atisal.com/"&gt;Atisal&lt;/a&gt; Analisis de juegos no tan comunes, foro y ademas algo de retro.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.beta-zero.com/"&gt;Beta Zero&lt;/a&gt;: Un blog de coleccionistas. Muy interesante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blowii.com/"&gt;BloWii&lt;/a&gt;: Un blog sobre la wii.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.complejolambda.com/"&gt;Complejo Lambda&lt;/a&gt; Un podcast con un blog que estaria bien que actualizasen mas :D.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.computeremuzone.com/"&gt;Computer Emu Zone&lt;/a&gt;: Una pagina retro especializada en juegos españoles. Imprescindible.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.efectotetris.com/"&gt;Efecto Tetris&lt;/a&gt;: Blog bastante digno y atractivo, con su foro propio y que ademas se mojan en los analisis, que no tienen porque ser de los juegos de siempre.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fasebonus.blogspot.com/"&gt;Fase Bonus&lt;/a&gt;: Un podcast con un blog bastante escueto.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.gamesajare.com/2.0/"&gt;Games Ajare&lt;/a&gt;: Nunca he sido un fan suyo, pero son uno de los mejores hijos que ha tenido Gamerah. Imprescindibles, me esforzare en seguirles, y entrar en el foro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.gamestribune.com/"&gt;Games Tribune&lt;/a&gt;: Una revista online que esta avanzando notablemente. Muy recomendable.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gantzgames.com/"&gt;Gantz Games&lt;/a&gt; Blog excesivamente friki, porque tampoco veo un material demasiado diferente.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://grupo97.org/index.php"&gt;Grupo 97&lt;/a&gt; Interesante blog independiente, que ademas tiene "forro".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://insertcoinclasicos.com/"&gt;InsertCoinClasicos&lt;/a&gt; Un blog retro MUY interesante :D.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jandeweb.com/"&gt;Jandeweb&lt;/a&gt; Un blog que ofrece bastante informacion distinta.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://legendsk.com/"&gt;Legend SK&lt;/a&gt;: Un blog que nos cuenta su punto de vista del mundo. Para quien le interese sera algo a tener en cuenta.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.linuxjuegos.com/"&gt;Linux Juegos&lt;/a&gt; Un blog especializado en Linux :D.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.machinedancezone.net/"&gt;Machine Dance Zone&lt;/a&gt; Y otro especializado en juegos de Baile :D.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.mondo-pixel.com/"&gt;Mondo Pixel&lt;/a&gt; El blog de referencia de la escena española. Ahora mas que nunca.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nacionarcade.net/"&gt;Nacion Arcade&lt;/a&gt; Interesante blog con cierta ascencendia retro, pero le falta cierto aporte visual.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://nb3ds.blogspot.com/"&gt;Nintenblog 3ds&lt;/a&gt; Ya hay un blog dedicado a 3ds :D.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://nesx.blogspot.com/"&gt;NesX&lt;/a&gt;: Un blog de cultura 8 bits. Lo siento pero nunca fui de la nes :P.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nivelcien.net/"&gt;Nivel Cien&lt;/a&gt; Narudeyoh, su hermano gemelo, y sus grandes cantidades de energia. Si la dominan pueden ser interesantes.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://niveloculto.com/"&gt;Nivel Oculto&lt;/a&gt; Tienen un buen lema, y algunos contenidos que me interesan.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.nomashype.com/"&gt;No Mas Hype&lt;/a&gt; Muy interesante, y con un muy buen titulo, ademas de un gran humor :D.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.noticiasjuegos.com/"&gt;Noticiasjuegos&lt;/a&gt; La especialista en software patrio actual. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://novaledarenpajaritos.blogspot.com/"&gt;No Vale Dar En Pajaritos&lt;/a&gt; Aparte de otro nombre genial, informacion interesante y a veces distinta.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://oldschoolgeneration.blogspot.com/"&gt;Old School Generation&lt;/a&gt;: Otro blog retro, muy interesante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;a href="http://prisionerodelpixel.wordpress.com/"&gt;Prisionero del Pixel&lt;/a&gt; Buen blog sobre plataformas iAlgo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/"&gt;El Pixel Ilustre&lt;/a&gt; Muy buen aspecto, y muy buen contenido.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.portalgameblogger.com/"&gt;Game Over / Portal Game Blogger&lt;/a&gt; El podcast decano de la radiodifusion española, y un blog muy apañado. Mis felicidades.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://retromaniacmagazine.blogspot.com/"&gt;Retromaniacs&lt;/a&gt; Revistra retro en pdf de gran calidad.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.segarcadia.com/"&gt;Sega Arcadia&lt;/a&gt; El blog de referencia del seguero. Un clasico.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://soyunjugon.wordpress.com/"&gt;Soy un jugon&lt;/a&gt; Un blog bastante digno, con sus impresiones, sus recopilaciones retro,. Recomendable.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://soplaelcartucho.blogspot.com/"&gt;Sopla el Cartucho&lt;/a&gt; Gran nombre para este blog retro de buena calidad. Lo que no se es si se ha dejado de actualizar para formar parte de otro blog...&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://todojuegosyconsolas.blogspot.com/"&gt;Game Land&lt;/a&gt; Un blog con aspecto un tanto oscuro y con informacion bastante comun.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ultimonivel.net/"&gt;UltimOnivel&lt;/a&gt; Otro de los podcast de referencia.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.vadejocs.cat/portal/"&gt;Vadejocs&lt;/a&gt; El blog en catalan por excelencia.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://kartones.net/blogs/viciocomomonos/"&gt;Vicio Como Monos&lt;/a&gt; Un blog de gente que casi se dedica mas a programarlos que a jugarlos, o viceversa.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://videojuegosysociedad.com/"&gt;Videojuegos Y Sociedad&lt;/a&gt;: Un blog serio sobre videojuegos. Me parece interesante :D.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;a href="http://www.thevideogameculture.com/"&gt;Videogames Culture&lt;/a&gt; Ultimo que añado. Muy interesante y recomendable.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.videoshock.es/"&gt;Videoshock&lt;/a&gt;: Si la regularidad le acompaña, la mayor competencia de mondo pixel.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lazonaoscura.com/"&gt;La Zona Oscura&lt;/a&gt;: Un blog bastaante harcore y con tiempo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.zonareload.com/"&gt;Zona Reload&lt;/a&gt;: El podcast mas profesional de los que he oido en España.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Redes Sociales&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamesaffinity.com/"&gt;Games Affinity&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mmopeople.com/"&gt;MMO People&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nosplay.com/"&gt;Nosplay&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=" http://taguin.com/"&gt;Taguin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wipley.com/"&gt;Wipley&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Blogs personales con cierta relevancia&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://stalyangames.wordpress.com/"&gt;Abel Bascuñana&lt;/a&gt;: Abel, el hombre que gano el concurso de Sonic en los 90, que ha currado en Gameloft, Goa, Gammick, Funcom y Bigfish. Si tiene un problema con los videojuegos no dude en contactar con el.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.clopezi.es/"&gt;Carlos Lopez&lt;/a&gt;: Un verdadero personaje, amen de fundador de zona pixel y actualmente en realidad 2.0.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.themysteryexaminer.com/"&gt;Christian Rodriguez&lt;/a&gt;: Level Up, Games Tribune y Videoshock, entre otros, tienen su sello.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamboiadvans.wordpress.com/"&gt;Gamboi&lt;/a&gt;: Esta en varios de los blogs anteriores, y alguno anterior incluso.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.banzaii.es/"&gt;Jorge Mediavilla&lt;/a&gt; El jefe de Yahoo Juegos.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://kedume.net/blog/"&gt;Kedume&lt;/a&gt; Un clasico, ademas de haber estado en Vidaextra.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.konamito.com/"&gt;Konamito&lt;/a&gt; Uno de los personajes retro por excelencia.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://elblogdemanu.com/"&gt;Manuel Sagra&lt;/a&gt; Uno de los bloggers de videojuegos mas influyentes, ademas de fundador de Pixfans.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.redefineteclas.com/"&gt;Miguel Angel Alvarez&lt;/a&gt; Tras su paso por Gameloft, Reflections y Ubisoft, se encuentra comodamente en Alemania dentro de Aka Aki, y es mas retro que los bics naranja.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.simfoony.net/"&gt;Nacho Lasheras&lt;/a&gt; Ademas de currar en DL, colabora con Game Over y Videoshock.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://programbytes48k.wordpress.com/"&gt;Neil Parsons&lt;/a&gt; Uno de los pioneros en el analisis de juegos en España.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://elpixeblogdepedja.com/"&gt;Pedja&lt;/a&gt; Un clasico de los primeros tiempos de la web.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cworange.net/"&gt;Pengo&lt;/a&gt; Dice que se retira, pero siempre vuelve. Onez, Ociojoven, Anait, Vidaextra y ahora Videoshock.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.yonosoyfreak.com/"&gt;Raquel Diaz&lt;/a&gt; Una de las realizadoras en Generacio Digital, y magnifica profesional.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.webxprs.com/blog/"&gt;Raul Monton&lt;/a&gt; Mas conocido como The Punisher, un experto en Sega y videojuegos españoles, ademas de haber escrito en un monton de medios (entre ellos superjuegos y hobby consolas) y haber trabajado en Sega España.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agotadito estoy, pardiez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-2819364934930992342?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/2819364934930992342/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=2819364934930992342&amp;isPopup=true' title='48 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2819364934930992342'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2819364934930992342'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/08/medios-de-videojuegos-en-espana.html' title='Medios de videojuegos en España 2010'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>48</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-2698734380879706839</id><published>2010-08-19T20:30:00.003Z</published><updated>2010-08-19T20:37:01.335Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Dundee, Escocia, de puta madre</title><content type='html'>No se si os habeis enterado, pero parece ser que 200 empleados en Dundee, Escocia, han perdido su trabajo debido a la entrada en "administration" (lo que aqui seria declaracion concursal, mas o menos) de Real Time Worlds, creadores de Crackdown, APB y una especie de mundo virtual que aun no habia aparecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A diferencia de otros lugares, esto ha sido noticia por doquier, con declaraciones de RTW, y lo mas importante, del TIGA. Primero, llamando la atencion de que Dundee es un lugar fantastico para trabajar. Segundo, llamando a las diferentes empresas (del calibre de Sony, Activision, Sega, ...) a que participen en la feria que tiene lugar en breves en Dundee para coger a esa gente. Y finalmente, el TIGA pide por un plan de accion para el desarrollo en Escocia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte, dos noticias relacionadas. En gameindustry aparece un articulo sobre lo que es "entrar en administracion" y TIGA se preocupa por el descenso de notazas entre los informaticos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que en Espanya lo tenemos de puta madre para saber cual es el camino, porque no paran de marcarnoslo desde fuera :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-2698734380879706839?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/2698734380879706839/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=2698734380879706839&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2698734380879706839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2698734380879706839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/08/dundee-escocia-de-puta-madre.html' title='Dundee, Escocia, de puta madre'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-5350774076210954777</id><published>2010-08-11T21:01:00.003Z</published><updated>2010-08-11T21:17:25.625Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Highborn</title><content type='html'>Hacia tanto tiempo que no sentia lo que he vivido con este juego que bien se merece que os lo comente antes de entrar en el juego en si:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me refiero al sindrome de "un turno mas", que bien conocereis los que hayais jugado a Civilization. En mi caso fue realmente jebi, porque llegue a un punto en el que iba a casa a jugar despues del cole, al dormir sonyaba (ordenador polaco) con la partida, en el cole trazaba estrategias, y asi en bucle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues lo mismo me ha pasado con Highborn, un juego de estrategia por turnos con toques de rpg que podemos decir que es una mezcla entre HoMM y Fire Emblem (y ajedrez, que rayos), para que nos entendamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tienes tu heroe y sus acolitos (que por desgracia aqui no suben de nivel) y te enfrentas a otros rivales. Durante la partida puedes conseguir items, magias especiales, y capturar posiciones que mantendran a un tipo de personajes en pantalla (si mueren crearan uno despues). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La sorpresa para mi ha sido el guion, que es muy divertido, y lo retante que es. Me lo habre pasado en 3/4 dias, pero si bien las primeras misiones son un paseo en barca, las ultimas son muy dificiles (de hecho, la ultima me la pase porque se me ocurrio el aprovechar una regla de una manera muy loca... y funciono).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MUY aconsejable, con modo multijugador (no lo he probado), y si bien a mi me salio gratis porque un dia lo fue (os lo dije por &lt;a href="http://www.twitter.com/naeval"&gt;twitter&lt;/a&gt;) vale 0.79 euros y deberian ser muchos mas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo un trailer... y espero el siguiente capitulo :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VmK8qoHi-6I&amp;amp;hl=pl_PL&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/VmK8qoHi-6I&amp;amp;hl=pl_PL&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-5350774076210954777?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/5350774076210954777/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=5350774076210954777&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5350774076210954777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5350774076210954777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/08/highborn.html' title='Highborn'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-4006127441149316416</id><published>2010-08-10T20:50:00.003Z</published><updated>2010-08-10T20:53:52.516Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Y Europa, donde esta?</title><content type='html'>Os escribo porque hay un tema que me molesta ultimamente en la cabeza, y tengo que soltarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Europa es, a dia de hoy, la mayor potencia mundial en cuanto a PIB. Es el lugar del que viene la cultura norteamericana, y occidental. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y en cambio veo que casi todas las cosas que funcionan o vienen de EEUU, o en menor parte vienen de Japon o Corea del Sur (oriente).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi, para hacer recordatorio, el GPS, Star Wars, casi todo lo relacionado con informatica e internet, Sony, Nintendo, Microsoft, Apple, la comida rapida, .... todo de fuera de Europa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguien me puede decir que cosas importantes ha hecho Europa en los ultimos 100 anyos? Y que idea hay de hacerlas en los proximos 50?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-4006127441149316416?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/4006127441149316416/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=4006127441149316416&amp;isPopup=true' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4006127441149316416'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4006127441149316416'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/08/y-europa-donde-esta.html' title='Y Europa, donde esta?'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-4686464899752527847</id><published>2010-08-05T11:47:00.002Z</published><updated>2010-08-05T11:58:25.163Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>To Poland!</title><content type='html'>Ale, me voy hasta el 24 de Agosto a Gdansk (Polonia). A disfrutar de temperaturas entre los 15 y los 22 grados si no hay ninguna ola de calor. A ver agua y más agua. Pastos verdes y ciudades patrimonio de la humanidad como Torun o el casco antiguo de Varsovia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descansen ustedes mientras, que tenía casi preparado el listado de empresas españolas, pero ya lo remataré a la vuelta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/TFqnSEc6ReI/AAAAAAAAAqg/rFGoS-B_Dtk/s1600/Gdansk-1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/TFqnSEc6ReI/AAAAAAAAAqg/rFGoS-B_Dtk/s320/Gdansk-1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5501893823660967394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-4686464899752527847?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/4686464899752527847/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=4686464899752527847&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4686464899752527847'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4686464899752527847'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/08/to-poland.html' title='To Poland!'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/TFqnSEc6ReI/AAAAAAAAAqg/rFGoS-B_Dtk/s72-c/Gdansk-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-3727876441869705968</id><published>2010-08-03T16:58:00.001Z</published><updated>2010-08-05T06:31:32.997Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Solidez en la industria Española de OID 2010</title><content type='html'>Bueno, mañana si me da tiempo pondré el listado de todas las empresas, y todo eso. Antes de irme a tierras polacas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras tanto, comentar que en España hay como 100 empresas de videojuegos, pero sólidas de verdad, no tantas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así, repasando la lista, me salen, como empresas de una solidez decente (ojo, otras lo pueden tener, pero de lejos no se ve):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bravo Games Studio: Parecen nuevos, pero no lo son. Una de las empresas con las cosas más claras de aquí a varios años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Devilish Games: Llevan año tras año creciendo, y no es flor de un día. Han ganado el premio a la mejor empresa desarrolladora del año, votados por el público y un jurado especializado. "Sólo" les falta un título que les haga ganar fama a nivel internacional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digital Legends: Si algo bueno tiene Xavi Carrillo como gestor, es que la solidez de la empresa es lo primero, parezca espectacular lo que hacen o no (un caso parecido a Unkasoft).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enne: Sabiendo lo que tienen entre manos, esta gente ha venido a quedarse, aunque parezca que no han hecho nada aún. Seguramente la empresa que mejor maneje los temas públicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exelweiss: Les falta poner más huevos en otras cestas (o lo hacen y no me entero, que es lo más probable), pero por ahora una solidez importante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Freedom Factory: Parece que están haciendo las cosas con cabeza, sin grandes dispendios, y sin abrir demasiado la boca aquí siguen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lemon Team: Un caso parecido. Por lo que parece ganada a base de DEMASIADO trabajo, pero parece que sarna con gusto no pica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mercury Steam: Ellos no se lo acaban de creer, pero yo los veo bastante sólidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nerlaska: Han sido sólidos hasta ahora. Se la están jugando a dos cartas arriesgadas, que si salen bien les van a dar más solidez (un caso similar a Bitoon). Les falta enfrentarse al público más a menudo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Novarama: Tener a Sony detrás ayuda a ganar solidez. Y esta gente lo tiene. Con todo, tampoco parece que vayan a permitirse grandes lujos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Over The Top: Es precipitado hablar de solidez con ellos, que llevan 2 años funcionando, pero por ahora lo están haciendo perfecto. Y tienen como poco para 2 años más (a Akaoni les pasa algo parecido).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Péndulo: Están algo apartados de la industria, pero llevan con el mismo ritmo mucho tiempo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tónika: Sabiendo con quien trabajan, sabes que son de una solidez envidiable a pesar de su juventud. Si no salen todos otra vez y montan otra, como hicieron con Zinkia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Virtual Toys: Están haciendo lo posible por posicionarse en la descarga digital. Es una carta arriesgada, pero parece que les va a salir bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14 de 100 y pico. Sinceramente, al resto de empresas (menos a Pyro-Zed, que no las incluyo porque son el guadiana) les aconsejaría (si no lo han hecho ya, que algunas ya lo hacen) acercarse a algunas de estas (las que les dejen) para mejorar en solidez. O crear grupos entre varias. Soluciones para no ser una casa de paja que al mínimo viento se cae.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-3727876441869705968?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/3727876441869705968/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=3727876441869705968&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3727876441869705968'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3727876441869705968'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/08/solidez-en-la-industria-espanola-de-oid.html' title='Solidez en la industria Española de OID 2010'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-5194055344165554416</id><published>2010-07-31T07:57:00.001Z</published><updated>2010-08-02T08:27:17.677Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Juegos de cómics españoles</title><content type='html'>Siempre he creído que el videojuego y el cómic deberían ir BASTANTE de la mano. Más incluso que el cine y el videojuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vagando por la red, me he encontrado algunos ejemplos bastante tremendos :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mortadelo y Filemon: Una aventura de cine:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_ZQlCzfjick&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_ZQlCzfjick&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zipi y Zape: La casa del terror:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/beT_nZygz0c&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/beT_nZygz0c&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pafman!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZDB0QaBnk4E&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ZDB0QaBnk4E&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SuperLópez (para amiga 500 además)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uqhS0r9CIxI&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/uqhS0r9CIxI&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si sabéis de más ejemplos (recieeentes, no me vengáis con los juegos de Spectrum :D), avisad!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-5194055344165554416?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/5194055344165554416/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=5194055344165554416&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5194055344165554416'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5194055344165554416'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/07/juegos-de-comics-espanoles.html' title='Juegos de cómics españoles'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-1530862390165424543</id><published>2010-07-30T09:15:00.004Z</published><updated>2010-08-01T19:20:10.568Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Juegos desarrollados en España en Julio de 2010</title><content type='html'>En Julio podemos ver que hay varios ejemplos de juegos hechos entre varias empresas. Seguro que me dejo alguno. Definitivamente, nuestro terreno es la descarga digital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://apps.facebook.com/alamandimatchthree/"&gt;Alamandi Match 3&lt;/a&gt; (Devilish Games, Lemon Team)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avatar Fly (Ninja Fever)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YNIhcf2etiM&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/YNIhcf2etiM&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Champion Striker (Mutant Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PhLu8XdU4DI&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/PhLu8XdU4DI&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.applistars.es/apli_crazybull.html"&gt;Crazy Bull Running&lt;/a&gt; (Unkasoft, Aplistar)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dive: The Medes Island Secret (Cosmonaut Games, Over The Top)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/v7gvyFIKicM&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/v7gvyFIKicM&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.domethegame.com"&gt;Dome (Biworld)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Furfur &amp; Nublo (Devilish Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/q4o7iqe_4n0&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/q4o7iqe_4n0&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hero of Sparta 2 (Gameloft)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xV7BnbhwgHE&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/xV7BnbhwgHE&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HoopWorld (Virtual Toys - Streamline Studios)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dgfc5i7biUA&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dgfc5i7biUA&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;iBasket (Ideateca)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Do9HyIn6V20&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Do9HyIn6V20&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I-Spot Japan (Undercoders)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/x3U_5mztBJc&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/x3U_5mztBJc&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Music On: Retro Keyboard (Abylight)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/X2rb3YwU5dM&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/X2rb3YwU5dM&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ninja Sheep Warriors (ByteRealms)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CP38kCKIu5U&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/CP38kCKIu5U&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vuvuzela vs Zombies (Undercoders)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2T0wgQ5wJ-8&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2T0wgQ5wJ-8&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-1530862390165424543?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/1530862390165424543/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=1530862390165424543&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1530862390165424543'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1530862390165424543'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/07/juegos-desarrollados-en-espana-en-julio.html' title='Juegos desarrollados en España en Julio de 2010'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-7067670739232420946</id><published>2010-07-24T22:48:00.003Z</published><updated>2010-07-24T22:59:47.181Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Euskal Encounter</title><content type='html'>Mientras oigo al subnormal de al lado gritar como un energúmeno, más o menos puedo decir que he vivido una Euskal Encounter, lo que antes se llamaba Euskal Party, y antes Euskal Amiga Party.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y dicen los viejunos del lugar que la cosa no es como era, pero seguía siendo la primera party de la que oí hablar, long time ago, en un Game 40. Así que, por fin he cumplido, y puedo comentar un poco la jugada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero, que es lo que se viene a llamar una Lan Party. Como la Campus Party de toda la vida. Que tiene un poso histórico que provoca que el subnormal que tengo al lado no es uno más, sino que es una excepción (una molesta excepción, hay que decir). Y que tiene bastante material extra aparte de tener una conexión de la leche (que por cierto se ha roto unas cuantas veces).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero, es que está en el norte. Y creedme, amigos, pasar de mas de 35 grados a menos de 20 es una mejora substancial para la época estival en la que nos encontramos. Lo segundo, que al ir con la gente de Game Over, nos hemos visto rodeados de gente con la que departir continuamente. Lo tercero, que aquí se come tremendamente, y de muchos tipos. Y algo que me gusta, pero que está poco aprovechado, es la vertiente didáctica. Ha venido Paco Suarez, Azpiri, Nolan Bushnell y ha habido una mesa sobre "la nueva edad de oro del videojuego español", pero de esto se ha hablado menos, y en algunos casos no ha habido suficiente espacio para poder hacerle seguimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, uno que ya ha cumplido con esto. Otro año, otra cosa :D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-7067670739232420946?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/7067670739232420946/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=7067670739232420946&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7067670739232420946'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7067670739232420946'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/07/euskal-encounter.html' title='Euskal Encounter'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-1605937090590354430</id><published>2010-07-16T04:46:00.005Z</published><updated>2010-07-16T05:04:58.359Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Bruce Lee: Dragon Warrior</title><content type='html'>Es curioso analizar un juego de una empresa donde has estado trabajando (ya lo he hecho con títulos de Gameloft, pero sólo 1 se desarrolló mientras estaba allí). Pero no vean este análisis como nada más que eso, un análisis, por mucho que de la casualidad que ayer pasé por allí. El juego lo analizo porque he descubierto que está a 0.79€, y por ese precio no tenerlo me parece delictivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bruce Lee: Dragon Warrior es, a mi entender, el mejor juego que ha hecho Digital Legends hasta la fecha (si queréis, la versión HD es mejor, pero yo no tengo iPad). Es un juegro gráficamente muy atractivo, con muchas opciones, bastante variado teniendo en cuenta que no deja de ser un juego de lucha, y con bastante trabajo detrás. Además, viene de una tradición de juegos de lucha que empezó con One, siguión con One (2) y culmina por ahora con este título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no es perfecto. Tal vez la culpa es mía, que le dediqué al género de lucha unos cuantos años de mi vida, y si no se atienden a determinados convencionalismos me parece que falta algo, pero echo en falta algunos detalles de manejo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo, agacharse. Tal vez sea porque el juego es en 3d reales (como Soul Calibur), pero se me hace dificil ver como el personaje se agacha tan poco. Para cubrirte bajo tienes que hacer como Street Fighter de toda la vida, abajo atrás, pero en esta ocasión la guarda la suele hacer erguido (lo que no te digo que en la vida real tenga sentido) y no da la impresión de haber evitado un golpe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro, los golpes. En muchas ocasiones no se si realmente he recibido o el rival ha recibido uno de mis golpes. Eso si, en los movimientos mas o menos especiales hay una animación estilo SF4 que deja bien a las claras que alguien va o ha perdido bastante vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar de la crítica, creo que hay pocas cosas mejores que comprar a menos de un euro. Un título muy trabajado, que me gustaría ver (el o un sucesor) en una plataforma con pad (o stick) para poder jugarlo en condiciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="500" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PlEHdRZC168&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/PlEHdRZC168&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-1605937090590354430?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/1605937090590354430/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=1605937090590354430&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1605937090590354430'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1605937090590354430'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/07/bruce-lee-dragon-warrior.html' title='Bruce Lee: Dragon Warrior'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-6065247226191829097</id><published>2010-07-12T18:15:00.002Z</published><updated>2010-07-12T19:01:25.125Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>PO DE MOS!</title><content type='html'>Lo que más pena me ha dado de este mundial es que no hemos tenido el magnífico trabajo que hizo cuatro con el europeo de hace 2 años. Esas animaciones de Kotoc, ese lema, esas retransmisiones. Un maravilloso trabajo que hizo que la victoria supiera mejor. Para que os hagáis una idea, cuando Iniesta marcó el gol yo pasé como 2-5 segundos hasta darme cuenta de que, realmente, era gol, porque la retransmisión fue bastante anodina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y algo con lo que nos quedamos todos, desde antes del europeo hasta algo después, fue ese lema. Ese PO DE MOS. Ese "Yes we can" en español. Y es que ... cuando se ponen los medios, PO DE MOS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora ya dejo de hablar de futbol, me refiero a labores de la vida diaria. A afrontar nuestra vida, nuestros proyectos, de la misma manera que la selección afrontó el reto de ganar la Eurocopa y el Mundial. Que puede ser que te tires al ruedo y no lo consigas, pero más difícil que esto no puede ser. Muchas veces el reto no es ser los mejores en algo, sino en lograr un objetivo contra los que los rivales somos nosotros mismos, la planificación, y el tiempo. Así que si se reune un buen equipo, un equipo que pueda hacerlo, con gente que toma decisiones, gente que ejecuta, ... lo normal es que las cosas salgan bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A por ellos, que son pocos y cobardes!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-6065247226191829097?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/6065247226191829097/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=6065247226191829097&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6065247226191829097'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6065247226191829097'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/07/po-de-mos.html' title='PO DE MOS!'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-4024338170824676734</id><published>2010-07-11T13:18:00.004Z</published><updated>2010-07-11T13:38:19.984Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Doid, Dev, AACIE, Gamelab, CDV, Aetic, Game, E-Life, Fived...</title><content type='html'>Dicen que el movimiento se demuestra andando, y por ello podemos decir que la industria del desarrollo de ocio interactivo digital empieza a funcionar a partir de este año en España.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es un buen año para ponerse las pilas, está claro. Pero parece que la piedrecita que tiramos montaña abajo hace casi 4 años desde Doid empieza a convertirse en una bola gigante. Si en agosto de 2006 había en torno a 50 empresas censadas (mientras se decía por ahí que sólo eran 5-10), a día de hoy se reconoce que hay en torno a la centena (de hecho, ya que estamos dicen que lo superamos holgadamente), aunque el tamaño o la fortaleza de estas empresas no sea la idónea. Si antes sólo estaba el inicio de una asociación, ahora hay varias, una academia en ciernes, 2 eventos para el sector, &lt;a href="http://www.aetic.es/VerNoticia.aspx?id=48&amp;idContenidos=49&amp;idnoticia=954"&gt;un grupo para la patronal de referencia del gobierno&lt;/a&gt;, 3-4 ferias en desarrollo, 2 premios... Y si antes sólo se daba formación en la UPF, ahora se dan masters en 6-10 universidades, y 2 carreras. Y mientras antes el ICEX (y las empresas existentes) silbaba cuando le preguntabas por la posibilidad de montar un stand en cualquier feria del sector, en la actualidad apoya misiones tanto directas como inversas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, que nos podemos alegrar de que, al menos, la rueda haya empezado a rodar. Para que os hagáis una idea, cuando empezó todo esto yo me quejaba de que España no tenía siquiera un apartado en la federación europea de desarrolladores de videojuegos. Hace un par de semanas su secretario general me decía, alegre y contento, que el desarrollo en España había sido el que más había crecido en toda Europa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo cierto es que aunque son buenas noticias, los desarrolladores queremos más. Queremos que Gamelab y CDV, juntos o por separado, alcancen un nivel parecido al que tiene la GDC, no sólo a nivel de ponencias o charlas, sino a nivel de participación del desarrollador. Queremos que la Academia que está montando Iván Fernandez Lobo, con Gonzo y familia, sea transparente y cuente con los desarrolladores. Queremos que Doid y Dev se hablen, se unan, colaboren o cooperen. Queremos que las ferias no sean una mera repetición de lo que se enseña en otros lugares, sino que tengan un estilo propio, y sirvan para que los jugadores españoles salgan del tópico de "juegos de Nintendo, Pro y el juego de tunin", amén del exceso de piratería, a conocer la grandísima variedad de juegos que hay ahí fuera, a que los padres estén informados cuando le compran el juego al nene, etc... Y sobre todo, queremos que las empresas sean fuertes, y que los juegos que se desarrollan sean de referencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y creo, sinceramente, que entre todos PO DE MOS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa Forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-4024338170824676734?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/4024338170824676734/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=4024338170824676734&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4024338170824676734'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4024338170824676734'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/07/doid-dev-aacie-gamelab-cdv-aetic-game-e.html' title='Doid, Dev, AACIE, Gamelab, CDV, Aetic, Game, E-Life, Fived...'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-7935897318584783650</id><published>2010-07-10T12:55:00.002Z</published><updated>2010-07-11T13:18:06.459Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Hoggy</title><content type='html'>Estamos en un momento de transicion, de haberme pasado juegos realmente dignos (Yakuza 2, Yakuza 3, ...) estoy ahora probando juegos, y pasándome otros más sencillos (Galactic Melody Catcher, Hook Champ, ...). Uno de estos juegos sencillos, y en tiempos plataformeros (también le estoy intentando dar a Super Mario Galaxy, pero requiere más tiempo y no se puede jugar en el tren), es Hoggy, de &lt;a href="http://raptisoft.com"&gt;Raptisoft&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoggy se presenta visualmente como una mezcla de Super Mario World y Kirby. Pero jugablemente la verdad es que es bastante original, y bastante bien pensado. Como Super Mario Galaxy tienes que conseguir una cantidad de llaves para poder superar ciertas puertas, pero en esta ocasión nuestro personaje sólo tiene una habilidad: Cuando tocas la pantalla pasa de arriba a abajo de la pantalla. Moviendo el iPhone el personaje se mueve de derecha a izquierda (lo que, en determinadas pantallas, hace poco práctico jugarlo en el tren), y ya está.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si, hay ítems que te permiten convertir a tu bola de sebo en una destructiva piedra, pero poco más. Hay objetos que tocándolos permiten activar o desactivar puertas, enemigos, ..., y sobre todo hay un diseño de niveles realmente trabajado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por 1 euro... es de los mejores juegos de habilidad que he jugado últimamente. Tiene niveles extra, pero la verdad es que con los que tiene de base (incluso de gratis, en la demo), yo voy servido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="500" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Kw39nj_WRqY&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Kw39nj_WRqY&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-7935897318584783650?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/7935897318584783650/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=7935897318584783650&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7935897318584783650'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7935897318584783650'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/07/hoggy.html' title='Hoggy'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-7297885204440487573</id><published>2010-06-30T12:21:00.001Z</published><updated>2010-08-01T09:20:59.784Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Juegos desarrollados en España en Junio de 2010</title><content type='html'>Como esto nunca lo he hecho de mes a mes, creo que va siendo hora de ponerse. Como siempre, me refiero a juegos desarrollados y lanzados. Y que me haya enterado, porque hay empresas, como Gameloft, que no dan datos, y otras que a lo mejor no te enteras (seguramente meta alguno que es anterior, pero como no lo metí en los desarrollador_es...). Aun así, hay un webazo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cell &amp; Love Fusion (Mutant Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NpNvj9yJRZs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NpNvj9yJRZs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ale's Master Mind (Undercoders, iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-Nn4PQvfrT8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/-Nn4PQvfrT8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dream chronicles the book of air (KatGames, PC)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NXn3qN9IbR0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NXn3qN9IbR0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oddly smog's misadventure (Medusa, iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QMIq2SEmsdg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/QMIq2SEmsdg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cute Cloud (Ninja Fever, iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tI_wTGRdSRs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tI_wTGRdSRs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pro Zombie Soccer ( Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team, iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UM2Zs6yfkpk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/UM2Zs6yfkpk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Galactic Melody Catcher (Lucera Project - Devilish Games, iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mJ6oj0mQoUk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mJ6oj0mQoUk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;hello flowerz (Virtual Toys)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/i6JZqBYZqN8&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/i6JZqBYZqN8&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hydorah (Locomalito, Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lf5NaSPODtg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/lf5NaSPODtg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Go! Go! Soccer (Mutant Games, iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rtlBsuzKwaE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/rtlBsuzKwaE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VT Tennis (Virtual Toys, Minis)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ohwiX10PCKk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ohwiX10PCKk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ibasket Manager (UPlay, Web)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avatar Warriors (Victor Ortega, Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avatar Insance Race 3D (Distopia Studios, Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rIDC-E4040c&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/rIDC-E4040c&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Music On : Electronic Keyboard (Abylight, DSi)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Si4sdeyEohY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Si4sdeyEohY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Music On : Retro Keyboard (Abylight, DSi)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/X2rb3YwU5dM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/X2rb3YwU5dM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-7297885204440487573?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/7297885204440487573/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=7297885204440487573&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7297885204440487573'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7297885204440487573'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/06/juegos-desarrollados-en-espana-en-junio.html' title='Juegos desarrollados en España en Junio de 2010'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-5415080702312809538</id><published>2010-06-29T16:03:00.001Z</published><updated>2010-06-30T17:16:15.382Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Si, me gusta dar charlas</title><content type='html'>El otro día me decían que me gusta dar charlas. Y esto se puede interpretar como que me gusta vivir del cuento, cuando normalmente cuando he dado charlas no he cobrado (cuando es en una clase en un master normalmente si he cobrado, no para vivir, pero si he llegado a cobrar). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y si, me gusta dar charlas. Me gusta básicamente por 3 razones:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A) Veo nuevos lugares.&lt;br /&gt;B) Conozco gente.&lt;br /&gt;C) Hago que esa gente conozca cosas que realmente no sabian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por eso me gusta dar charlas. Ha habido lugares como Santander o Terrasa que sólo he ido a dar charlas, y esta bien porque me gusta ir "poniendo chinchetas" en el mapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde 2005 he dado charlas en:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Universidad Politécnica de Madrid (Madrid)&lt;br /&gt;- Universidad Politécnica de Valencia (Valencia)&lt;br /&gt;- Campus Party (Valencia)&lt;br /&gt;- Ciberia Lan Party (Segorbe)&lt;br /&gt;- Universidad Jaume I(Castellón)&lt;br /&gt;- Universidad Complutense de Madrid (Madrid)&lt;br /&gt;- Universidad Autónoma de Barcelona (Cerdanyola del Vallés)&lt;br /&gt;- Universidad Europea de Madrid ( Villaviciosa de Odón)&lt;br /&gt;- Imaginática (Sevilla)&lt;br /&gt;- Universidad de Valencia (Burjassot)&lt;br /&gt;- REC (Tarragona)&lt;br /&gt;- ESCAC (Terrasa)&lt;br /&gt;- Jornadas de Contenidos Digitales de Asimelec (Madrid)&lt;br /&gt;- FICOD (Madrid)&lt;br /&gt;- Imserso (Salamanca)&lt;br /&gt;- Mercado de la Animación (Segovia)&lt;br /&gt;- Cesine (Santander)&lt;br /&gt;- Jornadas de Ocio Digital (Alicante)&lt;br /&gt;- Universidad Politécnica de Barcelona (Barcelona)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y algún sitio que me dejaré. Me encantaría Extremadura, Baleares y Canarias, que son mis debes, y normalmente siempre hablo del sector en España, pero también he llegado a hablar de otros temas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, que me gusta dar charlas :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-5415080702312809538?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/5415080702312809538/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=5415080702312809538&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5415080702312809538'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5415080702312809538'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/06/si-me-gusta-dar-charlas.html' title='Si, me gusta dar charlas'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-7891528253531614940</id><published>2010-06-19T20:52:00.007Z</published><updated>2010-06-20T22:27:44.224Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Los juegos del E3</title><content type='html'>Este año, como bien sabréis, no me he voy a ninguna feria fuera de España. Nada de GamesCom, E3 o Tokyo Game Show, salvo sorpresa. Esto me permite, entre otras cosas, verlos desde casa, que casi que se ve mejor (lo que es los juegos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, al verlo desde casa, y con la supercobertura que le ha dado páginas como Eurogamer (o las reuniones para comentarla con la gente de Anaitgames), uno casi que se entera mejor que alli, con carreras, hambres, cansancios salvajes y jetlags varios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayer me pegaron un toque los de Zona Reload para que diera mi opinión. Como me quedé in albis en un momento dado, aquí os digo cuales son, en orden creciente de de importancia, los juegos que más me han impactado de los que se han presentado en el e3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bonk: Brink of Extinction&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lQJteMj5a6A&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/lQJteMj5a6A&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rayman Origins&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MvhwWXF-LfU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/MvhwWXF-LfU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vessel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Rll-fDn-8YM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Rll-fDn-8YM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Limbo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k5i2dOkCJEs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/k5i2dOkCJEs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rush'n Attack Ex Patriot&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lFoBDI8wuGg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/lFoBDI8wuGg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ghost Trick&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/a1UvtKQsyvc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/a1UvtKQsyvc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;marvel vs capcom 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4V3M_6tEdbM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4V3M_6tEdbM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;neverdead&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;el shaddai: ascension of the metatron&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oj9sKYOVzuo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/oj9sKYOVzuo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Devil's Third&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FpGQeoDgyGE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/FpGQeoDgyGE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Majin and the Forsaken Kingdom&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KooU6WrogjQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/KooU6WrogjQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dust: an Elysian Tail&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NLNWePlaye8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NLNWePlaye8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Castlevania Lords Of Shadow&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GTE_lvWMFJM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/GTE_lvWMFJM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;metal gear solid rising&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/umyPJntkbUU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/umyPJntkbUU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Metroid Other M&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" 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height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Child of Eden&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/N7gh0H45DkQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/N7gh0H45DkQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Journey&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Sm5w2Sn0sYw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed 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height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aprovecho para decir que creo que la industria necesita ferias despues de navidad, porque parece que las ferias avanzan como será la temporada desde despues de verano hasta navidad, pero de navidad a verano no hay tantas cosas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-7891528253531614940?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/7891528253531614940/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=7891528253531614940&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7891528253531614940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7891528253531614940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/06/los-juegos-del-e3.html' title='Los juegos del E3'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-6936751211118109523</id><published>2010-06-08T16:49:00.004Z</published><updated>2010-06-09T14:52:50.864Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Votad a los premios Desarrollador_Es</title><content type='html'>Para quien no se haya enterado, tenéis de tiempo hasta el 1 de Julio de 2010 para votar a los&lt;a href="http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?board=62.0"&gt; premios Desarrollador_Es&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quien no los conozca, tiene algo de información &lt;a href="http://www.doid.org/premios-desarrollador_es/"&gt;aquí&lt;/a&gt;. Son los premios más antiguos relativos al desarrollo de videojuegos en España, antes de que existiese Doid y que Gamelab montase los pulga ya estaban estos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para votar tenéis que estar registrados en Stratos, pero es gratis y no es doloroso. Hay 10 categorías, y en cada categoría se pone un enlace a una página con los nominados, además de estar indicado los distintos juegos para que votéis. Esto permitirá elegir a los finalistas, que ya los votará un jurado especializado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho lo cual, &lt;a href="http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?board=62.0"&gt;os dejo que disfrutéis&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/TA-qtoa-YpI/AAAAAAAAAqY/9o33G149Whw/s1600/premiobotonaz9.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/TA-qtoa-YpI/AAAAAAAAAqY/9o33G149Whw/s320/premiobotonaz9.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5480786972454576786" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-6936751211118109523?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/6936751211118109523/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=6936751211118109523&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6936751211118109523'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6936751211118109523'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/06/votad-los-premios-desarrolladores.html' title='Votad a los premios Desarrollador_Es'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/TA-qtoa-YpI/AAAAAAAAAqY/9o33G149Whw/s72-c/premiobotonaz9.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-1452552908285167817</id><published>2010-06-07T12:46:00.003Z</published><updated>2010-06-07T12:58:55.959Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Cafe World</title><content type='html'>Ale, consideremos que ya me he pasado Cafe World. Y digo consideremos, porque como podréis saber los que lo conozcáis, este tipo de "ocio interactivo digital" son como los tragaperras, pero en pacientes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinceramente, no se que cantidad de dinero sacarán del público español, pero yo auguro que no será demasiado alto. Y es que yo he estado jugando durante, más o menos, un mes, y he conseguido todo lo que quería sin pagar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cafe World es una especie de "Restaurant Tycoon", pero realmente no compites con nadie. Tienes que tener sillas, poner platos, y saber cuando vas a volver a jugar para seguir avanzando. Cada plato tiene un tiempo de coción, y además puedes visitar a tus colegas para ganar puntos o conseguir retos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es entretenido, pero nada que me sorprenda demasiado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ibCQrS7D11k&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ibCQrS7D11k&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-1452552908285167817?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/1452552908285167817/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=1452552908285167817&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1452552908285167817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1452552908285167817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/06/cafe-world.html' title='Cafe World'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-1659745625414390968</id><published>2010-06-06T18:50:00.001Z</published><updated>2010-06-07T19:47:14.754Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>¡Hola Cataluña!</title><content type='html'>Ya he visto el programa de tv3 a favor de la independencia de Cataluña. Y digo programa y no documental porque es totalmente partidista. Y no puedo estar mas en desacuerdo con casi todo, partiendo de la misma existencia del programa (porque supongo que esta realizado con fondos públicos, si fuera privado me daria igual).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por si alguien no lo sabe, vuelvo a estar integrado en la sociedad catalana. Curro en Sabadell y vivo en Gracia (barrio de Barcelona). Y cada día le voy cogiendo mas el tranquillo, e incluso viendo bastantes cosas que me gustan mas q Valencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero lo que sigo sin captar es que da igual que haya prosperidad o crisis, que mande la derecha o la izquierda, que haga frio o calor, ..., la clase más influyente de Barna, desde finales del siglo XIX no para de darle vueltas al mismo tema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer motivo (actual) que se esgrime es que Cataluña da mas de lo que recibe del estado. Esto, si bien parece cierto, lo comparte con otras comunidades ricas (como la valenciana). Y yo no lo veo un motivo de queja, porque un estado debe velar por que en sus territorios no haya una diferencia abismal, y si al mas rico se le da mas, se favorece esto. Ademas, a la larga la vida da muchas vueltas, y es de esperar que si pasase lo contrario se obraria en consecuencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro motivo que dicen es que dado el peso demografico de Cataluña, se merecen mas representacion en las camaras del estado. Esta reivindicacion tiene logica (a dia de hoy la cosa va por provincias mas que por poblacion) pero si se hizo sera por algo. Supongo que porque la gente se mueve con mas facilidad que las tierras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra mas incomprensible es la queja en torno a la constitucion española, una obra creada con cierta responsabilidad dadas las circunstancias de entonces, y que si bien es modificable, necesita de un gran apoyo por parte de las camaras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, la comparacion con Groenlandia, Escocia y Quebec me parece lamentable, cuando en los tres hablamos de terrenos conquistados y no en Cataluña, donde se quiere hacer el simil "martirizado" con la guerra de la sucesión, y donde realmente realmente lo que hubo fue una guerra civil con intereses de toda Europa. Y perdieron como perdió Valencia, y donde dieron estopa mientras pudieron.   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumidas cuentas, me gustaria que esos colectivos (que no tienen mejores cosas en las que pensar o gastar el tiempo) fuesen felices con lo que hay. Entre otras cosas porque el no estarlo y expresarlo implica un desprecio a los que piensan distinto, y se entra en una dinamica peligrosa. Y por cosas como estas acaban sufriendo en ocasiones demasiadas personas, como paso en epocas anteriores. Y por parte del resto, aconsejo querer mas a Cataluña, un lugar con muchas posibilidades, con personas muy interesantes, y que si entendemos que es tan patrimonio nuestro como Soria o Extremadura, podremos disfrutar sin ningun complejo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-1659745625414390968?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/1659745625414390968/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=1659745625414390968&amp;isPopup=true' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1659745625414390968'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1659745625414390968'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/06/hola-cataluna.html' title='¡Hola Cataluña!'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-6970973477097021191</id><published>2010-06-05T13:11:00.000Z</published><updated>2010-06-06T13:30:09.149Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Haced juegos memorables</title><content type='html'>Tras reunirme con un montón de empresas de desarrollo de videojuegos, muchas de ellas dicen que uno de los problemas que tienen es "que nadie les hace caso" a la hora de anunciar su juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y la solución es la de siempre "haced juegos memorables. Para hacer algo poco destacable, mejor no lo hagáis". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A día de hoy hay suficiente espacio, suficiente gente y suficientes conocimientos como para poder hacer 2 juegos memorables entre muchos, que muchos juegos del montón entre pocos. Hay que ser conscientes de lo que se está haciendo, y muy críticos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ejemplos de juegos memorables que con dos duros han conseguido tener una repercusión mediática hay unos cuantos. Españoles tenemos Nyx Quest (que habrá costado 100 y pico mil euros, en total), Hydorah (un juego freeware), Ozone (hecho en el tiempo libre de varias personas), The Last Dance (un juego proyecto fin de master) o Zombie Panic in Wonderland (no se el precio, pero en publicidad se han dejado poco). Con más presupuesto tenemos inVizimals y Bruce Lee: Dragon Warrior. Y fuera de juegos españoles hay ejemplos cada semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, la próxima vez que quieras hacer un clon de un juego cambiándole una pequeña mecánica, o sencillamente un producto que no destaca de ninguna manera en un mercado de gran competencia, piensa si realmente es bueno y necesario hacer ese proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-6970973477097021191?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/6970973477097021191/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=6970973477097021191&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6970973477097021191'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6970973477097021191'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/06/haced-juegos-memorables.html' title='Haced juegos memorables'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-6054814023626240177</id><published>2010-05-29T08:37:00.004Z</published><updated>2010-05-30T00:38:49.485Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Gensan, o cómo provocar una chapuza</title><content type='html'>Gensan es un maravilloso juego de Psp que ha aparecido hace poco en Playstation Network. Para quien no lo sepa, Playstation Network es el sistema de descarga digital de Sony para plataformas Playstation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Playstation Network en Psp tiene un sistema muy curioso de atraer usuarios, y es... en base a nombre y carátula. Como si estuviésemos hablando del Spectrum. Porque dudo mucho que nadie se lea los rollos que ponen en las descripciones, que además en algunos casos me parece que ni están traducidos. No hay imágenes ni videos en la descripción del juego (los más afortunados tienen trailers que hay que bajarse aparte) ni, en la gran mayoría de los juegos, hay demos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, cuando te encuentras en el listado de juegos uno con un nombre que no te dice na (Gensan), apaga y vámonos. El caso es que en un momento dado entré en la Playstation Network con la PS3, que si te deja ver vídeos de los juegos o imágenes (aunque sean para psp y no vayan en la ps3). Y cual fue mi sorpresa al ver que es... Hammerin Hero, una secuela del mítico Hammerin Harry (que si, se llama Daiku no Gen-San... en Japón). Un juego que realmente me ha gustado, pero que algo me dice que en España, y seguramente en Europa, mucho mucho no va a vender.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.anaitgames.com/analisis-de-gensan/"&gt;Análisis en Anait&lt;/a&gt; :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="500" height="300"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/K77uO-B46go&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/K77uO-B46go&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-6054814023626240177?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/6054814023626240177/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=6054814023626240177&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6054814023626240177'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6054814023626240177'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/05/gensan-o-como-provocar-una-chapuza.html' title='Gensan, o cómo provocar una chapuza'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-5480077487249034121</id><published>2010-05-23T16:19:00.005Z</published><updated>2010-05-23T16:23:15.970Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Rebelión contra el postmodernismo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S_lVsELsZkI/AAAAAAAAAqA/q9I_RUAFphY/s1600/vi%C3%B1eta1final.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S_lVsELsZkI/AAAAAAAAAqA/q9I_RUAFphY/s320/vi%C3%B1eta1final.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5474501037570942530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S_lV025p_dI/AAAAAAAAAqI/2yPf6C0waV0/s1600/vi%C3%B1eta2final.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S_lV025p_dI/AAAAAAAAAqI/2yPf6C0waV0/s320/vi%C3%B1eta2final.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5474501188624448978" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S_lWBD2Qb6I/AAAAAAAAAqQ/cntkIhjEV0w/s1600/vi%C3%B1eta3final.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S_lWBD2Qb6I/AAAAAAAAAqQ/cntkIhjEV0w/s320/vi%C3%B1eta3final.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5474501398258282402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-5480077487249034121?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/5480077487249034121/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=5480077487249034121&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5480077487249034121'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5480077487249034121'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/05/rebelion-contra-el-postmodernismo.html' title='Rebelión contra el postmodernismo'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S_lVsELsZkI/AAAAAAAAAqA/q9I_RUAFphY/s72-c/vi%C3%B1eta1final.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-3733935436926044971</id><published>2010-05-22T12:12:00.002Z</published><updated>2010-05-22T12:19:48.309Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Mamá, quiero ser desarrollador independiente!</title><content type='html'>Mamá, quiero ser desarrollador independiente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escribo desde el iPhone, que esta muy bien para twittear pero no tanto para bloggear. Así que ustedes perdonen el experimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora que parece que acojo cierta estabilidad, voy a intentar acometer uno de los objetivos que me faltan: La obra propia para poder decirme creador, con todas las letras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que tras mas de 11 años estudiando el sector, mas de 16 conociendolo, y casi 5 viviendo de el, va siendo hora de hacer algo propio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya está el diseño, la historia, y un par de bocetos del personaje principal. Falta mucho por hacer (no creais que es un mega proecto, eh), y una primera fecha de finalización: Noviembre. A ver hasta entonces que he sido capaz de hacer, y me puedo miara a la cara con mas dignidad :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa Forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-3733935436926044971?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/3733935436926044971/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=3733935436926044971&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3733935436926044971'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3733935436926044971'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/05/mama-quiero-ser-desarrollador.html' title='Mamá, quiero ser desarrollador independiente!'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-6442524602934812207</id><published>2010-05-19T05:07:00.003Z</published><updated>2010-05-19T15:13:50.840Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Yakuza 3</title><content type='html'>Quería escribir este post primero en &lt;a href="http://www.anaitgames.com/analisis-de-yakuza-3/"&gt;Anait&lt;/a&gt;, para volcar en el esa sensación que casi nunca se consigue plasmar en el segundo análisis que se hace del mismo videojuego, pero resulta que la página está caida, y no consigo entrar en su sistema de escritura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que intentaré contenerme para dejarme algo para el análisis de Anait. Y es que, sencillamente, Yakuza 3 es el mejor juego al que he jugado, desde Psychonauts. Bastante mejor que sus antecesores, sobre todo a nivel técnico (algo lógico, pues son juegos con un motor que ya tiene más de 5 años, y en una consola de una generación anterior), pero también mejorando temas de nivel jugable (como el uso de una cámara en primera persona, mayor variedad de misiones, un sistema de combate más avanzado, ...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque si hay algo que a mi me captura de la saga Yakuza, son el escenario y la historia. Y es que jugar a Yakuza es, a día de hoy, lo más parecido que yo he visto a patearse Japón. Las sensaciones de caminar por Kamurocho (que aunque no es real, está basado en una zona de Shinjuku - Tokyo) son bastante parecidas a las que experimenté en esa semana que estuve por tierras niponas (además, en esta ocasión también puedes andar por Okinawa, con sus magníficas vistas a la playa). Las tiendas son las mismas, la comida que te sirven es la que podías adquirir, la gente va vestida de igual manera, y se comportan igual!. Y la historia... si bien la historia principal ha empeorado ligeramente (y no porque tengamos que cuidar un orfanato, sino porque a mitad juego ya te imaginas que va a pasar... y pasa), las misiones secundarias son aún mejores. Y además de esas misiones secundarias, tenemos el reto de derrotar a los Avenger (asesinos a sueldo) y ... hacer fotos para escribir en el Kamublog!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con todo, el juego no ha conseguido entrar en el mercado occidental (que no el nipon, que lo tiene totalmente dominado), lo que demuestra que el publico del ocio interactivo digital tiene muy poco criterio (además de que el juego haya aparecido en inglés con voces en japonés en nuestra tierra), y que Sega desde que dejó la Dreamcast se preocupa poco en educar a ese posible público occidental (o caen rendidos con algun Sonic, o compran alguna franquicia que funcione, como Football Manager, o mejor que los eduque otro). Además, seguramente su exclusiva para máquinas Playstation le funcione bien al mercado oriental, pero el mercado occidental apuesta más por los lanzamientos multiplataforma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperemos, eso si, que Sega no agote demasiado rápido la franquicia, porque ya hay en Japón un Yakuza 4, y un Yakuza Psp. Y no creo que mantener este ritmo sea bueno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YEXy7JSzQAI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/YEXy7JSzQAI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pd: No, no me molesta la animación de andar ni la de correr :D.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-6442524602934812207?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/6442524602934812207/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=6442524602934812207&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6442524602934812207'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6442524602934812207'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/05/yakuza-3.html' title='Yakuza 3'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-2092481016296226160</id><published>2010-05-18T06:37:00.002Z</published><updated>2010-05-18T06:51:25.824Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Reajuste</title><content type='html'>Como bien sabrán ustedes, estamos en lo que se llama "una crisis mundial". A mi me gusta muchísimo más la palabra reajuste, porque, pensemos... ¿que es una crisis mundial?. Una crisis mundial fue el día que los dinosaurios se extinguieron, y será que la tierra pete, que caiga otro meteorito o barbaridades similares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Y porqué lo del reajuste? Cuando yo estudiaba en Informática, se me ocurrió la genial idea de meterme en una asignatura llamada "Introducción a la cooperación para el desarrollo". En ella, por ejemplo, dimos el caso del &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Coltan"&gt;coltán&lt;/a&gt;, del que dependen básicamente el 90% de nuestros cacharros electrónicos. Este compuesto tiene sus reservas básicamente en el Congo, y las disfrutamos países que no somos el Congo, precisamente. Y así muchas otras situaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que lo normal es que con el tiempo, de una manera u otra, el 70% de la población que vive con el 30% de lo que tiene el otro 30% de la población acabará "reajustandose". Esto se puede hacer de manera inteligente (haciendo un plan estratégico mundial por parte de la O.N.U., por ejemplo) o dejando que las cosas vayan a su lugar. Y parece que será la segunda parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, nos pilla a nosotros dentro de ese reajuste. Y a mi me parece justo. Si yo ahora mismo tengo una tele de 37", un iPhone, 2 ordenadores, internet en 3 conexiones, n consolas (y sus n*m juegos) y un coche, y alguien en otro lugar del mundo no tiene nada de nada, lo lógico es que nos tocase la mitad a cada uno. Lo que quiere decir que yo perdería la mitad de las cosas, pero otro lo ganaría. Y como yo están muchos españoles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si pensamos que los españoles de ahora están en crisis, como debían estar durante la guerra civil, o cuando la gripe española, o cuando la peste negra, etc... Eso si, que mientras estemos de reajuste echen programas como "mujeres ricas" me parece para ir a hacer manifestaciones a los de la sexta, y a las casas de ellas. Faltaría más.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-2092481016296226160?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/2092481016296226160/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=2092481016296226160&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2092481016296226160'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2092481016296226160'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/05/reajuste.html' title='Reajuste'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-1911692595132299870</id><published>2010-05-17T11:50:00.004Z</published><updated>2010-05-17T14:49:02.816Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Finde del Vicio III (parte 1)</title><content type='html'>Pongo parte 1 porque entre que &lt;a href="http://www.cworange.net/"&gt;Pengo&lt;/a&gt; estaba con casi una mano menos, y que no hicimos la &lt;a href="http://naemem.blogspot.com/2009/02/finde-del-vicio-ii.html"&gt;tradicional&lt;/a&gt; compra de juegos de mierda (aunque si de peli de mierda, no veais "Jack Brooks: Cazador de monstruos"), esto se resolverá cuando tenga que resolverse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi que nos encontramos Pengo, &lt;a href="http://corvencrow.videoshock.es/"&gt;Corven&lt;/a&gt; y un humilde servidor (con una aparición fugaz de Alvaro), con una ps3, una xbox, una psp y tiempo libre por delante (el pc al final fue dejado de lado, lo mismo que la wii).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juegos a destacar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos zombies pixelados molan (Zombie State y las 3 horas que le dedicamos):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tzyKQH04mQQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tzyKQH04mQQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta música es la leche (Mamotte Knight, que nos hicimos unos 10 niveles como poco):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8cMSwVz1XZg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/8cMSwVz1XZg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ey, este juego está mejor que la demo (Sonic and Sega All-Stars Racing):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ibqwHn5A-DI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ibqwHn5A-DI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os he ganado manco a los 2 (Pengo con una mano a Raul y a mi en Fifa 10):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/h8tgRw8I7U0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/h8tgRw8I7U0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-1911692595132299870?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/1911692595132299870/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=1911692595132299870&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1911692595132299870'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1911692595132299870'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/05/finde-del-vicio-iii-parte-1.html' title='Finde del Vicio III (parte 1)'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-6447185940311299128</id><published>2010-05-06T07:42:00.004Z</published><updated>2010-05-06T07:52:00.593Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Sacando la cabeza del culo</title><content type='html'>Oyendo el podcast que hacen unos colegas, uno llega a la conclusion de que hay que sacar la cabeza del culo en el sector del videojuego. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A que me refiero con esto, os diréis. El sector del videojuego está formado (básicamente), como siempre he dicho, por una serie de actores: punto de venta, editor, desarrollador, prensa y publico. Y el resto nos podemos poner como queramos, pero realmente quien sostiene el sector es el público. Y el público, en un 90%, es desinformado, y el sector se la trae totalmente flojo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, es importante que la prensa tenga esto en cuenta. Y la pena es que la prensa muchas veces está pensada para el 10% de ese publico (que total, son los que realmente la leen), y si acaso para conseguir cierto apoyo por parte de las editoras (que a fin de cuenta, en un 95% de los casos son los que ponen la publi). Y por ejemplo, ver las pajeradas sobre quien ha ganado el E3, o que va a pasar con esta empresa desarrolladora si deja a una distribuidora o franquicia, o pongaustedlapajaqueustedprefiera, NO es lo que piensa el usuario final en un 90% de los casos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra cosa es que sea una revista muy especializada (como pueda serlo gamesindustry) y ahi se discuta lo divino y lo humano. Como si Patcher hace una de sus previsiones (que por cierto, me gustaría saber quien lo ha puesto en ese podio, si no encuentro nada de información propia en internet..., a lo mejor es un conocido analista televisivo en los EEUU) y en una revista dirigida al publico que quiere saber que juego es bueno y que no la gente se pone a discutir lo que se dice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, dentro del sacar la cabeza del culo, otra cosa que me sorprende es que haya quien caiga en localismo, como si en una industria global como es esta, eso importase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, en general es bueno que las ramas no nos impidan ver el bosque.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-6447185940311299128?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/6447185940311299128/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=6447185940311299128&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6447185940311299128'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6447185940311299128'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/05/sacando-la-cabeza-del-culo.html' title='Sacando la cabeza del culo'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-2659388549414502296</id><published>2010-04-27T07:08:00.002Z</published><updated>2010-04-27T07:35:04.232Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Juegos del montón</title><content type='html'>Mis colegas de &lt;a href="http://www.portalgameover.com/"&gt;Game Over&lt;/a&gt; tienen una clasificación con la que no estoy en desacuerdo, y es que frente a las puntuaciones de 1 a 5 estrellas, o de 1 a 10 puntos, o lo que sea, tienen, creo, que 4 posibles puntuaciones: Putruño, del montón, recomendable e imprescindible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora... hay que saber que es lo que estamos diciendo. Para mi está claro que putruño, recomendable e imprescindible quieren decir malo, bueno y muy bueno. Pero del montón para mi es... pues un juego que no destaca. Que hay muchos como el. Que hay un MONTÓN de juegos como él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El otro día leía a &lt;a href="http://gorkasg.wordpress.com/"&gt;Gorkin&lt;/a&gt; que se quejaba del trato que ha tenido Brütal Legend. Brütal Legend fue nominado en Game Over juego del montón. Y ya lo discutía yo con Funs y cía en la Anaitfiesta... del montón del montón no es. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y lo mismo con Yakuza 3. Son juegos que como Shadow of the Colossus, Ico, Heavy Rain, Psychonauts, Dead or Alive Xtreme Volleyball, No More Heroes, Jet Set Radio o la saga Oddworld. Te pueden gustar, te pueden no gustar, pero un montón de juegos como ellos no hay. En cambio, si podemos decir que juegos como Wanted, Dante's Inferno, True Crime, Saw o cualquier fps, mmorpg coreano o rpg japonés típico son... juegos del montón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y yo personalmente adoro estos "juegos no del montón". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-2659388549414502296?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/2659388549414502296/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=2659388549414502296&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2659388549414502296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2659388549414502296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/04/juegos-del-monton.html' title='Juegos del montón'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-887196833396756154</id><published>2010-04-26T12:07:00.002Z</published><updated>2010-04-26T12:16:31.345Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>España no es sólo Madrid...</title><content type='html'>Como bien sabréis, no soy una persona amante de los centralismos. Esto quiere decir, considero que hay temas interesantes para todos (Mundo, Continente, Estado, Comunidad, Ciudad, Barrio, Calle), y temas que sólo le interesa a la parte correspondiente a ese trozo del universo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un ejemplo de esto es la celebración de los 100 años de la Gran Via madrileña. Me parece fantástico que celebren 100 años de la gran vía. Que la comunidad o ciudad madrileña se gasten los titos celebrandolo (aunque en épocas de carestía como las que vivimos casi sería mejor gastarselo en otra cosa). Incluso que Telemadrid o cualquier medio madrileño le de bola. Pero no me parece de rigor que todas las televisiones, públicas o privadas, le den cancha a un evento que A) tampoco tiene tanto interés, y B) afecta sólo a los madrileños o residentes allí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Normalmente, este centralismo mediático está provocado por dos factores. El primero es que cree el ladrón que todos son de su profesión, así que si algo me interesa a mi, le tiene que interesar a todo el mundo. Y si encima me interesa a mi y a 4 millones de personas más, por supuesto que tiene que ser interesante. Sinceramente, a mi lo de la Gran Vía hasta me puede llegar a interesar, porque soy una persona que conoce Madrid, hijo de madrileño, y que paso por allí varias veces al año. Pero me puede interesar tanto como la ampliación de la Diagonal de Barcelona o las modificaciones del Chinatown en San Francisco. Vamos, que por allí paso ocasionalmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El segundo factor, y este me parece más grave, es que muchos medios tienden a ser bastante "perracos", por así decirlo, y si tienen la central en Madrid, pues para que vamos a buscar más noticias fuera, si aquí ya lo tenemos. Esto lo entiendo en medios pequeños, que no tienen más remedio que ceñirse a lo que tienen cerca, pero en medios con sucursales, delegaciones y enviados especiales, me parece bastante triste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, recuerden que España no es sólo Madrid, igual que la Comunitat Valenciana no es sólo Valencia, ni Europa es sólo España, ni el mundo sólo los USA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-887196833396756154?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/887196833396756154/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=887196833396756154&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/887196833396756154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/887196833396756154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/04/espana-no-es-solo-madrid.html' title='España no es sólo Madrid...'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-7723179728046330603</id><published>2010-04-18T09:59:00.004Z</published><updated>2010-04-18T10:30:03.023Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>La industria española del ocio interactivo digital vista por sus miembros</title><content type='html'>Una cosa que me repatea bastante de la industria española, es lo poco que se gusta a si misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En estos 5-6 últimos años hemos pasado de ser un puñado de empresas, a casi 100. De ver como salen un par de juegos al año, a como salen varios al mes (o casi a la semana). De no existir a nivel internacional, a trabajar con Ubisoft, Microsoft, Sony, Nintendo, Valve, Sega, Nokia, Apple..., incluso a tener empresas multinacionales. De no tener evento alguno, a tener a veces mas de un evento al mes (e incluso en el mismo sitio), etcétera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cambio, a veces, cuando hablas con los mismos desarrolladores, te sueltan algunas perlas que me dejan un pelin triste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las mejores son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A) En España no se hacen juegos triples A: Aparte de que definir que es un triple A o no es un tema que ya nos entretendría bastante, es interesante decir que juegos como inviZimals, The Scourge Project, Planet 51, Your Shape o el futuro Castlevania pueden ser considerados triple A. Para mi incluso lo sería la tercera parte de Runaway, pero eso ya sería un punto de discusión. Otra cosa es que 3 de los 5 juegos mentados no tienen de público al clásico desarrollador de videojuegos, pero son juegos bastante tochos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B) En España solo hay 5 o 6 empresas: Una cosa es que las 90 y tantas empresas que tenemos censadas hayan hecho juegos grandes. Otra cosa es que todas tengan que tener plantillas de 100 personas. Y otra muy diferente es que una empresa se constituya (SL o el tipo que sea) y tenga entre sus proyectos hacer (o haber hecho) videojuegos. Muy pocas de las censadas NO han hecho AÚN videojuegos (si hermanos, los juegos de móvil, flash, facebook y en plataformas diferentes también son videojuegos), y si quieren tirarse 6 años para hacer un videojuego, es su problema, pero no les quita de ser empresas de videojuegos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C) España está a la cola de Europa en cuanto a desarrollo: Yo ya he hecho, con mis medios, un censo de las empresas europeas. Seguro que falta alguna, porque si me suele pasar el encuentrarme alguna empresa española perdida de vez en cuando, no te digo nada si buscamos en toda Europa. Y os puedo decir que ahora mismo, en la Unión Europea tengo localizadas 580 empresas. Y que sólo de Reino Unido (la mayoría en Inglaterra) y Alemania tengo contadas más empresas de desarrollo que en España. Eso si, Francia tiene varios publisher (algunos muy grandes), una asociación grande que acoge a varias asociaciones más locales, eventos como la Game Connection (organizados allí) y más triples A al año, pero a día de hoy hay más empresas de desarrollo en España. Así que, de a la cola, nada. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho todo esto... respetémosnos un poco más. Evidentemente, estamos muy lejos de la industria estadounidense, la japonesa, o incluso la canadiense (que hace poco tiempo no era tan grande) y otras orientales (nunca sabes los datos reales de sectores como coreano o chino). Falta consolidarse, internacionalizarse más, etcétera, pero el videojuego es un sector realmente extraño, volátil y cambiante, así que como se siga con este crecimiento parece que estamos en el buen camino.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-7723179728046330603?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/7723179728046330603/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=7723179728046330603&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7723179728046330603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7723179728046330603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/04/la-industria-espanola-del-ocio.html' title='La industria española del ocio interactivo digital vista por sus miembros'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-5933216271271206393</id><published>2010-04-16T07:40:00.002Z</published><updated>2010-04-16T07:59:53.066Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Dark Void Zero</title><content type='html'>Una de las modas que asolan el panorama actual del videojuego es "lo retro". Lo retro puede ser cualquier cosa que hubiera antes y no ahora. Podrían hacerse juegos retro por no usar colores, por usar pocos colores, por tener una resolucion escasa, por usar polígonos sin texturas, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como la industria del videojuego es, en muchos casos, un negocio, las empresas tienen que apuntar a algo que pueda ser negocio. Por ello, desde que Capcom desató la caja de los truenos con el éxito del infumable Megaman 9, varias compañías han hecho lo posible por imitar ese aspecto de Nes que tan mal le queda a algunos juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso que nos ocupa posiblemente sea el ejemplo más digno que haya llegado a estas tierras. La empresa Other Ocean (ya me parece un homenaje a la extinta o absorbida Ocean) realizó este encargo de ... Capcom (quien si no) de hacer un "demake" (remake retro) de su teórico éxito Dark Void. El resultado es que el que parece que va a ser un juego rentable es el demake, bastante más que el original (y más barato).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creandose una historia sobre un juego creado en 1987 (como hace poco hizo Eat Lead), el juego nos pone en un juego clásico de Nes, donde manejamos a un personaje que puede disparar y saltar. Después podremos usar el jetpack (punto "fuerte" del Dark Void original) y otras armas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una mezcla de Metroid con Contra, o por ser más castizo, Game Over. El juego está bastante apañado (si me dan a elegir versión, por ahora me quedo con la de Pc, originalmente estaba en DSiWare y también está en iPhone), pero no llega a ser realmente brillante. Nunca me han gustado los juegos donde reaparecen enemigos, y el sistema de guardado es ligeramente old school (nivel a nivel), algo que para partidas rápidas no se acaba de prestar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo el vídeo de turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;div class = "video"&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Rfgc5_d0dAY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Rfgc5_d0dAY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-5933216271271206393?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/5933216271271206393/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=5933216271271206393&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5933216271271206393'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5933216271271206393'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/04/dark-void-zero.html' title='Dark Void Zero'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-1509823036398394845</id><published>2010-04-15T14:59:00.002Z</published><updated>2010-04-15T15:31:57.413Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Jiro Taniguchi</title><content type='html'>Aunque no he leido toda su obra (ni siquiera toda la que está en castellano), si puedo recomendar a este autor de cabo a rabo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una verdadera gozada leer obras como "Un Zoo en Invierno" o "Barrio Lejano", que a pesar de incluso introducir temas mágicos, dejan en el lector un poso de complicidad con el autor dificilmente alcanzable por otro tipo de obras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un dibujo bastante realista, una historia sosegada y algo personal, una notable ausencia de efectos especiales en el dibujo (a diferencia de, por ejemplo, Eagle, que si cuenta con efectos de todo tipo), son otras características de lo que he podido leer de este hombre, aficionado al cómic europeo y heredero de los mangakas que usaban el gekiga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es un descubrimiento, pero os aconsejo que lo descubráis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S8cxSKiQC5I/AAAAAAAAAp4/IfSqNxs7v5k/s1600/zoo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 226px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S8cxSKiQC5I/AAAAAAAAAp4/IfSqNxs7v5k/s320/zoo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5460387261345434514" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-1509823036398394845?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/1509823036398394845/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=1509823036398394845&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1509823036398394845'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1509823036398394845'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/04/jiro-taniguchi.html' title='Jiro Taniguchi'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S8cxSKiQC5I/AAAAAAAAAp4/IfSqNxs7v5k/s72-c/zoo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-3630821098264536116</id><published>2010-04-11T18:20:00.004Z</published><updated>2010-04-11T19:07:26.534Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Wonderboy III: The Dragon's Trap - Monster World 2</title><content type='html'>Esta vez no voy a hablar de un juego al que esté jugando, sino un juego al que jugué hace bastante tiempo. Exactamente, la última vez que lo jugué en serio fue por noviembre del 93. Ha llovido, pardiez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este juego, desarrollado por Westone para Sega, originalmente para Master System (más tarde salió con otro &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=iaQLczTm9yQ"&gt;nombre para Turbo Grafx&lt;/a&gt;) y después para Game Gear (los nostálgicos también lo teneis para Wii en Virtual Console). Es la secuela de Wonderboy in Monsterland, el primer Monster World.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando tuve la oportunidad de jugarlo me pareció el juego más completo al que había jugado, y esa percepción me duró bastante tiempo (básicamente, hasta que los 16 bits pasaron de moda, y casi hasta los 32 bits). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un juego de plataformas mezclado con aventuras, acción y puzzle. De plataformas porque tiene bastantes saltos, pero realmente que yo recuerde los saltos no solían ni ser complicados, ni fallarlos era algo fatal. De acción porque lidiabas contra bastantes enemigos, y sobre todo los enemigos finales eran duretes. De aventuras porque el mundo era vastísimo, y era toda una aventura ir descubriendo paraje tras paraje. Y de puzzles porque podemos cambiar entre 5 personajes, y cada uno tiene unas habilidades que le permiten acceder a diferentes zonas del mapeado (el Dragón tira fuego, el raton se cuela por espacios pequeños y puede andar por ciertos bloques, la piraña nada, el león rompe determinados bloques y el águila vuela).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con esto, y una cantidad nada despreciable de ítems, el juego conseguía algo que no he visto en demasiadas ocasiones. Una sensación de estar dentro de una aventura, de tener un objetivo, sin tener una historia demasiado precisa pero que se iba construyendo en tu cabeza. Ni siquiera los otros Monster World, siendo juegos geniales, consiguieron este hito. Además, la sensación de libertad es tremenda. Técnicamente, está claro que está atrasado, pero la música aún no se ha ido de mi cabeza, y es colorista y variado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/frIeJ64doek&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/frIeJ64doek&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hago saber... no he visto nada igual en un juego en 3d. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pd: &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=iaQLczTm9yQ"&gt;El final&lt;/a&gt; es tiernísimo. Sobre todo si el que se lo ha pasado eres tu. Good night, brave warrior. Good night, Monster Land...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-3630821098264536116?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/3630821098264536116/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=3630821098264536116&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3630821098264536116'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3630821098264536116'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/04/wonderboy-iii-dragons-trap-monster.html' title='Wonderboy III: The Dragon&apos;s Trap - Monster World 2'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-8013306884209942840</id><published>2010-04-03T14:27:00.035Z</published><updated>2010-06-02T10:06:26.285Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Juegos españoles desde Junio 2009 hasta ahora</title><content type='html'>Esto lo hago por si volvemos a hacer premios Desarrollador_Es, para tener una base donde poder luego ir actualizando, y si alguien le echa un ojo y ve que falta algun juego, que avise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He puesto los de Flash, Facebook y demás como Pc. Y todos los juegos tienen que estar o a la venta, o ser gratis y se puede acceder, en formato Pal o el que sea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, por ahora la lista es:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 spots Party (&lt;a href="http://www.cosmonautgames.com/"&gt;Cosmonaut Games&lt;/a&gt; - WiiWare)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mniF66UUKxM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mniF66UUKxM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alien Invaders : The Second Wave (&lt;a href="http://www.stormbasic.com/"&gt;StormBasic&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xyy2zigg7FA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/xyy2zigg7FA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqnys (UPM- Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/McPG8g0eHE4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/McPG8g0eHE4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armix Kart (&lt;a href="http://www.nerlaska.com/videogames"&gt;Nerlaska&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/giG90zB7h84&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/giG90zB7h84&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avatar Street Basketball (&lt;a href="http://distopia-studios.es/"&gt;Distopia Studios&lt;/a&gt; - Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/m5FQ-7i7bv4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/m5FQ-7i7bv4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avatar, Ghosts'n Zombies (&lt;a href="http://distopia-studios.es/"&gt;Distopia Studios&lt;/a&gt; - Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OxWdg9gneB8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OxWdg9gneB8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avatar Racedrome (&lt;a href="http://www.rendercodegames.com "&gt;Render Code Games&lt;/a&gt; - Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/f_eIoZBf8q0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/f_eIoZBf8q0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Battle of the Elements (&lt;a href="http://www.undercoders.com/"&gt;Undercoders&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vkEn2pWPK3U&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vkEn2pWPK3U&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Battle of Puppets (&lt;a href="http://www.smallwonders.com/"&gt;Small Wonders&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XxKDct4eBzk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/XxKDct4eBzk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Billar Mundijuegos (&lt;a href="http://www.exelweiss.com/"&gt;Exelweiss&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vLxtPPP8Uzg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vLxtPPP8Uzg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bombardment (&lt;a href="http://www.tanoku.com/eng2/home.html"&gt;Tanoku Games&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/juO4KN82uRY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/juO4KN82uRY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bopple (&lt;a href="http://www.interactive-fan.com/"&gt;Interactive Fan&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5jGpYR4_frE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/5jGpYR4_frE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bruce Lee - Dragon Warrior HD (&lt;a href = "http://www.digital-legends.com/"&gt; Digital Legends &lt;/a&gt; - iPad)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7r3TidEJfuw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/7r3TidEJfuw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Captain Glyph (&lt;a href="http://www.marstoad.com"&gt;Mars'Toad&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pwGwBySUiAg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/pwGwBySUiAg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carnival Games Live (&lt;a href="http://www.digitalchocolate.com"&gt;Digital Chocolate&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cNyvmqfrhms&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cNyvmqfrhms&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cartoon Heroes (UPM-Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jEnpPC-5saw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/jEnpPC-5saw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chronos Twins Dx (&lt;a href="http://www.enjoyup.com/"&gt;Enjoy Up&lt;/a&gt; - WiiWare)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/X6RSgKV_fzk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/X6RSgKV_fzk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cooking Party (&lt;a href="http://www.virtualtoys.net/"&gt;Virtual Toys&lt;/a&gt; - Wii)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="400" height="225"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7608265&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" /&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7608265&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/7608265"&gt;Cook Wars&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/user2634187"&gt;Meritxell Torra&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cross Out (&lt;a href="http://www.joystack.com/"&gt;Joystack &lt;/a&gt;- iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Z2xbjimc7J0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Z2xbjimc7J0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crystal Reversi (&lt;a href="http://www.undeadcode.com/"&gt;Undead Code &lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6vv6oZLdc5Q&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/6vv6oZLdc5Q&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cubyshot (&lt;a href="http://blep.blogspot.com"&gt;Javier Santana&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="400" height="300"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6671092&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" /&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6671092&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/6671092"&gt;cubyshot&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/user842580"&gt;javisantana&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cute Cloud (&lt;a href="http://www.ninjafever.com/"&gt;Ninja Fever&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kZ8385WO9Tg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kZ8385WO9Tg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diamond Drop (&lt;a href="http://www.lemonteam.com/"&gt;Lemon Team&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UeC7l6s9mWM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/UeC7l6s9mWM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dual Zone (&lt;a href="http://www.ninjafever.com/"&gt;Ninja Fever&lt;/a&gt;- Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aYr4sUArTus&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/aYr4sUArTus&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dummy Never Fails (&lt;a href="http://www.tanoku.com/eng2/home.html"&gt;Tanoku Games&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/c3SE_x9txMM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/c3SE_x9txMM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DynoGems (&lt;a href="http://www.stormbasic.com/"&gt;StormBasic&lt;/a&gt; - iPhone, Minis)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mfcpY_jKR9M&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mfcpY_jKR9M&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ectoplasmic Wars (&lt;a href="http://distopia-studios.es/"&gt;Distopia Studios&lt;/a&gt; - Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RKHg4tUz5Dw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/RKHg4tUz5Dw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EmprenRiders (&lt;a href="http://www.devilishgames.com/"&gt;Devilish Games&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BO4L5hRY4HU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/BO4L5hRY4HU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fix It: Brico Party (&lt;a href="http://www.freedomfactorystudios.com/"&gt;Freedom Factory&lt;/a&gt; - Wii, Ds, Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9j_7w6CLmjE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/9j_7w6CLmjE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Friday Scape (&lt;a href= "http://www.parallel-games.com/"&gt;Parallel Games&lt;/a&gt; - iPhone, Android)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8cXsjtK8GP8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/8cXsjtK8GP8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gimme Ten (&lt;a href="http://www.mundofeliz.com"&gt;Mundo Feliz Games&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FiqJ4xHeNso&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/FiqJ4xHeNso&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gippy &amp; Elmo (UPM-Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9CmabWS6Kf4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/9CmabWS6Kf4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hugh's Shop (&lt;a href="http://www.cheesecakegames.com/"&gt;Cheesecake Games&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4a6cb5-rYLs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4a6cb5-rYLs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Invisible Runner (&lt;a href="http://www.devilishgames.com/"&gt;Devilish&lt;/a&gt; Games - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MBrATvVCGz8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/MBrATvVCGz8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;InviZimals (&lt;a href="http://www.novarama.com/"&gt;Novarama&lt;/a&gt; - Psp)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3B7y583RkAU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3B7y583RkAU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LaserBreaker (SoulCode Games - Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UyavaohQ7lA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/UyavaohQ7lA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Map My Mind (&lt;a href="http://www.tragnarion.com/"&gt;Tragnarion Studios&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jJsDCLRnM5s&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/jJsDCLRnM5s&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Minigolf Mundijuegos (&lt;a href="http://www.exelweiss.com/"&gt;Exelweiss&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JHWpKGJQ6us&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/JHWpKGJQ6us&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marvelous Galaxy (&lt;a href="http://www.darixstudios.com/"&gt;Darix Studios&lt;/a&gt; - Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IRhEuxPATlg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/IRhEuxPATlg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mazugs (Jordi Perez - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9qOUY_l2stw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/9qOUY_l2stw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mechanoid Army (Mancebo - Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/H75vLSFXK4w&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/H75vLSFXK4w&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MMA Pro Fighter (&lt;a href="http://www.digitalchocolate.com/"&gt;Digital Chocolate&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wo7prPf2LW0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/wo7prPf2LW0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;More Zombies (&lt;a href="http://www.tanoku.com/eng2/home.html"&gt;Tanoku Games&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Jd8FQPd8yKg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Jd8FQPd8yKg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MotorHEAT (&lt;a href="http://www.milkstonestudios.com/"&gt;Milkstone Studios&lt;/a&gt; - Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rnvi5bTkfps&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/rnvi5bTkfps&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mundo Pocoyo (&lt;a href="http://www.zinkia.com/"&gt;Zinkia&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dO6axkl0v4E&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dO6axkl0v4E&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Music Catch (&lt;a href="http://www.lemonteam.com/"&gt;Lemon Team&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AF82v_6TrX0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/AF82v_6TrX0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ozone (&lt;a href="http://www.geardome.com"&gt;Geardome&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OCNQZ3cgyg0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OCNQZ3cgyg0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Planet 51 (&lt;a href="http://www.pyrostudios.com/"&gt;Pyro Studios&lt;/a&gt; - Wii, Ps3, Xbox 360)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LF0UJd9njYg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/LF0UJd9njYg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Planet 51 Online (&lt;a href="http://www.zed.es/"&gt;Zed&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_GdlA7CxowM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_GdlA7CxowM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Power Puff Girls Snowboarding (&lt;a href="http://bravogamestudios.com/"&gt;Bravo Game Studios &lt;/a&gt;- iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ISdTCGTXZqo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ISdTCGTXZqo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qoccer (Victor Ortega - Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/J4t0G8Etfno&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/J4t0G8Etfno&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quiz Game Land (&lt;a href="http://www.undercoders.com/"&gt;Undercoders&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jjL7BcQ_x-o&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/jjL7BcQ_x-o&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rotor'scope: The secret of endless energy (&lt;a href="http://www.nivel21.net/"&gt;Nivel 21&lt;/a&gt;, Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/h6pLRLZaErI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/h6pLRLZaErI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Runaway 3: A Twist of Fate (&lt;a href="http://www.pendulostudios.com/"&gt;Pendulo Studios&lt;/a&gt; - Pc, Wii, Ds)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DdDsTphP2Ro&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/DdDsTphP2Ro&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Save the Picnic (&lt;a href="http://twitter.com/EskemaGames"&gt;Eskema Games&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JBFVWxfUTp8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/JBFVWxfUTp8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Slide Colors (&lt;a href="http://www.taykron.com/"&gt;Taykron Games&lt;/a&gt; - Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/P5DOj20EXgM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/P5DOj20EXgM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Somni Game Maker (Jordi Perez - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QdV5TR-TU7c&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/QdV5TR-TU7c&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SoulDown (SD Games - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2me6BhgaAbo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2me6BhgaAbo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sound Juggler (&lt;a href="http://www.playmedusa.com/"&gt;Medusa&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HriiyGR5iU0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/HriiyGR5iU0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Space Chaos (&lt;a href="http://www.devilishgames.com/"&gt;Devilish&lt;/a&gt; Games - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/05eXNoXN92g&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/05eXNoXN92g&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spaceballs: Revolution (&lt;a href="http://www.virtualtoys.net/"&gt;Virtual Toys&lt;/a&gt; - WiiWare, DSiWare, iPhone, Minis)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/88xFCKwD8TY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/88xFCKwD8TY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Split/ Second (&lt;a href="http://www.digital-legends.com/"&gt;Digital Legends&lt;/a&gt;-iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1HsC_DnrAzg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/1HsC_DnrAzg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stop Stress: A day of Fury (&lt;a href="http://www.abylight.com/"&gt;Abylight&lt;/a&gt; - WiiWare)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qpmCCJlps5o&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/qpmCCJlps5o&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Target Shooter (&lt;a href="http://www.taykron.com/"&gt;Taykron Games&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YpDFPhp0_ik&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/YpDFPhp0_ik&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tehra: The Dark Warrior (&lt;a href="http://www.stormbasic.com/"&gt;StormBasic&lt;/a&gt; - iPhone, Minis)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Qd8E8yZ48uU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Qd8E8yZ48uU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Galactic Melody Catcher (&lt;a href="http://www.devilishgames.com/"&gt;Devilish&lt;/a&gt; Games - Pc, iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2q8ArNsG-Fs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2q8ArNsG-Fs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Last Dance (Looser Team - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZXiCl_tJPi4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ZXiCl_tJPi4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Scourge Project (&lt;a href="http://www.tragnarion.com/"&gt;Tragnarion Studios&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZzlCEhBuAsA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ZzlCEhBuAsA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tinted Turns (&lt;a href="http://www.undeadcode.com/"&gt;Undead Code&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/z2iOWO1iqds&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/z2iOWO1iqds&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Touch Racing Nitro (&lt;a href="http://bravogamestudios.com/"&gt;Bravo Game Studios&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0JQc2tL2Ijw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/0JQc2tL2Ijw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Track Architect (Victor Ortega - Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rqDDbV_Dsvc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/rqDDbV_Dsvc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Txingurri (Ric - Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uH44Y-Nao7E&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/uH44Y-Nao7E&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vapor Mayhem (&lt;a href="http://hardcadeproject.blogspot.com/"&gt;Hardcade Project&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Kmwo2nEEUiw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Kmwo2nEEUiw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VT Tennis(&lt;a href="http://www.virtualtoys.net/"&gt;Virtual Toys&lt;/a&gt; - DSiWare, Minis)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dpuWDHuwrfA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dpuWDHuwrfA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wool (&lt;a href="http://www.milkstonestudios.com/"&gt;Milkstone Studios&lt;/a&gt; - Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/o912IvwGIsw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/o912IvwGIsw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;XMas Target (&lt;a href="http://www.taykron.com/"&gt;Taykron Games&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/baHc6ZNePWo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/baHc6ZNePWo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Your Shape (&lt;a href="http://www.ubisoft.com/"&gt;Ubisoft&lt;/a&gt; - Wii)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9DuHxt65ExM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/9DuHxt65ExM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zombie Panic in Wonderland (&lt;a href="http://akaonistudio.com/"&gt;Akaoni Studio&lt;/a&gt; - WiiWare)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RL63kwOD1m0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/RL63kwOD1m0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zoo Transport (&lt;a href="http://www.tanoku.com/eng2/home.html"&gt;Tanoku Games&lt;/a&gt; - Tanoku Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tfldY5j4P7E&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tfldY5j4P7E&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y de los que no tengo videos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi primera Comunión (&lt;a href="http://www.lsgames.com/"&gt;Legend Studios&lt;/a&gt; - Ds)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Little Book Of Big Secrets (&lt;a href="http://www.lsgames.com/"&gt;Legend Studios&lt;/a&gt; - Ds)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Words in a Word (&lt;a href="http://www.evolutiondreamstudio.com/"&gt;Evolution Dreams Studio&lt;/a&gt; - Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avatar Quest (&lt;a href="http://www.evolutiondreamstudio.com/"&gt;Evolution Dreams Studio&lt;/a&gt; - Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avatar Ninja (&lt;a href="http://www.milkstonestudios.com/"&gt;Milkstone Studios&lt;/a&gt; - Xbox Live Indie Games)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Little Games (&lt;a href="http://www.lucera-project.com/"&gt;Lucera Project&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mus Deluxe (&lt;a href="http://www.unkasoft.com/"&gt;Unkasoft&lt;/a&gt; - iPhone, Android)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hot Fugu Fugu (&lt;a href="http://www.unkasoft.com/"&gt;Unkasoft&lt;/a&gt; - iPhone, Android)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.devilishfree.com/jugar-online-a-carta-a-los-reyes-magos.html"&gt;Carta a los reyes magos&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.devilishgames.com/"&gt;Devilish Games&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.devilishfree.com/jugar-online-a-chic-i-girls-fashion-diamante.html"&gt;Chic i Girls Fashion Diamante&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.devilishgames.com/"&gt;Devilish Games&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.devilishfree.com/jugar-online-a-5-similarities.html"&gt;5 similarities&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.devilishgames.com/"&gt;Devilish Games&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.devilishfree.com/jugar-a-roller-cactus.html"&gt;Roller Cactus&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.devilishgames.com/"&gt;Devilish Games&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.devilishfree.com/jugar-a-invisible-cursor.html"&gt;Invisible Cursor&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.devilishgames.com/"&gt;Devilish Games&lt;/a&gt; - Pc) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.bigfishgames.com/online-games/6866/worm-heroes/index.html"&gt;Worm Heroes&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.cheesecakegames.com/"&gt;Cheesecake Games&lt;/a&gt; - Pc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Math Blazer (&lt;a href="http://kornerentertainment.com/"&gt;Korner Entertainment&lt;/a&gt; - iPhone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pinypon.es/juego/index.html"&gt;Viaja por el Mundo de Pin y Pon&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.devilishgames.com/"&gt;Devilish Games&lt;/a&gt; - Pc) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nancyfamosa.es/jugar-a-nancy-salva-animalitos.html"&gt;Nancy Salva Animalitos&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.devilishgames.com/"&gt;Devilish Games&lt;/a&gt; - Pc) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.devilishfree.com/jugar-a-zyl.html"&gt;Zyl&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.devilishgames.com/"&gt;Devilish Games&lt;/a&gt; - Pc) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.famosa.es/nenuco/juegos/cuida/index.htm"&gt;Cuido a mi nenuco&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.devilishgames.com/"&gt;Devilish Games&lt;/a&gt; - Pc) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/#!/apps/application.php?id=315455798286&amp;v=info&amp;ref=ts"&gt;Millionaire City&lt;/a&gt;: (&lt;a href="http://www.digitalchocolate.com/"&gt;Digital Chocolate&lt;/a&gt; - Pc)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-8013306884209942840?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/8013306884209942840/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=8013306884209942840&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8013306884209942840'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8013306884209942840'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/04/juegos-espanoles-desde-junio-2009-hasta.html' title='Juegos españoles desde Junio 2009 hasta ahora'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-4094007289387309136</id><published>2010-03-31T07:13:00.000Z</published><updated>2010-03-31T07:18:41.848Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Declaraciones a la prensa</title><content type='html'>De verdad, yo no se muchas veces en que piensan algunos periodistas. Si es que lo hacen. Y en que piensan algunos lectores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las declaraciones me parecen necesarias. Preguntarle a alguien relevante su opinion sobre tal o cual cosa es algo importante. Pero preguntarle sobre su producto o sobre el de un rival, no tiene demasiado sentido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no me refiero solo a videojuegos. Preguntarle a alguien de Sony sobre que piensa sobre Natal, o a alguien de Nintendo que opina sobre Move, va a traer, salvo sorpresa mayúscula, una respuesta esperada. Pero preguntarle a alguien del PP que opina de algo del Psoe, o viceversa, va a provocar la misma reacción. Igual que preguntarle a alguien del Madrid sobre algo del Barça, etc....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De este tipo de declaraciones me suele molestar todo. Primero, que el periodista gaste su tiempo en preguntar una obviedad. Segundo la previsilidad de la respuesta. Y tercero, y casi más grave, la reacción del lector. "Pues si el jefe de Nintendo dice que Move es una mierda, tendra razón, no?". Que va a decir, hijo mío, que es la leche, en contra de sus intereses?.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se que este comentario no va a cambiar nada, pero pardiez, pensemos un poco de vez en cuando. Que no es tan difícil.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-4094007289387309136?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/4094007289387309136/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=4094007289387309136&amp;isPopup=true' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4094007289387309136'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4094007289387309136'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/03/declaraciones-la-prensa.html' title='Declaraciones a la prensa'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-7493143978661797264</id><published>2010-03-23T15:35:00.005Z</published><updated>2010-03-23T16:46:41.032Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Heavy Rain</title><content type='html'>Bueno, el que posiblemente sea el "juego más hypeado de principios de 2010" ya fue finalizado por un humilde servidor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supongo que la mayoría ya sabréis de que va el tema. Un juego que imita a las aventuras gráficas de antaño, con cierta acción en forma de QTE (eventos donde tenemos que apretar un botón determinado en cierto momento tal y como aparece en pantalla, si acertamos el evento sale de una manera, si no de otra), un supuesto contenido adulto y varios personajes que manejar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo esperaba algo de este juego. Su precedesor, Fahrenheit por estas tierras, me pareció un juego bastante decente. El anterior juego del estudio, Omikron: The Nomad Soul, era uno de los juegos más ambiciosos de Pc / Dreamcast de la época. Y el escenario donde resulta todo, mezclado con el realismo de los personajes, me parecía bastante atractivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por desgracia, creo que es una de las peores compras que he hecho en los últimos años. Una de las razones porque me lo compré, en vez de alquilarlo, era para que pudiese jugar mi novia. El juego es TAN TRISTE, que seguro que a mi novia le afecta y ni de blas le hace feliz. La otra razón era para ver si el juego avanzaba respecto a lo mostrado por Fahrenheit. Y sólo lo hace en un determinado detalle: Podemos ver que piensa nuestro personaje actual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero aparte de esto, y del detalle del Ari (un sistema de encontrar pistas que tiene uno de los personajes), el juego incluso resulta un retroceso respecto a Fahrenheit. El motivo es el control. En este juego con el stick eliges hacia donde mira el personaje, y con el gatillo les haces avanzar. En MUCHISIMOS casos el resultado no es el deseado, cual Resident Evil. Además, en algún QTE que otro, te hacen mantener apretados 8 botones de la ps3... para jugadores pulpo, pardiez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como han dicho por ahi, en este juego no manejas a los personajes realmente, sino que asistes a los acontecimientos que se precipitan conforme tu vas eligiendo y acertando/fallando QTEs. Es mas parecido a una pelicula interactiva, en la mayoría de los casos, que a un verdadero videojuego. Es mas VIDEO que juego, vamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con todo, hay gente a la que le ha gustado. La historia a mi no me dijo nada del otro mundo, pero hay quien lo considera la panacea de lo tiempos que corren. Espero que a partir de entonces me digan "este juego es como Heavy Rain" y así huiré encantado hacia la otra dirección. Por mucho que el apartado gráfico sea la leche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="500" height="300"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AW4zrO954pM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/AW4zrO954pM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-7493143978661797264?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/7493143978661797264/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=7493143978661797264&amp;isPopup=true' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7493143978661797264'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7493143978661797264'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/03/heavy-rain.html' title='Heavy Rain'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-5567370523507861427</id><published>2010-03-16T03:42:00.003Z</published><updated>2010-03-16T04:05:04.938Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Resumen de la GDC 2010</title><content type='html'>Como me toca escribir como 3 articulos o mas de la GDC, este, que es el más personal, será también el más breve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me ha gustado volver a la GDC, ya que hacia 2 años (una entrega) que no iba. Y en este tiempo pasan cosas, evolucionas, maduras, y ves las cosas desde otro punto de vista. Si bien yo dije que referido a la GDC "más de 2 es paja", definitivamente era más de 2 si ibas por gusto y seguidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que aunque ir a la GDC tiene un coste inevitable (viajar hasta el otro lado de EEUU y dormir, aunque sea en un hostal de mala muerte como hice yo, además de las comidas, aunque en la mayoria de los casos sean pagadas por la organización) realmente se aprovecha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De este año yo destaco la experiencia de estar 3 días en la Game Connection, conociendo a gente de empresas tan destacadas como Atlus, 2k Games, Disney o Paradox, junto con otras no tan conocidas pero igualmente interesantes. Interesante evento, ciertamente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También me ha gustado ver la piña que poco a poco se desarrolla en la escena española. Fuera bromas, otros paises nos miraban con cierta envidia, porque no es sólo la cena organizada por Lobo donde nos reunimos más de 40 personas, sino que todos los días cuando salíamos, de una manera natural acababamos quedando para ir a tomar algo, y durante el día a día gente de otras expediciones nos decían que lo habiamos montado genial, que la gente española no paraba de tener reuniones y de tenerlas con una sonrisa, y otros piropos. No es por presumir, es lo que nos dijeron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente, el verte como parte de esta industria. Yo ya llevo casi 5 años cobrando de esto, y se nota. Se nota porque cada vez conoces más gente, y no solo española. Te encuentras antiguos jefes que se han montado nuevas empresas, te presentan gente, te hacen propuestas, te hablan de sus proyectos, y por asi decirlo, te sientes cada vez más "insider". No es como aquellos que sólo son capaces de ver la última novedad, cual veletas, siendo incapaces de tener perspectiva. Y esto es una ventaja, la verdad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El año que viene... si voy me gustaría ir estando dentro de un proyecto. Siendo propio o de otros, pero estando en algún proyecto. Y que otras GDC, como la europea, suban su listón hasta alcanzar un poco el que tiene la de EEUU.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-5567370523507861427?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/5567370523507861427/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=5567370523507861427&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5567370523507861427'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5567370523507861427'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/03/resumen-de-la-gdc-2010.html' title='Resumen de la GDC 2010'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-8924878330018844413</id><published>2010-03-13T01:38:00.004Z</published><updated>2010-03-13T01:52:23.454Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>El dia que visité Double Fine</title><content type='html'>Mis queridos lectores, hoy ha sido un dia bastante terroroso. He conseguido acatarrarme, llovía, comprar medicinas en una farmacia de EEUU tiene su encanto, y no encontraba los sitios a los que tenía que ir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con todo, a eso de las 12, había quedado con Tim Schafer para que me enseñase Double Fine. Para mi esto es parecido a quedar con George Lucas para que te enseñe Lucasarts, que Gaudí te enseñase la Sagrada Familia, o similares. Un puntazo, vamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero mi sorpresa no ha sido sólo que se lo ha currado bastante enseñandome todas las tripas de la empresa, sino que hasta me ha enseñado como trabajan, me ha hablado de sus futuros proyectos, y me ha respondido todo, absolutamente todo lo que le he preguntado. De hecho, debido a esto y el trancazo que llevo, a la media hora o así me he quedado sin preguntas, porque sinceramente me ha dejado desarmado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y todo esto sin firmar NDAs ni nada que se le parezca. Vamos, lo que hace todo el mundo :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo con 3 imagenes de mierda. El iPhone todos sabemos que como camara no vale la pena, pero además la situacion no acompañaba. Con ustedes, las oficinas por fuera, dentro del edificio, y la mini copia del Ormagoden:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S5rvm3ssuNI/AAAAAAAAApw/Ymf8jiAZESo/s1600-h/IMG_0324.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S5rvm3ssuNI/AAAAAAAAApw/Ymf8jiAZESo/s320/IMG_0324.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447930150323534034" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S5rvmek9YDI/AAAAAAAAApo/bETYhWQ9CBI/s1600-h/IMG_0326.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S5rvmek9YDI/AAAAAAAAApo/bETYhWQ9CBI/s320/IMG_0326.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447930143580184626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S5rvl4PxnDI/AAAAAAAAApg/U7fQXH_StN8/s1600-h/IMG_0327.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S5rvl4PxnDI/AAAAAAAAApg/U7fQXH_StN8/s320/IMG_0327.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447930133290785842" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S5rvldxwinI/AAAAAAAAApY/gzAqnLY1KuY/s1600-h/IMG_0328.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S5rvldxwinI/AAAAAAAAApY/gzAqnLY1KuY/s320/IMG_0328.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447930126185564786" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-8924878330018844413?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/8924878330018844413/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=8924878330018844413&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8924878330018844413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8924878330018844413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/03/el-dia-que-visite-double-fine.html' title='El dia que visité Double Fine'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S5rvm3ssuNI/AAAAAAAAApw/Ymf8jiAZESo/s72-c/IMG_0324.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-7937136184515682183</id><published>2010-03-10T17:08:00.003Z</published><updated>2010-03-10T17:12:20.447Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Dando señales de vida</title><content type='html'>Que no poniendo fotos :D. Tengo una reunion en 21 minutos, pero deciros que el hostal donde estaba sigue teniendo mejor conexion a internet que el mejor de los hoteles, que ya he probado la salsa de almejas, cangrejo o langosta dentro de un bocata, que tuvimos 15 reuniones en un día, que habré hecho más de 100 contactos, que aun no he podido ir de compras (el domingo las tiendas no turisticas estaban cerradas), y que ayer me pegué una fiesta bastante épica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, seguiremos informando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-7937136184515682183?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/7937136184515682183/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=7937136184515682183&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7937136184515682183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7937136184515682183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/03/dando-senales-de-vida.html' title='Dando señales de vida'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-3172158512367981218</id><published>2010-03-05T21:40:00.006Z</published><updated>2010-03-05T22:06:12.969Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>El desarrollo español invade San Francisco</title><content type='html'>Y por ende, la GDC 2010 - Game Connection 2010. En un movimiento esperado por todos, el ICEX se ha hecho cargo de la situación y ha apoyado a las empresas a que tengan un stand en la Game Connection, un evento que sirve para que las desarrolladoras y los publishers se conozcan y hagan negocios. Este evento tiene lugar dentro de la GDC, la feria más grande del mundo, con 14000 profesionales, y las empresas españolas representadas son &lt;a href="http://www.nerlaska.com/"&gt;Nerlaska&lt;/a&gt; (con &lt;a href="http://www.ninjafever.com/"&gt;Ninja Fever&lt;/a&gt; de la mano), &lt;a href="http://www.digital-legends.com/"&gt;Digital Legends&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.virtualtoys.net/"&gt;Virtual Toys&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.xperimentaplanet.com/"&gt;Xperimenta Planet&lt;/a&gt;,&lt;a href="http://bravogamestudios.com/"&gt; Bravo Game Studios&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.enigmasp.com/"&gt;Enigma&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.enne.es/"&gt;Enne&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.revistronic.com/"&gt;Revistronic&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.zinkia.com/"&gt;Zinkia&lt;/a&gt;. Como véis, un grupo bastante digno, además que &lt;a href="http://www.fxinteractive.com/"&gt;Fx Interactive&lt;/a&gt; también se pasará por allí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por si fuera poco, &lt;a href="http://www.novarama.com"&gt;Dani Sanchez Crespo&lt;/a&gt; dará una charla en el horario de máxima audiencia de la GDC (a la vez que Tim Schaffer en otra sala, por ejemplo), &lt;a href="http://www.overthetopgames.com/"&gt;Over The Top games&lt;/a&gt; tal vez recoja uno de los premios de la IGF, y los chicos del &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZXiCl_tJPi4"&gt;Last Dance&lt;/a&gt; recogerán su mención honorífica como estudiantes en la IGF.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, por allí estará Iván Fernandez Lobo (organizador de cenas oficial), de &lt;a href="http://www.gamelab.es"&gt;Gamelab&lt;/a&gt;, que por cierto este año es otra vez en Gijón del 30 de Junio al 2 de Julio, y muchas más empresas españolas (de memoria me acuerdo de &lt;a href="http://www.crocoware.net/?lang=es"&gt;Crocodile&lt;/a&gt;, de &lt;a href="http://typhonmobile.com/"&gt;Typhoon Mobile&lt;/a&gt;, de &lt;a href="http://www.arvirago.com/"&gt;Arvirago&lt;/a&gt;, de varias empresas de localización, ...). Si hasta va televisión española, a hacer un peazo de reportaje!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Justo lo que hace 4 años, cuando fui por primera vez a la GDC, me sorprendí que no lo hiciésemos, y entonces puse el grito en el cielo, empezamos a hacerlo. No esta nada mal, y felicidades a todos por el esfuerzo. Ahora sólo nos falta hacer una fiesta española el día que nadie haga una (este año parece que es el jueves), y ya acabamos de reventar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gentes, deseadme un buen viaje, que parto mañana bien prontito. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-3172158512367981218?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/3172158512367981218/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=3172158512367981218&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3172158512367981218'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3172158512367981218'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/03/el-desarrollo-espanol-invade-san.html' title='El desarrollo español invade San Francisco'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-496103882367384189</id><published>2010-03-01T09:20:00.003Z</published><updated>2010-03-01T10:36:30.939Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Flower</title><content type='html'>Cuando lo mejor que puedes decir de un juego, es que es corto, la gente parece que se echa las manos a la cabeza. Pues no, ha sido posible que juegue y disfrute Flower por dos razones: Es corto y barato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenía dos horas por delante, y después de haber limpiado la casa, las posibilidades eran 3. O me ponía a ver una peli, o leía un libro, o jugaba a un juego. Y como Flower me lo pillé a 3 euros (de rebajas, ahora creo que vuelve a costar cerca de 10 euros), y se que dura poca cosa, pues me puse con el.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y el juego, bueno, lo primero que a mi novia le gustó. El Seal of aproval de Asia es importante, porque lo tienen muy pocos juegos. Lo segundo que al principio parece un tutorial, luego se complica ligeramente, y finalmente es EPICO. Si, os puede parecer extraño que en un juego donde eres un pétalo que va cogiendo otros pétalos para formar una gran serpiente de colores que da brillo a la creación sea épico, pero sin spoilearos, deciros que la última fase (antes de los créditos interactivos) me ha parecido muy epica (relativamente a las medidas del juego). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, Flower ha sido bastante comentado porque algunos "popes" del videojuego lo han elevado a los altares (de una manera un tanto exagerada, desde mi punto de vista). Está nominado a varias categorías en los GOTY, es el GOTY para David Jaffe (el mismo que se caga en los indies), y Xavi Robles lo puso como juego de la década en Anait. Es bonito, corto, barato y mola, pero no me parece para tanto, la verdad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo con la aterciopelada voz de Clopezi, que a él le ha gustado MAS el juego que a mi (un 95, que animal :D).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LCzqjuaO96Y&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/LCzqjuaO96Y&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-496103882367384189?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/496103882367384189/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=496103882367384189&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/496103882367384189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/496103882367384189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/03/flower.html' title='Flower'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-2899068256569921859</id><published>2010-02-28T16:33:00.002Z</published><updated>2010-02-28T16:47:10.771Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Personas sofisticadas</title><content type='html'>El otro día iba por la calle, pensando en la expresión "personas sofisticadas". Un coche sofisticado es un coche con lo último en los diferentes apartados (motor, seguridad, gadgets, ...). Una persona sofisticada... es aquella que va a la ultima moda, se tira un rato largo estudiandose para dar una mejor imagen (imagen sofisticada, por supuesto), etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras pensaba en esto, vi una chica muy mona (alta, rubia, bonica de cara) con pinta de sofisticada (abrigo a la ultima moda, tacones, maquillaje, vestido) saliendo de un mercedes nuevecito. Iba a ... comprar comida en una tienda de alimentación regentada por unos chinos. No es que esté en contra de comprar comida en una tienda de estas que no cierra domingos, que compran comida en Mercadona para venderla tal cual etc... Es mas, cumplen su labor. Sólo que la visión me extrañó... bastante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una persona no es un coche. Sofisticado, aunque parezca mentira, según parece viene de sabiduría (sofía). Me parece fantástico que una persona se preocupe en mejorar. Lo que me parece flojo es que sólo se preocupe en dar una imagen, en lugar de preocuparse también de formarse, educarse, madurar, aprender y aprehender. Si tuviera que elegir entre continente y contenido, prefiero que una persona cuide su contenido. A fin de cuentas, el continente de todos nosotros al final va a ser el mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-2899068256569921859?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/2899068256569921859/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=2899068256569921859&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2899068256569921859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2899068256569921859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/02/personas-sofisticadas.html' title='Personas sofisticadas'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-7240594088510707147</id><published>2010-02-27T08:26:00.000Z</published><updated>2010-02-27T08:26:00.797Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Yakuza 2</title><content type='html'>Ahora que está a punto de salir (queda un escaso mes) la tercera parte de Yakuza, he podido dedicarle tiempo a la segunda. Y puedo decir que es más que recomendable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo malo es que el juego salió aquí hace menos de 2 años, más de 2 años tarde respecto al original japonés, que ya era un juego de la época tardía de Playstation 2. Además, debe ser medianamente complicado encontrarlo de primera mano (o incluso de segunda), porque la distribución fue bastante marginal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo bueno es que ha envejecido bastante bien. Es una secuela totalmente continuista respecto a su primera parte, con notables mejoras tanto en el sistema de combate (ahora es bastante más completo) como en el sistema de cargas (una de las lacras del original). El juego, como ya sabéis, es básicamente un beat em up disfrazado de sandbox con manejo de personaje principal como si fuera un jrpg. Digo disfrazado porque realmente puedes pasarte el juego yendo de pelea en pelea, demostrando que lo que se le da bien a Kazuma es solucionar las cosas a las bravas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero, y esa es la gracia de este juego, dispones de una cantidad de misiones muy respetables, y que son, junto con la magnífica historia, la salsa del juego. En las misiones se nos insta a hacer cualquier tipo de tarea, desde ganar una partida de shogi (he aprendido a jugar gracias a este juego) a conseguirle un boli a un trabajador de la obra para que pueda anotar las medidas. En muchos casos hay peleas por medio, pero es un detalle ver la cantidad de acciones que puedes realizar. Además, en nuestros paseos, podemos hacer bastantes cosas, como comprar, hablar, disfrutar de los arcades, los tiros de golf, ligar con las mozas, los casinos, ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a la historia, los críticos dicen que es poco seria, o que tiene un marcado estilo japonés. Por mi parte, y dejando de lado que haya a quien se le haga pesado tanto video, me ha encantado. Ha habido incluso un momento en que me he emocionado demasiado, cosa no demasiado habitual en un videojuego. Personajes bastante bien presentados, con su evolución, con sus clarooscuros, con sus momentos graciosos. Incluso tiene toques de humor o de honor realmente agradables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo un video para que cotejéis análisis. No os podéis quejar, que os dejo con una de las voces más prometedoras del panorama musical español :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class ="video"&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Pm3sk6c_Ra0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Pm3sk6c_Ra0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-7240594088510707147?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/7240594088510707147/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=7240594088510707147&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7240594088510707147'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7240594088510707147'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/02/yakuza-2.html' title='Yakuza 2'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-5444924204195182544</id><published>2010-02-26T23:03:00.002Z</published><updated>2010-02-26T23:26:10.485Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Sobre la nacionalidad de los videojuegos</title><content type='html'>En la actualidad me encuentro haciendo una lista parecida a la de empresas españolas, pero en este caso son europeas. Centrándome en la Unión Europea. Cosas de buscar trabajo, usted sabe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que casualmente, me encuentro que las españolas SIEMPRE acaban en .com o .net. Nunca en .es. Hacen lo que recomiendan todos los expertos en marketing online, en posicionamiento, en lo que quieras, que si lo puedes poner .com, mejor. Y las empresas en esto hacen un caso a rajatabla. Además, poner un .es es cutre, salchichero y en la aldea global eso no está de moda. Hay que ser internacionales. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y cual es mi sorpresa al ver que TODOS los otros paises de Europa usan, en mayor o menor medida, sus diferentes sufijos de direccion web. Desde el más conocido, el inglés destinado a empresas (.co.uk), hasta otros como el alemán o el frances (.de o .fr), pasando por el polaco, el eslovako, el checo, el danés, el sueco, el italiano, ... (.pl, .sk, .cz, .dk, .se, .it). No estoy diciendo ni que sea mejor ni peor, solo doy el dato. De hecho, la UNICA empresa que he visto que use el .es es austriaca... www.brokenrul.es, porque brokenrules.com estaba cogida y era muy cara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En otro orden de cosas, me estaba fijando en la importancia de las nacionalidades a la hora de aceptar usos y costumbres. Por ejemplo, las costumbres estadounidenses estan aceptadas como si fueran un estandard en el orbe mundial. Da igual de donde salga el juego, salvo excepciones, que la nacionalidad será estadounidense, y si puede ser neoyorkino. Ejemplos... GTA, de la británica Rockstar, empezó siendo anónimo, después londinense, y todos hemos visto que GTA IV está ambientado en NY. Heavy Rain, de la francesa Quantic Dream, está ambientado en EEUU. Y todo esto es lo normal, lo que triunfa, etc... En cambio Yakuza, japonés, ambientado en Tokio - Osaka, con unas ventas bastantes pobres en occidente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cambio, es curioso porque de vez en cuando surgen ideas para ambientar juegos en lugares distintos, y este dato es importante. ¿Cuanta gente alabó las ambientaciones de Damasco o Jerusalén en Assasins Creed, o Venecia en Assasins Creed 2?. ¿Sabíais que hay un juego húngaro ambientado en Toledo? (y esto me recuerda a la película "En el punto de mira", ambientada teóricamente en Salamanca pero en la práctica en Puebla - México).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumidas cuentas, que si, que estamos en un mundo global, pero el mundo tiene más de una cultura y más de un estado, aprovechemos esa riqueza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-5444924204195182544?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/5444924204195182544/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=5444924204195182544&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5444924204195182544'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5444924204195182544'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/02/sobre-la-nacionalidad-de-los.html' title='Sobre la nacionalidad de los videojuegos'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-5793310438229793270</id><published>2010-02-16T18:22:00.000Z</published><updated>2010-02-16T18:22:28.664Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Uncharted 2: El reino de los ladrones</title><content type='html'>Bueno, pues ya está. Ya he cumplido con el sector, jugando al más que probable GOTY del año pasado. Da la casualidad que este finde iré a barna a participar en Radio Game Over en el programa de los GOTY, así que al menos debería haberme pasado este juego. Y he llegado un par de días antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, el juego. Si lo comparamos con la primera parte, ciertamente, sale ganando. Mejores gráficos, mejor sistema de combate, más armas, más personajes, más tipos de enemigos. Pero, sin ser un mal juego, ni mucho menos, no me parece merecedor de ningún goty. Si acaso, premio a los mejores gráficos (con todo, me impactaron bastante más los de Metal Gear Solid 4).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte de las razones que ya di en su tiempo (el juego es de un parametrizado que asusta, no deja casi libertad, abusa de los tiroteos, la historia no es para echar cohetes, ...) insisto en una que me fastidia bastante. A pesar de que en los momentos de plataformas se supone que es una evolución, una "next gen", ciertamente en algunos momentos me parece una involución. No son pocos los momentos en los que para llegar a otro sitio no es que fallase al saltar, o al medir las distancias, sino que no he interpretado de manera correcta lo que va a pasar en pantalla como consecuencia de mis actos. Hay un caso bastante flagrante, en el trozo de los trenes, en el que se me ocurrieron 4 o 5 soluciones posibles, y ninguna era la que correspondía. Hay veces que de una misma distancia mueres o no. Si te caes al agua a veces te mueres, otras veces no. Y a veces una misma distancia el personaje llega al otro lado, y otras veces no hay opcion ninguna de llegar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con todo, la primera mitad del juego, y alguna fase que otra suelta, predominan los puzzles y las "plataformas" sobre los disparos. Lástima que al final del juego se compensa y volvemos a tener otro gears of war con colorines.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos, que si tuviera que ponerle una nota, un 8 estaría bien. Pero ni de chiripa un juego sobresaliente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5qK_sXgI41U&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/5qK_sXgI41U&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-5793310438229793270?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/5793310438229793270/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=5793310438229793270&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5793310438229793270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5793310438229793270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/02/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones.html' title='Uncharted 2: El reino de los ladrones'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-6836098889126619898</id><published>2010-02-13T13:42:00.001Z</published><updated>2010-02-13T13:45:05.012Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Madurez en el ocio audiovisual</title><content type='html'>Ultimamente me ha dado por interesarme un poco en el ocio que le puede interesar a una persona con la vida medianamente resuelta, casada, con hijos, y con una cantidad de tiempo libre fija al dia/semana/mes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y creo que la sociedad actual no tiene demasiado en cuenta a ese tipo de gente (gente con 30 y bastantes hasta la jubilación). El videojuego directamente ni se los plantea (más allá de entretenimientos y pasatiempos como Brain Training, y ahora el Profesor Layton), pero me extraña comprobar como el grueso de la producción cinematográfica estadounidense está más pensado en jóvenes, y en gente que se niega a dejar de lado las aficiones que tenían de jóvenes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sagas como Crepúsculo, Harry Potter, High School Musical, Fast &amp; Furious, Terminator, X-Men, Transformers y El Señor de los Anillos, y en menor medida Piratas del Caribe apuestan por un público de los 13 a los 30 años, gente que tiene ganas de acción, de escapismo, de vivir fantasías mientras avanzan en la vida. Incluso Avatar, que es la película que más dinero ha recaudado de la historia (que no es la más vista... no confundamos términos), es la clasica película para frikis (efectos especiales, bichos raros, sci - fi, batallas, ...) , pero con una campaña de marketing que ha conseguido atraer a todo tipo de públicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no es que siempre fuera así. Hasta hace no mucho (finales de los 90), la industria del cine estaba dominada por películas que apuntaban a un público más adulto que el actual (American Beauty, Shakespeare in Love, Titanic, El Paciente Inglés, Forrest Gump, La Lista de Schindler, Sin Perdón, ...). Y no digamos la "epoca dorada" de Hollywood, con las películas de Hitchock, Billy Wilder, Cecil B.de Mille, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y me meto en este caso con el cine Hollywoodiense, porque es el que posee unos mayores medios y una capacidad de arrastre al espectador mayor. Dentro del panorama independiente (sea estadounidense, europeo o de donde sea) si hay una gran cantidad de películas orientadas a gente con mayor edad, pero están sepultadas bajo las campañas de marketing de los otros films, y muchas veces los árboles no dejan ver el bosque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El videojuego, por otro lado, creo que hace tiempo que debería ponerse las pilas con este público, más allá de wargames y pasatiempos. Un ejemplo tal vez sea Heavy Rain, que ya veremos que tal le resulta a Sony. Como siempre, en el panorama independiente (o de producciones menores) si podemos ver productos que más o menos casan con este público (así, a bote pronto, pienso en Mata Hari), con juegos de más reflexión y menos acción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque por otro lado, tal vez sea el sino de los tiempos, resultando cierto que la civilización actual está "enjuguezada" respecto a generaciones posteriores. Aunque en la narrativa los tiempos no parecen haber cambiado tanto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin... discuss :D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-6836098889126619898?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/6836098889126619898/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=6836098889126619898&amp;isPopup=true' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6836098889126619898'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6836098889126619898'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/02/madurez-en-el-ocio-audiovisual.html' title='Madurez en el ocio audiovisual'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-182402745288311951</id><published>2010-02-11T13:29:00.001Z</published><updated>2010-02-12T18:49:22.696Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Lista de ventas en España 2009</title><content type='html'>Nintendo, en un arranque de ... noseque (y no se si va a tener consecuencias), ha decidido publicar las cifras de ventas de GFK de juegos en España durante 2009. Propios y de los demás. Pasen, vean y flipen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Los más vendidos en sobremesa:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Wii Play (WII): 358.262.&lt;br /&gt;2. Wii Sports Resort (WII): 300.682.&lt;br /&gt;3. Mario Kart Wii (WII): 296.037.&lt;br /&gt;4. Wii Fit (WII): 246.928.&lt;br /&gt;5. Pro Evolution Soccer 2010 (PS3): 231.304.&lt;br /&gt;6. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3): 229.424.&lt;br /&gt;7. FIFA 10 (PS3): 181.476.&lt;br /&gt;8. New Super Mario Bros. Wii (WII): 171.991.&lt;br /&gt;9. Wii Fit Plus (WII): 141.320.&lt;br /&gt;10. Assassin's Creed II (PS3): 112.696.&lt;br /&gt;11. Resident Evil 5 (PS3): 89.066.&lt;br /&gt;12. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos (WII): 85.969.&lt;br /&gt;13. Pro Evolution Soccer 2009 (PS3): 84.101.&lt;br /&gt;14. Wii Fit Plus (WII): 78.189.&lt;br /&gt;15. Killzone 2 (PS3): 74.563.&lt;br /&gt;16. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360): 68.317.&lt;br /&gt;17. Fallout 3 (PS3): 67.325.&lt;br /&gt;18. Uncharted 2: El Reino de los Ladrones (PS3): 64.339.&lt;br /&gt;19. Monopoly (WII): 63.251.&lt;br /&gt;20. Trivial Pursuit (WII): 62.544.&lt;br /&gt;21. Active Personal Trainer (WII): 60.795.&lt;br /&gt;22. Super Mario Galaxy (WII): 60.074.&lt;br /&gt;23. FIFA 09 (PS3): 59.050.&lt;br /&gt;24. Super Smash Bros. Brawl (WII): 54.476.&lt;br /&gt;25. Need for Speed Shift (PS3): 54.236.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Los más vendidos en portátiles:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Profesor Layton y la Caja de Pandora (NDS): 105.606.&lt;br /&gt;2. Pokémon Platinum (NDS): 105.077.&lt;br /&gt;3. Profesor Layton y la Villa Misteriosa (NDS): 99.245.&lt;br /&gt;4. New Super Mario Bros. (NDS): 98.047.&lt;br /&gt;5. Pro Evolution Soccer 2010 (PSP): 74.647.&lt;br /&gt;6. Mario Kart DS (NDS): 71.513.&lt;br /&gt;7. Surtido NDS Ubisoft (NDS): 69.580.&lt;br /&gt;8. FIFA 09 (PSP): 62.347.&lt;br /&gt;9. Más Brain Training (NDS): 60.836.&lt;br /&gt;10. Invizimals (PSP): 60.439.&lt;br /&gt;11. FIFA 10 (PSP): 56.987.&lt;br /&gt;12. Pro Evolution Soccer 2009 (PSP): 56.767.&lt;br /&gt;13. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno (NDS): 53.736.&lt;br /&gt;14. Brain Training (NDS): 49.432.&lt;br /&gt;15. Style Boutique (NDS): 42.931.&lt;br /&gt;16. Cocina Conmigo (NDS): 39.592.&lt;br /&gt;17. 42 Juegos de Siempre (NDS): 37.352.&lt;br /&gt;18. GTA: Liberty City Stories Platinum (PSP): 33.424.&lt;br /&gt;19. Need for Speed: Undercover (PSP): 32.578.&lt;br /&gt;20. Mario Party DS (NDS): 31.943.&lt;br /&gt;21. Bakugan (NDS): 29.770.&lt;br /&gt;22. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos (NDS): 29.770.&lt;br /&gt;23. GTA: Vice City Stories Platinum (PSP): 29.571.&lt;br /&gt;24. The Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS): 28.828.&lt;br /&gt;25. Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores de la Oscuridad (NDS): 26.772.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-182402745288311951?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/182402745288311951/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=182402745288311951&amp;isPopup=true' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/182402745288311951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/182402745288311951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/02/lista-de-ventas-en-espana-o-los-santos.html' title='Lista de ventas en España 2009'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-6681397215636797740</id><published>2010-02-08T09:07:00.002Z</published><updated>2010-02-08T09:07:50.860Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Shennae</title><content type='html'>Chavales, esto ha empezado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dios mediante, iréis sabiendo más cosas :D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-6681397215636797740?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/6681397215636797740/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=6681397215636797740&amp;isPopup=true' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6681397215636797740'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6681397215636797740'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/02/shennae.html' title='Shennae'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-373635995593991476</id><published>2010-01-31T16:19:00.000Z</published><updated>2010-02-01T16:30:07.657Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>A donde vamos...</title><content type='html'>Como tengo ultimamente tiempo para poder replantearme cosas, actitudes, maneras de pensar y demás, aproveché el otro día para pensar sobre que es lo que nos hace actuar en esta vida. Vamos, la actitud con la que vivimos el día a día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Básicamente, las posibilidades son:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Yo tiro palante y el que venga atrás que arree.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Me lo curro con los demás, el medio ambiente, etc...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Soy un creador, un artista, quiero que mi obra sea inmortal&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Acumulo bienes, cuantos mas mejor&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Yo cuido mi familia, mi pais, mi zona, y que otros cuiden las suyas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Esta vida da lo que da, no te llevas nada, asi que mejor ser bueno para lo que venga despues.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vive la vida, y que te quiten lo bailado. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Puede que me deje alguna más, pero básicamente esas son las opciones. Tras pensarlo, llego a la conclusión de que lo mejor para mi gusto es la penultima, porque a fin de cuentas no impide hacer nada, y tal vez luego tengas recompensa. El resto, sinceramente, me parece que tienen fecha de caducidad. No digo que no se viva la vida, que se cree, que se cuide a los mas cercanos, sino que siendo bueno en general se puede hacer todo eso, y de paso ganarse un cachito de cielo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, este fue mi pensamiento del otro día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-373635995593991476?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/373635995593991476/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=373635995593991476&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/373635995593991476'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/373635995593991476'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/01/donde-vamos.html' title='A donde vamos...'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-8424828844673384898</id><published>2010-01-27T08:48:00.001Z</published><updated>2010-01-27T08:51:16.691Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Sobre Gonzos, Robertos y similares.</title><content type='html'>Los que leáis este titular seguramente hayáis leído &lt;a href="http://www.elmundo.es/blogs/elmundo/mundoplayer/2010/01/26/adios-gonzo-hola-roberto.html"&gt;este artículo&lt;/a&gt;. Antes de que se me malinterprete, recordad que este año tengo el &lt;a href="http://naemem.blogspot.com/2010/01/proposito-2010.html"&gt;FIRME PROPOSITO&lt;/a&gt; de no hablar mal de nada, nadie, etc...&amp;nbsp; así que esto no es un ataque a nadie. Más bien es quitar un poco de hierro al asunto, que algunos parecen haber malinterpretado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conozco a Chema Antón de haber coincidido con el en mil saraos. Es un tio majete, con una novia megatremenda (parece que en todos los aspectos), que suele ser el encargado de Unidad Editorial (Marca Player, El Mundo, Marca, ... ) de cubrir las cosas que pasan por España, y parte del extranjero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este fin de semana, en Zaragoza, fue el iDEAME on Tour, el evento que monta Nintendo cada cierto tiempo para que nos reunamos parte de la industria española con gente que tiene curiosidad en ella. Y allí acudieron Gonzo, Roberto, y Chema. Y de chiripa, allí acudí yo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Del evento tengo un artículo escrito en Anait, que en cuanto tenga imágenes se subirá. Chema, si no mal recuerdo, estuvo el primer día, del que yo estuve poco porque llegué despues de la hora de comer. En ese tiempo hubo una mesa redonda sobre el teletrabajo, donde hablaron Gonzo y Roberto. Roberto se fue poco después a Madrid, y Gonzo aguantó todo el sarao.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo que he entendido yo del artículo, Chema dice 2 cosas. Lo primero, que los periodistas, medios, instituciones, tienen que dejar de fijarse en los mismos de siempre, y hacer un esfuerzo por conocer a nuevas generaciones de desarrolladores de videojuegos. Lo segundo, que es extraño que una persona que lleva más de cinco años sin hacer videojuegos haga de portavoz de los desarrolladores de España. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se si los lectores se han dado cuenta, pero la puya NO es a Gonzo. Quien quiera entender que entienda. Se la merezca mas o menos, Chema de lo único que se queja de Gonzo es de la prepotencia con la que habla en público, algo que le caracteriza y por lo que normalmente la gente que va a las charlas donde aparece el o le gusta mas o le odia mas. De lo que se queja es de los medios y de las administraciones, que lo tienen como referente en vez de acudir a Mercury, Enjoy Up, Virtual Toys, Abylight o Over the Top. O &lt;a href="http://www.doid.org/empresas/"&gt;muchas otras&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El problema... y esto tal vez Chema lo desconozca, es que la industria española cuenta con muy pocos Gonzos. Gente que hable en público, mejor o peor, pero que no tenga miedo a salir a decir algo. Roberto, por ejemplo, ya está algo curtido porque Nyx Quest tuvo mucha campaña de promoción. Pero en general las empresas de desarrollo carecen de una persona que les represente en público y no le moleste hacerlo. Una vez superado el escollo de poder hablar en público, viene el de saber hacerlo, que es otro tema. Pero vamos, esto supongo que irá mejorando conforme madure la industria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho esto, es interesante que El Mundo ponga los ojos en la industria patria con un artículo de opinión. Ahora falta que el artículo lo lea alguien más que los desarrolladores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora a ocuparme de mis cosas, que ya tengo bastante encima. Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-8424828844673384898?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/8424828844673384898/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=8424828844673384898&amp;isPopup=true' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8424828844673384898'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8424828844673384898'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/01/sobre-gonzos-robertos-y-similares.html' title='Sobre Gonzos, Robertos y similares.'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-1143838636446733156</id><published>2010-01-24T16:35:00.001Z</published><updated>2010-01-24T16:35:58.229Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Rat on the Run</title><content type='html'>Hoy os voy a hablar de un juego ultra simple. De hecho, os voy a hablar realmente de una parte de bonus de un juego de iPhone ultra simple: Rat on the Run, la parte de Rat on a Scooter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rat on the Run es una mezcla de juego de plataformas con puzzle, que tiene 3 modos. El modo pantallas, el modo arcade (aguanta lo que puedas con una vida) y el modo Rat on a Scooter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Rat on a Scooter manejamos a la rata encima de... un scooter, saltando de plataforma en plataforma mientras intentamos coger ... ¿trozos de queso? que aparecen en cada plataforma. La moto se mueve sola, acelerando cada vez más, y nosotros al tocar cualquier parte de la pantalla lo que hacemos es que la moto salte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto, que puede parecer una chorrada, es un verdadero vicio, y además el juego es gratis. Quien quiere Cannabalt (mucho más random que el juego que nos ocupa) habiendo... Rat on the Run - Rat on a Scooter (para quien quiera pagar hay un rat on a scooter xl).&lt;br /&gt;Os dejo vídeo de la obra:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xJO3xK3btiY&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/xJO3xK3btiY&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-1143838636446733156?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/1143838636446733156/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=1143838636446733156&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1143838636446733156'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1143838636446733156'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/01/rat-on-run.html' title='Rat on the Run'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-2004592062866318040</id><published>2010-01-20T12:52:00.000Z</published><updated>2010-01-20T12:52:04.573Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>¿Necesitamos un juego de instituto?</title><content type='html'>Estoy pensando en diseñar un juego de instituto. Un juego estilo Tokimeki Memorial, más occidentalizado, pero sin llegar al extremo de &lt;a href="http://naemem.blogspot.com/2008/12/brooktown-high.html"&gt;Brooktown High&lt;/a&gt;. Y pensándolo bien, no tengo ganas. Me parece que el hueco ya está bastante cubierto, y si bien la mecánica puede ser distinta (más centrada en lo que pasa en clase, en las relaciones entre personajes, en los diálogos, etc...) yo creo que ya hay bastante realizado (casi todo en japonés, pero ahí está) y si no siempre puedes jugar a los Sims.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que opinais, publico?. Si no hay opiniones o son negativas, paso de "calfarme el cap".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-2004592062866318040?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/2004592062866318040/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=2004592062866318040&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2004592062866318040'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2004592062866318040'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/01/necesitamos-un-juego-de-instituto.html' title='¿Necesitamos un juego de instituto?'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-6287166715218433314</id><published>2010-01-19T12:05:00.000Z</published><updated>2010-01-19T12:05:11.949Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Juegos esperados 2010</title><content type='html'>Aunque este año un humilde servidor lo tiene como un poco "una montaña rusa", si he hecho una pequeña previsión para ver cuales son esos juegos que me gustaría ver en una tienda, y posteriormente en mi casa. Hay 3 que son del &lt;a href="http://naemem.blogspot.com/2009/02/juegos-esperados.html"&gt;año pasado&lt;/a&gt;, así que no voy a volver a poner (Yakuza 3, Alpha Protocol y Heavy Rain). El resto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gray Matter:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nI7HfOhe5cs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/nI7HfOhe5cs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Castlevania: Lords of Shadow&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-_DqWhKm82M&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/-_DqWhKm82M&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cave Story&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ULxQOotbngo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ULxQOotbngo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fez&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Y00P1hta4yo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Y00P1hta4yo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Epic Mickey&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AvNcQhdBVGM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/AvNcQhdBVGM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Metroid: Other M&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RrodfchKEgM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/RrodfchKEgM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Last Guardian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sPseA8PTD1I&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/sPseA8PTD1I&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonic &amp; Sega Allstars Racing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QVRwjy303Ao&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/QVRwjy303Ao&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dark Void Zero&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KrWcV9Mpsw8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/KrWcV9Mpsw8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De aqui se puede sacar las siguientes conclusiones: 3 son de Sega, 1 es español, 5 son nuevas ips, 4 son reecreaciones de ips existentes, una es secuela, y 2 son "aventuras gráficas". 2 son en 2d completamente old school.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Cuales son vuestros juegos más esperados de este 2010?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-6287166715218433314?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/6287166715218433314/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=6287166715218433314&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6287166715218433314'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6287166715218433314'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/01/juegos-esperados-2010.html' title='Juegos esperados 2010'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-3710953118023093043</id><published>2010-01-13T23:06:00.004Z</published><updated>2010-01-13T23:18:46.933Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Felicidades, Ninjas!</title><content type='html'>Vuelvo de Barcelona a toda mecha de ver que podemos hacer en la Japan Weekend, y me encuentro que en la portada de Gamasutra está esto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S05TL-Y5i0I/AAAAAAAAApQ/Jc0q59W98p8/s1600-h/ninjaeloy.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 207px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S05TL-Y5i0I/AAAAAAAAApQ/Jc0q59W98p8/s320/ninjaeloy.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5426366066219125570" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la gente de Ninja Fever los conozco de toda la vida, dos de ellos son de los más activos del doid (el actual secretario y uno de los "community managers"), y me molaría que les fuese todo bien. Pero salir en gamasutra con su primer título (que en cuanto a ventas ha resultado ser un fracaso, pero que les ha permitido estar ahí) me parece muy elogiable. Eso, y haber ganado un premio Bancaja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho lo cual, os dejo el &lt;a href="http://www.gamasutra.com/blogs/EloyRibera/20100113/3072/Indie_Postmortem_Dual_Zone.php"&gt;enlace&lt;/a&gt; al postmortem, y ... GO NINJAS GO!.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-3710953118023093043?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/3710953118023093043/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=3710953118023093043&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3710953118023093043'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3710953118023093043'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/01/felicidades-ninjas.html' title='Felicidades, Ninjas!'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_k8qjR6g911w/S05TL-Y5i0I/AAAAAAAAApQ/Jc0q59W98p8/s72-c/ninjaeloy.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-1761501823825248499</id><published>2010-01-04T22:13:00.001Z</published><updated>2010-01-04T22:15:19.336Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Propósito 2010</title><content type='html'>Mi primer propósito (aparte de muchos más que tengo por narices), y mira que en mi es complicado (por lo crítico que soy) es seguir la máxima "Si no puedes hablar bien de alguien, mejor no lo hagas". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de un año, veremos cómo ha ido la cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-1761501823825248499?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/1761501823825248499/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=1761501823825248499&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1761501823825248499'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1761501823825248499'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2010/01/proposito-2010.html' title='Propósito 2010'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-4387053528824786389</id><published>2009-12-31T17:01:00.005Z</published><updated>2010-01-03T09:19:38.356Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Resumen jugátil del 2009</title><content type='html'>Bueno bueno bueno, mientras los colegas de &lt;a href="http://www.anaitgames.com/los-mejores-juegos-de-la-decada-i/"&gt;Anait&lt;/a&gt; y otros hacen resumenes de la década, yo, como hombre de costumbres, hago resumen del año. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este año me puse una marca, y la he conseguido: Pasarme un juego al mes. En total, han sido 12, Hello Pocoyó, Lola &amp; Virginia, Beyond Good &amp; Evil, Max Payne 2, Wanted, Nyx Quest, Shadow Complex, Mini Ninjas, Brütal Legend, Lost Winds, Fahrenheit, Uncharted. Mezclando un poco cosas nuevas con no tan nuevas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mejor Juego: &lt;a href="http://naemem.blogspot.com/2009/09/shadow-complex.html"&gt;Shadow Complex&lt;/a&gt;. Recuperar un estilo como Metroid, con la tecnología de ahora, y bastantes medios (menos en marketing). Una verdadera sorpresa, y un verdadero goce.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juego Sorpresa: &lt;a href="http://www.anaitgames.com/analisis-de-mini-ninjas/"&gt;Mini Ninjas&lt;/a&gt;. Ciertamente, pintaba bien, pero me lo he acabado pasando sin darme ni cuenta. Una historia sencilla, tranquila, y muy agradable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mayor Decepcion: Wet: Era necesario?, vuelvo a preguntarme. Hasta Eat Lead me gustó más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juego del año: &lt;a href="http://naemem.blogspot.com/2009/10/brutal-legend.html"&gt;Brütal Legend&lt;/a&gt;. 2009 para mi será el año en que tuvimos un verdadero juego marcado por el JEBI METAL. Lástima que el resultado final no es el que queríamos / esperábamos, pero no es un mal juego, ni mucho menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juego español del año: Nyx Quest. También conocido como Icarian, un juego realizado con una gran inteligencia. Bonito y muy agradable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XFltiqENluw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/XFltiqENluw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juego más jugado:&lt;a href="http://naemem.blogspot.com/2009/12/fifa-2010.html"&gt; Fifa 10&lt;/a&gt;. Incredible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mejor Iniciativa: Arkedo Series para Xna. Hacer un juego al mes y que les salga bien tiene bastante mérito. No se si recuperarán el dinero o no, pero les esta quedando de lujo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin gentes, Feliz Año nuevo, y si queréis echar un ojillo a mi &lt;a href="http://www.videoshock.es/2009/12/29/sobre-la-narrativa-interactiva/"&gt;último artículo&lt;/a&gt; en Videshock, discutir a gusto :D.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-4387053528824786389?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/4387053528824786389/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=4387053528824786389&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4387053528824786389'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4387053528824786389'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/12/resumen-jugatil-del-2009.html' title='Resumen jugátil del 2009'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-1625197461605792288</id><published>2009-12-25T19:49:00.004Z</published><updated>2009-12-25T19:58:41.999Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>En defensa de los videojuegos</title><content type='html'>Hay un comentario muy clásico sobre la industria del videojuego, y es que no arriesgan, que todo está inventado, que si se necesitan soplos de aire fresco y frases similares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tema es que mientras todo esto se dice, los juegos más vendidos son New Super Mario Bros Wii, Modern Warfare 2, el pro-fifa de turno, Uncharted 2, Assasins Creed 2, y demás secuelas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero a la vez, una barbaridad de desarrolladores, cada vez más, intentan a diario encontrar maneras de jugabilidad distintas, otros modos de contar historias, o nuevos modelos de negocio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El problema principal es que normalmente el riesgo lo ponen uno, y la pasta la ponen otros. Ese si es, creo yo, junto con el desconocimiento general del público, el problema que tienen los videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si las empresas que tienen pasta (pero digo pasta de verdad) se arriesgasen más, tendríamos otras experiencias. Ahora, seguramente hasta que consiguiesen beneficios pasaría más tiempo, o tal vez nunca llegase. Aquí es donde tendrían que invertir en marketing de una manera creativa, y ello incluye enseñar a los potenciales clientes, que sus nuevos y arriesgados juegos son la leche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero mientras, ya os digo que por cada juego igualatodoloanterior que aparece en el mercado (y a veces triunfa), otro desarrollador está haciendo algo nuevo, tal vez sin medios, tal vez sin posibilidades de que lo conozcas salvo por los foros "indie".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero ello no es problema del videojuego, u ocio interactivo digital, como medio, sino del mercado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa Forever, y Feliz Navidad!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-1625197461605792288?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/1625197461605792288/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=1625197461605792288&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1625197461605792288'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1625197461605792288'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/12/en-defensa-de-los-videojuegos.html' title='En defensa de los videojuegos'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-1454653990689935671</id><published>2009-12-24T12:38:00.004Z</published><updated>2009-12-24T14:54:13.168Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Fahrenheit</title><content type='html'>Ale, ya me he acabado Fahrenheit (aunque prefiero el nombre de Indigo Prophecy, porque tiene bastante más sentido). Y aparte de haber liberado bastante disco duro de mi 360, ahora puedo comentar lo que me parece este "inclasificable" título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En su tiempo, Fahrenheit se autoproclamó (con la ayuda del equipo de marketing de Atari) como el juego que iba a ayudar a las aventuras gráficas a salir del hoyo. Lo mismo que hace, básicamente, Heavy Rain en la actualidad. Si, los dos comparten equipo desarrollador, Quantic Dream.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y de este título se puede decir que A) NO es una aventura gráfica, y B) no es un mal título. Vamos, a 10 euros o por ahí que anda en el bazar de la 360, es una buena experiencia. Porque exactamente así es como la ha definido el equipo de David Cage: IDE (Interactive Drama Experience). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Básicamente, no es una aventura gráfica porque puzzles pocos, y hacerte pensar tambien poco. Tiene mucho de reflejos, algo de aporreo de botones, y algo de seleccion de caminos. Es como un libro de elige tu propia aventura, pero hecho videojuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia es un refrito de varias cosas, que da el pego, pero que tira de Matrix demasiado. Vamos, como la peli de Avatar.  En cuanto al modo de manejo, bueno, es medianamente funcional (de hecho, para mi funciona mejor que Heavy Rain), pero ciertamente no te deja en casi ningún momento llevar realmente el control.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, es una experiencia recomendable, pero no esperéis que sea el santo grial. De todo esto en cuanto tenga tiempo hablaremos en &lt;a href="http://www.videoshock.es"&gt;Videoshock&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3DMMQimBOsI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3DMMQimBOsI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-1454653990689935671?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/1454653990689935671/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=1454653990689935671&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1454653990689935671'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1454653990689935671'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/12/fahrenheit.html' title='Fahrenheit'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-8058257774951563020</id><published>2009-12-21T17:18:00.002Z</published><updated>2009-12-21T17:31:58.744Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Uncharted: El tesoro de Drake</title><content type='html'>Hace tieeempo (cuando salió) analicé a duo el primer Uncharted. Un juego que la gente puso muy bien, pero que a mi me supo bastante a poco. Y lo analicé como mandan los cánones, jugué la mitad del juego, vi por donde iban los tiros (guiño guiño) y dejé de jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora ha salido la segunda parte. La gente esta que orgasma con el. Yo, sabiendo que el primero me dejó cierto regusto agridulce, he dicho que no creo que sea para tanto. El pueblo encolerizado ha dicho que como puedo decir eso, si ni siquiera me he pasado el primero. Tampoco me pasé Assasin's Creed y me sobra con lo que jugué (unas 6 horas) para saber que es un tostón de juego al que a otros les chifla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que al final me ha sabido mal, así que le pedí a Luis el primer Uncharted (la otra vez también me lo dejó el) y esta vez si, me lo he pasado. Si la primera vez le puse un 7, ahora le pondría un 7.5. Un cambio radical, ustedes ven.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Porqué no me flipó tanto Uncharted... tal vez por las espectativas que tienes de un juego, y en lo que se queda. Uncharted parecía que iba a ser Indiana Jones en videojuego. Yo no he sido un ultrafan de Indy, pero he disfrutado con sus películas y gozado con alguno de sus juegos (las 2 aventuras gráficas son brutales). Y me gustó mucho el primer juego de la hija bastarda de Indy, Tomb Raider. Un juego de exploración salvaje, enorme y con muchísimas posibilidades. Así que esperaba que Uncharted tuviera algo de todo esto (o sencillamente, del género de las aventuras).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y lo que me encuentro es un juego de tiros, como Gears of War, pero con más colores y cambiando los locust por orientales y sudamericanos. Que ojo, Gears of War SI me pareció un buen título, pero porque estaba hecho con una lógica aplastante, y era lo que parecía. En cambio en Uncharted más que un explorador o buscatesoros eres una especie de dios de la muerte, carallo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y si, tiene otros momentos, y estos momentos son los que más agradezco. NO los de plataformas, que me parecen muy poco inspirados, muy escriptados, y que se los podrían haber ahorrado. Los momentos de persecuciones o manejo de vehículos hay de todo, algunos son un tiro al plato, y otros me parecen más conseguidos (como los dos donde llevas la moto acuática, en especial el segundo). En cuanto a los puzzles, la mayoría son muy simples, y ocupan muy poco espacio en el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero... hay una fase que SI me ha gustado. Es una fase donde tienes que superar una especie de inmenso mecanismo / trampa, y tienes que seguir unos números latinos para poder llegar a buen puerto. Te deja la oportunidad de meter la pata muchísimas veces, e incluso haciéndolo moderadamente bien puedes fastidiarla (de una manera lógica). Si todo el juego fuera de esta manera, a mi me hubiera gustado bastante más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero vamos, que la segunda parte (cuando la juegue os digo que me parece) ha vendido un capazo, seguramente se lleve el premio al juego del año, así que... quien soy yo para quejarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k2LAI6CwkmI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/k2LAI6CwkmI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pd: La historia por cierto, me parece flojita, igual que los personajes, pero no molestan.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-8058257774951563020?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/8058257774951563020/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=8058257774951563020&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8058257774951563020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8058257774951563020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/12/uncharted-el-tesoro-de-drake.html' title='Uncharted: El tesoro de Drake'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-1146786759226108483</id><published>2009-12-14T13:47:00.003Z</published><updated>2009-12-14T15:08:04.708Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Mis amigos catalanes</title><content type='html'>Ahora que ya soy oficialmente un parado, tengo tiempo para poder hablar de lo divino y lo humano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho esto, desde que empecé el blog he hablado, alguna que otra vez, de la gente que habita, siente y tiene por procedencia Cataluña. Y de vez en cuando me he encontrado alguna de esas personas que me ha recriminado que lo haga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, una vez más, volveré a hablar de ellos. Y espero nadie malinterprete mis palabras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que quiero decir es que conozco más catalanes que me caen bien que catalanes que me caen mal. Ergo, les tengo cierto aprecio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo segundo es que todos los días (TODOS) leo la Vanguardia (igual que leo el país, el mundo, el levante y las provincias) vía internet. Y de vez en cuando veo TV3 u oigo Catalunya Informació (igual que oigo Onda Cero, Cadena Ser o RNE5). Luego puedo hablar mucho mejor de Cataluña que de Extremadura, el Pais Vasco (de donde tengo uno de mis apellidos) o Asturias patria querida. El porqué leo la Vanguardia y no el Correo Vasco es porque A) Me gusta como periódico, B) es el único periodico de derechas que no es centralista y C) lo leía cuando estaba en Barcelona y se me ha quedado el hábito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tercero, más o menos una vez al mes voy a tierras catalanas, y he vivido en Barcelona y en Sant Cugat un añito. Y no he pagado ni una vez en todo este tiempo por dormir allí (por así decirlo "tengo casa" en Barcelona).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho esto, hablemos del tema de la consulta de este fin de semana. La consulta, con la que estoy en desacuerdo no por el hecho en si (luego lo explico) sino por las formas y consecuencias, preguntaba en una cantidad X (empezando hace tiempo por Arenys de Munt) de lugares de la geografía catalana si esa gente quiere la independencia o no. Antes de la consulta los convocantes decían que sería un éxito si se alcanzaba una participación del 40%. El resultado final ha sido que ha ganado el si en un 97% sobre una participación de un 27%. Los convocantes consideran que ha sido un éxito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El hecho en si, realmente, es el mismo si pones en un foro donde sólo puedan entrar habitantes mayores de 16 años de esos pueblos sobre si quieren la independecia o no. Que está muy bien como forma de expresión, pero que no tiene un valor más allá de conocer los resultados. Dicho esto, y para los que piden una consulta vinculante (quicir, que si sale un si es un si para toda cataluña), la más conocida fue la de Canadá, que decía: "¿Estas de acuerdo a que Quebec debe ser soberano después de hacer una oferta formal a Canadá para un nuevo acuerdo económico y político dentro del ámbito de la ley respecto al futuro de Quebec?". No se cual es exactametne la pregunta que se esgrimió ayer, pero como podéis ver, una vez superado el tema de que la gente de Quebec quisiese la soberanía, venía la negociación con el resto de Canadá. Esto, en un país donde la constitución se votó sin la aprobación de Quebec, y con un presidente de Shawinigan (Quebec, y el lugar de nacimiento de una colega y la razón por la que se estas cosas :D).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que una independencia de este tipo lo normal es que se pacte por los dos lados, porque si no puede ser algo realmente violento. Ejemplo de cómo una separación se puede hacer de manera pacífica tenemos la de Checoslovaquia, fue fundada como una de las partes del imperio austro húngaro, pero que al caer la Union Soviética se decidió que cada palo aguantase su vela. Ejemplo de algo violento fue Yugoslavia, un estado creado por acuerdos de sus partes, pero que al imponerse una de las etnias (la serbia) cuando el que lo mantenía en pie (Tito) se fue al hoyo, el equilibrio se rompió.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho todo este rollo, personalmente estoy en una etapa profundamente internacionalizadora, con lo que realmente me la sopla lo que le pase al país, estado, nación y demás. Creo estamos en un momento bastante clave dentro del panorama internacional, en especial el europeo, al haberse aprobado el tratado de lisboa, y si todo funciona como lo planean, Europa dentro de poco será algo parecido a EEUU, esto es, un país con una cantidad N de estados. De hecho, lo dicho, es algo que ya se está haciendo. Creo que hace falta que haya una lengua común entre todos los estados miembros para poderse comunicar, pero esto supongo que con el tiempo se irá solucionando. Y esperemos que la moneda sea realmente común para todos (tendría gracia que la lengua común fuera el inglés cuando la libra no está en el euro).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y pensandolo de una manera crítica, creo que hay cosas bastante más importantes de la que preocuparse ahora que de esta. El mundo ha pasado a ser una aldea global, y va a sobrevivir mejor el que entienda esto. Y puestos a tener preocupaciones, yo me preocuparía bastante más por temas como el calentamiento global, el que cada n (no me acuerdo si eran 6 o 10) segundos se muere un niño de hambre cuando hay comida para todos, que si me quieren aquí o me tienen manía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Porque, y ahí es donde acabo ya (buen rollo llevo), esto es como todo. El ser humano es egoísta per se, y desconoce mucho más que conoce. Por ello, comentarios como "es que el resto de españoles hacéis que los catalanes nos queramos independizar porque nos tratáis mal" revela varias cosas. Lo primero, que se viaja poco, porque en todos los sitios hay gente que te va a tener manía porque seas de aquí, allá (en Barcelona me han dicho varias veces lo de "valencià i home de bé no pot ser"), seas alto, bajo, rubio, moreno, tengas gafas, el pelo de una manera o lleves o no barba. Ante todo eso, hay una frase que me enseñaron mis padres bastante clave que es "a palabras necias oidos sordos". Lo segundo, que el que no llora no mama, y contra el vicio de pedir la virtud de no dar, porque si bien cada lugar tiene unas necesidades en cada momento, hay que ponerse en la piel de quien administra los fondos de todos para entender que en un momento a unos les toca tanto, y en otro les toca a otros. Y más cuando el partido en los dos sitios es el mismo, cosa que no pasa en otros sitios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, que ya me he explayado bastante, y espero no levantar ampolla de ningún tipo. Y quien quiera comentar, que comente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-1146786759226108483?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/1146786759226108483/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=1146786759226108483&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1146786759226108483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1146786759226108483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/12/mis-amigos-catalanes.html' title='Mis amigos catalanes'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-8728154662887036526</id><published>2009-12-06T18:24:00.003Z</published><updated>2009-12-06T18:37:55.511Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Fifa 2010</title><content type='html'>Tras esperar bastante a probar lo suficiente el pro como para hacer un articulo conjunto, al final haré este ahora, y cuando pueda el del Pro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El fifa de este año es la releche. Es lo más parecido a vivir el futbol de alta escuela que he tenido en la vida. Si bien el juego en si es muy parecido a lo visto desde fifa 07, con ligeros retoques que hacen mejor el juego (los tiros colocados no son tan matadores, las colisiones son mejores, el cuerpo a cuerpo es glorioso, el control total del jugador no te das cuenta pero ESTA ahi), el producto es tan INMENSO que a cualquiera que le guste mucho el fútbol tendrá un producto inmenso para toda la temporada, y encima esperará como sea el del año que viene para seguir con ese magnífico chute de futbolismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con todo, lo veo mejorable. Dificilmente mejorable, pero hay cosas que se pueden hacer para provocar MAS esa sensación de inmersión, como la posibilidad de jugar la liga del equipo que tu decidas, en las circunstancias en las que se vio obligado a jugarla. Que si un jugador esta lesionado o sancionado, no puede jugar el partido, y lo mismo a jugadores de los rivales que te encuentres. Luego coteja y te compara que tal lo has hecho en comparación con cómo lo lleva. Puedo coger a equipos super desconocidos, como de la liga de corea del sur, y similares. Y además hay seguimiento semana tras semana de cómo le va la vida a los diferentes jugadores, haciendolos mejores o peores de lo que inicialmente eran en el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y muchísimo más. Por si fuera poco, esta entrega le ha gustado a gente que el futbol, ni le va ni le viene. Bien por EA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kB0dUFmBKRU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kB0dUFmBKRU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-8728154662887036526?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/8728154662887036526/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=8728154662887036526&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8728154662887036526'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8728154662887036526'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/12/fifa-2010.html' title='Fifa 2010'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-8298782384411678467</id><published>2009-12-03T15:44:00.003Z</published><updated>2009-12-03T15:51:08.385Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Planet 51 (la peli)</title><content type='html'>Ayer fui a ver la peli de Planet 51. Parece que en taquilla ni va mal, ni llega a las cotas estratosféricas que esperaban alcanzar. Seguramente que haya salido a la vez que Luna Nueva les ha fastidiado bastante el plan, pero asi es la vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que por lo que se ve, la crítica la ha machacado bastante. Asi que yo iba esperandome algo bastante triste. Y lo que me encontré fue una película con un resultado realmente profesional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más allá de la tecnología (excelente), la historia no esta mal. Vale, si, es comercial, típica y tópica, de hecho incluso cuenta con un montón de homenajes mas o menos claros, pero nada que no pasase en otras peliculas de animación que la crítica ha tratado de manera más benevolente. Se ve de un tirón, y no solté ni un bostezo ni medio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso si, veo dificultades a la hora de realizar el videojuego. Aunque jugué a la demo del E3, no he podido jugar a la versión final (en cuanto juegue updateo este post), y aparte de hacer un videojuego que no tenga nada que ver con la peli, sólo encuentro la posibilidad de hacer un título en el que tuviesemos que sobrevivir al principio, y más tarde rescatar a quien haya que rescatar, para al final volver a donde haya que volver. Vamos, que no le encuentro demasiada chicha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O eso... o un juego de ligar con extraterrestres :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-8298782384411678467?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/8298782384411678467/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=8298782384411678467&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8298782384411678467'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8298782384411678467'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/12/planet-51-la-peli.html' title='Planet 51 (la peli)'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-2335762529841861331</id><published>2009-11-26T20:13:00.000Z</published><updated>2009-11-27T10:27:45.223Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Ficod 2009</title><content type='html'>Tercer ficod al que voy, y no se si el ultimo (asi, en breves). No por nada, sino porque el año que viene quiero centrarme más en otras cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, Ficod me sigue pareciendo una iniciativa cojonuda, que ha mejorado año tras año, pero que aún creo que le queda cierto margen de mejora. Básicamente, es un evento para crear sinergias entre los distintos creadores de contenidos digitales (Música, Cine y Ocio Interactivo Digital, en resumidas cuentas) y que como tal supongo que funciona bastante bien (yo he hablado en estos 3 años con todo tipo de personas a las que normalmente no tienes acceso, desde gente de mi sector como los Perez Dolset hasta gente del cine, la música, la prensa, la política..., pero nunca he hecho negocio con esto).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mayor acierto de este año considero que fue el meter twitter en las mesas redondas. De esa manera cualquiera podía hacer comentarios de una manera transparente, y sin interrumpir el discurrir. Por desgracia en nuestra mesa la única manera de ver los comentarios era pasandole un papel que los recogiese al moderador, cuando se podía haber puesto una pantalla debajo, o siendo un pelín maleducado (yo lo pensé, pero  pasé de hacerlo), encendiendo el iphone y viendo que pasaba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro acierto fue traer a EEUU de país invitado, que es un país muy interesante, y que trajo ponentes de lujo (Kevin Spacey, Nolan Bushnell, ...). Y a pesar de eso, y de crear una red social para la ocasión (otra idea que me ha gustado), no noté a nadie de EEUU interesado en los videojuegos de España. Tal vez falta avisar un poco más estas cosas, y de cara al año que viene, si va, pongamos, Canadá, que haya un verdadero networking cooperado con el Icex y demas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, para los que queráis ver que pasó, lo tenéis &lt;a href="http://www.ficodtv.es/"&gt;aqui&lt;/a&gt;. Y para el año que viene, opino que estaría mucho mejor ponerlo más cerca del fin de semana (lease, que empiece en lunes o acabe en viernes) y hacer cada día temático, porque en el campo del ocio interactivo digital la gente solo apareció el ultimo día, cuando había bastantes cosas relacionadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-2335762529841861331?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/2335762529841861331/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=2335762529841861331&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2335762529841861331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/2335762529841861331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/11/ficod-2009.html' title='Ficod 2009'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-1520845473136063226</id><published>2009-11-25T20:30:00.001Z</published><updated>2009-11-26T16:33:17.072Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Chuck Norris: Repartiendo leña</title><content type='html'>No se muy bien a quien le dio por subir a Chuck Norris a los altares de internet, pero ciertamente su personaje ha subido muchísimos enteros desde que les dio por hacer los Chuck Norris Facts. Podría haber sido Steven Seagal, Jet Li, o cualquier otro, pero no, fue el prota de Walker: Texas Ranger, serie que mi abuela veía fielmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando me enteré que había juego de móvil, me hizo gracia, pero como no tengo movil j2me pensé "si no sale para iphone nada". Por supuesto, salió para Iphone, así que le di la oportunidad (cuesta como unas pocas partidas de recreativa de antaño). Y no me ha defraudado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego es un beat em up de los de toda la vida, donde encarnamos a Chuck Norris (a quien si no). La historia es bastante delirante, por supuesto integrando los famosos facts, y la jugabilidad alterna entre el beat em up, un juego rollo "Ikari Warriors" y algún minijuego que otro. Podemos aprender movimientos nuevos, y aunque te lo pasas de un tirón te pasas un rato divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo un vídeo con el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rkRP4leXuKg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/rkRP4leXuKg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-1520845473136063226?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/1520845473136063226/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=1520845473136063226&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1520845473136063226'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1520845473136063226'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/11/chuck-norris-repartiendo-lena.html' title='Chuck Norris: Repartiendo leña'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-3697329589923023631</id><published>2009-11-15T20:47:00.001Z</published><updated>2009-11-16T10:36:27.261Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>2012</title><content type='html'>Escribo esta entrada para deciros varias cosas. A) No he visto la peli. B) No pienso verla (para mi hay varias categorías de pelis: Las que vas al cine guay a verla, las que vas al cine de reestreno, las que ves en dvd, las que ves en la tele de pago, las que ves por internec, las que ves en la tele gratis, y las que no ves). C) Si has ido y no te ha gustado: Te J**** :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que carallo, mira que se ha hecho ruido con esta peli. Felicidades a su equipo de marketing. Pero ir a ver una peli sobre como el mundo se va al garete en 2012 (se vaya o no despues, este yo o no para verlo), me parece un poco... fluix. Mas allá de los efectos especiales ultimo modelo, no le encuentro la gracia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo que se ve, casi todo mi circulo internetistico social la ha visto o la va a ver. Y a NADIE le ha gustado, pero todos han ido a verla. Culturetas, adorazombies, frikis, popis,... no ha escapado nadie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora pidan ustedes cine de más calidad, argumentos mejores, y todo esto. Que tenemos lo que nos merecemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-3697329589923023631?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/3697329589923023631/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=3697329589923023631&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3697329589923023631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3697329589923023631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/11/2012.html' title='2012'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-4757328426508028876</id><published>2009-11-11T20:06:00.000Z</published><updated>2009-11-12T09:20:39.521Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Demasiados juegos</title><content type='html'>Creo que en la actualidad hemos llegado a un punto de crisis en el sector que se va a notar si o si. A día de hoy debe haber muchos más juegos que jugadores. Y por supuesto estos consumen mucho más tiempo que el que los jugadores le pueden dedicar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no me refiero a cosas como "entonces los juegos que hagan bien la campaña de marketing triunfarán", sino que hay TANTOS que por narices un usuario QUE JUEGUE no va a poder jugarlos a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juegos de consolas (2 de sobremesa de verdad, la wii), más 2 de portatiles, mas los de xbox live arcade, mas los de playstation network, mas los de wii ware, más los de dsiware, más los de indie games, más los mmorpg, más los juegos en steam, más los de pc de retail, más los que se juegan en smartphone, con sus market especiales, más los de moviles normales, más los que se juegan en flash, más los que se juegan en php, más los de facebook, más los del avión, más los de ... y aún nos faltan los que tienen que venir de natal y la cosa de sony. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y con todas esas posibilidades aún se intenta hacer el próximo gears of war, el próximo command and conker, el próximo half life, el próximo god of war, el proximo pongaquielgenerodemoda, en vez de intentar aportar algo nuevo a este manido medio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y eso es todo amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-4757328426508028876?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/4757328426508028876/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=4757328426508028876&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4757328426508028876'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4757328426508028876'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/11/demasiados-juegos.html' title='Demasiados juegos'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-4853585406397323474</id><published>2009-11-10T20:42:00.001Z</published><updated>2009-11-12T09:21:04.716Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Hook Champ</title><content type='html'>No es un juego español, no es un juego demasiado conocido, pero es un juego con una idea que me gusta, por el que he pagado los miseros 0.79 (es poco más que una partida de recreativas de antaño!), que de vez en cuando juego, y que ya empieza a tener clones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea es tan simple que asusta. Llevas a una especie de Indiana Jones, que tiene que avanzar usando su gancho. Tambien puede andar (y usar una serie de items), pero si va así le cogerá el bicho malvado que está en todas las fases. Por suerte, aunque le coja, si ha conseguido coger dinero puede emplearlo luego para comprar más items, que ponen las cosas más fáciles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente es agradable (y sencillo), y es uno de esos juegos ideales para una partida de un minuto y pico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ustedes disfruten&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/m-BhoPmMC8M&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/m-BhoPmMC8M&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-4853585406397323474?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/4853585406397323474/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=4853585406397323474&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4853585406397323474'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4853585406397323474'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/11/hook-champ.html' title='Hook Champ'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-7119493851900480183</id><published>2009-11-09T20:00:00.001Z</published><updated>2009-11-12T16:58:44.392Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>CDV: Primeras conclusiones</title><content type='html'>Tal vez haga más conclusiones, pero por ahora voy a poner algunas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero, es que cuando me preguntan "que tal el CDV", básicamente respondo lo mismo que el año pasado: "mejor de lo esperado, peor de lo deseado". Esto, que podría ser un tópico (siempre podemos querer más), en este caso es totalmente cierto. A falta de un mes del CDV sólo teníamos el sitio... Eso si, un sitio de puta madre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El CDV básicamente tiene 2 pilares. El primero es ser una excusa para reunir gente. Si conseguimos reunir a 200-300 personas relacionadas con el desarrollo de videojuegos, premio. Prueba superada 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El segundo es un intercambio de información, normalmente del que sabe algo más o está investigando algo nuevo, hacia el resto que pueden estar interesados. Prueba superada 2, pero menos que el año pasado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego ya hay extras. Este año, como teníamos menos ponentes disponibles que el año pasado, y menos espacio físico, organizamos unas charlas por la tarde para que las empresas que quisieran pudieran "vender la moto", o presentarse. A mi me pareció interesante (y eso que yo ya las conozco a todas), y se pudieron hasta ver pequeñas exclusivas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las mesas redondas se montaron "in situ". Es mas, excepto la de trabajar dentro-trabajar fuera, que ya era una idea del año pasado, el resto tb se parieron durante esa semana. Pero creo que no salieron, ni mucho menos, mal. El momento Ramon Mollá ha sido reconocido unanimemente como "EL MOMENTO".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, que ademas regalamos cofee breaks, y organizamos la cena de gala. Más por menos (0 euros) no se puede pedir :D. A ver si el año que viene sale un CDV con más medios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-7119493851900480183?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/7119493851900480183/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=7119493851900480183&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7119493851900480183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7119493851900480183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/11/cdv-primeras-conclusiones.html' title='CDV: Primeras conclusiones'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-4932812896548545527</id><published>2009-11-05T21:38:00.002Z</published><updated>2009-11-05T21:44:10.078Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>CDV: Dia de formacion</title><content type='html'>Bastante impresionante el primer día del CDV. Como era de esperar, no ha tenido demasiada afluencia de publico (70 personas en los mejores momentos), pero teniendo en cuenta que era el dia de formacion, que a casi nadie le interesa esto (a nosotros si) hasta que no vean frutos, y que el año pasado habia mucha menos gente en estas charlas, pues nada grave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bastante impresionante sobre todo por el final, porque si bien las charlas han sido interesantes para conocer "el estado de la nacion" sobre que hace cada universidad de las que han hablado (Oberta de Catalunya, Politecnica de Catalunya, Politecnica de Valencia, Jaume I, Rey Juan Carlos, ESAT, La Laguna), lo mejor ha sido asistir a una mesa redonda donde los comensales han estado realmente animados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y entre todos ha destacado Ramon Mollá, que en una exaltacion final ha soltado un sermón de la montaña que ya quisieran muchos religiosos. Realmente impresive, y no se si los podremos colgar de alguna guisa para que el resto los disfruteis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo, y mañana más!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-4932812896548545527?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/4932812896548545527/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=4932812896548545527&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4932812896548545527'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/4932812896548545527'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/11/cdv-dia-de-formacion.html' title='CDV: Dia de formacion'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-7143558842526262055</id><published>2009-10-31T18:05:00.002Z</published><updated>2009-10-31T18:07:45.647Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Salon del Friki</title><content type='html'>Hoy he podido pasar por el Salon del Manga, que realmente se debería llamar Salon del Friki porque de manga tiene algo, pero no tanto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y cada vez que paso por alli tengo una serie de sentimientos contradictorios. Por un lado me alegro que vaya tanta gente, que haya tanto entusiasmo, y demas, pero por otro lado me sabe mal ver tanta energía desaprovechada, o una realizacion tan flojita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De vez en cuando pienso en mis tiempos cuando era mozo, y alli aparecen mis primeros viajes a barna para ir al salon, mis primeras colonias chispas. Que tiempos aquellos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-7143558842526262055?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/7143558842526262055/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=7143558842526262055&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7143558842526262055'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7143558842526262055'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/10/salon-del-friki.html' title='Salon del Friki'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-5445485356666062065</id><published>2009-10-28T17:56:00.003Z</published><updated>2009-10-28T18:13:11.857Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Defendiendo al Steam</title><content type='html'>No me paga Gabe Newell por ello, pero hoy voy a defender, hasta nuevo aviso, al sistema que lleva su compañía, y que normalmente tiene peor prensa que prensa a favor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estoy a favor de Steam porque me deja instalarme los juegos las veces que quiera en los ordenadores que quiera. Eso si, que no se me ocurra no tener internet, ni puedo usarlo en dos ordenadores a la vez (quiere decir, simultaneamente), pero eso no me importa en demasía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mi es una seguridad importante poder decir que si quiero jugar a mis juegos en cualquier ordenador, sólo tengo que bajarme el cliente, y me lo instala. Y que no va a haber mas problemas que tener una conexion a internet. Por ejemplo, The Witcher lo tengo en edicion no digital (en polaco y coleccionista), y al final me lo he pillado por este sistema (aprovechando que hoy está a 15 euros, señoreeees), porque las claves de estos juegos (versiones originales y via el distribuidor directamente) no me iban. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, a pesar de que tenga yo cierto puntillo coleccionista, sinceramente me da igual tener el juego en caja de puta madre, o que esté en la nube.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, espero que mejore aún más, pero por ahora no tengo pega alguna con este sistema. Si algun dia desarrollo para steam ya os contaré que tal funciona desde ese punto de vista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-5445485356666062065?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/5445485356666062065/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=5445485356666062065&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5445485356666062065'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5445485356666062065'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/10/defendiendo-al-steam.html' title='Defendiendo al Steam'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-7529337657449505309</id><published>2009-10-19T17:40:00.002Z</published><updated>2009-10-19T17:50:21.209Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Brütal Legend</title><content type='html'>Ahh, por fin. 10 horas me ha durado, lo que a mi me parece perfecto. Ojalá que entonces fuera más barato (6 euros vale ir al cine siendo hora y media - y me parece caro- , asi que 10 horas deberían ser...40 euros), pero vamos, que por ahora no me quejo mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y que opino? (análisis de verdad este finde en &lt;a href="http://www.videoshock.es"&gt;Videoshock&lt;/a&gt; si no pasa nada raro). Opino que es el juego más legendario al que he jugado en todo el año (y ha sido un buen año), el juego que más vale la pena pasarse y disfrutar... si eres Heavy o al menos te hace gracia este tipo de música y su mitología.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es a los videojuegos lo que Gigatrón fue en la música, y mejor de lo que fue Isi Disi en el cine. Pero no es perfecto, porque la verdad es que los momentos de estrategia en tiempo real son ... confusos. Que por un lado le agradezco al señor Schafer y a su equipo (en este caso el no ha sido diseñador del juego, que si fue en Psychonauts) que hayan intentado innovar, pero sinceramente creo que hubiera sido mejor usar el sistema de Dynasty Warriors y dejarse de mandangas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con todo, me he emocionado estos días jugandolo. Desde el jueves que salió en la fnac hasta que me lo he pasado (y cuando pueda lo jugaré un poco más para desbloquear al menos lo que queda de historia). Tiene un mundo genial y un humor de puta madre. Además, me mola que no sea perfecto porque así tal vez algún dia haga MI juego al respecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;METAAAAAAL!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="295"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3YxHzOy3UkE&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3YxHzOy3UkE&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-7529337657449505309?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/7529337657449505309/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=7529337657449505309&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7529337657449505309'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/7529337657449505309'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/10/brutal-legend.html' title='Brütal Legend'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-875105497859715944</id><published>2009-10-18T18:14:00.000Z</published><updated>2009-10-19T12:38:43.688Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Discriminacion positiva</title><content type='html'>Hay veces que la demagogia de las palabras llega a un grado fascinante. Cuando apareció la ley de género yo comentaba que me parecía bastante lamentable que si una mujer ejerce violencia sobre un hombre (que también hay casos) no recibiese el mismo castigo que si es al revés (que igualmente me parece algo despreciable). A esto se le viene a llamar "Discriminación positiva", que es como decir algo asi como "patada en los huevos con su punto bueno".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciertamente, nos podemos poner radicales, y es que cuando se favorece más a uno que a otro, se está haciendo discriminación positiva (por ejemplo, que el teatro Real de Madrid o el Liceo de Barcelona reciban más ayudas economicas que todo el presupuesto cultural valenciano el año que viene). Pero no nos vamos a poner radicales, me voy a ceñir a una acción del ministerio de cultura, donde dicen "la Ley de Cine introducirá "un elemento claro de discriminación positiva en favor de la producción cinematográfica dirigida por mujeres", según ha anunciado el director general del Cine, Ignasi Guardans.". Esto quiere decir algo así como "le pegarán una patada en los huevos con su punto bueno" a los directores que no sean mujeres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Porque por ejemplo, si he visto ayudas a mujeres en la creación de empresas. Y sinceramente, no me parecían mal. Dentro del montón de ayudas que hay, pues una era para las mujeres emprendedoras. Guay. Igual que las hay para los jovenes, y seguramente para los extranjeros también supongo que hay alguna ayuda. Chachi. Pero que usen ya el tema "discriminación positiva" como algo "chachi piruli" me parece despreciable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho lo cual, espero que el ministerio de cultura, el de industria, o el susum corda, de ayudas a las mujeres que quieren desarrollar-trabajar en videojuegos, porque hay realmente pocas. Pero que no digan que son por discriminación positiva, sino por incentivar el trabajo o cualquier otra razón. Y que directamente igualen la aparición de deportistas femeninos a los que hay en masculinos en los medios de comunicación, especialmente esos que son públicos y que no necesitan anuncios para subsistir. Así veremos a los de deportes del telediario de la 1 hablando de las jugadoras del Levante femenino tanto como de Cristiano Ronaldo, y cosas así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-875105497859715944?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/875105497859715944/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=875105497859715944&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/875105497859715944'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/875105497859715944'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/09/discriminacion-positiva.html' title='Discriminacion positiva'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-1192421854435232749</id><published>2009-10-15T07:46:00.000Z</published><updated>2009-10-16T08:54:08.368Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Empresas españolas en forma</title><content type='html'>Si bien hace poco puse todo el listado, voy a poner las empresas que en la actualidad creo que están más en forma. Si no las pongo NO quiere decir que no lo estén, sino que no me ha llegado tal información a mis manos. Las voy a poner por orden de importancia, al menos, mi orden de importancia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mercury Steam: Esta gente está haciendo el nuevo Castlevania. Con Konami. Con Kojima. Esto quiere decir, básicamente, que van a copar portadas hasta que salga el juego, y esperemos que después también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Novarama: Y esta gente está haciendo una nueva IP (Invizimals)con Sony. Y son first party de ellos. Lo que quiere decir que tienen la vida resuelta a no ser que hagan algo muy mal, o Sony casque (que esto es harto improbable).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zinkia: El rédito que tienen por haber hecho Pocoyó es poderoso. Si además acompañan con algún producto aparte, como hicieron el año pasado con Playchapas, perfecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Genera Mobile: Por alguna extraña razón que se me escapa (aparte de lo buen programador que es Alberto Garcia Baquero), esta empresa parece ir viento en popa a toda vela. Estan además haciendo especial incapié en el tema de los juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Over The Top: Que decir de los triunfadores de este año a nivel de prestigio internacional. A ver con que nos sorprenden, pero como poco ya han ampliado plantilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digital Legends: Según dijo Xavier Carrillo en Eurogamer, están con 3 o 4 proyectos para Iphone de aquí a final de año, lo que es una magnífica noticia. Además, han acabado su segundo proyecto para Nokia N series, y lo he visto hasta en la sopa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exelweiss: Han hecho lo más difícil para cualquier empresa: Encontrar su sitio. La lástima es que no sea mi sitio favorito, pero son muy rentables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zed: Empresa tipica "Perez-Dolset", es muy rentable, pero en videojuegos les cuesta dar imagen de empresa grande. Ahora tienen oportunidad de hacer algo con Planet 51 y Commandos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Devilish: Han crecido mucho, tienen clientes muy importantes y algun proyecto que otro muy destacado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Freedom Factory: Da la impresión de que a esta empresa las cosas le están yendo bien. Aún no han puesto ningún proyecto especialmente importante encima de la mesa, pero la sensación es buena, a día de hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Multinacionales.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gameloft: Después de unos inicios dudosos, la división de Barcelona de Gameloft se ha encargado de algunos proyectos realmente grandes, como Hero of Sparta o Dj Hero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ubisoft Sant Cugat: Sus últimos juegos venden millones de unidades, y el último esta en el top 3 de las expectativas de Ubisoft, por encima de Splinter Cell.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digital Chocolate: Otro de los grandes del móvil, que también hace juegos para Pc e Iphone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si alguien de estas u otras empresas quiere comentar algo que se nos haya escapado, será un placer.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-1192421854435232749?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/1192421854435232749/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=1192421854435232749&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1192421854435232749'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/1192421854435232749'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/08/empresas-espanolas-en-forma.html' title='Empresas españolas en forma'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-5217264869058349830</id><published>2009-10-13T21:25:00.003Z</published><updated>2009-10-13T21:32:38.953Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Mini Ninjas</title><content type='html'>Juegazo!. A ver si hago un análisis con más rigor para Anait, pero este juego ha sido finiquitado y me ha gustado bastante. No es violento, es gracioso, lo he podido jugar mientras mi novia lo veía y se lo pasaba bien viendome jugar, y tiene muchas posibilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, mañana escribo la review para Anait. Mientras, ustedes disfruten este video.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="500" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UrdWF685Pog&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/UrdWF685Pog&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-5217264869058349830?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/5217264869058349830/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=5217264869058349830&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5217264869058349830'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5217264869058349830'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/10/mini-ninjas.html' title='Mini Ninjas'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-6198338859486298306</id><published>2009-10-04T13:06:00.000Z</published><updated>2009-10-05T13:22:17.190Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Tokyo (o Tokio)</title><content type='html'>Bueno, hace tiempo que he vuelto, pero entre pitos y flautas no escribía. Y aunque podria hablar de otras cosas (no hay GameWorld, CDV cambia de estilo, Art Futura tendrá a Tim Schafer, ...), creo más justo hablar primero de la capital nipona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como bien sabéis, me fui al Tokyo Game Show. Sinceramente, mi idea de ver Tokyo era accesoria. Me interesaba más la feria, y dudaba que hubiera nada en Tokyo que comprar que no se pudiese pillar por Ebay o cualquier tienda online. Además, como buen aficionado a los videojuegos y en su tiempo al manga - anime, se de Japón todo lo necesario, lo he leido, visto en la tele o escuchado de colegas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues a pesar de todo, el mayor impacto me lo ha provocado la ciudad, habitantes incluidos. Estuve en ella 4 días (mas otros 4 en la feria, que estaba en Chiba, y otros 2 de viajes), pero fue más que suficiente para ver una cantidad de cambios (o evoluciones, que digo yo) que aún no he conseguido digerir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cosas como el suelo marcado por una linea para ciegos, el que en todo Tokyo oyese solo 1 pitido y 2 ambulancias - sirena de bombero - policia, ver a 100 personas reunidas en un punto para jugar a Dragon Quest, ver a una madre y a un hijo que quedaban a tomar cafe y sacaban sus Dss y se ponian a jugar, esas tiendas de 7 plantas sobre temas tan diversos como música, videojuegos u obras de aficionados, esa maquina de tickets del metro supersonica, los váteres que te limpian y secan, el fluocaril en algun baño que otro, esos suelos sin ni un papel... y eso que no tienen casi papeleras, los millones de maquinas dispensadoras, la gente con la que te cruzas la mirada y ya te estan saludando, esos karaokes donde por 1000 yenes tienes barra libre durante una hora, esas recreativas infestadas de gente a las 10 de la mañana, esas tiendas sin medidas de seguridad y un enorme etcétera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y una de las cosas que mas me ha sorprendido, es lo poco preparados que están para el visitante occidental. Fijense ustedes en este vídeo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lHjvoHgQSvA&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/lHjvoHgQSvA&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, que si recomiendo algo, es viajar a Tokyo. Sincerely.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pd: La feria una mierda.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-6198338859486298306?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/6198338859486298306/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=6198338859486298306&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6198338859486298306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6198338859486298306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/10/tokyo-o-tokio.html' title='Tokyo (o Tokio)'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-3605525368447462505</id><published>2009-09-26T07:22:00.003Z</published><updated>2009-09-26T07:29:58.356Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Real Football 2010</title><content type='html'>Segundo juego de Iphone que pago. En este caso es normal, porque he jugado a todos los real football desde su origen, y este caso no iba a ser distinto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y que tal? Pues como todos respecto a sus anteriores, con algunos aciertos respecto a su predecesor, y tambien con nuevos fallos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Realmente, no se que lleva a Gameloft a hacer los juegos de esta guisa. Porque mira que he estado dentro, y conozco de sobra a ese gigante. Pero desde errores de bulto como que me salio un bug que me permitio mejorar a mi personaje de manera salvaje en una ocasion, hasta detalles como que hay una barra arriba que aun no se para que sirve, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En general 2010 es mejor juego que 2009, le han metido un modo en el que manejas a un jugador de futbol que es puro vicio, los graficos son mejores que en la edicion anterior, las repeticiones tienen las opciones necesarias, las estadisticas estan mas trabajadas y el control es mas preciso. Pero le han quitado su clasico estilo de disparo (una marca de la casa), y por mucho que el jugador tenga "disparo con efecto" aqui no curva la bola nadie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que el modo de actualizacion de plantillas funcione antes de que haya una nueva edicion, y al menos permita poner las plantillas como estaban al principio de temporada, porque para las fechas que sale es un poco lamentable que esten de esa guisa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bDtjWG0-ib4&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/bDtjWG0-ib4&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-3605525368447462505?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/3605525368447462505/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=3605525368447462505&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3605525368447462505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3605525368447462505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/09/real-football-2010.html' title='Real Football 2010'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-3222319104730877763</id><published>2009-09-20T18:17:00.002Z</published><updated>2009-09-20T18:19:30.290Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Patria</title><content type='html'>Acabo de tener una pesadilla (el monte se quedaba envenenado y morian peces, ratones y pajaros, y nosotros ibamos al veterinario a ver si Huma estaba bien), asi que me he despertado, y como me rondaba de ayer la idea de patria, he ido a buscar algo sobre la filosofia de las patrias. He encontrado esto de Voltaire, que me parece muy interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Ahora vamos a preguntar: ¿qué es preferible, que vuestra patria sea un Estado monárquico o un Estado republicano? Hace cuatro mil años que se agita esta cuestión. Si la han de resolver los ricos, dirán que prefieren la aristocracia; si la ha de resolver el pueblo, dirá que prefiere la democracia; sólo los reyes preferirán la monarquía. ¿Cómo, pues, es posible que en casi todo el mundo gobiernen monarcas? Preguntádselo a los ratones que propusieron colgar una campanilla al cuello del gato, y nadie se atrevió a ponérsela (Esto es del cuento de la fontaine). Pero la verdadera razón consiste en que los hombres rara vez son dignos de gobernarse por sí mismos. Es triste que muchas veces, para ser buen patriota, sea preciso ser enemigo del resto de los hombres. El antiguo Catón, que era un buen ciudadano, decía en voz alta en el Senado: «Esta es mi opinión, y quede arruinada Cartago.» Ser buen patriota es desear que la ciudad donde hemos nacido se enriquezca por medio del comercio, y sea poderosa por medio de las armas; pero es evidente que un país no puede ganar sin que otro país pierda, y que no se puede vencer sin causar muchas víctimas. Tal es la condición humana, que desear la grandeza de nuestro país es desear la decadencia de otros países; el que deseara que su patria no fuese nunca ni más grande ni más pequeña, ni más rica ni más pobre, ése sería el verdadero ciudadano del universo."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El origen &lt;a href="http://www.e-torredebabel.com/Biblioteca/Voltaire/patria-Diccionario-Filosofico.htm"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pd: Tokyo MOLA MUCHO&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-3222319104730877763?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/3222319104730877763/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=3222319104730877763&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3222319104730877763'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3222319104730877763'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/09/patria.html' title='Patria'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-676512727834153313</id><published>2009-09-17T14:51:00.003Z</published><updated>2009-09-17T15:01:04.727Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Shadow Complex</title><content type='html'>Me estoy yendo a Tokyo, como quien dice (me voy en poquisimas horaaas), y aún no he hecho la maleta ni na, pero antes de nada os quería hablar de lo mejor que ha dado de si Xbox Live, los contenidos digitales en consola, y posiblemente la next gen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shadow Complex fue para mi "la sorpresa del E3". Lo soltaron en medio de la hecatombe que fue la conferencia de Microsoft, entre Los Beattles, Natal, el nuevo Splinter Cell y demás barbaridades. Y yo me quedé patidifuso al ver un juego que se jugaba en 2d con un aspecto del mejor de los juegos en 3d. A la gente no le llamó tanto la atención, pero ahí estaba. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego salió hace tiempo, y la crítica ha sido unánime: BRUTAL. Es, para que nos hagamos una idea, el Metroid a lo superlativo. La misma idea base, con un aspecto basado en Unreal Engine 3, con un presupuesto que debe ser enorme, y una jugabilidad a prueba de bombas. Además, tiene sus novedades, como una serie de retos que te compara con como lo llevan tus amigos (de Xbox), o esos momentos en los que el juego pasa a ser un Beachhead, o muchas más sorpresas que lleva dentro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo un trailer, que yo llevo el juego a mitad. A ver que tal Tokyo :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/I-HvHPz__hw&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/I-HvHPz__hw&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-676512727834153313?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/676512727834153313/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=676512727834153313&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/676512727834153313'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/676512727834153313'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/09/shadow-complex.html' title='Shadow Complex'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-146815574687766063</id><published>2009-09-16T14:08:00.000Z</published><updated>2009-09-16T14:09:40.227Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Lamentable</title><content type='html'>Bueno, esto es sólo para Japón, país curioso en si (y que yo voy a ver en breve), pero esto en España estaría más prohibido que nada. Y ciertamente, lamentable me parece poco. Lo que no quita que sea un selling point del juego, pero... triste como ello solo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo el vídeo, por si no sabéis de que hablo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DJpomoKXj8k&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/DJpomoKXj8k&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-146815574687766063?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/146815574687766063/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=146815574687766063&amp;isPopup=true' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/146815574687766063'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/146815574687766063'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/09/lamentable.html' title='Lamentable'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-6463318771572247493</id><published>2009-09-13T14:15:00.003Z</published><updated>2009-09-13T14:28:43.074Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>Ciudadano Kane</title><content type='html'>Por fin he visto la pelicula que cambió el mundo del cine, o eso dicen las crónicas. Y bueno, ni esta mal, ni me ha resultado tan impactante. Dicen que uso de golpe todas las tecnicas cinematográficas experimentales de la epoca, y ademas uso el cine para contar una opinión. Para la epoca puede resultar ser la leche, pero ahora ya no llama tanto la atencion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La importancia de Ciudadano Kane para mi se reside en la frase que TANTO han usado, de "a ver que dia sale el Ciudadano Kane de los videojuegos". Pues hombre, hace tiempo que hay videojuegos que usan las ultimas técnicas, y a la vez juegos que tengan un mensaje hay bastantes. Otra cosa es que haya un juego que arrastre a los siguientes a hacer lo mismo en vez de seguir con gran cantidad de fifa, gears of war, ninja gaidens y demás clichés videojueguisticos. Pero la grandeza del videojuego, como medio, es que permite que haya tanto una cosa como la otra (igual que en audiovisuales hay peliculas, documentales, ...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, que a algunos lo que nos sobra es pedanteria :(.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-6463318771572247493?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/6463318771572247493/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=6463318771572247493&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6463318771572247493'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/6463318771572247493'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/09/ciudadano-kane.html' title='Ciudadano Kane'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-3866556260397613660</id><published>2009-09-11T06:39:00.000Z</published><updated>2009-09-11T21:00:46.148Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Democracia catalana</title><content type='html'>Escribo esto el 11 de Septiembre (la Diada, usted sabe, señor Laporta), cuando no se si hay consulta o no en Arenys de Munt (pueblo en el que he estado y donde tengo un colega, y tal vez mas), el resultado de la misma, y el voto del tribunal constitucional sobre el estatut de catalunya. El mismo día que he tenido el honor de ver Die Welle (La Ola), una película que trata de cómo sería una autocracia (más concretamente, un nazismo o un fascismo) en sus inicios en nuestros días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ese entorno (yo soy yo y mis circunstancias) enuncio que me parece bastante lamentable el tema que se comenta ultimamente acerca de las discrepancias de la política catalana sobre si los jueces tumban el estatut, amenazando represalias o diciendo que no pueden tumbar algo que ha aprobado la poblacion catalana (teniendo en cuenta que votó menos de la mitad de ésta), las cortes catalanas y las cortes españolas. Y entonces me place recordar que la democracia, si bien parece que es el menos malo de los sistemas políticos posibles por seres humanos, no es perfecto, valiéndome del mero hecho que las masas son controlables, y si no recuerden a un tal Adolf que fue elegido democráticamente (y la que lió después). Por ello existe la separación entre justicia y electorado, y por ello para ser juez hay que saber bastante bien que es de justicia y que no (aunque también ellos fallan).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, mis queridos amigos, respetemos la decision de los jueces, tanto si nos gusta como si no. Y lo dice alguien que por mi que le den todo lo que pidan, que se lo merecen casi seguro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pd: Como seguro que alguien se queja de que me meto mucho con los catalanes, no lo hago con ellos, sino con su clase política (y no toda), añadiendo que la española no es mucho mejor (sino todo lo contrario) y que si hablo de ellos es porque me pillan cerca y les puedo atender (otros me pillan mucho mas lejos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pd: respecto a la consulta de Arenys, llevada a cabo por Arenys de Munt 2000, lo unico que indicará será la opinion de los areñenses mayores de edad (supongo) que vayan a votar. Que eso me parece muy sano, pero también se puede hacer en un foro de internet y no hay tanto follon.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-3866556260397613660?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/3866556260397613660/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=3866556260397613660&amp;isPopup=true' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3866556260397613660'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/3866556260397613660'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/08/democracia-catalana.html' title='Democracia catalana'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-8773908940694554410</id><published>2009-09-10T13:13:00.004Z</published><updated>2009-09-10T13:58:03.099Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Industria del Videojuego'/><title type='text'>¿Que necesita el desarrollo de videojuegos en España?</title><content type='html'>No se si de esto he hablado antes (algo si, pero no se si con este nombre), y después de mirar mi blog he visto que expliqué algo parecido hace un par de años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora que somos cultura, en teoría el gobierno debería apoyarnos más. Y ciertamente lo hace, aunque como lo más que he visto es un par de anuncios del ICO de que tenemos acceso a ciertos créditos, que el año que viene habrá un plan de exportación del videojuego, y alguna cosa más (como la sensibilidad que tienen desde red.es a todo esto).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero más allá de todo esto, y dejando de lado el gobierno, el tema es que los principales responsables de que esto vaya bien o mal somos nosotros, los desarrolladores. Y especialmente, los dirigentes de las empresas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la actualidad, cualquiera que entra en este negocio debería saber a que se enfrenta. En el momento en que se pone manos a la obra, pasa a ser un competidor más en un mercado global. Salvo que sea una empresa tan marciana como Alcachofa Soft, en la que todos sus miembros suelen sacarse las castañas de otros trabajos (uno es mago, otro es programador, y otro no se a que se dedica), debe saber que en el momento en que se enfanga en este negocio debe pagar una cantidad mensual a sus trabajadores (incluyendo el mismo), y que o tiene medianamente asegurado su camino, o mejor dedicarse a otra cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ello, muchas veces los que mejor sobreviven son los que empiezan con mayor despensa monetaria. Pero sólo esto no es suficiente. También hay que tener un conocimiento del medio, saber que quiere el público, que se necesita para llegar hasta él, y cómo sacar los proyectos adelante con la mayor eficiencia. Si no, pasa lo que pasa, que muchas empresas sacan proyectos "que no están mal", pero que ni son comprados ni conocidos por nadie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi que, si, si el gobierno ayuda mucho mejor (mas que nada para no empezar en desventaja respecto a otros paises), pero si no, hay que aprender a sacarse las castañas del fuego. A que aqui nadie regala nada. A que a lo mejor te toca viajar para encontrar un buen compañero de viaje. Y que mejor pararse, pensar que hacer y hacerlo, que hacerlo sin pensar antes. Además de que aprender de los demás no es humillante, y que nadie nace sabiendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho todo lo cual, suerte!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pd: Todo esto viene de &lt;a href="http://www.linkedin.com/groups?home=&amp;gid=1921081&amp;trk=anet_ug_hm&amp;goback=.ana_1921081_1252590944355_3_1"&gt;cierto grupo de linkedin.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-8773908940694554410?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/8773908940694554410/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=8773908940694554410&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8773908940694554410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8773908940694554410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/09/que-necesita-el-desarrollo-de.html' title='¿Que necesita el desarrollo de videojuegos en España?'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-8884422752793748969</id><published>2009-09-07T18:15:00.002Z</published><updated>2009-09-07T18:31:02.740Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pajas Mentales'/><title type='text'>Futbol femenino :D</title><content type='html'>A finales del curso pasado se leyó una noticia que a la mayoría dejó igual. El Valencia C.F. llegaba a un acuerdo con el Colegio Alemán (el que estaba debajo de mi casa) para ocupar su plaza, mantener casi todo el equipo pero llamarse Valencia C.F.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así, el deporte del futbol, en su versión femenina, que siempre ha sido menospreciado por una sociedad que tiene a la versión masculina en un pedestal, tenía una primera piedra hacia la normalización que si tiene en otros países (en EEUU, que derrotaron a la seleccion masculina española hace nada, el futbol más visto es el femenino). La segunda parte vino ayer cuando jugaron el levante (uno de los mejores equipos españoles, entre el primero y el tercero siempre) y el valencia, y que lo pusieron en punt 2 a pesar de que el campo que tuvieron que usar no era el que tenían que usar (usaron uno universitario).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si alguien tiene ganas de echarle un vistazo, lo echan &lt;a href="http://www.tvvi.es/princiv.asp?idioma=0#onclick"&gt;aquí&lt;/a&gt; a las 22 de la noche. No os digo como quedaron por si queréis verlo :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opa Opa forever!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-8884422752793748969?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/8884422752793748969/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=8884422752793748969&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8884422752793748969'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/8884422752793748969'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/09/futbol-femenino-d.html' title='Futbol femenino :D'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-12484655.post-5186181087301429685</id><published>2009-09-01T17:53:00.003Z</published><updated>2009-09-01T18:15:09.544Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Wet</title><content type='html'>A Bethesda es una de esas empresas a las que les respeto notablemente. No solo llevan haciendo rgps muy dignos desde antes de que las aceleradoras gráficas estuvieran de moda, sino que son capaces de convertir licencias en desuso como Fallout en el juego del año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero también hacen cosas que no entiendo. Y no entiendo como una idea que parecía estar bien, como WET, la convierten en un churro tremendo (a tenor de la demo, que es suficiente).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un clon vil y salvaje de Max Payne, con ciertos toques de Stranglehold (otro clon de Max Payne, pero al menos tenía a Chow Yun Fat y cierto estilo), pero, eso si, llevas a una chica. Gráficamente simple, jugáblemente flojo, y sin aportar nada de nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo un vídeo (tan flojito como el juego).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jGM5H3OSRNs&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/jGM5H3OSRNs&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/12484655-5186181087301429685?l=naemem.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://naemem.blogspot.com/feeds/5186181087301429685/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=12484655&amp;postID=5186181087301429685&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5186181087301429685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/12484655/posts/default/5186181087301429685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://naemem.blogspot.com/2009/09/wet.html' title='Wet'/><author><name>Nae</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05311495895339876958</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
