Real Football 2010

sábado, septiembre 26, 2009

Segundo juego de Iphone que pago. En este caso es normal, porque he jugado a todos los real football desde su origen, y este caso no iba a ser distinto.

Y que tal? Pues como todos respecto a sus anteriores, con algunos aciertos respecto a su predecesor, y tambien con nuevos fallos.

Realmente, no se que lleva a Gameloft a hacer los juegos de esta guisa. Porque mira que he estado dentro, y conozco de sobra a ese gigante. Pero desde errores de bulto como que me salio un bug que me permitio mejorar a mi personaje de manera salvaje en una ocasion, hasta detalles como que hay una barra arriba que aun no se para que sirve, etc...

En general 2010 es mejor juego que 2009, le han metido un modo en el que manejas a un jugador de futbol que es puro vicio, los graficos son mejores que en la edicion anterior, las repeticiones tienen las opciones necesarias, las estadisticas estan mas trabajadas y el control es mas preciso. Pero le han quitado su clasico estilo de disparo (una marca de la casa), y por mucho que el jugador tenga "disparo con efecto" aqui no curva la bola nadie.

Espero que el modo de actualizacion de plantillas funcione antes de que haya una nueva edicion, y al menos permita poner las plantillas como estaban al principio de temporada, porque para las fechas que sale es un poco lamentable que esten de esa guisa.

Patria

domingo, septiembre 20, 2009

Acabo de tener una pesadilla (el monte se quedaba envenenado y morian peces, ratones y pajaros, y nosotros ibamos al veterinario a ver si Huma estaba bien), asi que me he despertado, y como me rondaba de ayer la idea de patria, he ido a buscar algo sobre la filosofia de las patrias. He encontrado esto de Voltaire, que me parece muy interesante.

"Ahora vamos a preguntar: ¿qué es preferible, que vuestra patria sea un Estado monárquico o un Estado republicano? Hace cuatro mil años que se agita esta cuestión. Si la han de resolver los ricos, dirán que prefieren la aristocracia; si la ha de resolver el pueblo, dirá que prefiere la democracia; sólo los reyes preferirán la monarquía. ¿Cómo, pues, es posible que en casi todo el mundo gobiernen monarcas? Preguntádselo a los ratones que propusieron colgar una campanilla al cuello del gato, y nadie se atrevió a ponérsela (Esto es del cuento de la fontaine). Pero la verdadera razón consiste en que los hombres rara vez son dignos de gobernarse por sí mismos. Es triste que muchas veces, para ser buen patriota, sea preciso ser enemigo del resto de los hombres. El antiguo Catón, que era un buen ciudadano, decía en voz alta en el Senado: «Esta es mi opinión, y quede arruinada Cartago.» Ser buen patriota es desear que la ciudad donde hemos nacido se enriquezca por medio del comercio, y sea poderosa por medio de las armas; pero es evidente que un país no puede ganar sin que otro país pierda, y que no se puede vencer sin causar muchas víctimas. Tal es la condición humana, que desear la grandeza de nuestro país es desear la decadencia de otros países; el que deseara que su patria no fuese nunca ni más grande ni más pequeña, ni más rica ni más pobre, ése sería el verdadero ciudadano del universo."

El origen aquí.

pd: Tokyo MOLA MUCHO

Shadow Complex

jueves, septiembre 17, 2009

Me estoy yendo a Tokyo, como quien dice (me voy en poquisimas horaaas), y aún no he hecho la maleta ni na, pero antes de nada os quería hablar de lo mejor que ha dado de si Xbox Live, los contenidos digitales en consola, y posiblemente la next gen.

Shadow Complex fue para mi "la sorpresa del E3". Lo soltaron en medio de la hecatombe que fue la conferencia de Microsoft, entre Los Beattles, Natal, el nuevo Splinter Cell y demás barbaridades. Y yo me quedé patidifuso al ver un juego que se jugaba en 2d con un aspecto del mejor de los juegos en 3d. A la gente no le llamó tanto la atención, pero ahí estaba.

El juego salió hace tiempo, y la crítica ha sido unánime: BRUTAL. Es, para que nos hagamos una idea, el Metroid a lo superlativo. La misma idea base, con un aspecto basado en Unreal Engine 3, con un presupuesto que debe ser enorme, y una jugabilidad a prueba de bombas. Además, tiene sus novedades, como una serie de retos que te compara con como lo llevan tus amigos (de Xbox), o esos momentos en los que el juego pasa a ser un Beachhead, o muchas más sorpresas que lleva dentro.

Os dejo un trailer, que yo llevo el juego a mitad. A ver que tal Tokyo :D

Lamentable

miércoles, septiembre 16, 2009

Bueno, esto es sólo para Japón, país curioso en si (y que yo voy a ver en breve), pero esto en España estaría más prohibido que nada. Y ciertamente, lamentable me parece poco. Lo que no quita que sea un selling point del juego, pero... triste como ello solo.

Os dejo el vídeo, por si no sabéis de que hablo:

Ciudadano Kane

domingo, septiembre 13, 2009

Por fin he visto la pelicula que cambió el mundo del cine, o eso dicen las crónicas. Y bueno, ni esta mal, ni me ha resultado tan impactante. Dicen que uso de golpe todas las tecnicas cinematográficas experimentales de la epoca, y ademas uso el cine para contar una opinión. Para la epoca puede resultar ser la leche, pero ahora ya no llama tanto la atencion.

La importancia de Ciudadano Kane para mi se reside en la frase que TANTO han usado, de "a ver que dia sale el Ciudadano Kane de los videojuegos". Pues hombre, hace tiempo que hay videojuegos que usan las ultimas técnicas, y a la vez juegos que tengan un mensaje hay bastantes. Otra cosa es que haya un juego que arrastre a los siguientes a hacer lo mismo en vez de seguir con gran cantidad de fifa, gears of war, ninja gaidens y demás clichés videojueguisticos. Pero la grandeza del videojuego, como medio, es que permite que haya tanto una cosa como la otra (igual que en audiovisuales hay peliculas, documentales, ...).

En fin, que a algunos lo que nos sobra es pedanteria :(.

Opa Opa forever!

Democracia catalana

viernes, septiembre 11, 2009

Escribo esto el 11 de Septiembre (la Diada, usted sabe, señor Laporta), cuando no se si hay consulta o no en Arenys de Munt (pueblo en el que he estado y donde tengo un colega, y tal vez mas), el resultado de la misma, y el voto del tribunal constitucional sobre el estatut de catalunya. El mismo día que he tenido el honor de ver Die Welle (La Ola), una película que trata de cómo sería una autocracia (más concretamente, un nazismo o un fascismo) en sus inicios en nuestros días.

En ese entorno (yo soy yo y mis circunstancias) enuncio que me parece bastante lamentable el tema que se comenta ultimamente acerca de las discrepancias de la política catalana sobre si los jueces tumban el estatut, amenazando represalias o diciendo que no pueden tumbar algo que ha aprobado la poblacion catalana (teniendo en cuenta que votó menos de la mitad de ésta), las cortes catalanas y las cortes españolas. Y entonces me place recordar que la democracia, si bien parece que es el menos malo de los sistemas políticos posibles por seres humanos, no es perfecto, valiéndome del mero hecho que las masas son controlables, y si no recuerden a un tal Adolf que fue elegido democráticamente (y la que lió después). Por ello existe la separación entre justicia y electorado, y por ello para ser juez hay que saber bastante bien que es de justicia y que no (aunque también ellos fallan).

Así que, mis queridos amigos, respetemos la decision de los jueces, tanto si nos gusta como si no. Y lo dice alguien que por mi que le den todo lo que pidan, que se lo merecen casi seguro.

Opa Opa forever!.

pd: Como seguro que alguien se queja de que me meto mucho con los catalanes, no lo hago con ellos, sino con su clase política (y no toda), añadiendo que la española no es mucho mejor (sino todo lo contrario) y que si hablo de ellos es porque me pillan cerca y les puedo atender (otros me pillan mucho mas lejos).

pd: respecto a la consulta de Arenys, llevada a cabo por Arenys de Munt 2000, lo unico que indicará será la opinion de los areñenses mayores de edad (supongo) que vayan a votar. Que eso me parece muy sano, pero también se puede hacer en un foro de internet y no hay tanto follon.

¿Que necesita el desarrollo de videojuegos en España?

jueves, septiembre 10, 2009

No se si de esto he hablado antes (algo si, pero no se si con este nombre), y después de mirar mi blog he visto que expliqué algo parecido hace un par de años.

Ahora que somos cultura, en teoría el gobierno debería apoyarnos más. Y ciertamente lo hace, aunque como lo más que he visto es un par de anuncios del ICO de que tenemos acceso a ciertos créditos, que el año que viene habrá un plan de exportación del videojuego, y alguna cosa más (como la sensibilidad que tienen desde red.es a todo esto).

Pero más allá de todo esto, y dejando de lado el gobierno, el tema es que los principales responsables de que esto vaya bien o mal somos nosotros, los desarrolladores. Y especialmente, los dirigentes de las empresas.

En la actualidad, cualquiera que entra en este negocio debería saber a que se enfrenta. En el momento en que se pone manos a la obra, pasa a ser un competidor más en un mercado global. Salvo que sea una empresa tan marciana como Alcachofa Soft, en la que todos sus miembros suelen sacarse las castañas de otros trabajos (uno es mago, otro es programador, y otro no se a que se dedica), debe saber que en el momento en que se enfanga en este negocio debe pagar una cantidad mensual a sus trabajadores (incluyendo el mismo), y que o tiene medianamente asegurado su camino, o mejor dedicarse a otra cosa.

Por ello, muchas veces los que mejor sobreviven son los que empiezan con mayor despensa monetaria. Pero sólo esto no es suficiente. También hay que tener un conocimiento del medio, saber que quiere el público, que se necesita para llegar hasta él, y cómo sacar los proyectos adelante con la mayor eficiencia. Si no, pasa lo que pasa, que muchas empresas sacan proyectos "que no están mal", pero que ni son comprados ni conocidos por nadie.

Asi que, si, si el gobierno ayuda mucho mejor (mas que nada para no empezar en desventaja respecto a otros paises), pero si no, hay que aprender a sacarse las castañas del fuego. A que aqui nadie regala nada. A que a lo mejor te toca viajar para encontrar un buen compañero de viaje. Y que mejor pararse, pensar que hacer y hacerlo, que hacerlo sin pensar antes. Además de que aprender de los demás no es humillante, y que nadie nace sabiendo.

Dicho todo lo cual, suerte!.

pd: Todo esto viene de cierto grupo de linkedin.

Futbol femenino :D

lunes, septiembre 07, 2009

A finales del curso pasado se leyó una noticia que a la mayoría dejó igual. El Valencia C.F. llegaba a un acuerdo con el Colegio Alemán (el que estaba debajo de mi casa) para ocupar su plaza, mantener casi todo el equipo pero llamarse Valencia C.F.

Así, el deporte del futbol, en su versión femenina, que siempre ha sido menospreciado por una sociedad que tiene a la versión masculina en un pedestal, tenía una primera piedra hacia la normalización que si tiene en otros países (en EEUU, que derrotaron a la seleccion masculina española hace nada, el futbol más visto es el femenino). La segunda parte vino ayer cuando jugaron el levante (uno de los mejores equipos españoles, entre el primero y el tercero siempre) y el valencia, y que lo pusieron en punt 2 a pesar de que el campo que tuvieron que usar no era el que tenían que usar (usaron uno universitario).

Si alguien tiene ganas de echarle un vistazo, lo echan aquí a las 22 de la noche. No os digo como quedaron por si queréis verlo :D.

Opa Opa forever!

Wet

martes, septiembre 01, 2009

A Bethesda es una de esas empresas a las que les respeto notablemente. No solo llevan haciendo rgps muy dignos desde antes de que las aceleradoras gráficas estuvieran de moda, sino que son capaces de convertir licencias en desuso como Fallout en el juego del año.

Pero también hacen cosas que no entiendo. Y no entiendo como una idea que parecía estar bien, como WET, la convierten en un churro tremendo (a tenor de la demo, que es suficiente).

Un clon vil y salvaje de Max Payne, con ciertos toques de Stranglehold (otro clon de Max Payne, pero al menos tenía a Chow Yun Fat y cierto estilo), pero, eso si, llevas a una chica. Gráficamente simple, jugáblemente flojo, y sin aportar nada de nada.

Os dejo un vídeo (tan flojito como el juego).